私が小学生の時に発売された任天堂ファミリーコンピューター。
青春時代をゲームと共に過ごし、外で遊べと親に怒られ、それでも
友人とファミコン三昧に明け暮れた日々。
その中でも私が独断と偏見で選んだゲームベスト10を発表します。
※ちゃんと外でも遊んでましたよ。・゚・(ノ∀`)・゚・。
それでは発表しましょう!!
勝手に選ぶ
ファミコンBest10
【第1位】ゼルダの伝説(任天堂)1986.2.21発売
ファミコンディスクシステム第1弾ソフト。最初にして最高の完成度でした。
広大なマップなどは当時発売されていたファミリーコンピュータマガジン(通称ファミマガ)を
みながら攻略した覚えがあります。
当時は一画面ずつ写真に撮り、継ぎ接ぎ合成マップみたいでしたよ。
ブーメランや弓矢など多彩な武器と隠し部屋など当時はワクワクする仕掛けが盛り沢山。
苦労の末たどり着いたエンディングの後に訪れる裏ゼルダに驚愕Σ(・ε・;)
ロウソクで木を燃して突然現れるダンジョン入り口にびびり、友人に電話をかけて家に呼び
「助けてー」と攻略を頼んだ経験あり。
ちなみに続編の「リンクの冒険」は購入して3日後にその友人の遠藤君に貸して戻ってきたら
すでに俺より先にクリアしてたという苦い過去を持ちます。
「ゼルダの伝説」がすばらしい完成度だけに第2弾の「謎の村雨城」があまりにも可哀想でした。
【第2位】ドラゴンクエストV〜そして伝説へ〜(エニックス)1988.2.10発売
高校生だった俺は当然サボリ。駅前のおもちゃ屋に並んでいたら、地元の同級生がめっちゃ並んでいた。
他の店では先生が察知して補導に来てたらしい。
売れないゲームと抱き合わせにしてたり、強奪事件など起きたりすごい社会現象でしたよね。
堀井さんのシナリオ。鳥山さんのデザイン。すぎやまさんの音楽。睡眠時間が少なくなる毎日でした。
仲間が欲しければいつでもルイーダの酒場へ!
ちなみにドラクエTのふっかつのじゅもんは今でも覚えてます。
「ここびぬぼ てなぶくくさせろびおけし ぬつだ」 Lv30最強です(ノ´∀`*)
【第3位】ドルアーガの塔(ナムコ)1985.8.6発売
ナムコットの出すゲームはどれも秀逸でした。特にゲームセンターで遊んでいたゲームが
ファミコンで出来るなんてステキ過ぎですノ(´д`*)
ドルアーガの塔の宝箱の出し方を当時は英語の単語帳に書いて階を上がるごとに捲って確認していました。
心地よいBGMも秀逸で昨年携帯の着メロにしていた時期も。
オールアバウトナムコをいう本も愛読しておりました。クリエイターはゼビウスも手がけた遠藤雅伸さん。
当時憧れてました。
【第4位】プロ野球ファミリースタジアム(ナムコ )1986.12.10発売
友達とリーグ戦まで組んでやりまくってました。2ストライクの後はフォーク禁止やボール禁止ルール。
投げる時に「あ”っ〜!」と奇声を上げて振らせたり姑息な手段を使う友人w
直球に対応するべくバットをちょっと出す居合い斬り打法みたいなやつとかやってましたね。
阪神ファンの俺としては「ばあす」「かけふ」「おかだ」のクリーンアップは頼もしい限り。
でも、阪急、近鉄、南海連合の「レールウエイズ」と日ハム、ロッテ連合の「フーズフーズ」は反則だと思うw
【第5位】ふぁみこん昔話 新・鬼ヶ島(任天堂)1987.9.4発売
みんなが知っている昔話の登場人物が次々に登場しとっつきやすくのめり込みました。
音楽ものどかであったりピンチの時の音楽とか本当に焦っちゃったり・・・
主人公「どんべ」と「ひかり」の二人を入れ替えて進むシステムも斬新でした。
「いったい」さんや天狗の「おお〜!」ってのも好きでしたよ。GBAのファミコンミニでも
遊ばせてもらいました。思い出に残るゲームです。
【第6位】ファイナルファンタジーT(スクウェア)
【第7位】ボンバーマン(ハドソン)
【第8位】スターソルジャー(ハドソン)
【第9位】ダービースタリオン(アスキー)
【第10位】スーパーマリオブラザーズ(任天堂)
文字制限の関係でとりあえずソフト名だけですみません(汗)
どれもこれも本当に面白かった!
・・・みなさんのファミコンBest10はなんですか?
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