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 ArchLord中国進出?

2006/01/17 [火] 01:15
正式サービスに突入し、プレイ無料でアイテム課金制になりましたArchLordですが鯖の統合により人が増えた気がします。

まぁ散らばっていた人達が鯖統合により増えたように見えるだけだと思いますが・・・

さて、過疎化が進んで脱落した感じのArchLordですが海外展開を積極的に進めています。

昨年末にヨーロッパに進出し、今年の第一弾は中国みたいです。

翻訳では「?」がついているので正式発表ではないみたいですが・・・

ArchLord韓国公式HP

ArchLordの中国進出の記事

韓国語翻訳サイト


韓国ではクリスマスツリーがまだあります。

さてアイテム課金となってますが、ほとんどがドーピ薬のアイテムばかりです。


価格は1,000ウォン(約100円)がほとんどですが、面白いアイテムとしては鍵のアイテムがあります。

金と銀の鍵があり、金の鍵が400ウォン、銀の鍵が100ウォンとなってます。
この鍵がないと宝箱が開けられません。


ちょっと狩りしましたが宝箱は出なかったですねOrz

まぁ鍵を買うつもりはないのでドロップしても開けられないですけど・・・



 次世代MMOになれなかったArchLord

2006/01/07 [土] 03:59
久しぶりにArchLordやってみました。

過疎化は止まってないようです。

鯖を2つに統合したみたいですが、相変わらず人が少ない。

グラフィックだけでは決して次世代MMOに引けをとらないArchLordですが、グラフィックが最優先となり、ゲーム性を軽視した結果が過疎化となったと思います。



グラフィックは細部にまでこだわって作られてますが、普通に歩く場合でも木や草が邪魔になって通れなくなったり、高LVのモンスがいるMAPでは起伏が激しくなっており、それも通る上では邪魔になってます。

近接系であればこの引っかかりは余り気にならないのかもしれませんが遠隔系では逃げ撃ちの邪魔になるため切実なる問題です。

グラフィックへのこだわりをもう少しゲーム性に反映したならば、これほど急激に過疎化が進むことはなかったと思います。



もちろん次世代MMOと呼ばれるMMOには新システムが導入されていますが、ArchLordでは特にないようです。

次世代MMOと呼ばれるMMOではZerAが次世代MMOではないとの批判があるようですが、NEXONとしてはグラフィックは本格MMO並みの気軽に楽しめるMMOと言ってるのでまぁ仕方ないのかも・・・

ArchLordが日本に上陸しても多分DEKARONの二の舞になることは必須っぽいです。

ROHANに期待してますが未だ新しい情報がないOrz


 ArchLord in韓国 プレイPart10

2005/12/19 [月] 06:05
多分これでArchLord in韓国 プレイ日記は最後になると思います。

LV23になってもう1つの召還獣が召還出来る様になりました。

ユニコーンです。


もう一つおまけに



ようやく範囲魔法の毒攻撃を効率よく使える狩り場が見つかったためLVUPは結構速かったです。

しかしながら、前に話した引っかかりが酷くてよく死にますけど・・・

引っかかりについては実際プレイしてみないとどんな感じか分からないかもしれませんが、逃げれなくて死んでしまいます。

まぁ慣れてくればいいんでしょうが・・・

あと範囲魔法を使うと当然の如くモンスが集団で襲ってきますが、同化して襲ってきます。

同化というのは、モンスが5匹いても重なっているので1匹に見えてしまいます。

同時攻撃に耐えられるのは4匹までなので5匹が同化してしまうと死にますOrz

あとこの中ボスのようなモンスがやっかいです。


アクティブのため近づくと襲ってきて、1発で死にます。

ホントおかしいんじゃないかって思いますが、こんな中ボスのようなモンスがうろうろしてたりします。

見かけたら最後逃げるしかないですがほとんど逃げ切れなくて死んでます。




 ArchLord in韓国 プレイPart9

2005/12/18 [日] 14:50
範囲魔法の毒攻撃をどこの狩り場で使うか悩んでます。

いかに効率よく狩ることを最優先に考えてますが、なかなか難しいです。

2人PTが一番効率いいかもしれません。

狩り場によっては3人PTが効率いいですね

4人はいらないと思います。

まぁ実際高LVになってくるとどうなるかは分かりませんが、LV22まででは2人がBESTだと思います。



ArchLordは以前にも話したとおり5匹〜8匹くらいの集団でいます。
そして、モンスの攻撃スタイルは以下の種類に分かれます

@攻撃を受けたモンスだけがアクティブになるモンス
 @−1接近してくるモンス
 @−2遠距離攻撃してくるモンス

A集団のモンスが攻撃を受けたらアクティブになるモンス
 A−1接近してくるモンス
 A−2遠距離攻撃してくるモンス

B近づくとアクティブになるモンス
 B−1接近してくるモンス(今のところアクティブの遠距離モンスはいませんでした)

@〜Bが入り混じっているので、範囲攻撃してくると他の集団のモンスがアクティブになるのでやっかいなんですよね。

単体攻撃の場合は、他の集団のモンスは反応しないのでいいのですが範囲攻撃だと反応してくるので・・・

なので範囲攻撃してると10匹以上の集団で襲われるのでやっかいなんですよね。

だからこそモンスのLVを少し下げたいんですがLV5以上さげると一気に経験値減るので意味が無いOrz



さて強化なんですが・・・



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 ArchLord in韓国 プレイPart8

2005/12/17 [土] 15:44
やっとLV22になりました。

スキルポイントが3Pしかなかったので召還獣1体と毒魔法、稲妻魔法を覚えました。

ホントは召還獣2体のはずだったんですが稲妻魔法と間違えて覚えてしまいました。



この牛のような召還獣は強いです。

それにしても範囲魔法は使えません。

というのは、毒魔法は威力がありますが、周囲のモンス全体に攻撃してしまうためリンチされて死にます。

普通、範囲魔法はPTで後方から攻撃するか、ソロの場合はモンスのLVを少し落として乱狩りするのが相場だと思いますが、LV10以下だと経験値入りませんし、LV5以下でも経験値はかなり少ないため3匹倒しても、同LVのモンスの1匹の経験値にもなりません。

そのため範囲魔法は無意味に近い・・・

てかAchLordってゲームシステムがおかしいです。







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 ArchLord in韓国 プレイPart7

2005/12/16 [金] 05:49
やっとLV21です。新しい召還獣まで@1つ

てか、今日は営業会議なのに寝ないでArchLordやってしまったOrz

会議中は睡魔との戦いになりそうです。

まぁ会議なんてダラダラやって重要なことは決まらないので寝てても実際は支障ないんですけどね。

LV21になると新しい防具が装備できます。


ちなみにその前の防具はLV12でした。
LVあげがきついのでLV17くらいで装備できる防具があると楽になっていいんですけどね。

まぁこのキャラは防具見ても分かるとおりネタキャラですね。

さて少し色んな町を散歩しましたが、クリスマスツリーはどこの町でも中央部に1本立ってるだけでした。



なんかもう少しクリスマスっぽい飾りを沢山飾ってもいいんじゃないかと思いますが、すでに過疎化してるっぽいArchLordなので予算がないのかもしれません。

やり始めてから1週間程ですが、PTらしき人たちはほとんどいなく、多くても3人、ほとんどが2人です。

てかほとんどの人がソロ狩りしてるのでPTっぽい人達自体ほとんど見かけません。

てか・・・人自体もも少ないOrz

これがソロ仕様の限界ってことなのですかね。

他の職業をやってないのでムーンエルフ・エレメンタリストに限って言えば同LVのモンスとの狩りは楽じゃないです。

HP300でダメが50〜100です。
1匹ならば何とかなりますが集団で襲ってくるのでかなりきついです。

集団で襲ってこないモンス(鳥系とか)もいますが狩り効率が悪い

そのためあまり沸かない場所で3匹くらいを倒していくパターンが多いです。

範囲魔法使えるようになるといいんですけどね〜

ちなみに自分のLVの‐10以下のモンスは倒しても経験値入りません。


まぁとりあえず@LV1なので頑張ります。


 ArchLord in韓国 プレイPart6

2005/12/15 [木] 23:54
ArchLordも今日のアップデートでクリスマスVerになりました。



まぁクリスマスVerと言ってもこのツリーが1本あるだけなんですけど・・・

仕事でバタバタしてるのと会社や地元や友達との忘年会によりあんまりINできてませんが、マイペースでやってます。

新しい召還獣を召還できるようになるLV22まで@2つ

でも同じLVで1匹0.2%なので結構大変です。

ゆっくり狩りする時間が欲しいです。



週末は時間が取れると思うので、色んな町に行ってツリーを見てみたいと思います。

てか今週中にはLV22になれるように頑張らないと・・・


 ArchLord in韓国 プレイPart5

2005/12/13 [火] 18:20
久しぶりにArchLordに復帰

やっぱりグラフィック綺麗ですね〜

でもどんどん過疎化が進んでいるような・・・

最初の町にも人がほとんどいない



ソロでLV18の時点で同LVのモンスが狩れませんOrz

HP250でダメ100以上なのでかなり厳しいです。

同LVで1匹の経験値が0.5%以下なのでLVUPに200匹倒す必要があります。

クエストが沢山あるのでクエスト達成していけばもっと楽にLVUPできるのかもしれませんが・・・

まぁLVあげがまずいMMOはいくらでもあるので、その点は問題ないんですが、ソロ仕様のためどうしても狩りに飽きやすくなることが問題です。

グラフィックは良いのですがね〜


草や葉っぱも綺麗に表現されていますが・・・





町ももちろん綺麗です。



グラフィックが綺麗なことも重要、狩りの仕様も重要、狩り以外の仕様も重要

満足のいくMMOを見つけるのも結構大変Orz


 ArchLord in韓国 プレイPart4

2005/12/09 [金] 05:45
ちょっと忙しくて少ししかINできてません。

てか今札幌ですOrz

いきなり客先から呼び出されて仕方なく急遽札幌に行くことになって・・・

まぁ仕事にトラブルはつきものなので仕方ないですが、朝コート着てこなっかたので寒いOrz

もう雪降ってるかなって思ったんですが、雪もなく想像したほど寒くはなかったですが夜は寒い。

その上、今日の夜から土曜日にかけて会社の研修に参加することになってるし・・・

任意参加だと思ったので断ろうと思ったら、「強制です」って・・・

さて愚痴はこれくらいにして、ArchLordのプレイ日記を・・・

ホントは今日はクエストを色々やってみようと思ったんですが、クエストやってる時間がなかったのでまた後日報告します。

まぁ報告するほどのクエストはあまりないんですけどね。

「モンスを倒せ」とかいうクエストが多いです。

経験値は沢山もらえるみたいなのでクエストは必須だと思います。

強化の話を・・・


3つ並んでいる宝石を武器にドロップ&ドラッグするだけで強化できます。
強化すると武器が光ります。もちろん武器も強くなります。

狩りですが、LV15で同LVのモンスで1匹0.4%です。


モンスは大きく2種類に分かれており、

集団で攻撃してくるモンス

集団で攻撃してこないモンス

となってます。

集団攻撃してこないモンスであれば、自分のLV+5くらいは倒せます。

しかし集団攻撃してくるモンスだと自分のLV-3〜-5くらいになります。

範囲魔法であれば集団攻撃してくるモンスでも楽かもしれません



PTに関しても仕様でPTMAX5人ですが、3人以上は不要かもしれません。

それほど狩るモンスが密集してないからです。

モンスを倒してから次に沸くまでの時間が結構長いので5人で一気に倒しても沸くまでの待ち時間がありすぎます。

移動しながら狩るって方法もありますが、モンスの密集してる場所が離れてるので移動時間がかかってしまいます。

まぁソロ仕様ですね。PTはあまり意味ない感じです。



 ArchLord in韓国 プレイPart3

2005/12/08 [木] 04:22
前にこのMMOのプレイムービーを観て、違和感を感じたと書きましたが・・・

実際やってみると大したことはありませんでした。

このMMOは現在LV12で同LVのモンスはノンアクティブモンスばかりですが、1匹攻撃すると周りのモンスが一斉に攻めてきます。

一部ノンアクティブのままのモンスもいますが現状では一斉に攻めてくるモンスが多いです。

ちょっと色んな村に行きましたがグラフィックは綺麗です。


エレですが、攻撃型エレがLV10になると2匹召還することが出来るようになります。

頭上にいる妖精のようなエレ


赤い強そうなエレ


しかし、エレはタイプによって1種類しか召還できません。

攻撃型1匹、回復型1匹 計2匹です。

攻撃型エレは凄く弱いため1匹しか召還できなかった時は大変でした。

3匹に増えたことにより順番に召還していけるので楽になりました。

狩りしてるところをアップにすると微妙にHだったりします。



もっとローアングルで見ることも可能ですが私のブログの趣旨に反するためここまで・・・

LV12で新しく装備できる防具
青系からオレンジになり、黒タイツになってます。


ちなみにこの村で髪型や髪の色を変更することが可能です。

今日一日しかプレイしてませんが、狩りがソロ仕様っぽいですし、4Gamerにもソロ推奨っぽく書かれてましたが、10〜15日くらいは楽しめると思いますが1ヶ月は持たないような感じがしました。

MMOの醍醐味であるPTでのボスモンス狩りとかギルド戦とかあるのか不明ですが、現状ではオフゲっぽい感じですOrz

人も少ない・・・



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