数値化

May 19 [Sat], 2007, 18:39
詰将棋の形や、手順・駒の効率を数値化する試みは幾度かあります。ただ定着したものはありません。ただし、この世界に入った頃に流れていた情報は、かなり影響を受けしかもなかなか消えないものです。
私が始めた頃の数値化とすれば、「短編の盤面駒数は14枚以内が目安」「2手長変化は許容(マイナスなし)」「大駒の捨て駒は小駒よりも2−5倍有効」など。
なかなか、この記憶から抜けでないので困ります。
無理に逆方向に動いている感もあります。
第101番純と歩図式

作意は、2007/06/08 へ(スクロール)
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2007/04/30 の作意(スクロール)
2四と・同玉・2三と引・1四玉・2四と・同玉・3四と引・1四玉・2四と・同玉・2五歩・2三玉・3四と・1二玉・2二と・同玉・3三と寄・1一玉・1二歩・同玉・2三と上・1一玉・2二と まで 23手詰
邪魔駒の2二と追加にどれだけの意味があるか。
この条件では難しい事は事実だが。
  • URL:https://yaplog.jp/mai_2rd/archive/97
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