うちのねこず

July 18 [Wed], 2018, 17:00


一個月沒更新廣告都出來放肆了(死)

發現自己從沒介紹過家裡的毛孩子所以打算寫一篇介紹文
絕對會又長又臭的不好意思啦w"






白腳 3歲半(2014年12月19日出生)
體重5.6kg
懷孕的媽媽流浪到R家在R家出世的孩子,體型像爸爸(爸爸是之前有在本blog登場過的大咪),相當高大。
第一次見到牠的人幾乎都會用相同驚訝的表情對本人說:“牠跟狗一樣大?!” (比吉娃娃等小型犬來得大一點)
特徵是踩在腳底的兩雙白襪子和後左腿上的K斑塊。

個性孤僻,是R家貓s中最像貓的貓←
進出診所的次數最多。經歷過後腿破大洞、重感冒和尿道結石的洗禮,所以非常討厭被帶到診所去(廢話)
本人只要一打開攜帶貓籠的門牠立刻就會逃得遠遠的w
狀況最多最讓本人憂心所以會特別注意牠的生活習慣。嘛,有些事想避也避不了的我明白。

一對一單獨和人相處的時候撒嬌頻度和維持時間是家裡貓s之中最高,不愧為最像貓的貓,ツンテレやん

弱點是雷公。
聽見雨聲/雷聲就會光速鑽入沙發底下,最近習得飆到主人房間門外求助(主人會開門讓牠進房鑽床底避難w)
強項是抓老鼠,多虧牠家裡(室內w)不會有小強、老鼠存在; 但也多虧牠本人自然而然地習得了漠然收屍(老鼠/小動物)的技能(眼神死

晚上11點半就會被本人強行帶回室內然後第二天早上5點就會吵醒本人要本人開門出發去獵物的孩子
大概是因為之前後腿受傷時被本人關在室內關到有心靈創傷(但不關牠牠很可能已經去彩虹橋),所以這些都是為了保障自己有自由的行為吧(苦笑)







KOK尾(kok=bengkok 馬來語彎曲的意思不是泰國的首都) 3歲半(2014年12月19日出生)
體重5.9kg
白腳的兄弟,體型普通(白腳是牠的1.2倍)但很容易胖的貪吃貓,是橘毛的話大概會變成三次元版加菲貓w"
特徵是和兔子一模一樣的短尾巴和身上的虎斑。(英語叫brown tabby,日語是キジトラ)

個性溫和,相當愛說話的貓。
基本上只要是熟人只要跟牠對上眼就會喵喵叫,對著主人的話會變本加氏C打噴嚏or發出聲響就會被牠“有一句應一句”的回應攻勢擊敗。回到家肚子餓時的聲音也最大www
基本上是吃飽睡睡飽吃的lifestyle,是另一種‘最像貓的貓’之代表(死)

經歷過半年之久的失踪+流浪生活,回來之後比之前強悍不少(主要是對貓時)
相當愛吃,不吃到肚皮圓滾滾不罷休的類型,所以每次去診所都會被獸醫警告要控制飲食lllorz
流浪回來前掌少了一隻,被帶去看診得知被食肉菌感染,曾被獸醫宣判醫不好就得安樂死,後來順利痊癒才逃過一劫(食肉菌會傳給人類所以不能忽視)

弱點是上面提到的短尾巴,不小心碰到(或是故意去摸)的話會瞬時暴怒然後進入暴走模式,嚴重的話會開始咬人(咬出血的程度)
本人曾在牠剛回來不久後被牠咬傷虎口和中指下手背上的筋,兩個禮拜沒辦法抓筆、一個月後才恢復至能正常握拳的程度; 流浪生活果然讓這小子level up了不少(遠目)
補充一下,會被咬有一半是我自己的錯,因為急著要把跟野貓打架的kok尾分開而赤手扳開兩隻貓,還沒來得及反應就被牠大口咬下去還扯出血orz

因為這段流浪生活的關係比其他兩隻遲節育,雖然還是會發情但已沒有生殖能力。







小乖 推測1歲半(2017年3月中流浪到R婆婆家,當時已斷奶)
體重4.5kg
流浪到婆婆家經歷一波三折成為R家一份子的小少女(?)
特徵是暹羅貓特有的重點色和毛茸茸的屁屁(喂)

剛開始個性溫順、活潑可愛。來到R家之後漸漸露出“百厭”本性,名副其實的“百厭婆”lllorz
啊百厭是廣東話調皮搗蛋的意思w
有事沒事就喜歡招惹白腳和kok尾,通常會被白腳嚴飼ス擊&教訓, kok尾則是任牠欺負然後爆發時會比白腳更激烈地反擊w

沒有正式判定過血統(找不到牠父母大概也沒辦法鑑定),但獸醫說應該是暹羅貓+野貓的混種,因為雖然瞳孔是藍色+重點色跟暹羅貓相似但牠的臉型和體型偏普通貓所以(以下略
大概是有一半名貓血統的關係,是R家最會察言觀色的貓(主要是對人類)
脫走能力是全R家貓之最。就算脖子掛著鈴鐺也還是能完全消音然後溜出門外,還會趁老媽玩手游(拼圖遊戲)不注意時躡手躡腳(人家只有腳w)溜到室外。
所以牠是唯一一隻被關進籠子裡的傢伙(爆)

愛吃的程度排在kok尾之後,這大概是流浪過的貓之必備屬性(苦笑)
弱點是爆竹聲和REI也就是牠的主人=本人。 只要本人用低音發出“誒” 或是 「メッ」 牠就會停下動作(主要是往高處爬or跳的時候)回頭望本人,這時本人向前踏出一步牠就會從高處往下跳逃回籠子裡w
餵藥時也是貓s之中最順手的,掰開嘴巴往舌根塞就咕嚕吞下去了,所以康復得最快。
要說明一下本人完全沒有訓練過牠,大概是個性使然吧。





如此這般。
本人不放心也沒那個本事寄放牠們到寵物旅店去,所以沒辦法做長途旅行。
我只希望自己可以盡自己的力去照顧到牠們的最後一天(又或者是我自己的最後一天也說不定),但生死離別總是最難也大概是人生中最大的課題之一; 就算是習慣了也好麻木了也罷,那一份心情是沒辦法騙過自己的。
在看過某位沙地阿拉伯在住日本女性收養20隻以上貓咪+其他動物的事蹟之後多少是有點坦然了,也慢慢學習者如何去面對這一些離別。

只想平平淡淡地過,不打算勉強自己去“努力”或是奢望些什麼。
但平淡地過其實才是最奢侈的慾望啊(笑)







五年目

June 11 [Mon], 2018, 23:43

風邪ねこず

May 23 [Wed], 2018, 10:50


最近あんまり余裕はないけど、元気です。
が、ツイーターやる余裕はあるw (オイ


白腳連續噴嚏N日→小乖重感冒→短尾連續噴嚏N日
每天餵藥+餵食+點眼藥水+灌水(小乖)+觀察其他兩隻的噴嚏頻度&體溫、食慾
晚上要隔離三隻但小乖不能放置在屋外的籠子(凌晨〜早上溫差大病情容易惡化)
白腳妒忌心重+個性孤僻+尿道結石再復發的話本人會先崩潰所以晚上睡覺還是在定番的客廳
短尾在外流浪過忍耐力比較高但也因此免疫力被削弱所以也還是在定番的廚房睡覺
剩下的小乖本想說直接跟本人一起睡但冷氣房不適合病貓所以只好將牠放入小籠子裡和短尾一起在廚房睡(廚房通風+比較暖和重點不必擔心客廳的孤僻貓會騷擾牠*死*)
然後每隔一個小時就要醒來幫小乖清眼屎+觀察情況,然後照例凌晨4點一樣會被要出門散步的白腳吵醒。

覺得這幾天自己的身心狀態跟一個半夜要醒來餵奶的媽媽有點相似(眼神死


小乖的情況已經穩定許多,白腳和短尾也沒有再頻繁打噴嚏所以算是比較能喘口氣了
但是本人的老爸老媽這個星期五就要到越南旅行五天所以還是一樣沒辦法放鬆(。´・‿・`)モウヤダ





きもちわるい

April 30 [Mon], 2018, 18:29

いたくない

April 16 [Mon], 2018, 21:58










Destiny Child(ゲーム)

March 29 [Thu], 2018, 16:31

打了一大篇又被chrome的自動更新tab機能吃光(ಠ◡ಠ)クソカ
這次打重點就好啊幹(誰要你廢話那麼多)

先說這款遊戲跟外國的辣妹組合無關,雖然遊戲裡也有很多辣妹(死)
最初是因為繪師(金亨泰)才接觸這款遊戲,開玩之後發現還ok就繼續玩下來了


優點:

- 無課金也能推出不錯強的角色,前提是有時間當廢人
- 系統簡單容易上手,喜歡深究戰鬥系統的玩家也能鑽研技能之間的偏差值和好用度(本人是ゴリ押し乎哩去style←)
- 自動連戰系統 (PvP還是推薦手動,畢竟AI還是沒有人腦來得有柔軟性)
- 普通進行的話一個星期最少可以有一次十連扭蛋(無償石,3星以上+至少一隻4星確定,會不會有5星只能求神那1%會降臨)
- 有美女、有露出、有蘿莉、要看男性脫也有而且還會動(Live2D),只要你喜歡。


缺點:

- 上位ranking戰幾乎是相同的陣容,也就是說最cheat就那幾位角色,平衡度有待改善
- 5星角色扭蛋獲得確率只有1%,有特殊優惠時也不過到3%,課長們表示吃不消,本人沒有課也吃不消←
- 部分裝備品完全是死之技能,拿去餵上位裝備吃也吸不到多少經驗值,名副其實的廢物
- 提升好感度的消費品オニキス獲取量和途徑都太嚴苛(好感度高可以提升能力值),5星角色好感度MAX需要到至少5萬オニキス,而1星角色最多也只能抽取到約100左右的オニキス,泣ける。



2014年初登陸韓國手游,2017年轉到日本手游市場然後在2018年初正式登陸DMM(PC平台)
本人非常厭惡對著小熒幕打遊戲所以只玩DMM版
角色數量方面自然比不過韓國版,但以日本市場課長們的可能性來看日本限定角色的出現機率也不會小

因為不管是提升星數的進化作業、提升技能上限等級的界限突破、還是普通的經驗值馬拉松都能輕鬆完成,所以對本人來說是很好打發時間的遊戲(死)
本人向來沒有リセマラ的習慣(有興趣的朋友請自行google),但即使沒有那麼做也能在一個星期內完成第一個全5星隊伍(5人之中有4個角色是自力從4星進化到5星)

最大的缺點要算是那扭蛋5星確率的幻之數字1%吧,可以跟SRW的迴避率比了(死)
接下來是5星角色的強度平衡,有些角色的5顆星星真的就只是星星,實力方面還不及4星甚至是3星進化成5星
的角色
最糟糕的是這些角色還被包括在那1%的機率裡,教課長們情以何堪。




本人最初有愛的角色セイレーン, 也是上面提到的實力不及低星角色的偽5星角色之一
技能構成並不差但身為攻擊型角色的火力不足,其餘的能力值也不太ok,有愛也會被操到鞠躬盡瘁然後灰飛煙滅(靠夭





其中兩位從3星推到5星然後開始變態虐敵軍的角色
因為是妨害/輔助型的角色,論火力還是有不足的地方
但能力值分佈平均耐性還不錯所以生存率比一開始就是5星的セイレーン來得高

所以呢
與其求神拜佛貪圖那1%的確率,本人還是乖乖地作業產出多幾位低星有能角色還更穩定些(悟り顔)

啊打重點還是廢話了這麼多誒靠w




近況

March 06 [Tue], 2018, 11:12


2018年3月啦靠!!!(((゜Д゜)))



農曆正月都快過完了(死)
本人已經開始為了正月二十游神而被操的時間表(平躺)
然後明天就是正月二十了(嘔血)


最近過得很平靜
靜得只有貓咪泌尿系統出問題讓我操心
然後操心到快胃痛的程度(靠)

為什麼公貓的尿道要那麼複雜啊
不能生得一路直到底一定要在最後尾拐個彎啊
拐彎來幹嘛啦啊
拐到來泌尿系統都出問題是來拐什麼拐啦啊(ノД`)チクショウ


如此這般
本人又要開始監視模式了(貓攝水量的意味)





わが(まま)子

January 02 [Tue], 2018, 14:38


前幾年都是杯麵跨年mode
今年進化成連跨年的祝賀都省略了すまん


新的一年第一天其實發生了讓自己精神很緊繃的事
嗯嘛,本人除了家人&貓之外大概就不會有什麼能動搖得了的了
這次是貓。

白腳最近頻尿很嚴重,想說應該是年底北風+降雨量暴搏V氣變冷的關係
沒想到1月1日晚上就血尿了(眼神死)
奇怪的是牠明明結紮了,照理來說應該不會用站著的姿勢撒尿(貓用尿做記號時的特徵)
那天晚上卻站著撒(血)尿在水桶上,害本人來不及採尿(そこかよ

因為除了頻尿之外一切都算正常,食慾和精神都普通
所以本人掙扎了很久(也不過是一個晚上)才決定隔天立刻帶牠去檢查
到了診所進門跟醫生說牠頻尿+血尿後獸醫(女)馬上就問

(`・_・´) 你家裡是不是有了新成員(貓)?**

(;゜Д゜) 誒?啊,是的,為什麼你會知道???

(`・_・´) 因為我是獸醫

(;゜Д゜) 也對。 (アホかお前は


**有興趣的請參照上一篇部落格(死)

獸醫說八成是因為新成員的加入讓白腳覺得壓力/ 精神緊繃
所以很在意新成員 >> 比平時更警タ >> 憋尿 >> 泌尿系統發炎>> 頻尿後發展成血尿
本人接著說新成員是一隻差不多滿一歲的小母貓而且剛剛才絕育不久
獸醫說一半是貓咪的個性造成另一半大概是牠在妒忌
...我明明就沒有偏心而且小母貓除了如廁的時間之外都被關在籠子裡誒白少爺YO(´・ω・`)
獸醫笑說即使沒有明顯的動作, 先住貓通常都會有這樣的反應,跟人類小孩有了弟妹是差不多的情況
也就是說白腳頻密撇尿有部分原因是為了吸引本人的注意。

嬉しいような嬉しくないような複雑な気持ちだぜ…(´・ω・`)

問獸醫說下次是不是採尿過來會比較方便診斷
獸醫說除非飼主能在一個小時之內送達,否則還是現擠的會比較準確 (死
獸醫摸了摸白腳下腹(膀胱的部分)說沒有膨脹所以情況還算ok,若是開始膨脹就代表積蓄了很多尿液隨時有中尿毒的風險
然後獸醫再順手擠一擠白腳就撇尿在診療台上了...SUGEEEEE
驗尿之後果然還是發炎了所以要吃兩個禮拜的抗生素&一個月抑制腎臟指數的藥

ツライ。
お金の問題じゃない、毎日お薬強制給飲に挫けそうのことです_/乙(、ン、)_



總之情況並沒有本人想像中嚴重,趁早就醫果然是對的選擇(即使荷包還是少了幾張大鈔)
雖然養寵物有很多的事要學習,自己的貓債依然持續進行中,還是不想放棄這份責任。






ジレンマ

December 24 [Sun], 2017, 9:00


我很願意收留貓
並不是因為很愛很愛牠們,而是基於莫明(?)的責任感
當然也有人說在自己的能力範圍外時也不該隨便消磨流浪貓狗的本能
讓牠們順應自然的淘汰法則,順其自然就好
這個我同意。


但當你花錢花時間給貓結紮、等待傷口痊癒後當初說要領養牠的人說因為太麻煩而不養了的時候
你他媽知道本人連失戀都沒碎的心居然應聲碎了嗎(沒誤)
更可笑的是這個人是你的親人、老長輩, 然後一點前兆都沒有前一天還跟本人說要換個乾淨通風的地方給牠生活
想妥協說那就把牠養在籠子裡,我每天來當鐘點清潔女傭&餵食就好
換來的是一句:那好,把籠子放在雞寮那邊吧,省得麻煩。

麻煩的話當初有人想領養的時候就別因為牠是名貓而不捨
麻煩的話當初你收留牠的同情心/良心究竟去了哪裡
麻煩的話麻煩一開始就跟我說你怕麻煩; 雖然我比你更怕麻煩
麻煩的話就別造成別人的麻煩啊啊啊(咦



所以R家暫時多了一隻貓(母)




本來不想取名(因為取了容易有感情),但不小心讓老媽叫得順口了就叫牠小乖 lllorz
品種是暹羅貓
當初不知道從哪裡流浪到親人家門口,因為同情當時虛弱的牠而收養接著就啊參考上文。


不想隨便讓渡給別人是因為名貓+母貓很容易會成為被利用來濫繁殖的對象
所以無論如何都堅持要自費帶去結紮
換來的結果卻是這樣。





有誰可以幫忙算一下本人前世究竟欠了多少貓債還沒還?
















あきれた

October 31 [Tue], 2017, 23:47
P R
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