スクウェアエニックスのオンラインゲーム ファイナルファンタジー11の世界に生息する 白魔道士ガルカのBlog&Podcastです。

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作画:Yuri Nishi

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ランパート! / 2008年01月28日(月)
「ゆきさん、そういえばもうすぐランパートだね!」
LS仲間から言われたんですが、へぇーぐらいの認識でした。
でも、それは完全に間違っていました!サーセン!

ランパート【城壁】
一定時間(効果時間30秒)範囲内の仲間の防御力を上昇させ、
同時にストンスキンのような魔法バリア効果も発動し、
これらの効果を受けた味方の数が多いほどナイトのヘイト(敵対心)を上昇させる効果がある。
(用語辞典より引用)

これは思っているより凄い効果を得られるようですね!
ちょっとした2hアビのような高性能アビリティですね。

まずは、Lv62にするべくレベル上げ行って来ましたよ。

ターゲットは前回必死にやったのと同じくPuk狙いで
今回はちゃんと準備もしてがんばります!

シャル貝のパイン蒸しにトッピングでパインを!
どんだけパイン好きなのかは置いといて。


一緒に戦っているエルメスさんにドキドキしながら
必死にタゲを取りつつ頑張りました。
サポの選択が広がっている気もしますが、
やはり、挑発とディフェンダーのある戦士
へっぽこナイトにとってはありがたいアビリティでございます。

そして、Lv62に上がりました。
いよいよランパートを覚えました。

ボボボボッって効果音とともにダメも軽減されて効果がわかります。
さらに魔法バリアもついてるそうなので頼もしい限り。
これもいつぞやのバージョンアップで追加された要素らしいので
今上げてる自分は恩恵にあやかっております∩(゚∀゚∩)
そろそろ狩場が今までレベル上げで行った事が無い場所が選択肢に・・・
これは怖いですよ(;´Д`)

ランパートをちゃんとマクロに登録します!
がんばりますよ!

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Posted at 20:33 / 【へっぽこ】ナイト / この記事のURL
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ナ/踊でスキル上げ! / 2008年01月24日(木)
前回で3つの楽譜を見事に手に入れたので
さっそくバス港区の酒場へ直行。

なんか不治の病の話しのようななんか深刻な話になってましたが
全然覚えてないのでとりあえずスルー( ´ー`)y-~~
作曲するからちょっとまってくれと言われたので
何気に楽しかった両手剣のスキル上げの為にまたノーグへ!

前回、Monkeyさんがモ/踊で楽しそうだったので
若干Lv8の踊り子をサポに着けてスキル上げ再開!

やべぇ・・・

こ、これはwwwww

唯一覚えているドレインサンバを踊って
殴りながらちゅうちゅうHPを吸う展開に

殴って吸って、殴って吸って・・・・
これぐらいの敵であれば、
全然HPが減りませんw
この展開は、戦っている最中に漫画を読むことが出来る
楽々状態のパターン入ったwww

両手剣スキルも70⇒85までググっと上がりました!


元々死んでいる骨にはまったく効果ありませんでした(´・ω・`)

PTでサポ踊は体験したこと無いので未知数ですが、
こういうソロでスキル上げする時やフェローと遊んでいる時は、
すばらしくいい組み合わせではないでしょうか!
なにより、面白いですw
もうちょっとスキル上げがんばります。・゚・(ノ∀`)・゚・。

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Posted at 13:36 / 【へっぽこ】ナイト / この記事のURL
コメント(5)
へっぽこナイト第二章スタート! / 2008年01月04日(金)
年末年始ずっと仕事しております。
疲れが顔に出てくる頃に差し掛かりましたw
1/3を過ぎて峠を越えたので2008年初ログイン。
LSメンバーに遅ばせながら新年のご挨拶。
メッセージもいっぱいピコピコしてたのでご挨拶(ノ´∀`*)

さあ!へっぽこナイト第二章 スタートです!
目指せLv75!独り立ちで果たして通用するのか・・・

〜Lv60まで固定PTでさらにLv45辺りから忍ナの状態で
ずっとサブ盾の状態で育ってきたこのへっぽこ・・・
メイン盾として世間様の足をひっぱらずにレベル上げが可能なのか!
不安ばかりが募ります (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

希望を出してまもなく運命の/tellのお誘いがΣ(´д`ノ)ノ
PT構成はナ戦侍踊学赤
うわぁ・・・

・・・
初めて組む踊り子と学者はどんな戦い方するのでしょうか・・
・・・
この前衛メンバーで果たしてタゲをちゃんと固定できるのか・・・

リーダーさんが「エジワかワジャームの空いてるほうへ行きましょう」

俺にとってはエジワもワジャームもほぼ初心者で
マップを切り替え切り替え、PTメンバーの動きをみながら
チョコボに乗り、はぐれないように、もう必死(;´Д`)

狩りのキャンプ場所へ着き、いよいよ実戦です!
海串を食べようとしたら、食べ物アイコンがついてたので
消えたら食事。
今回の相手はPuk
WSで吹っ飛ばしをしてくるやっかいな敵です。

挑発⇒フラッシュ⇒センチネル
自己ケアルもしてタゲがぶれないように懸命にがんばります!
さらに、踊り子&学者の動きがすごいΣr(‘Д‘n)
5チェあたりまえでバシバシやっつけてます。
詩人がいるPT並の目まぐるしい速い展開で狩っていきます。

リーダーのアドバイスで吹っ飛ばされても大丈夫なように
壁側にへばりついて戦いました。
時折流れてくるLSメンバーの挨拶に反応できないぐらい
必死にタゲ固定。

本当はSSなんか撮ってる暇もない程
しょっぱいナイトが荒波にもまれてしがみついてる状態でした。
このペースについていけないといけないのか・・・
と、驚愕しきり。
さらにこの敵、炸裂連携でHPが回復してしまうとの事で・・・
もう何と何が繋がると炸裂になってしまうのかまったくわからないので
目標:誰かとWSが重ならないようにする
そしてあれよあれよというまに

へっぽこナイトLv61になりました!
学者の範囲プロテスがボボボボッって掛かる様は圧巻ですね。
その後も経験値10000以上稼いで事故無く終了。
ありがとうございました!

その場で言えなかったのでこの場でPTメンバーに謝罪します!
途中で気づいたのですが、食事マークがなかなか消えなくて
ずっと何を食べてたのか判らなかったんですが
クリスマスイベントの時にモーグリからもらった
クリスマスのホールケーキみたいなのを食べてることが判明。
しかも効果が3時間あったみたいで・・・(゚Д゚;)
海串を狩り後半になってやっと食べましたが
スタートから食べれずご迷惑をお掛けしてたことをお詫び申上げます。
しょっぱなからへっぽこぶりを露呈した2008年スタート
今後どんな試練が待ち受けているのか・・

Lv75までがんばって行きますよ!


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Posted at 07:42 / 【へっぽこ】ナイト / この記事のURL
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