しばらく書けません

2006年05月28日(日) 13時41分
ここ最近、不安定な状態でして

おもしろいことなんて、書けるような状態じゃなかったりします

書こうと思っても、くらすぎる内容ばかりしか思いつかなくて・・・


なら、書かない方がずっといいかもしれません


また、かけるような状態に戻れればいいんだけど・・・

最近。。。

2006年04月23日(日) 7時04分
うわぁぁぁぁぁ、ほとんど更新してねぇぇぇぇ

ここ最近。。。。INはしてるんだけど。。。。

ちょっと疲れてるのかなぁ。。。。

結構早めに落ちることが多くなったなぁ

体調の方もあんまりよくないのよ・・・

もう1ヶ月以上、咳が止まらないのよね

知り合いからは「結核?」とか言われるし・・・
それはないとは思うんだけど

家にいるときよりも病院にいるときの方がかなりひどい・・・
特に疲れてくるともう話すのもしんどいくらい咳が続くのよね

仕事の方も・・・・ほんといろいろと考えることが多いの

「考え出したら・・・やめることになっちゃうよ。何も考えない方がいい」
っても言われたけどね

この仕事って「銭のため」って割り切って、やれればいいんだけど
それでいいのかなぁと思う

うちアホやからそこまで知識もないし
正直言えば興味もないってかんじなのよね

ただ、ここまでこの仕事をしているってことはある程度覚悟しないとダメなのかな

うち、仕事上で患者に注意することって多いです
むしろ、注意と言うよりも怒ります。マジで!

一歩引いてとかいわれたんだけど

患者が他の患者を殴ったり、無理難題いってきたりしてそれが受け入れられないと
騒ぎまくったり。。。脱走したり。。。

放置プレイしたいところだけど、そうも行かないことが多いのよ

笑顔って大事なのはわかるけど・・・最近、笑ってないなぁ

もっと言えば・・・人見知りが激しいのよね
話すのも苦手だから

仕事やめようかなぁって、ほんと毎日思ってる

でも、やめちゃうとたぶん。。。やめる癖がついちゃうだろうな

交流会発表原稿

2006年03月26日(日) 9時34分
まぁ、うちの初陣は今からどれくらい前になるんでしょうか・・・
とにかく川中島時代だったことは覚えています

それも、このゲームが始まって初めての合戦くらいだったと思います
その当時の忍者の攻撃技能は「3連撃」が一番強かったんですよ

しかも、武将と戦闘するってことは皆無でして・・・・もっぱら足軽と戦闘してましたね
編成も、狩りの編成とほぼ変わらなかったですよ。レベルは30−40代が多かったかな。
陰陽師3とか普通にいたし、対人では普通に強かった

その時の行動って何してただろう・・・3連撃かなぁ、しかも、1刀(野剣)で

あとは、破りとか術止めになるんかなぁ・・・

MAPもみれないから自分の位置がわからなくて、うろうろしてて・・・
気がついたら越後弓兵だったかな・・・それにひっかかって昇天してましたね

とにかく方向音痴でした・・・ソロにも絡まれて助けてもらったのが
天翔初のレベル50の忍者さんでした
救援出してたときに入ってくださったんですよ、しかも、何にも知らなくて
逃亡準備のときに入ってきてくださって・・・今から思えばほんとゴメンナサイですね
「気をつけてねー^^」といってくださったの覚えてます

その人の装備を見たとき、生命とか腕力が付与されてるのを見て
どうやって作るんだろうとすごく感心した覚えがありますね
付与とか丹とか知らない・・・汚れ(?)のない若い頃でしたから

その当時のレベルはちょっと正確には覚えていないんですが・・・
たぶん、30いってなかったかな

そのころの合戦ではまだ、組織的な動きとかわからなくて、今の合戦では
そのレベル帯でもいろいろとやれることはあることあるんですが
まだ、そのころはわかりませんでしたね

だから、戦闘して行くにはもうちょっと強くならないといけないなぁっておもいましたね
それから、レベルを上げたり、技能を覚えたりして、何度かの合戦を経験していきました

携帯よりも大事だったのっ

2006年01月17日(火) 14時19分
ちわっす悪鬼です

なんかあんまり最近書いてないですねぇ
まぁ、いろいろネタが不足気味・・・まぁ病院関係はデフォルトでいろんなことが起きてますが

今日は夜勤明けなんですよねぇ。

まぁ、でも、あんまり眠くないので
友人がおもしろいからやっておけって言われたソフトをやってました
もちろん、炭山にお籠もりしながらね

え、どんなゲームかって言うと・・・・
・・・・・・・・・まぁ、○○禁のやつなんですが・・・
Fateってやつですわ。作ったところがTYPEMOONってところでして
「月姫」って同人ゲーム作ったところなんですわ
まぁ、この月姫・・・同人の域をぶっちぎりでこえちゃってましたけど・・・
アニメ化してるし、月姫の対戦格闘「メルティブラッド」もアーケードゲームなってたし

そして、このFate確かにストーリーいいのよね〜、夜勤入り前からやってたんだけど
なかなか終わりません・・・
ええ・・危うく遅刻するところでした

ぼーっとそれやってるときに対話が来ました

「黒行きませんか?」

おっしゃぁぁぁぁぁぁっ!行くぜ黒!
以前のおいらは腕力装備だったけど
己に勝つために作った知力装備で
今度こそぶっ倒すっ・・・


(まぁ、知力装備サポートメインなので
正確には『ぶっ倒してもらう』ですが)

Fateを中断して稲葉に移動
構成は武士道、鎧、武芸、薬師、雅楽、密教、忍法

まぁーオーソドックスな構成


うちの装備生命2700、知力359・・・ちょっとお兄ちゃんできる限りのことはやったぞ

さて、戦闘開始・・・
まぁ、大音響戦法なんですけどねタイミングばっちりだったんだけどねぇ・・・
黒:沈黙の霧_| ̄|○
そして、黒の闇旋風がうちにダイレクトに直撃っ→さすがにそれはもちません_| ̄|○

あれよあれよという間に全滅

この日の黒さん絶好調・・・次々来る徒党をばったばったと倒していきます

そして第2戦目

何が来たかわからないけど・・・全滅っていうか
離籍してた武士道さんもどってくるのちょっと遅かった

ラストにすると決めた3戦目

開幕これ以上ないくらい完璧
沈黙もきっちり入れてます

ところが・・・「脱力の舞」・・・・_| ̄|○

ええ、立て直すことできなかった罠・・・・

交流会、中の人は

2005年11月06日(日) 14時02分
前の番の武士道さんから
「腕力付与の忍者の生き様」よろしくなんて言われたけど・・・・
。。。。
。。。。
。。。。
無理っ

というか、PLとか低レベル習得とかソロ活動とかしか
腕力は使えるような気がしない、あと対人かなぁ

ということで、あんな感じの文章にしてみました

あの発表なんですが・・・原稿用意しました

原稿書いたのは・・・もちろん夜勤中です エッヘン

僕のまわりの忍者さんはうまい人多いし

僕以上に戦略戦術に長けてる人が多いので・・・何言おうかかなり悩みましたねぇ

前の人が武士道さんなので忍者として武士道さんとの連携って言うのは武将戦、雷系では凄く大事だし・・・

そのあたりのことをいってみようと考えてみたわけです。


いざ発表となると・・・めっちゃなかの人緊張しておりました
打つことに必死になってるわ、手の汗が止まらないわ
予定していたSS撮影とかぶっ飛んでましたね

交流会の日11月5日というのは・・・実は私の誕生日

紹介でも誕生日のことを行ってくださってありがとうございました<(_ _)>

まぁ、炭山の主は私だけではなさそうですが・・・

プレイ時間4600時間のうちたぶん2000時間は甲斐でスクワットしてるんだろうなぁと思ってますね


昨日はわざわざ聞いてくださってありがとうございした<(_ _)>

ちなみに昨日の晩ご飯は吉野家の豚キムチ丼・・・

一人の誕生日なんてそんなもんですy:=-(゚д゚)・∵ ターン

新仕様実装

2005年10月12日(水) 8時24分
ちょっと気になるところからいろいろ言っていこうかな

・「移籍」機能を追加しました
 一定条件で、知行や身分を失うことなく他勢力に所属変更することができます
 
武田に来る人結構います
それは凄く喜ばしいことなんだけど、その条件っていうのが推挙値をためること
その推挙値を与えることが出来るのは武田のpc・・・これはいいのよ

その推挙値は勢力によってポイントが違う、それもいいのよ
そのポイントが4500以上ってどうよ

ちなみに身分が家老でも最大81しか推挙値もらえません
それを移籍したい人にあげるんだけど

なんか、トラブルの温床になるんじゃないかなぁっておもってます

いっそのことクエにしちゃった方がいいんじゃないの?
たとえば、アイテムとってこいとか、なんか倒してこいとかなら
交流会的には手伝いやすいし、交流会別にしても手伝いやすい

たしかに、身分そのままで移籍できるのは凄くいいんだけどねぇ
ものすごく苦労しますけどね

・戦闘時におけるダメージ算出に器用さを加味するようにしました
 器用さが高いほど安定したダメージを出すことができます

これ、コーエーお得意の極端すぎ
後の先ですらダメージ変動あるんです;;
それによく外すようになったししかも、鬼神突でダメージ差が2000以上って
笑えねぇ・・・
TDいったけど、鬼神突でまえは1000は与えていた堅い侍系の敵で
300って・・・_| ̄|○

・レベルによる付与効果の制限を調整しました
 レベルが低いほど、アイテムや薬による付与効果を得にくくなります

要するに一定値以上の付与は出来ないってことなんだけど
付与制限200だったら
本来の数値+200しかできないってことですね

お薬込みだと思ってたのですがそれは別みたいです

私の武芸に関しては影響はなかったですが
忍者の器用装備は30ダウンです;;

50装備とか持ってる人は痛いかも・・・


ただ、問題なのはpcは弱体したんだけど
nは弱体してないってこと

ちょっとゲームに関して語ってみる

2005年09月28日(水) 18時41分
この前、某おんもお姉様とお話ししてたんだけど

最近のオフゲー・・・魅力を感じないねぇ

丁寧な作り込みというか、萌えも燃えもあまり感じない

セガはサクラ、光栄は無双、ナムコはテイルズ、コナミはウイイレ、パワプロ、メタルギア
バンプレストはスパロボ・・・

それ関係のゲームしか出てないというか
続編というかなんというか・・・売れると思われるタイトルしか出ていないのよねぇ

で内容はどうかと言えば・・・そう代わり映えしない・・・

スパロボにしても昔は合体ムービーとかすごい燃える展開があったんだけど
今回はそれもない・・・その演出ってゲーム自体を燃えの方向に持って行けるのに
作業的になっちゃおしまいなのよ

無双に関しても2までが限界だねぇ・・・それ以降はいくらキャラが増えたとしても
同じことの繰り返し・・・

確かにゲーム会社って今どこも経営厳しいし、冒険できないのは解る
(だからコーエーも延命策全開ゴホゴホ)

ただ、ゲームって夢を売る商売だと思うのよね
ある意味芸術作品だと思われる

それに経済的側面が見えるようなゲーム作りをしてちゃダメだ罠

自分への罵詈雑言、叱咤激励

2005年09月14日(水) 13時38分
ちょっと、いい加減にしろよな・・・

何度も同じことでうじうじ悩みやがって・・・

仕事やめたかったらやめたらいいやん。
将来がどうとか、未来があるかとかそんなことじゃないだろう・・・ほんまは

結局、根性ないだけやん

自分だけの力で頑張ってみようとか、他の人に惑わされないで
自分を貫こうとかいう信念もねーじゃん

何を勉強していいかわからないとか、何をやっていいかわからないとか
言ってるけど結局何もしてないやん

何もやろうとしてないやん。

じゃあ、誰かが何かをしてくれるのか、
誰もするわけないだろ

自分でやらなきゃ話にならないんだよ

今のお前はガキだよ
ぴーぴーいいやがって・・・正直むかつくよ

つらいつらいとかずっといってたって結局自分でやらなきゃならないんだよ

人間不信になってる原因もわかってるし

失敗が怖いのもわかってるけど

結局、やらなきゃ進めねーだろ


電車男三巻目・・・

2005年09月06日(火) 11時12分
夜勤行ったときにちょうどあったんで速攻購入

原バージョンの電車男3巻目(最終巻)
(「やったろうじゃん」とか「冬物語」とか書いてる人)

まぁ、それを夜勤中に読んでました

まぁ、感想としては・・・

エルメスみたいなおなごは

2次元でしかみたことがありません

3次元の現実世界ではそんな生物すらいるか疑わしく思ってしまいます。

うちが前の職場でみた女性たちは(同期)・・・

うちの家に遊びに来たとき、真後ろに冷蔵庫があるにも関わらず

「悪鬼くんお茶とって」
まぁ、人の冷蔵庫を勝手に開けるのはっていうのもあるんだろうけど
それはいいとしよう

みんなそろって言われた言葉が
「悪鬼くんおなかすいた。王将いってきて」

まぁ、これもありにしておこう、かろうじて

王将から帰ってきたら・・・勇者王ガオガイガーファイナルの主題歌
「勇者王誕生〜神話ヴァージョン〜」の歌詞を朗読してやがりました

そろそろ痛いです。

あげくに、うちの家でインターネットで調べされられて

それに、携帯で電話しまくってコンパの相談なんかしてます。
うちは参加できません

はっきり言えば喫茶店の店員扱いみたいなものです

極めつけは・・・・これは本当に実話です・・・・

昔のことは忘れちゃった(テヘ

2005年08月26日(金) 10時55分
たぶん、地球防衛・・・・
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