小牧のモチベーション

2006年04月04日(火) 23時02分
小牧が始まりましたね〜

でも、でもね・・・

仕事忙しすぎるねん。体調も悪すぎるねん

咳とまらへんねん

かなり、高低差があるマップだとおもったねぇ、小牧

今回はみうたんとかと組みましたねぇ

なんだろう、あの安定感は・・・

少し気楽な感じがしましたねぇ

忍者って・・・最近・・・難しいと感じますねぇ

特に対人で、忍法役に立たないんじゃないかっておもってきました

使う技能って、看破とか、毒霧とか、沈黙とか、破りとか不意かなぁ

って、特化ないですね

空蝉なんか発動しようもんなら鉄砲鍛冶に蜂の巣にされるし・・・
(回避極意あろうが狙撃改あたるもんなぁ・・・)

でも、合戦で対人やらないってことはないものなぁ・・・

それと防衛に関しても・・・
やっぱ、拠点防衛は薬師とか霊視もってるほうが便利なんだよねぇ

時間的に余裕がないとき・・・少し育成してます・・・


合戦に勝つためには・・・・

2006年03月12日(日) 19時17分
いま、とあるページで盛り上がってるスレッドで

「どうやったら参戦率が上がるか」ってことが書いてあるんだけど・・・

簡単に考えて、合戦で勝つために必要なことは

1,24時間常駐の廃がいる
2,24時間常に露、防衛が十分にいる
3,武将徒党がすぐに作れる、つまり、党首能力に長けた人間が多い
4、その大名家のプレイヤーがそれぞれ役割を理解し、遂行できる
(たとえば、合戦の基本的な行動ができること、武将徒党でのこうどうが最低限できること)


まぁ、こんな感じでしょう

今の武田家にそれがあるかといえば。。。。あるとは言えない

とくに、24時間常駐なんて働いてるとまず、むりだし・・・・

ならばどうやったら勝てるのか・・・・

10;00〜20:00くらいにその陣の決着をつけてしまう

その時間帯だったら武田家結構いるんだけどね、参戦率が上がればの話なんですが

でも、合戦って義務でしょうか・・・?

義務じゃないんです。本人の自由意志なんです

ここ最近の交流会見てると・・・部活動のような感じがします

勝つことに固執してるような気がします

私は参戦します、無理をしない程度にできる限り

そして、楽しいと感じる限りは

勝つ負けるよりも重要なことはその時を楽しむってことが大切なんじゃないかなぁ

合戦楽しめますか?

2006年01月31日(火) 11時00分
スキーから帰ってきてからinしたんだけど

相変わらず押されてますねぇ・・・

戦場で検索したら・・・武田10人くらいしかいません
徒党は1徒党・・・となると余ってるのは3人ですね・・・
その3人ちょっとで露・防衛するわけです。

前から思ってたんですけど・・・・
今の合戦って動員人数がすべてなんだと思うんですよね。

徳川とやってると、明らかに人数で負けてますよね・・・

じゃぁ、武田って人が少ないかといえば
人が少ないわけはないんですよ

信ONってゲームです。ゲームは楽しんでなんぼの物です

それだと合戦って皆さんにとって楽しめる物なんだろうか?

ぶっちゃけ言えば合戦って散財です

薬代、弾代、装備代等々・・・かかるときはほんとかかります

武将徒党とかでも、5丹きめて行って、防衛に止められて
その後は鉄砲、馬でバラバラにされて結局降参して
墓に戻る・・・これで約25貫飛びます

では、合戦の楽しみって何だろうって考えてみた

1、広範囲な対人戦ができる。
2、合戦場でしか手に入らない目録、アイテムがある。
3、自分の知っている武将と戦える。
4、同じプレイヤー同士が協力して行動する。
5、経験値が多い。

1に関してはたしかに、大きな対人戦のフィールドがあります。
でも、対人徒党を組んだとしましょう。馬で割られて乙ってことが多々あるけどね
職業的バランスもちょっと狂い気味なのかなぁ・・・
2,5に関してはn狩りできりゃ、たしかに目録も出るしアイテムも出るだろうし
経験も稼げるとは思うけど・・・n狩りできる状況ならね・・・
現状の徳川との合戦でn狩りでもしようものなら
1回やった後に対人徒党きますな。

まぁ、こんな感じだとは思うんですよ

忍者という職業・・・

2006年01月21日(土) 22時29分
この合戦前に一応、生命知力装備を作ったんだけど・・・

たしかに、すごく、気合い回りがいい・・・
(まぁ、気合い付与1カ所は必要だなぁとおもって付け足したけど)

だけど、忍者としての大切なことって

確実であることと
遊撃であることなんじゃないかとおもう

たとえば痺れと沈黙どちらが確実に動きを止められるかと言えば・・・
まぁ、痺れですわ。出も早いし・・・
だけど、守護られるし・・・

武将と戦うに当たって・・・まず、壁役を倒すことが大事です
要するに@5まで持って行ったら
ほぼ勝てる戦です

これがねぇ、ここ最近釣られまくってるのよ・・・
その壁役に・・・

アタッカー実装のときは釣られたとしても釣った奴を倒せばいいのですが
サポートし実装のときは
釣られちゃうとやれることが激減します

なんせ、攻撃技能からっきしで行くので

なかなか釣られない装備を作るしかないんだよねぇ

となると、魅力装備か・・・

でも、それでも釣られるときはつられるのよねぇ・・・

合戦のこと・・・あれこれ

2006年01月03日(火) 13時44分
あけましておめでとうございますー
今年もよろしく


まぁ、織田、徳川の連携で遠江落ちちゃったんだけど・・・

あんまり人来てなかったなぁっていうのが実感・・・

織田主催のときはちょっと、四神行ってたのは内緒

うちが合戦に行く理由は
1,開拓のため
2、基本的に楽しいし

そんな感じかなぁ

それとここ最近では忍者で合戦参加しております

やっぱ、何となくやりやすいし楽しいです

昔では忍者3のアタッカー徒党で武将落とすこともあったけど
いまでは、忍者枠1かなぁ

そういや、土井やったときは救援に来てくれたのが忍法さんだったんですが
非常に安定してました。飛び道具に関してはほぼ封殺
宣言もしっかりしてる人なのでかぶることもなかったし
役割もしっかりしてる人だから・・・安定してましたねぇ

織田の合戦から腕力装備から知力装備を導入しだしてるのですが

中陣以降で使用してます
気合い回しが非常にスムーズですねぇ・・・
それに、武将の職業によって実装も変えてます

空蝉はずす場合もあるし、乱射入れたり、毒霧いれたり
いろいろと試行錯誤してます

薬師武将だと毒霧入れた方がいい感じだし
鉄砲武将だと空蝉はずせないし
破りを二つ入れる場合もある

その辺が楽しいねぇ
ただ、攻撃技能を入れていかないと
絡まれたときは非常に困るけど・・・入る隙があんまりない


忍者って、柔らかいし、装備お金かかるけど
やりがいはあるように感じてきた今日この頃

信長の野望ラグライン

2005年12月06日(火) 13時22分
織田との合戦・・・今日が最終日なんですよねぇ

ここ最近の合戦は、修羅(武芸)メインで動かしていたんだけど・・・

ほんとついこないだまでは
「攻撃力600こえてやるんだー」
「そしたら生命付与でバランスとっていって後陣でも大丈夫なようにしないとねぇ」

なんて考えてたんですけどね・・・

悪名高い器用パッチ・・・

それのおかげで600あろうが・・・満足いけるダメージ与えられなくなりました

頑張って、特殊とお守りを器用にしてみて頑張っているんだけど・・・

それでも、中陣の敵に1500ってなによ・・・

器用パッチの前は2000は超えてたよ

しかも、相手忍者の5連撃が直撃・・・即死してしまって・・・
それからは1200・・・だってお薬飲まないと器用200超えないんだもん

要するにレベルを上げて
器用を底上げしていかないと話にならない・・・武芸で意気消沈してたので

甲斐の炭山から悪鬼(忍法)をお取り寄せしました・・・

やっぱ、忍者・・・プレイ時間4600時間を超えてるだけあって
(そのうちの1/2以上採取ってのは内緒)なんか落ち着きます

うろうろしてると・・・むーさんに拉致されました

メンバー見ると・・・まぁ、有名人ばっかし・・・緊張してしまいます

むーさんから「げんさんいる」とご指名が・・・
ちょうど電話していたので、即時召還

稲葉からなのでちょっと時間かかると言うことで

遊兵なんかやってみました・・・全員鉄砲さんのnでした・・・

ふふふ、こういうとき、自分では何にもしてないんだけど発動する空蝉ってステキです

全員そろって武将とか行ったんだけど

ラグで見えてねぇ・・・

もう、わけわからない状態でした

こーえー何とかしておくれよ



久しぶりに信ONの話題なんだけど・・・愚痴です

2005年12月04日(日) 13時28分
いま、織田と合戦になりましたね


最近、目標失ってきたかなぁと思うのが正直なところ・・・

基本的にゲームって楽しむ物だと思ってます

さて、最近ゲーム楽しんでるかって聞かれると

「?」

がついてしまうのも実情かも知れないね

何のために採取に時間を割いて、金策してるんだろうって思うと

結局は装備のためなんだよね。

何のために装備をそろえようとしているのか・・・

その職業の役割をきっちりと遂行するために装備をそろえるのかなぁ

武芸は倒す職業だから倒すための装備を
忍者はサポートならサポート、アタッカーならアタッカーらしく装備をそろえる

でも、それにだって限度があります
腕力50には涙がいります。涙を使うにはあまり石がいります
たとえ、涙を使ったとしても必ず成功なんてしないんですよね

お金を1万貯めることがどれだけしんどいか・・・
今まで採取→金策で超えたことないんですよね
まぁ、それまでに使っちゃうのが悪いんだけどね三 (#´A`)⊃)Д`)・∵

その目標である合戦で、ソロで動いて、露して、防衛もどきみたいなことして
まぁ、マゲが報酬だったんだけど
いまじゃ、救援はいってもでませんし・・・ちょっとむなしいです

じゃぁ、徒党作れよっかんじだけど

党首をすることって(特に合戦)あんまりしたくないんですよね・・・

自信ないですし・・・失敗怖いですから

まぁ、失敗恐れちゃなんにもできんし、
先にも進めないし・・・

激闘、対植村戦

2005年10月30日(日) 7時18分
今日は防衛やったり、武将やったりしてたんですが

まつけんさんに侍で武将に誘われ

植村を倒しに行こうってことになったんです
鍛冶屋がいなくって、武士道さんで、回復1で
まぁ、植村さんですから
結構防衛する人もいたんですが・・・・

とりついたことはとりついたんですよ

ただし、武芸2、武士道、薬師で

救援を速攻出して戦うことに

まぁ、相手は植村さんです。いつもがっちりとりつけば

負ける要素なんてミリ単位もねぇ
やつなんですけど・・・

武芸さんたちはそれなりの火力があるんだけど
誰も鼓舞実装してなくて
相手の鍛冶屋、植村自体を結構追い込んでいるんだけど
気合い不足がやっぱり響いて
とどめが刺せない

そして、忍者さんがいないので結界を張られてしまって
攻撃も出来ない状態だった

そんなときに、忍者が3人きた
これで、形勢逆転とおもっったが・・・
やはり気合い不足が響く
そして、装甲が薄い忍者なので・・・
救援にきた忍者さんたち倒れる

ここで、忍者さん二人抜けてもらって

しばらく、5人で戦線を維持

武芸さんたち何回も倒されて
起きて、何とか維持していると

救援はいってきてくれた・・・超有名な薬師さんと武芸さん(盾さもモードもち鼓舞搭載)

気合いが回り出したら反撃開始

それから何回か死んだりしたけど

火力は充実しているので壁たちを撃破
そこからは勝ちパターン入りました。

そして撃破・・・

いつもは談笑してぶっ倒す植村さん

でも、今回はほんと思い出に残る武将戦でした

救援の皆さん、徒党の皆さんおつかれさま、そしてほんとにありがとね

よい子・悪い子・ふつうの子

2005年10月29日(土) 13時29分
今日も合戦にinするんだけど

少なくなってきたというものの

人大杉・・・

まぁ、露なんぞしたんだけど

かっちりつってましたね・・・武将まで三 (#´A`)⊃)Д`)・∵


さて、侍が「n狩り、便乗武将、p」ってことでお誘いを受ける

さて行ってみると・・・まぁ、有名人ばっかりだ罠

で、早速、信繁のところのお掃除をっておもったら

速攻で徒党に絡まれた罠・・・先生、鉄砲4って何ですか

殺るきまんまんってことですねぇ

乱射乱撃よりも鬱陶しいのが「狙撃・改」

すわれてても、好きなターゲットをねらえるしランダムで痺れちゃうのよねぇ
まぁかっちり負けちゃいましたけどね

さて、本陣前も騒がしくなってきたので
掃除しようと思ったら

またまた、徒党に絡まれる

まぁ、対人ばっかりやってると対人レートって上がってくるもので
すると怖くなるのが「懲罰」

最大2000くらいますからねぇ

ちなみに侍ちゃんは合戦経験があまりないので
対人レートも100超えてません・・・
よい子さんなんだけど

こっちの懲罰でむこうの徒党2000くらい食らってる人3人くらいいましたねぇ

悪い子ちゃんばっかりだったんだけど

こっちも懲罰食らっちゃうと

2000がっつりもらってる悪い子さんがいたみたいです。
_| ̄|○

結局その徒党にはかったんだけど

さんざん鉄砲徒党にぼてくりまわされて
解散となりました_| ̄|○



中の人うますぎるって

2005年10月27日(木) 13時31分
昨日から合戦始まってるんだけど

初日は友達たちがきていたから、出来ずに就寝してしまいました

で、今日から参戦なんだけど

織田、徳川、上杉vs武田、北条、斉藤・・・

正直天鯖の関ヶ原と言っても良いような勢力同士のぶつかり合いなんだけど・・・

先生!数違いすぎます

初日は合戦場に840人を記録したとか・・・稲葉状態でとんでもなくできなかったらしい

まぁ、そんなことはさておき

今日は侍と忍者で合戦場にinするんだけど、秋山前お昼というのにうじゃうじゃいます

適当にやっていると絡まれて死亡;;
病院の不毛なボランティアがあったので病院に行く

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