さて、お久しぶりでございます。
1週間ぶりの更新でございます。そんなに楽しみにしているものなどいないとおもうが。
そろそろ私も記事を更新しなきゃいけない使命感を覚えて、記事を更新せざるを得ませんでした。
コメントも返さなきゃ。
さあSIRIUSも大体もう1か月稼働してだいぶ落ち着いてきた感じですね。そうでもない?
私は今作の初期曲のHYPERをハードクリアできてかなり満足しております。
ハードつらかったのは・・・たいしてないな。あげるとしたらやっぱりRed.かな・・・
けどスクラッチ面白いですね。※できるやつに限る。
ANOTHERも一通り埋めて、できなかったやつはbloomin' feeling、DESIRE、DROP、Empire State Glory、Programmed Sunになりました。
Empire State Gloryはランダムつけたらいけそう。他はDROPとProgrammed Sunがなんとかなるかも知れないレベル。
ほか2曲はたぶんできないんじゃないかな・・・
しかも他の☆11に限っては4曲もハードクリアするほど。
ElishaとMIRACLE MEETSとNEW SENSATION -もう、あなたしか見えない-とRaison d'être〜交差する宿命〜がハードクリア。
今まで☆11なんてハードクリアできなかったのにいきなり4つも。
あとは☆9のフルコンボが4つ、5つぐらいあるぐらい。これも自分にとって今までにない成果。
それで今日何を話したいか。
別に成長している俺TUEEEEEEEEEEEなどではないです。
今作の初期曲が全体的に弱くない?という話です。
なんというかチャージノートでレベル+1されているのではないかと思う。
☆11のハードクリアのうち3曲はチャージノート入っているね。
これは個人差がかなりあるのではないかと。そう思ってます。
beatmaniaIIDX SP☆9〜12攻略サイトさんの
SIRIUS曲難易度調査ではそこそこ☆11中位ぐらいの難易度ではないかと評価されているようです。
やっぱり個人差なんでしょうかね。押し方で難易度の違いがあるようです。
そんな私は地道にクリアランプ埋めるのがお好き。
あともうちょっとで☆7がハードクリアランプつく。やった。
しかしADVANCE(A)は☆8ぐらいにいってほしいです。