勉強ばかりしてた人がおもしろいゲームが作れるわけがない

December 17 [Tue], 2013, 2:00
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なぜ高学歴の作るゲームがつまらないのか

勉強ばかりしてた人がおもしろいゲームが作れるわけがない

http://anond.hatelabo.jp/20131213194555

勉強の合間にテレビゲームを与えられて育ったエリートは、所詮、他人の想像力を与えてもらって遊んでいるだけだ。
その遊びは主体的なものではない。
面白いゲームを作るのに必要なのは、ただの木の棒を伝説の剣に見立てる想像力だ。
一つの人形をあらゆる人物に投影する想像力だ。
そして、その想像が面白いか面白く無いかを屈託なく評価する悪ガキどもだ。
そうやって評価され、鍛えられた経験だ。
高学歴エリートにはまったく望めない要素だ。
もちろんマネタイズやらマーケティングやら、そういう日陰の仕事にはエリートを割り当てるといい。
しかし、ゲームデザインのような日の当たる舞台に彼らを登用してはいけない。
これが近年の日本産ゲームのつまらなさの原因であり、高学歴エリートが遊びを作れない理由である。



高学歴が専門卒のアホをこき使ってバカガキの客から搾取するのが今のゲーム業界です。

http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1387085520/

68 名前:名無しさん必死だな  投稿日:2013/12/15(日) 15:10:34.79 ID:KnzW1gDH0
  DeNAの会社説明会でうちのゲーム遊んだことある人?
  って聞いても誰も手挙げなかったって話がある
  まぁ任天堂のゲームやったことない人、だと相当限られるだろうけど
  高学歴の人は別に面白いゲーム作りたくて入ってる訳じゃないからな
  給料がいい、待遇がいい、将来性がある、誰でも知ってるメーカー
  そうであればいいだけ

71 名前:名無しさん必死だな  投稿日:2013/12/15(日) 15:11:20.11 ID:fZDTj6aZ0
  誰が入っても作るのはモンハンだのガンダムだのだろ?
  逆じゃないかな
  日本はファンタジー分野にこだわりすぎてリアリティから離れすぎた
  海外のリアリティのあるゲームの方が断然世界で売れる時代になった

81 名前:名無しさん必死だな  投稿日:2013/12/15(日) 15:15:13.51 ID:oqF1eaul0
  この10年の任天堂ソフトみりゃわかるだろ
  シリーズもの以外で面白いオリジナルゲーム1本もないぞ
  あそこはもう全然人材が育ってない破滅に向かってる

151 名前:名無しさん必死だな  投稿日:2013/12/15(日) 16:41:03.34 ID:+pZYq6Q80
  ほんとにできる奴って勉学と趣味くらい両立するからな
  いい大学通いながらゲームでも有名プレイヤー
  新作発売直後に率先して攻略情報出していって
  ゲームばっかりしてて大丈夫?と聞かれたら
  卒論書き終わってるから時間たくさんあると応えるようなのいたし

158 名前:名無しさん必死だな  投稿日:2013/12/15(日) 16:45:20.69 ID:wIE5MsHr0
  ゲームクリエイターのイメージ
  岩田=ダブルスタンダード
  宮本=任天堂のアインシュタイン
  板垣=チンピラ
  辻元=一族経営カプコン
  鈴木=旧セガの権威と失墜の象徴
  岡本=ビッグマウス
  稲舟=どんな判断だで流行語ノミネート
  桜井=サラリーマン
  小島=1人よがり
  久夛良木=ソニーのヒトラー
  平井=ソニーの太鼓持ち
  上田=半分ニート
  坂口=旧スクウェアの権威と失墜の象徴
  和田=風水狂いの経営者
  野村=ノムリッシュ
  奇人変人しかいない

244 名前:名無しさん必死だな  投稿日:2013/12/15(日) 17:56:36.77 ID:Qj8mbabu0
  日本の偏差値システムのエリートは経営や事務、マーケティングに回せばいい。
  遊びの想像は、貧乏なやつだったり、外で駆け回って友達たちと遊んでたり、面白いことをたくさん経験しつ
  つ
  こうなったらもっと面白くなるんじゃないかと遊ぶことを想像してたやつは、ゲームデザインやプロデューサ
  ー、ディレクターに向いてると思うけどな。
  でもそういう人間は中々ゲームの根幹を作るところに抜擢されない。「面白いゲームを作る」ために社内の
  どんな部署やバイトの人間にも平等に
  アイデア募るシステム構築してみればいい。アイデア創出の機会は増えるだろうに。

266 名前:名無しさん必死だな  投稿日:2013/12/15(日) 18:13:43.40 ID:B8AfeZn/0
  安定を求めてエンターテインメント業界に入るみたいなところに気持ち悪さがあるから
  ネタにされやすいんjんだろうなゲーム業界に高学歴って
  タブコンみたいなどう見ても失敗するものにクビになるのが嫌だからって異論を挟まなかったら
  世界の任天堂ですらあっという間に落ちぶれる世界なのに

268 名前:名無しさん必死だな  投稿日:2013/12/15(日) 18:16:19.89 ID:Qj8mbabu0
  スマホやらのパズルゲーの構築はいわゆる頭いい奴が多いんだよ。というかそういう数学的に強いやつじ
  ゃなきゃ
  作れない。反対に感覚的ゲーム(宮本が作るゲームみたいな)や物語性の強いものや、システムとゲーム
  性と物語が一体となったものとか、
  なにが面白いのかは、色んな経験や遊びを知ってて、今も遊び心を忘れてないで毎日なにかしら新しい想
  像の練習してるようなやつは
  面白いゲーム作れると思うよ。

278 名前:名無しさん必死だな  投稿日:2013/12/15(日) 18:26:03.91 ID:Qj8mbabu0
  まぁよっぽどのカリスマじゃなきゃ大学はいってなきゃダメ。
  ただテレビで脳科学のやつが東大生を作る日本の偏差値システムに警鐘言ってたけどな。世界でノーベル
  賞取るような奴らって
  聞いたこともない大学の人が多いんだと。日本の偏差値詰め込み教育の頭脳でなく、自分で知りたい、造
  りたい、生み出したいからこそ
  の努力をしてるやつの創造性の方が新しいアイデア創造しやすいんだってさ。
  任天堂の凋落はエリートばっかり取ってる弊害もでてきてると思うよ。

282 名前:名無しさん必死だな  投稿日:2013/12/15(日) 18:28:34.53 ID:ut3hGHh30
  そもそもこの手のスレって必ず
  東大生 = 勉強してない頭でっかちのコミュ症
  東大生の作ったゲーム = なぜか任天堂のWiiパーティーU
  が前提になってるのはなんで?東大生を雇ってるのはどこも同じなのに

296 名前:名無しさん必死だな  投稿日:2013/12/15(日) 18:37:36.43 ID:h+3x3B8Z0
  学歴が直接関係してるわけじゃなく、面白味の無い人間がゲームなんか作るなって言いたいんだろ
  平安京エイリアン作った何とか大の人だって奇人変人の類だよ
  当時、ゲーム「なんか」に夢中になった奇人なわけ
  ゲームクリエイターと芸人は紙一重だ
  別にいい大学出て芸人になろうが構わないけど、
  笑えない奴がステージ上がってたら怒られるのと一緒

326 名前:名無しさん必死だな  投稿日:2013/12/15(日) 18:59:03.22 ID:QGal77UXO
  メリケン人は頭にピーナッツバターがつまってるざますから
  大学なんて猿山レベルざます
  だから任天堂が世界一の高学歴集団ですのホホホホ

328 名前:名無しさん必死だな  投稿日:2013/12/15(日) 19:04:59.12 ID:h+3x3B8Z0
  まさか
  まさかだけど
  言葉通りに受け止めて
  ゲームクリエイターの仕事はステージの上で面白いことをいうことです
  と
  私が言ったと思っているのか
  なわけあるか

333 名前:名無しさん必死だな  投稿日:2013/12/15(日) 19:08:10.33 ID:onRbfb7z0
  ソシャゲなんかは会社の方針であって最近入った社員は殆ど関係ないからなあ
  悪く言えば拝金主義な役員が多いんだろう
  てか経営者としての判断なら俺もそうするわ
  数億かけても売れるかどうかわからない市場より、なるべく開発費を掛けず、もしかしたら大ヒットを生み出
  せる市場とか魅力的だろ
  今のゲーマーはゲーム会社がゲーマーの為にリスクを背負ってでもCS機に出してくれてることを有難く思
  ったほうがいいよ

335 名前:名無しさん必死だな  投稿日:2013/12/15(日) 19:11:13.91 ID:1qjsuqbO0
  パンツゲーと呼ばれる1000〜3万くらいしか売れないゲーム作ってる奴がゲーム大好きでこの業界入った
  ような奴
  ばかりじゃないのかね?だから最近のゲームは面白くなくオタクがブヒブヒ喜ぶだけになってる

346 名前:名無しさん必死だな  投稿日:2013/12/15(日) 19:18:53.75 ID:qSSN4dHe0
  学歴とかじゃなく日本の会社のシステムの方がよっぽど足引っ張ってると思う
  一瞬でも利益でれば良いという考えと成果主義導入で皆続編しか作りたがらなくなった。
  これがだいたい10年前の出来事。
  北斗の拳の種籾食ってたモヒカン状態で今はツケが周りに回って酷い有様

367 名前:名無しさん必死だな  投稿日:2013/12/15(日) 19:33:16.09 ID:onRbfb7z0
  流石に社会現象起こした時期と比べるのはどうかしてるわw
  3DSにしたって異常なペースで売れてるのに
  WIIUは知らんけど

372 名前:名無しさん必死だな  投稿日:2013/12/15(日) 19:34:32.14 ID:Ci1k3fcGP
  そもそも大企業だのエリートだの言ってる奴はずれてんだよ
  任天堂は中小企業だし
  国内のCSゲーム市場なんてトウフ市場に負けてるくらいだ
  トウフ屋に負けてる市場がエリートだの大企業だのおかしいと思わんか?

375 名前:名無しさん必死だな  投稿日:2013/12/15(日) 19:35:56.70 ID:1Yx7ubf+0
  売れないゲーム出した奴の上層3人以上の企画者は面白くないことに
  きづかず暴走するから企画の段階で失敗してる
  骨組みにこそ本物がいるんだよ上澄みにはコネで埋めてくバカどもしかいない
  おもしろ競争を止めて金のみを狙う爆死競争の結果

378 名前:名無しさん必死だな  投稿日:2013/12/15(日) 19:37:06.36 ID:HbceCu4m0
  そりゃあ、ハードが発売されて7年経過で、新ハード発売前なんだから当然じゃね?時期的に
  携帯はソニーじゃこんなもんだろ
  PSPも最初は爆死爆死言われてたし
  据え置き死んだし、携帯もDSからずいぶん落ちたし圧倒的に落ち込んでるのは任天堂だな




ポケットモンスター X

¥ 4,800¥ 3,918
今回は、昔プレイした大人でも楽しめると思います!
私は子供の頃に初代の赤緑をプレイしていた世代で、そこからDSのBWまでほぼ全作購入してきましたが、DSになってからは最後までプレイ出来ず、途中まで進めて放置が殆どでした。社会人になって時間が取れなくなったのもあったのですが、正直同じことの繰り返しで飽きてしまうという理由もあり、Xも半分期待、半分惰性で購入したのですが、今回は久しぶりに「新作のポケモンをやった!」と感じることができました!
ポケットモンスター Y

¥ 4,800¥ 3,918
アドバンス以来です
ポケモンのゲームは、アドバンス以来です。ルビーサファイアでしたっけ。四天王と戦うぐらいしか覚えてませんが(笑)私はあまり難易度の高いゲームだとクリアできず放置してしまうので、私みたいな人でも楽しめそうなこちらを購入してみました。ポケモン達が思った以上に可愛いですね!親切で進めやすいという点が気に入りました。次にどこに行って何をすれば良いのかというのがわかりやすいです。
とびだせ どうぶつの森

¥ 4,800¥ 3,800
ルーチンワークを楽しむ新鮮さ
妻と娘と私で、一台のDSで遊んでおります。もともと娘のゲームデビューにと買い与えましたが、意外な事にどちらかというとゲーム嫌いな妻が一番夢中でプレイしていることに驚きました。DSが私の所有物なので、村長を拝命することとなったのですが、リアルな家族が住人ということもあってか、妙な責任感が芽生えてしまいました。村に入ったら、まず村中の花に水をやって回ります。
ゼルダの伝説 神々のトライフォース2
Nintendo 3DS
¥ 4,800¥ 3,927
「神々のトライフォース」の世界で、新しい謎解き、新しいゼルダ。1991年にスーパーファミコン用ソフトとして発売された『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』。その「神々のトライフォース」と同じ世界を舞台とした、続編です。壁の中を"絵"になって移動する力を使いながら、ニンテンドー3DSの立体視で描画された、高低差たっぷりの世界を冒険します。世界を恐怖と混沌に陥れた大魔王ガノンと、七人の賢者たちの力を受けた勇者との激闘が伝説として語り継がれる地「ハイラル」。
トモダチコレクション 新生活

¥ 4,800¥ 3,891
マリオカート7

¥ 4,800¥ 3,681
スーパーマリオ3Dランド

¥ 4,800¥ 4,299
New スーパーマリオブラザーズ 2

¥ 4,800¥ 3,872




勉強ばかりしてた人がおもしろいゲームが作れるわけがない

グランツーリスモ最新作が超絶核爆死!前作の5分の1の売り上げ

December 10 [Tue], 2013, 23:46
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やはりこうなってしまったね。

グランツーリスモ最新作が超絶核爆死!前作の5分の1の売り上げ

http://doope.jp/2013/1231101.html

上位にはFIFA 14とBattlefield 4、Assassin’s Creed IV: Black Flag、Grand Theft Auto Vとお馴染みの作品が並ぶ状況となっていますが、今週初登場となる人気シリーズ最新作「Gran Turismo 6」は前作の5分の1近い販売に留まった様子で、8位という結果に終わっています。



Shuhei Yoshida: Gran Turismo 6 Microtransactions Just “an Alternative”, “Not a Bad Thing” Per Se
http://www.dualshockers.com/2013/12/04/shuhei-yoshida-gran-turismo-6-microtransactions-just-an-alternative-not-a-bad-thing-per-se/
吉田「GT6の課金は忙しい人への代替手段として提供。小額決済の課金そのものは悪いことじゃない」

リッチな全車コンプ厨に朗報!わずか50〜70万円ぽっちでコンプ出来ちまうんだぜ
It Costs $4,600 To Buy Every Virtual Car In The New "Gran Turismo"
http://www.buzzfeed.com/josephbernstein/it-costs-4600-to-buy-every-virtual-car-in-the-new-gran-turis

GT6内のディーラーにおける1183台の合計価格は6.91億(日本版表記だと691億)クレジット。このクレジットをリアルマネーで一括購入する場合、おおよそ4600ドル(約47万円)に相当する。これはBMW328iコンパーチブルか、2003年式サーブSEコンパーチブルの実車を購入するのに充分な金額だ。
もしあながた10ドル単位で少しずつクレジットを購入した場合は6915ドル(約71万円)を費やすことになる。これは美しく、エアロダイナミクスに優れた2000年式メルセデスベンツCLK430カブリオレの実車を購入するのに充分な額である。



買った車が消滅するバグ発生

682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/12/07(土) 23:53:52.43 ID:cCOt/wEL
データ消えるの勘弁してくれ
達成度、スター、車もろもろ消えたわ

488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2013/12/08(日) 09:25:41.52 ID:jbYSq/t3
今、起動してゲーム始めたんですが、国内Bまで進んでるんですけど
車に乗ってくださいとかの表示がでて、ガレージの車がなくなりました

80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2013/12/08(日) 15:01:38.03 ID:ABnR6QnO
セーブデータ壊れた? クルマが無いって言われるんだが…

223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/12/08(日) 16:21:55.97 ID:zcIWRSyv
ガレージに車がありません俺にも出やがったぜ・・・
ストックヤードの車も全部消えた。ちな最新型PS3、SSDでDL版



gt6_org4723352.jpg
1.01パッチを入れると車が消失するバグが発生することが判明。

http://www.youtube.com/watch?v=fLaeE97AaxQ

荒稼ぎできるバグ技

http://www.youtube.com/watch?v=ESF8rOfMYWk

レースしてるならまだしも、こんなアホみたいな作業を1日中続けるんだぜ?
ウイング外すだけで30万crだっけ?支出がバカデカすぎて多少稼ぎやすくなっても焼け石に水w

http://rocketnews24.com/2013/12/07/394468/

一番最悪なのは、有料で買ったのに、「さらにお金を払えば新しいコースが出てくるよ」とか「新しい曲で遊べるよ」とか、そんなのだ。
なんなんだ。お金を払ったのに全部遊べないって、どういうことだよ。それが時代の選択か。それがお前のやり方か。それがお前のやり方か!
無料版と有料版がキッチリと分けられているモノは好感がもてる。気に入れば有料版を買う。気に入らなかったら無料版で飽きる。
実にシンプルだ。それならいい。だけど有料版を買ってから、さらに「金よこせ」ってのはやめてほしい。一気に萎える。裏切られた気持ちになるのだ。
このやるせない気持ちを現実世界に置き換えるとこうだ。カレーのチェーン店で500円程度のカレーライスを注文。
だけどカツとかタマゴとかトッピングすると、とたんに1000円突破する。だったら最初からチェーン店じゃなくて、けっこうイイ感じのカレー屋に行くよ! そんな感じだ。
無料なら無料。有料なら最初に金を払ってもう終わり。そんなシンプルな世界になってほしい。



http://www.undetectedcheats.com/index.php/gran-turismo-6-hack/
GT6ハッキングツール

主な機能
クレジットを好きな金額だけ追加
好きな車をアンロック(特典車などDLC配信車を含む)
全ての要素のアンロック

http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1386341388/

85 名前:名無しさん必死だな  :2013/12/07(土) 13:07:21.03 ID:jBo2bQI00
  ヴェスペリアのときは「実験」だと思ってから
  まあ買わなければいいや程度しか思ってなかったけど
  ブレブリもGT6もゲームシステム的に時間がない人が遊ぶとき
  「面白い要素ではなくただの足枷でしかないからお金で解決」
  っていうのがゲームシステム崩壊してると気がついた
  そうするに
  つまんねーシステムをいつまでも導入してんじゃねーよ!くそがって事だな。

103 名前:名無しさん必死だな  :2013/12/07(土) 14:44:59.76 ID:PVgtAghT0
  開発費はうなぎのぼり。
  日本の人口、特にゲームを遊ぶ子供は減る一方。
  それで従来通りに有料ソフトに課金要素入れるなということは、
  ソフトの値段を2万ぐらいに上げなきゃいかん。
  そんな高くして売れるわけないから、
  現状の払いたい人が払えばいい方式は理にかなってると思うけどね。

106 名前:名無しさん必死だな  :2013/12/07(土) 14:56:25.21 ID:hg1OZAzT0
  売り手が「嫌なら買うな」と言っていいのは課金に誘導する圧力が一切ない場合のみだな
  そういう調整をちょっとでもしちゃってる場合は「課金に誘導するために意図的にイライラさせるような作りに
  してあります」とちゃんと言うべき

153 名前:名無しさん必死だな  :2013/12/07(土) 21:42:38.38 ID:D/WzqaCa0
  んでこのGT5課金版はどんくらい売れるんかね?
  ソニーが数字いじくり回すから正確なのは絶対わからないだろうけど
  アジア含むで初週30万くらいか?

169 名前:名無しさん必死だな  :2013/12/08(日) 03:06:52.32 ID:sEPcX+Xk0
  ばっかお前まだ5日に発売されたばっかだろ、そんなに急いで何するつもりだよwww
  と思ったがGT6だよな。
  レースゲーってプレイヤーの腕はある程度あるともう作業でしかないからなぁ
  RPGみたいにプレイしてるとレベル上がって強くなるじゃなくて。
  装備(車と車の)揃えたらプレイヤーの能力値はある意味強くてニュゲームみたいな感じで、
  育つ人もいるけれど、他のゲームとかでもう慣れちゃってる人とかほんと作業だろうな

24 名前:名無しさん必死だな  投稿日:2013/12/08(日) 20:03:48.26 ID:c84wQCBp
  やべえええええええええええええええええええええ
  最高のバグが発生した。
  何台か車両売却してて一度売った車両がまだ残っててそれをまた売ったら・・・
  上限の50億を手に入れてしまいましたw

253 名前:名無しさん必死だな  :2013/12/09(月) 07:47:25.56 ID:IQXPfkOF0
  プレステに臭いの出るコントローラーなくてよかったな。
  梅雨時になったらエアコンのフィルター課金で交換しないと悪臭でコントローラー握れなくなるところだった
  。

316 名前:名無しさん必死だな  :2013/12/10(火) 01:35:21.72 ID:TCnxvKEH0
  そうだよな、パッケージ版買ってバグ使いまくってさっさと一番高い車から買っていって俺TUEEE!して飽き
  たら売るべきだな!
  なんたってDL版はすでにバグが潰されちゃって手っ取り早くやるには課金しかないから貧乏人にはつらい
  からなw
  それか今中古で買って、バグで金貯めこんだらすぐ売っぱらって、値崩れした頃に買い直せばいいよな。
  完璧!



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ポール・ウォーカー氏の事故死で『ワイルド・スピード新作』が制作休止

December 08 [Sun], 2013, 15:38
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「ワイルド・スピード7」の撮影が無期延期、シリーズ存続の危機

ポール・ウォーカー氏の事故死で『ワイルド・スピード新作』が制作休止

http://gqjapan.jp/2013/12/02/paul-walker/

米ユニバーサル・ピクチャーズの大ヒット・カーアクション映画『ワイルド・スピード』シリーズにブライアン・オコナー役で主演する俳優ポール・ウォーカーが、11月30日午後、ロサンゼルス郊外で交通事故により死去した。40歳だった。

ウォーカーは、友人が運転する赤いポルシェの助手席に座り、自身が主催するチャリティ団体リーチ・アウト・ワールドワイドのフィリピン台風被害救済イベントに向かっていたところ、事故に遭った。2人が乗った車は街灯と木に激突して大破炎上し、警察と救急隊が駆けつけたが、その場でウォーカーと友人の死が宣告されたという。

ウォーカーはつい先日まで、シリーズ最新作『ワイルド・スピード7(仮題)』の撮影に参加しており、サンクスギビングの休暇明けに再びスタッフ&キャストらと顔を合わせ、撮影再開となるはずだった。ユニバーサル・ピクチャーズは、ウォーカーの死にあたり「私たち社員一同、みな悲嘆に暮れています。ポールは14年間、最も愛され尊敬されてきた、スタジオの家族の一人でした。彼の死は私たち、『ワイルド・スピード』シリーズの関係者全員、そして数多くのファンに大きな衝撃を与えています。ポールのご家族に心からお悔やみ申し上げます」と声明を発表している。

『ワイルド・スピード7(仮題)』のジェームズ・ワン監督とスタジオ幹部は、事故翌日の12月1日朝に会議の場を持ち、製作は続行するが撮影再開のスケジュールを延期することを決断した。ウォーカーの死が、ストーリーに影響することは必至と見られている。全米公開は2014年7月11日に決定しているが、こちらが延期になるかはまだ不明だ。



http://www.mtvjapan.com/news/cinema/23407

同社はプレスリリースを通じて、「私たちは現在、ポールのご遺族や、シリーズのファミリーであるキャスト、クルー、フィルムメーカーをサポートすることに専念しています。現時点での自分たちの責任は、前進する上でどのような選択肢があるかを検討すべく、「Fast & Furious 7」の製作を一時休止することだと感じています。シリーズのファンの方々には詳しい情報が分かり次第、お伝えすることを約束します。それまではファンの皆さんも私たちと一緒に、親愛なる友、ポール・ウォーカーの死を追悼してくださると信じています」と伝えた。

撮影は感謝祭に合わせて休みに入っていたが、2日(アメリカ時間)に再開する予定だった。だが、訃報が伝えられて以来、ユニバーサル・ピクチャーズの重役とジェームズ・ワン監督は、今後の撮影について熟考してきたという。現時点で既に撮影の半分ほどが終了しており、1月にはロケ地をアブダビに移す予定だった。



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ポール・ウォーカー氏の事故死で『ワイルド・スピード新作』が制作休止

驚愕の新事実発覚!PS4発表会のデモンストレーションは実機では無かった!!!

June 01 [Sat], 2013, 19:58
zetubou.jpg
絶望した!出来損ないハードPS4に絶望した!!!

続きはコチラ




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驚愕の新事実発覚!PS4発表会のデモンストレーションは実機では無かった!!!

アバランチェ・スタジオ最高技術責任者「Xbox Oneのクラウド処理はPS4よりも一歩先の技術だ」

May 31 [Fri], 2013, 23:32
LinusBlomberg.jpg
「我々が送り出すようなオープンワールドゲームにはうってつけ」

アバランチェ・スタジオ最高技術責任者「Xbox Oneのクラウド処理はPS4よりも一歩先の技術だ」

アバランチェ・スタジオCTO「Xbox Oneのクラウド処理はPS4よりも一歩先の技術だ」
http://www.videogamer.com/xbox360/just_cause_2/news/xbox_one_cloud_is_one_area_console_has_advantage_over_ps4_says_avalanche_tech_lead.html

アバランチェ・スタジオの最高技術責任者Linus Blomberg氏が海外サイトVideoGamerのインタビューに応じ、Xbox Oneのクラウド処理は「間違いなくPS4よりも一歩先のものだ」と言及。その可能性についても以下のように語っています。

「Xbox Oneのクラウド技術は我々が送り出すようなオープンワールドゲームにはうってつけのものですね。というのも、例えば永続性や非同期マルチプレイヤー機能など、クラウドでの処理によってゲーム世界をより生き生きとしたものに、ソーシャルを意識したものにできるからです。」




7 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/29(水) 22:35:26.10
  クラウドさんてどんだけ時代を先取りしてたんだよ

9 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/29(水) 22:36:09.90
  一歩先と言うよりも、資金面でハードル上げまくって
  ソニーがもう追い付けない位費用がかかる世界に突入してる。
  任天堂なんて据え置きハードからは撤退確定だ

12 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/29(水) 22:42:47.12
  ここのゲームってジャスコしか知らないけど
  結構有名どころなのか?

13 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/29(水) 22:45:46.11
  爆裂軍団レネゲードも作っているというのに

14 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/29(水) 22:49:58.96
  描画範囲外のワールド内の出来事を逐次クラウド側で処理するってことか
  遠く離れた町の住居を売ってくれる人が勝手に崖から落ちて死んでたりするんだな

17 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/29(水) 23:07:52.20
  このスタジオがライアク3作ってる噂がある

18 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/29(水) 23:21:57.06
  チョニーじゃ資金的に無理だろうからな

19 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/29(水) 23:31:21.71
  アバランチも脱Wii U宣言してたからな。。。
  海外デベロッパのXO/PS4シフトはあからさますぎる

20 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/29(水) 23:32:38.09
  あれだけクラウド賛美していたソニー信者だけど
  クラウドではマイクロソフトが1枚上の世界に突入しつつあるみたいだけど、
  これを境にクラウド叩きに衣替えなんでしょーか?

21 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/29(水) 23:34:58.77
  クラウドなんてお手軽なもんだよ

23 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/29(水) 23:38:19.76
  ソフトメーカーのハード煽りは愚かだと思うがな
  勝馬に乗りたいのは分かるけどさー

25 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/30(木) 00:29:51.84
  PS4もクラウドでPS3の互換あるんでしょ それもかなりすごいじゃん

27 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/30(木) 00:40:20.10
  こういう動きを察知したからあのしょぼくれたGAIKAIをとりあえず買って
  雰囲気だけでもパクろうとしたんだろう

28 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/30(木) 00:45:29.93
  Avalanche ≪腹も減ればイラつきもする PSWも限界にきたな≫

30 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/30(木) 06:58:04.83
  なんちゃってクラウドPS4がまた笑いを先取りしそうだなw

32 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/30(木) 10:38:03.70
  何故か任天堂ガー
  きも

33 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/30(木) 10:47:15.51
  な
  ぶっちゃけそっちの用途の方が使い道があると思うんだが、MSはこれまで一切触れてない
  ソニーに同様のサポートは技術的には可能だが、金銭的に無理なんだよな

37 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/30(木) 11:37:14.02
  いや、普通に触れてます
  海外記事もあるし、ゲハでも複数スレで話題になってる。
  ハードスペックのみで比べたいのはわかるけど、
  Xbox Oneのクラウド積極利用が判明した時点で、もう意味無いんだよね
  逆にPS4はGPGPUを積極活用するんでしょ?
  そうすれば当然、グラフィックに使えるGPUパワー、メモリ帯域は減るんだよ
  逆にXbox Oneはクラウドに演算を投げることで、Xbox One側の負荷を減らせる。
  そのぶんグラフィックに使える。
  GPGPUすればするほどグラフィックの落ちるPS4のグラと、
  クラウド活用すればするほどグラフィックは落ちないXbox Oneのグラ
  どこかでクロスオーバーするかもよw

38 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/30(木) 11:43:18.30
  クラウドが活用できるころには
  PS5やwiiUの次世代機が出てるだろ
  少なくともここ5年はクラウドによる性能アップは実現できない

40 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/30(木) 11:51:38.81
  gaikaiとAzureはサーバーの種類が違うからなぁ



そもそも一部をクラウドで処理しようという試みと丸々PS3のゲーム丸々クラウドで互換します、と言ってるのでは大分違う。しかも後者が何の技術蓄積インフラもないソニー。MSのやろうとしてることは結構現実的だよ。

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アバランチェ・スタジオ最高技術責任者「Xbox Oneのクラウド処理はPS4よりも一歩先の技術だ」

Xbox Oneではアジア版縛りから開放へ、BDの映画と同じリージョンロックを採用

May 28 [Tue], 2013, 20:42
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「ゲームは各国の規定ガイドラインに沿って販売が認証されなければならない」


Xbox Oneではアジア版縛りから開放へ、BDの映画と同じリージョンロックを採用

http://gs.inside-games.jp/news/410/41015.html

先週ついにその姿がお披露目となったMicrosoftの次世代プラットフォームXbox Oneですが、取材を行った海外サイトDigital Trendsに対し、Microsoftの代表者がXbox Oneにてリージョンロック仕様を採用していくことを明らかにしました。代表者は映画や音楽と同様に、ゲームは各国の規定ガイドラインに沿ってから販売が認証されなければならないコメント。Xbox Oneでもガイドラインに従ってパートナーと共に働き続けていくとしています。

他の次世代機ではWii Uがリージョンロック仕様を採用しているほか、PS4に関してはSCE Worldwide Studiosのプレシデント吉田修平氏が今年2月のPlayStation Meeting 2013にて「現時点では答えることが出来ない」と複数のメディアに伝えていました。




5 名無しさん必死だな :2013/05/27(月) 13:08:44.16
  洋ゲ取り寄せても出来ないのか・・・描写規制嫌いな俺オワタ

6 名無しさん必死だな :2013/05/27(月) 13:09:22.32
  スクエニ降りろ

7 名無しさん必死だな :2013/05/27(月) 13:09:40.76
  もう国内の箱ユーザーは終わりだな

12 名無しさん必死だな :2013/05/27(月) 13:11:53.43
  北米とあとはイギリスぐらいでしか売れんだろうな
  どうしてこうなったw

13 名無しさん必死だな :2013/05/27(月) 13:11:58.49
  あ、あじあ版があるだろうが!
  ってアジア版は動くんだろか?

17 名無しさん必死だな :2013/05/27(月) 13:14:04.00
  おま国箱壱

18 名無しさん必死だな :2013/05/27(月) 13:14:51.92
  ブルーレイのリージョンってアメリカと日本一緒だろ
  それは関係なくて独自リージョン持つってこと?

19 名無しさん必死だな :2013/05/27(月) 13:15:07.12
  mskkも仕事が減ってほっとしてるだろうな

20 名無しさん必死だな :2013/05/27(月) 13:15:48.94
  360もソフト毎にだけどリージョンロックあったろ
  北米本体買ってる奴もいたし

21 名無しさん必死だな :2013/05/27(月) 13:16:42.28
  なに、ハード買えば行けるさ多分。

25 名無しさん必死だな :2013/05/27(月) 13:19:28.01
  どうせ日本で売れないんだしいいじゃん

26 名無しさん必死だな :2013/05/27(月) 13:19:45.21
  なんか可哀相になってきた
  もともとリージョンフリーでも大して売れないとは思ってたけど

27 名無しさん必死だな :2013/05/27(月) 13:20:00.49
  わざわざ言うってことはアカウントじゃなく本体でロックだよなあ
  本体が日本で売られても箱○の現状、日本で売られるソフトは限られるだろうし、
  買う人は北米版本体にIP規制に備えてVPNはセットで必要か

28 名無しさん必死だな :2013/05/27(月) 13:20:09.12
  ソニーが出しそうなハードだな
  PS3で懲りたんだろうが

30 名無しさん必死だな :2013/05/27(月) 13:21:24.64
  そもそも日本の箱ユーザーなんか居ないようなもんだろ
  異常に声がデカすぎるだけで

31 名無しさん必死だな :2013/05/27(月) 13:21:57.02
  ギアーズ3は海外版買ったけど本体で規制されてた…

34 名無しさん必死だな :2013/05/27(月) 13:24:14.39
  海外版ギアーズ買うの邪魔してるのって日本版の売り上げ落としたくないからなのかな

36 名無しさん必死だな :2013/05/27(月) 13:25:53.15
  おれら高学歴だから英語版をアマゾンで購入し遊んでるから
  国内売り上げデータが芳しくないだけだとゆうのに



リージョンA 南北アメリカ、東南アジア、日本、朝鮮半島、台湾及びそれら海外領土
リージョンB ヨーロッパ、中近東、アフリカ、オセアニア及びそれら海外領土
リージョンC 中央・南アジア、中国大陸、ロシア、モンゴル

 こうしたリージョン規制あるのは、たとえば、ブラジルなんかだとゲームソフトとゲーム機に高い関税が掛けられてる。中国ではPS3、PSP以外の割れていないゲーム機は輸入できない。
 こうした地域のリージョンロックを入れていないと、単に法律を回避するために海外の安いショップへ注文を出して購入する人がいれば、それが複雑な法的な問題を残してしまうことになってしまうからだ。




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Xbox Oneではアジア版縛りから開放へ、BDの映画と同じリージョンロックを採用

PS3のGT6がXboxOneのFORZA5よりもグラが超絶綺麗だと話題に

May 25 [Sat], 2013, 21:53
gran_turismo_6_0061.jpg
GT6ってまたフォトモード詐欺なん?

image_gran_turismo_6-22073-2717_0005.jpg



5 名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 15:08:07.60
  ドライバーが見えるのがいいよね

6 名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 15:10:33.77
  つかムービーだけ見せられてこれ凄いって時代はもう終わっただろ
  実際に動かしてる画面見せて凄いって言えよ

7 名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 15:12:28.22
  GT6 (PS3)

12 名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 15:20:20.64
  DRIVECLUBとかいう意味不明な奴が一番凄そう

13 名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 15:21:45.74
  GT6は駄目だ
  全部GT5の使い回しで話にならない
  まず売れない

17 名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 15:26:45.56
  いちいち最低性能のPS3を持ち上げるなよ。360以下のゴミが
  勝てるわけねぇだろタコが

18 名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 15:27:41.38
  はい

20 名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 15:36:55.02
  んーこう見ると、現行機と次世代機の差があまり感じられないな

21 名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 15:42:40.77
  無機物や背景に関しては今の世代のクオリティで十分というか、
  これ以上、見た目でなんかしようと思っても間違い探しレベルにしかならんと思う。
  スクショやムービーですごいでしょ?ってのはもう時代遅れなんだよ。

23 名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 15:46:01.60
  DriveClubとGT6は固定60fps出せるの?

25 名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 15:47:37.92
  まず60fps固定にしてからだな

27 名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 15:55:10.36
  スレ建てるのが半年早い。
  年末を待てよ。

28 名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 16:01:41.74
  FORZA新作発表のたびに毎度この手のスレが立つのはもはや様式美だな

31 名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 16:04:17.57
  GTはボディの映り込みや背景の色調が完全に実写と見間違うクオリティ
  一方のforza5はボディの反射が不自然 濃霧みたいに白い背景何?
  次世代機使ってもPS3のGTにボロ負けかよ・・forza終わりだな

32 名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 16:07:31.95
  ここに書いてる奴らを一匹ずつチェッカー掛けたら実に面白いw

33 名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 16:09:18.58
  後ろにペラッペラなの人々がみえるんですが
  左はペーパーマンかなにか?

36 名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 16:12:36.23
  フォルツァはタイヤのアップが凄かった

37 名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 16:16:07.36
  GTは60フレームじゃない時点でレゲーとしてマリカ以下だろ

38 名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 16:17:09.00
  GT6は1200車種収録で時間変化・天候変化・オフロード有り、数10kmのコースメーカー
  新レンダリングエンジンでHDR50倍、フルHD、60fpsが発表済
  つまりforza5が1200車種、時間変化、オフロード、コースメーカーを
  実装できなければ負け確定

39 名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 16:21:39.29
  GT5の時にも60fpsつってたな
  言うだけならただってか?
  山内、楽な商売してんな



goki_yorokobu.jpg
「GT5からGT6でメチャクチャグラフィック進化してるなw PS3のパワーを限界まで引き出したGT6の前にforza5は終わるだろう」

kensa.jpg




Forza Motorsport 4 Xbox360 プラチナコレクション
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Xbox 360 250GB バリューパックに同梱されていたForza Motorsport4 Essential Edition(以下FM4EE)では車種が限定されていたため、通常版のディスク2のデータはDLコンテンツとして別途購入する必要がありました。しかし、ディスク2分のDLコンテンツを全て購入するとなると結構な金額になりますので、プラチナコレクションを購入した方がダウンロードの時間も考えると結局安上がりになると思います。FM4EEと通常版のセーブデータは共通ですが、FM4EEにはディスク2をインストールする項目が存在しません。しかし通常版ディスク1を起動しさえすれば、特に意識することなくFM4EEのデータが取り込まれます。その後は、ディスク2のインストールが可能になります。ゲーム自体は1年ちょっと前に発売されたもののようですが、非常に完成度が高く、特にエンジン音が良いですね。今ではお気に入りの車で毎日ニュル北コースをフリーランで走りまくってます。 ...



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良いも悪いも両方あれど
サーキットが舞台だったFORZAシリーズが、舞台を公道に移したオープンワールド型のスピンオフ作品です。FORZAシリーズのDNAを受け継ぎつつ、舞台をガラッと変えた本作。いったいどのように変貌を遂げたか、良い意味でも悪い意味でも気になる作品でした。...



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理想の一本
現時点で私にとって最も理想に近いゲームの一つだと思います。あまりにもこのゲームに感動をしたため、レビューを書かずにはいられなくなりました。かなり甘めなレビューになると思いますが、皆様のご参考になれば幸いです。私は中学生の時に初代グランツーリスモと出会いました。私にとってレースゲームを好きになったきっかけとなった、...



Forza Motorsport 4(通常版)
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ドライブしているという感覚の大切さ!
レーシングゲームはFPS・TPSと並びハードウェアのベンチマークソフトウェアとしての役割も大きいため、数多くのレーシングゲームが様々なハードウェアで発売されています。そういった状況の中、forza4が他のゲームに対して決定的な差をつけている部分は、...




PS3のGT6がXboxOneのFORZA5よりもグラが超絶綺麗だと話題に

マイクロソフト「後方互換は後ろ向きな考え方 ユーザーの5%しか利用しない」

May 23 [Thu], 2013, 22:40
DonMattrick.jpg
マイクロソフト Don Mattrick氏「後方互換というのは、後ろ向きな考え方だ」

マイクロソフト「後方互換は後ろ向きな考え方 ユーザーの5%しか利用しない」

http://www.choke-point.com/?p=13861

MicrosoftのDon Mattrick氏がXbox Oneの後方互換未対応について触れ、旧世代のゲームをプレーするユーザーは僅か5%であり、後ろ向きな考え方であると語っています。

Don Mattrick: 後方互換というのは、後ろ向きな考え方だ。



 Mattrick氏は後方互換を気にする顧客がわずか5%にすぎないことに言及。新たなコンソール上で前の世代からゲームをプレイすることはないと述べた。


5 名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 12:35:16.40
  後ろも向けると後ろ向きは違う

6 名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 12:37:31.22
  VITAみたいになったら?

7 名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 12:37:48.52
  後方互換クレクレしてる奴の中でも、実際に利用する奴は何%ぐらいなんだろうな

13 名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 12:40:37.99
  VITAっていう前例があるんだよなー
  UMD互換あったらまだあそこまで酷い状況にはなってなかったと思う

17 名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 12:43:44.04
  まさか360で旧箱ゲーの利用者を集計した訳じゃないだろうな

18 名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 12:43:54.71
  360持ってなかったけどギアーズやってみよ って人はお断りだと

19 名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 12:44:19.00
  WiiUが毎週1万台前後売れてるのは互換の恩恵なのにな

20 名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 12:44:24.80
  15
  だってVITAみたいにPSPと食いあって共倒れ最悪だし…

24 名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 12:46:08.35
  箱は持ってないが出るゲームが同じなら互換はいらん
  システムで差別化してるゲームが多いなら互換は必要です

25 名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 12:46:33.77
  Windowsを出している会社の人間の発言とは思えんな

27 名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 12:47:10.07
  過渡期は新旧ハードでマルチ開発が今の流れだろ

28 名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 12:47:27.73
  互換あったらフレンド1000人無理なんだろ?

30 名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 12:48:18.88
  そういやXPモードとか用意してた会社だったなw

31 名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 12:49:04.88
  初代箱でオルタとジェットセットしかやらなかったって、
  現状の箱○のソフトラインナップ初代の軽く10倍以上だってわかって言ってんのかよ。
  互換無いってのは正直終わった。

32 名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 12:49:29.79
  メタルウルフカオスも出来ないくせにな〜にが5%だよ

33 名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 12:50:06.09
  互換なんていらねーよ
  日本人だけだろゴカンゴカンとか言ってんのw

36 名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 12:51:23.08
  HALO出来ないのは困るかも

37 名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 12:51:40.82
  互換が機能したのってPS2だけなのにね
  何時までこだわってんだか・・・

38 名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 12:51:48.86
  オラタンフォースできないのも困るな

40 名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 12:52:48.85
  まぁ360は3台確保してるしなぁ。
  ドリキャスやPS2も複数台確保したしいいかなー。
  ゲハでは当たり前だろうけど、まぁ一般的ではないよな(^^;;

45 名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 12:54:17.76
  こんな言い訳言い始めたらのかよ
  これ駄目っぽいな
  この発言自体が何の前向きさもない後ろ向きなもんじゃん
  大丈夫かMS



mmr_kibayashi2.jpg
「このままでは『Xbox One』は売れない!人類は滅亡する!」


 現行ハードに満足していて新型ハードが売れないという状況はすでにWiiUで起きている。
 日本以外の欧米の多くのユーザーは一気に新ハードに移行するわけではない。現在プレイしているタイトルの新作が発売されて初めて移行する。そのためか、これまでは新型ハードが出るともうそちらに完全移行してしまうのだが、今度は現行ハードでも新作ゲームが発売される。しかも新型ハード版と旧型ハード版でネットワーク対戦が可能なものまである。状況がこうなってしまうと、もはや後方互換の意味が無い。その結果、いつまでたっても新型ハードに移らないユーザーが出てしまうことになる。

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このポイントカード、発売当初はプラスチックの頑丈なケースに入っていて、開封するのに一苦労でネットで開封指南のページがあるほどでした。それが簡素なケースになり、ついには紙だけになりました!とても開けやすいです。こういう地味な改善でも嬉しいものです。 ...



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値段に注意
内容は古龍素材+3500マイクロソフトポイントとなっておりモンハンやってる方ならお得な一品です。剛翼、上翼なども出ます。もしモンハンやってないなら別に4200円で3500ポイントあるのでそちらを進めます。それで・・・ここからは個人的意見なのですが...



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飽きずに続けれた人の勝ち!
正直最初は先が見えず友達と共に心が折れそうでしたw周りもベテランばかりで手伝って下さいって言うのも恐れ多いって感じwでもコツコツ狩を繰り返し、武器が出来てウキウキ→上位でボコボコ→防具もある程度組んでみてお目当てのスキルが発動して光が射すw→剛種にフルボッコ(+_+)ってのを繰り返す内に自然と装備のバリエーションも増え、出来ることが増えると止まりません!...



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ちょくちょく
無料のシルバーメンバーシップ対象にXBOX360のダッシュボックス上で、ゴールドへのアップグレードを割安にできるキャンペーンを頻繁にやってます3ヶ月830円だったり、1ヶ月100円だったりと。クレジットカード必須ですが、対戦はそんなにしないよ・・・って人はそれらを待つのも手かも...




マイクロソフト「後方互換は後ろ向きな考え方 ユーザーの5%しか利用しない」

『龍が如く 1&2 HD EDITION 』完全版がWiiUきたああああああああああああああ

May 19 [Sun], 2013, 9:54
ryugagotoku001.jpg
これは予想外wwwwwゴキブリ顔面ブルーレイwwwwwwwwwwwww

『龍が如く 1&2 HD EDITION 』完全版がWiiUきたああああああああああああああ

http://www.nintendo.co.jp/nintendo_direct/20130517/index.html




6 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/17(金) 23:04:59.66
  なんぞww

7 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/17(金) 23:05:21.15
  ゲハ板ノリくっさ

12 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/17(金) 23:05:48.16
  こんなのやらされて楽しいのか?

13 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/17(金) 23:06:55.20
  爆死だろうな

15 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/17(金) 23:07:18.83
  1万売れるかも怪しいレベル

17 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/17(金) 23:07:28.74
  任天堂ダイレクトでわざわざとりあげるもんかよこれ

18 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/17(金) 23:07:33.64
  続編マルチになるんじゃねーの
  今どのくらい龍が如くに価値あるのか知らんけど

19 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/17(金) 23:07:49.94
  うぃーゆーって任天堂の最新ハード(キリッ)でしょwwwwwwwwwwwwww
  なんでPS2時代のゲーム出してんの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

21 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/17(金) 23:08:49.01
  セガってwiiu今年7本出すんだろ?w
  多分世界でだけど・・w

23 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/17(金) 23:09:18.28
  家族皆でヤクザゲーム
  キャバ嬢とセックス
  風俗で休憩
  お茶の間凍りつくわ

25 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/17(金) 23:09:46.94
  完全新作の6とは言わんが、出すならせめて5の完全版にしてほしかった
  さすがにこれは今さらすぎるわ

26 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/17(金) 23:09:50.64
  どうせWiiUじゃ売れねーよ

27 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/17(金) 23:09:56.79
  WiiUで出すゲームちゃうやろwww

28 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/17(金) 23:09:57.79
  長いよwwww

30 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/17(金) 23:10:16.80
  宣言しちゃった手前、移植でお茶濁すしかないわな

31 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/17(金) 23:10:30.17
  スマブラ参戦フラグ

32 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/17(金) 23:10:37.12
  いい加減次いけよ
  いつまで移植のお下がり紹介してんだよ

33 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/17(金) 23:10:38.60
  これマジ?

35 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/17(金) 23:10:54.31
  8/8発売なんだw

36 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/17(金) 23:11:04.67
  アスカ移植してくれよセガさん

37 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/17(金) 23:11:12.50
  ただの見せ弾。
  他の中堅ソフトと合わせて購買意欲を煽るんでそ。



 『マリオ=おこちゃまゲーム、龍が如く=大人ゲーム』とはなんだったのか。
 任天堂のゲームはお子様向けだというが、子供向けに真剣に作ってるからこそ大人がやっても面白い。

 『龍が如く』シリーズはゲームのテーマと無関係のミニゲームで好き嫌いが別れると思う。ムービー、移動、ミニゲームとパーツ分けして別々の人が作っているからなんだろうが「こういうの面白そう」と内輪ウケのようなゲーム内容がどう評価されるか。




Nintendo Land
¥ 4,935¥ 3,954
New スーパーマリオブラザーズ U
¥ 5,985¥ 4,580
Wii Uマイク
¥ 1,890¥ 1,527



ZombiU(ゾンビU)
¥ 6,980¥ 2,780



『龍が如く 1&2 HD EDITION 』完全版がWiiUきたああああああああああああああ

DLCという売り方の是非について、DLCの問題?と野次られるところを考える

May 08 [Wed], 2013, 21:37
gendo6.jpg
「反対する理由はない。存分にやりたまえ」

DLCという売り方の是非について、DLCの問題?と野次られるところを考える

・露骨な金儲け or 昔はタダでついてきたのだから有料化はおかしい
→ゲーム市場が冷え込んでいるんだからしょうがない、メーカーは仕事でゲームを作っている

・アンロックは許せないパッケージにデータ入ってるだろ
→追加料金を支払って、付加部分を購入するというDLCのコンセプトから言えば、アンロックだろうと後からDLだろうと違いはない
 目的とか結果が同じなら、それまでに必要な手段が多少違ったってどうでもいいっしょ

・DLC前提になってゲームバランスが壊れる
→そういうのはクソゲーですね、やらなきゃいいです


161 名無しさん必死だな :2013/05/06(月) 20:58:48.95
  ハード発売から数年して数十タイトルのデータ管理するようになると
  要らないの消したり再ダウソしたりとかいう作業が面倒で仕方ない
  曲やキャラや衣装のばら売りとか止めて
  全部纏めてウン千円とかでリリースして欲しい

164 名無しさん必死だな :2013/05/06(月) 21:03:16.78
  その場合、増築するから金よこせってタイプのDLCはあり?なし?

165 名無しさん必死だな :2013/05/06(月) 21:04:39.11
  でも、販売経路が変わっているだけで、やっていることは追加ディスクや追加シナリオと変わりないんだよ
  ね
  だけど、そちらではそういう批難をする人は多くなかったわけで
  個人的にはイメージの問題じゃないかと思うよ
  追加ディスクは物として手元に残るから、それに対してお金を払うのに抵抗が少ない
  対してDLCは目に見えないデータだから、違和感があると

166 名無しさん必死だな :2013/05/06(月) 21:06:29.95
  ああ、あとここで槍玉に挙げられているような、粗悪なDLCが全体のイメージを貶めているってのもあるか

171 名無しさん必死だな :2013/05/06(月) 21:24:20.52
  返品がOKならそれでもいいんだけどな

172 名無しさん必死だな :2013/05/06(月) 21:33:37.65
  ソフトのどれ位にアンロックがかかってるか知らせず
  小売りもユーザーも返品不可能
  これが日本のCSゲーム業界

173 名無しさん必死だな :2013/05/06(月) 21:36:10.64
  割りきってチャプター1が千円、チャプター2が千円みたいなバラ売りにすればいいんじゃないだろうか。

176 名無しさん必死だな :2013/05/06(月) 21:38:34.47
  アンロックかどうかわかるソフトはその時点でチートも可能だからな
  それなら、買うよりチートしたほうがカネがかからない

177 名無しさん必死だな :2013/05/06(月) 21:40:32.87
  転送量からの具合で解析なしで分かるのは分かるけれどな
  意図的に試作データを入れてあって、差分で有効化したのも混じる可能性はあるが
  俺も根本的にはアンロックだろうと構わないんだけれどね
  見合ったり、楽しめれば形式は問わないって感じだが

178 名無しさん必死だな :2013/05/06(月) 21:41:55.64
  DLCなら、DLする容量? でばれるんとちゃう?

179 名無しさん必死だな :2013/05/06(月) 21:41:59.21
  中古禁止もDLCもいいんだよ
  だから返品を認めろや
  対等な取引相手なんだろ?w

180 名無しさん必死だな :2013/05/06(月) 21:43:12.32
  バンナムのNARUTOのDLCについてはどう申し開きをするのだろうかこのスレにいる業界人もどきな方は。
  海外でジャンル別に各300円でパック販売されているものを日本では単品で300円で売られている事を・・・ガ
  チャ規制されたからって今度はジャンプ作品にまで手を付けてきたわけだが、消費者庁仕事しろ。

182 名無しさん必死だな :2013/05/06(月) 21:48:16.77
  最悪なDLCといえばこれ
  トゥームレイダー(開発・販売 SQUARE ENIX)
  ・字幕/音声有り
  英語 ドイツ語 フランス語 イタリア語 スペイン語 ロシア語 ポーランド語 アラビア語
  ・字幕あり
  韓国語 中国語 (繁体字) オランダ語 チェコ語 ブラジルポルトガル語
  ・3000円払え
  日本語
  トゥームレイダー「Japanese Language Pack」
  配信価格:30ドル
  ※本ダウンロードコンテンツ単体では動作いたしません。日本語音声/字幕でプレイ頂くには欧米版「トゥー
  ムレイダー」本体が必要となります。

184 名無しさん必死だな :2013/05/06(月) 21:49:06.04
  中古禁止にするなら、その分を前もって安くしないと受け入れられないよね。

186 名無しさん必死だな :2013/05/06(月) 21:52:21.05
  そりゃ単に海外は安くなきゃ買わない。国内は高くても買ってくれるだろ。
  これはアニメとかでも変わらん。
  で、高くないとやっていけないんだから、安いほうを基準にされると困るんだよ。

187 名無しさん必死だな :2013/05/06(月) 21:52:47.41
  その調子で中古反対してる奴等にも文句いってやれや
  中古は合法だからなw

188 名無しさん必死だな :2013/05/06(月) 21:53:06.47
  そのDLCは任天堂ハードのDLCか?
  → Yes 綺麗なDLC
  → No 汚いDLC、ソニーが悪い
  ゲハの常識だ覚えとけ

190 名無しさん必死だな :2013/05/06(月) 21:57:16.68
  反対というか、合法だからこそ中古販売を邪魔することは別にいいんだよねw
  やりこみ要素だとかDLCだって中古対策だけど、合法的なやり方で
  中古に流されないようにしてるんだし。

191 名無しさん必死だな :2013/05/06(月) 21:57:24.39
  同意。実際、PSは汚いDLCが多いからなあ

193 名無しさん必死だな :2013/05/06(月) 22:00:57.01
  中古は別にいいんだよ?合法なんだし、好きにやればいい
  ただ、中古売買でメーカーの利益を圧迫するのなら、
  今までは無料で気前よくいれておいたコンテンツを、有料DLCにして稼ぎますね^^ってだけのことや
  中古は認めろ、DLCは認めない、どんだけモンスターだよw
  ゲームメーカーは”経済的に恵まれないオトナたち”に無償でゲームを提供するボランティア団体じゃないと
  思うがw



やっぱり未完成のを買わせておいて追加で金払って完成ってのは納得出来ないってことなんだろうな。

ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル (通常版) (初回封入特典 プレイアブルキャラとして「吉良吉影」が使用可能になるDLコードがついた「川尻早人メモ」! 同梱)
¥ 7,980¥ 6,460
ガンダムブレイカー (初回W特典「フリーダムガンダム」のパーツデータ一式+「ガンダム バトルオペレーション」出撃エネルギー(備蓄用)3個セット 同梱)
¥ 7,980¥ 6,271
仮面ライダー バトライド・ウォー プレミアムTVサウンドエディション
¥ 10,480¥ 8,769
NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム3
¥ 7,480¥ 6,118
進化が止まったゲームです
これまでストームは前作プレイ済みですが、なかでも今作は全体的に期待以下です。4作目ともなると、脅威の映像美とやらにも驚きは薄れバランスの非常に悪いバトルも改善が無く、不要な選択的なものがとってつけられているだけでした。


どんだけDLCゲーが好きなんだかw



DLCという売り方の是非について、DLCの問題?と野次られるところを考える
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