メリットポイント 侍 

November 18 [Tue], 2008, 20:23
侍のメリットポイントはどうしたらいいのだろうか…

カテゴリー1
心眼使用間隔     能力値1で使用間隔を2秒短縮します*1。
護摩の守護円     使用間隔 能力値1で使用間隔を20秒短縮します。
ストアTP効果      能力値1でストアTPを+2します。
黙想使用間隔     能力値1で使用間隔を6秒短縮します。
残心確率        能力値1で残心確率を1%アップします。

とりあえず侍と言えば、ストアTPだろうなぁ〜
なので、5ポイント振って、ストアTP+10
…むむ?侍電卓で5振りにするのはちょっと難しいぞ???
ラジャス(ストアTP+5)とブルタブ(+1)がないとちょっと難しいぞ???ちょっとここも考えよう…

護摩はいらないしー

心眼か黙想か残心か。。。。
心眼はソロの時には正眼と相性がいいし、最大で10sec短縮、だから20secで再使用できる
黙想はTPを増やせる侍の最高アビ。最大で30sec短縮、だから2min30secで再使用できる
残心は最大で5%あがる。→残心は通常攻撃でミスが発生したら、もう一度攻撃すること。命中が高い

うーん。。。残心はいまいちのような…。心眼もさぽ忍とかソロはあんまりしないからいらないかも?

ってことでストアTP・黙想・残心のどれか。

侍電卓で計算した結果→ラジャス等ないので最高6振りにする→なるべくヘイスト装備をする→ストアTP+10が必要ってことで、これは決定。

あとは黙想か残心。これは以下のメリポで考察する


カテゴリー2
士気昂揚     標的のパーティメンバーに自身の100を超えた分のTPを分け与える。使用間隔:15分
           能力値1で使用間隔を2分30秒短縮します。
峰打ち       両手刀で強打しスタンさせ、悪疫状態にすることがある。使用間隔:15分
           能力値1で使用間隔を2分30秒短縮します。
意気衝天     残心命中時にTPが多く貯まる。
           能力値1でTPを+3します。
正正堂堂     敵の正面からウェポンスキルを打つ場合に攻撃力にボーナスを得る。
           能力値1でダメージを+5%します。

士気昂揚と峰打ちは絶対に要らない!必要ない!
士気昂揚は覚えてないとっていうけど…なんかもったいない気持ちになる…あとやっぱり自分でTP使いたいって思うしwwww

ってことで意気衝天+正正堂堂で決まり!
意気衝天は残心時にたまるTPがふえる!残心時に+30多くTPたまる!やっふー

ん?ってことはカテゴリー1で残心を5ポイント上げたらいっぱい意気衝天が使用される!

ゆえに!
ストアTPと残心 意気衝天と正々堂々できまり!あーでも黙想もすてがたい…
P R
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メリットポイント
MP+60
片手棍スキル+8
弱体魔法スキル+8
精霊魔法スキル+3
クリティカル率+3

白魔道士75
・グループ1
ケアル詠唱時間5
リジェネ効果4
・グループ2
マーター1
デヴォーション4

赤魔道士75
・グループ1
コンバート使用間隔5
氷属性魔法命中率3
風属性魔法命中率2
・グループ2
スロウII1
パライズII1
バイオIII2

吟遊詩人75
・グループ1
ララバイ使用間隔2
・グループ2
トルバドゥール1

侍75
・グループ1
ストアTP効果3
・グループ2
なし
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