P3までの宿題

November 07 [Sun], 2010, 23:58
勲章集めとかには根気が発揮されない僕です。
というわけで目標として
・武神30針
・双獅、双角、双璧分断無しクリア
・笛マガティガ10針
・無属性ハンマー武神クリア
・毒以外のガンスで武神クリア
を掲げたいと思います。
いやできるかな。
なんか別のことしちゃいそうだな。
結局いつの間にか太刀でマガティガやってて、「もう猫火事場で0針狙っちゃうか…」みたいな展開になりそう。
ハンマーで金レイア10針も結局できてないしなー。

いやいや、なりそう、じゃないよ。やるんだ。頑張ろう。
笛とハンマーは武器決まってるからいいとしてガンスはどうしよ。アビスかのう。
二頭同時系の分断無しは今まで全くやってこなかったからこれが一番きつそうなんだよな。
攻撃するタイミングとかかなり厳選しないとだし、スキルもこのために考えないといけなくなるかもしれんなー。
お勧め装備とかで見かけるたびに唾を吐いてる回避性能+回避距離ってのが有効だって話も見たし。まぁそれはもうあるからいいとして。
攻撃するタイミングに関してはゴリ押しが信条にして欲張るところは全部欲張る俺だから、矯正はストレス溜まりそう。

実際、このうちいくつクリアできるやら。

口ではなんとでも言える

November 05 [Fri], 2010, 23:21
なんだかんだでP3に向けて俺の心と体が準備態勢に入ってるみたい。
最近またモンハン系のblogをちらちら覗いて見てたり。

んでみんな思い思いのP2Gのゴールを決めてて、大掃除的にあれこれやってるみたいなんだけどそれに混じって普通に下位とか上位とかを攻略してる人とかもいて。
んでそういう人たちが書いてることでどうにも気になる点があって、さすがにコメントはしないけどもう口から出掛かってるっていうかもはや、王様の耳はロバのみm、まで出ちゃってるのでここで吐き出します。

一つは猫スキルの弱いの来い。
これやたら信用されてない? 周りでもそういう人いなかった? 俺はいた。ネットでもダース単位で見てきた。
確かに思い込みの力ってのは侮れないけどさ…。気になるよねー、こういうの。喉に刺さった魚の小骨のような。
しかもラオとか行くときに限って嬉しそうに「発動したー」って言うんだよなぁ。
いやー。あはー。たらー。みたいなー?
と言っても口に出したことは一度もないよ?? 多分。
水を差すのもあれだし黙ってはいるんだけど、そういうのに出くわすたび俺は悶々としていたんだ。
似たようなケースでネコ激運もですな。
もう多分五回くらい書いてるけど激運ネコは効果変更を確認した時点で全員解雇したのよね。多分ソフトと同時発売の攻略本で見たから発売日その日にだと思う。
こっちは弱いの来いに比べたらまだちゃんと効果はあるだろうから俺が気にしすぎなのかもしれんけど、P2の頃のネコ激運を知ってる身としてはね…。

もう一つはあれだなー。-会心あれこれ。
「この武器は-会心だから残念」とかそういうの。
いやー-会心なかったらその分表示攻撃力が下がるだけじゃないのかなー、って。怯み計算がしづらいから、とかな理由じゃ絶対ないわけじゃん、そういう人たちが言ってるってことは。
逆に+会心のは過剰にありがたがられてる気がする。特にナルガ武器。ナルガ武器の場合はさらに匠いらずとかいうよくわからない謳い文句まで一緒についてくる率が高い。
いやいや。匠発動させても攻撃力がUPしないの間違いですよ。
とかね。そんなこと言ってる僕もね。P2始めた当初は「超絶って見切り+2つけたほうがいいの?」とか聞いてたんですけどね!
まぁしゃあないわな。誰もが通る道や。

つーか初心者が無知なのも当たり前の話で、俺も昔自分で書いたの読み返すと赤面するわ。
なんでこいつこんな事を偉そうに…、みたいな。
PYC動画が全ての始まりやな。PYC以前以後、ね。エヴァ以前以後、ね。
あそこから知識と技量と意識が変わりましたな。
おちゃらけたことやるにしても本当にアレな人とやるのとうまい人が馬鹿騒ぎするんじゃやっぱ違うんよね。もちろん後者の方が断然楽しい。
かといってガチ至上主義もアレっちゃアレなんですが。たまにやっぱいるよね。変なのは。

何事もバランスよくって話ですかね。
でも最近誰かにモンスターの攻略を教えるときはガチでしか教えてないのであった。
だってそうすると自分が今まであまりやってなかったモンスターと武器の組み合わせとかでやる羽目になって自分のレベルUPに繋がるんだよ。全ては自分のため! 自分が可愛い!!!!

武将データ今昔物語

November 02 [Tue], 2010, 23:00
信長の野望の最新作近くと昔のものを比べてみると、東北・関東辺りの武将の質が随分上がった気がする。
武将風雲録の頃の関東なんて北条家を除けば戦闘80台の奴なんか長野業正しかいなかった。それが今じゃ佐竹義重なんか関東で氏康に次ぐ万能武将どころか全国でもTOPクラスの総合能力だし、里見も義尭と義弘、それに正木のなんたらさんも結構お強い。というか戦闘面で言えば業正が氏康と綱成を抑えて関東1。こりゃ北条さんも関東制圧苦労するね…。
同じく武将風雲録の東北では政宗と成実と片倉、あとは最上義光くらいしか見るべき武将はいなかった。ところが最近のものはどうかというと蘆名盛氏がまずえらい強い。さらに義光は万能な上に全国でも智謀TOPクラスに。極めつけは武将風雲録では出ていなかった南部晴政、津軽為信がえれー強い。
逆に武田家臣団なんかは昔は全員がハイレベルなオールマイティー揃いだったのが、今では若干パワーダウンしてたりする。とは言え最近のは特殊能力が付いた信玄とかシリーズ通して変わらずバグ技な真田一家がいるのでやっぱり強いんだけど。
対する謙信もやっぱりシリーズ通して武力最高だったり軍神とかいう糞スキルが付いててアホみたいに強い。さらに柿崎と宇佐美、あと覇王伝からは鬼小島もいたけどそれだけだったのが、斉藤朝信が革新でまさに革新的な能力UPを遂げた。長尾政景とか北条高広なんかもなかなか。
近畿も今一パッとしないのばっかって印象だったのがいつの間にか鈴木重秀が凶悪な戦闘力持ってたり、松永久秀も智謀は全国TOPクラスで総合力も高いってな風に(宇喜多直家も似たようなパラメータ)。
朝倉は元から強かった朝倉宗滴はもっと強化されて、真柄直隆がそれなりに使える武力になっている。が、相変わらず頭は弱い奴が多い。
朝倉とくればというわけで浅井さんはというと、こっちも武闘派はなかなか揃っている。長政がまずそこそこだし磯野員昌は昔と違ってちゃんと戦闘能力は高い。さらに遠藤直経も増えた。

とまぁ途中から東北関東じゃないのも出てきたけど、やっぱその二つがぐーんとレベル上がった気がしますなぁ。
まぁ昔と比べてっていうか武将風雲録と比べて、なんだけどね。覇王伝辺りからは上の奴らはもう出ててしかも強かったし。しかし近年の義重は本当どうなってんのってくらい能力高いわ。盛氏もだな。
謙信でやれば別にそれもあんまり関係ないんだけど、氏康なんかだと微妙に苦労するようになった東日本なのでした。

俺的武将ファイル その1

October 31 [Sun], 2010, 23:09
時々戦国武将のことが無性に気になって調べまくってしまうんだけど、とにかくかっこいい奴らもいるので是非君たちにも紹介していきたい!

竹中半兵衛
まずはこの人から。
元は斎藤家に仕えていたんだけど、家中での評判は良くなかった。
若い頃から本ばかり読んでて体もひょろいもやしっ子だったので当主龍興含む他の武将たちから舐められていたそうな。
そしてあるとき半兵衛青年は切れてしまうんだね。
何を思ったか当時難攻不落として知られていた稲葉山城を16人で乗っ取ろうとか考えてしまう。
そしてあっさり乗っ取る。さらに当時美濃が欲しかった隣国尾張の織田信長が城を明け渡せって言ってくるのを蹴ってなぜか龍興に返還。謎過ぎる。やっぱり天才となんとかは紙一重ってやつなのだろうか…。
その後いろいろあって秀吉の下についていろいろやる。

多分この人のエピソードで一番有名なものっていったら上記の稲葉山城乗っ取りなんだろうけど、俺が一番好きなのは半兵衛晩年のこと。
そのとき秀吉軍一向は中国平定の真っ最中。なんだけど半兵衛は病が進行していて割りとドロップアウト気味だった。
そんな中、いきなり有明城主荒木村重が信長から背きます。それを説得するのに向かったのが黒田官兵衛さん。切れすぎる切れ者な彼です。
しかしそんな切れ者さんですが、村重の説得に失敗した挙句に捕まって幽閉されてしまいます。
これでどうなったかというと、信長は返ってこない官兵衛も一緒に寝返ったと勘違いして人質に取っていた官兵衛の息子を殺せと秀吉に命令。
官兵衛が寝返るはずがないと思っている秀吉も信長には逆らえず、「殺る…か…」と腹をくくっちゃいそうになりますが、そこで半兵衛さん、「その件、私が預かった!」と松寿丸(官兵衛の息子。後の長政)を強奪。信長に松寿丸は殺ったと報告しつつ実は自領に隠しときます。
そして一年後、有明城は落城。幽閉されていた官兵衛は見るも無残な姿になって発見。これにはさすがの信長も気の毒に思ったらしく、「こんな時どういう顔をすればいいかわからぬ」と漏らしたとか。
そこでびっくりの松寿丸登場。信長も大喜びです。

その頃半兵衛は、既にこの世の人ではありませんでした。


高橋紹運
続いてはこの方。
秀吉をして西国一の武将と言わしめた立花宗茂の実父であり、なぜか信長の野望を有馬で始める酔狂な人には目障りというか脅威でしかない大友家の武の中核であります。
道雪、宗茂絡みのエピソードもあるんだけど、やはりここは俺が戦国一好きなエピソードである岩屋城篭城戦をば紹介したく思います。

時は耳川の合戦後、勢いを増す島津家の前に、もはや斜陽の大友家の滅亡は確定的でありました。
そして島津軍五万は紹運の篭る岩屋城に迫ります。対する岩屋城の兵力わずかに七百余り。
どう見ても勝てる目の無い戦いの中、紹運軍はまさに決死の徹底抗戦。何度となく来た降伏勧告を一蹴し、遂に島津軍も最後の総攻撃を開始。三千以上の損害を相手に与えながらも岩屋城は落城。紹運以下全てが戦死という壮絶な最期を遂げます。
しかし、ここで思いがけない損害を出した島津軍は一時体勢の建て直しを余儀なくされ、その間に秀吉からの援軍が九州に上陸。
紹運の玉砕が主家と息子を救いました。

息子を救ったってのは端折りすぎてて上のじゃよくわからないと思うんだけど、あんまり詳しく書くとどっかのサイトの丸写しって感じになっちゃうので。でもこの話はなんというか泣けるまであるので、興味があれば是非調べていただきたい。


鳥居元忠
上二人と比べるとちょいと地味な武将来ましたな。というか紹運のあれこれを調べていたらこいつの名前も出てきたよなー、てかこいつもかっちょえぇよなー、とかそんなんで思い出したという。でもこれもええ話なんや。
まぁ実は俺もこの人の詳しい経歴とかはよく知らない。
とりあえず家康が今川の人質時代からの譜代の臣で、家康と凄く仲が良かったそうだ。
そんな仲良しだった家康からの最後の命令のお話。

1600年といえばご存知関ヶ原の年。会津の上杉景勝征伐のために家康は京を起ちます。
そこで京へ守備隊を残していかなければいけないわけですが、それに選ばれたのがこの鳥居元忠でした。
かくして三成ら豊臣勢が挙兵します。ちなみに伏見城は西軍が挙兵すれば真っ先に攻撃を受けるとされた城。案の定四万の大軍が伏見城を囲みます。対して城方の兵力は二千足らず。
主君であり、友でもあった家康からの最後の頼みは「死ね」というものでした。
出兵前、元忠に伏見守備を命じるとき二人で酒を飲んだそうです。そこでは昔話に花を咲かせ、別れ際に家康は涙を流したとか流してないとか。
元忠はそれに応え、二週間に渡りよく城を守るものの、衆寡敵せず、割腹して果てたのでした。

P3でもゴリゴリ寄生しますね^^

October 29 [Fri], 2010, 23:54
突然だが俺は寄生も一流である。
今でこそ装備が揃っているので一人でも狩りに出かけているが、装備が整う以前は時間がかかりそうなクエには絶対に一人で行かなかった。
P2Gにおいては集会所は激運しか着てなかったし、ウカム倒して未クエ潰しを始めてからは黄金魚や魚竜のキモの納品クエも臆することなくリクエストした(あれでもこれG級にあったっけ? P2の頃かな)。
tri-ではジエン戦での立ち回りが結局確立できず、全て相方(主に弩Sな人)頼みであった。
というかtri-じゃ別にどのモンスターに対しても寄生紛いではありましたな。あんま装備が強くも巧くもなかったし。
そんなわけなので割りと他人のそういった行為に対しても寛容なのである。

などということは断じてない。
自分がやってるからって他人がやってるのを許すほどお人よしじゃないんだ。

といっても実際そういう人ってあんまりいないのであった。つまんないことに。
特にKaiなんかはそういうので溢れかえっていそうなイメージ(をKaiであまり野良をやらない人は持っていそうなイメージを抱いてるんじゃないかなっていう俺のイメージ)があったのに全然である。もう全然。ホント全然。
なんていうかダメージだ。香り松茸だ。緑色で背が高くてジャンプが高いほうだ。
ラオで攻撃に参加しないなんて人がいたような気がするけど、P2Gのラオなんざ四人で行ったら最後まで全力で攻撃し続けちゃう方が迷惑だし…。まぁなんか討伐させたくないなとは思うけど。
というかP2G末期の頃はクックに拡散撃ってたり笛で行っても赤青が無いときは自分強化しかかけなかったりシェンにデスパラ持ってったりとむしろ俺が迷惑野郎であったので、そんなんでよく他人様に難癖付けれるなぁと思った。

体験した

October 21 [Thu], 2010, 23:09
人のPSPでだけどやらせてもらった!

1回目
ランスでボル亜
余裕のよっちゃんイカでクリア(多分残り時間一分切ってた)

2回目
双剣でロアル
こんなん濡れるわ…

3回目
太刀でロアル
一発目でボル亜いける自信がなくて日和った

4回目
太刀でボル亜
ランスでもギリだったしどうかなぁと思ったけどこちらも余裕の(多分残り一分未満で)クリア

5回目
ハンマーでロアル
やっぱスタミナ奪えると楽だねぇ

っつー感じでなんとか3経験者の意地を見せることができた。
周りの人はボル亜結構きついみたい。というか俺もやった二つ以外じゃ倒せる自信ないなぁ。ハンマーならいけるか? くらい。
3仕様のランスはやっぱあれね。カウンターは結局強いっぽいからガード性能欲しい。
太刀は赤ゲージにいきやすくなったのはいいけど、となると赤ゲージ補正も弱くなってると考えるのが自然かねぇ。でもボル亜とやってるときはそんなに赤ゲージでいれなかったな…。
スラアクは一度キャンプのとこで武器振り回してみただけだけど、使い方全然忘れてた。どこからどう連携するんだっけ。とか。3でもそんな使えてたわけじゃないからリハビリというか一から練り直しやな。

つーわけで双剣ね。何あれ。
ちょ→かっけーんですけど?
出る前からこんなこと言うのもあれだけど、モーション値がどうなってるのかが非常に気になる。
鬼人強化状態が強いんだったら「強走がないと三流以下の欠陥武器」って評価は覆さねばならないな。
鬼人化が鬼人強化までの繋ぎ、ってポジションなら弓やハンマー同様ランナーでも問題なく戦えそうね。
でも鬼人強化で鬼人化してるのが一番強くなるのかなぁ。乱舞が弱くなってりゃ別にそれでもいいか。

いろいろ楽しみな反面、3でたるかった部分が不安ではあるんだけど、Pシリーズって結局ぬるいのが人気出た理由だからその辺は大丈夫かなって楽観視しようと決めた。
お守りもきっとすぐ出るさ。出ようよ。
匠も+10に戻しちゃえ☆(あと地味に早食いも旧仕様のがいいです)

鉄拳反省文

October 07 [Thu], 2010, 1:19
なぜ鉄拳が弱いのか。

とりあえずコマテクがないとか反応が悪いとかそういうことは置いておこう。
原因はそれ以外にあるはずだ。

まず対応力が低い。昔からそうなんだよなこれ。歳のせいにできねー。
ずっと同じ連携に引っかかってます系。ニーラン→ライトー。
そこまで稚拙なのじゃなくても5以降増えてきた叩き付け後の起き攻めとかの対応が毎回糞。負けて連コが進むにつれどんどん単調になっていくね。
相手にしても作業でしかなくて苦痛かもしれない。でも金とか勝率稼ぎたい人には良いカモかもしれない。
その癖こっちの起き攻めは毎回淡白なんだよなー。これも単調というか。ダブルアップとか都市伝説だったわ。

それとこれも昔から(主にあいつに)指摘されてたことだけど、身の丈にあわないことをしようとしてミスって死ぬことがある。
でもこれは治らんな。そうありたいんや。
TT後期以降ガチに変わったけど結局ここは変えれんかった。
弱い奴がちょっと小ざかしいことするとか実に滑稽なことだろうけど、どうもね。
というか他人がそういうことしてると微妙にイラっとくるんだけどね。でも自分ではやりたがる。みたいなー。
まぁこれはやっててもやってなくてもそこまで段位や戦績に影響少なそうだから些細なことかも? これで段位戦落としたとかないことはないけど、もし上がってたとしてもすぐ適正まで落とされるでしょう。

あとは我慢が足りないかな。
ちょっと気を抜くとすぐ暴れたがるな。というか飛びたがるな。
それを矯正しようとレイヴンなんか使ってみたけど結局ステータス暴れしまくってたかな。
かな。じゃねーよ!! みたいなー。
暴れとガン立ちとガンしゃがみと横移動とバックステップをバランスよくなりたいねー。
あー横移動って書いて思い出したけど手癖で横移動とかもしまくってたからそれも暴れとあんま変わらんわな。
つまりワンパターンは駄目ってことを言葉を変えて言ってるだけやね。
ってわかってる風でわかってないから毎回やられるんだよね。悲しいね。

変なとこだけ巧げなことしようとするから投げには反応できるのにスネークエッジは九割喰らったり、そのガードした一割にはトゥースマ返すくせにアザゼルのアレとかには遅ライ入れてみたりで実にチグハグ。でも所詮アザゼルとかCPUだから対人で奈落ガード後の遅ライ狙ったら緊張のせいでガードされたり大ジャンプRKに化けたり。
って自分で羅列してみたけどこれ酷いな。

それとこれは俺だけだろうけど知識が全く役に立たないどころか足を引っ張る場面が多々ある。
○○って技がガードすると不利って知ってるともう俺の選択肢がすげー減る。
逆にこっちの技ガードさせて有利な技とかの後とかも基本攻めちゃう。カウンター狙いのつもりだけどそんなん普通手出してこねーよなー。
手を出してきたとしても有利を利用して横移動とかですかした方がリターンでかいだろう。というのをBRのすげー末期にMAX君と連戦してて初めて覚えました。あいつ不利でも手出してくるんだよね。
10年目の真実。マジ自分ですげーこと発見したとか思ったからね。いつだよ。

そしてワンパターンの真骨頂「投げ」。
何も考えないでやってるときは全く使わないのに、一旦意識し始めるとそのラウンド投げだけで取ろうとしてるのかってくらい投げ出す。
キングとかアマキン使ってるときは割とナチュラルに投げ多めなんだけどそれ以外だと極端。
投げ後の起き攻め、抜け後の位置関係とかいろいろ考えながら出す分には投げ多くても成長止まるってことはないどころか、逆に選択肢広がるからやっぱ意識して使ってった方がいいんじゃないすかね。>エイダさん

とにかくあれだね。TT2はエンジョイしたいね。
そしてエイダ君には全シリーズ通して負け越したって言ってたけど、一個だけ圧勝してるところがあったのを思い出したよ。
大会での動き。
マジ変わりすぎだよね。別人だよね。

ライジングノベル

August 24 [Tue], 2010, 23:26
いつの間にかフルメタ最新刊というか最終巻が出たそうなので買ってきた。
上下巻のようなのだが上も買ってないのでセットで。

そこで上の方の背表紙に書いてある文言でよくわからない記述が…。
あれ? 俺その前のも買ってなくね?
そこで調べたところ、
せまるニック・オブ・タイム (2008年2月20日)
を買ってないようなそうでもないような…。
2008年2月って!
2008年2月って!!!!
どんだけアンテナ低いっつーかむしろ自分から着信拒否してたんじゃないのっつーか。
その前のつどうなんちゃらってのはなんかタイトルに見覚えあるから多分読んでると思うんだよなー。
んで今回買ってきたのは最終章上下巻セットのみなので読めない。
というか本屋でおかしいことに気付いた俺は他に無いか探したんだけどフルメタがそれしかなかったんだよねぇえええええええええええええ!!!!
そりゃさぁ、ちょっと古臭いかもしれんけどそりゃないだろう。
わけのわからん最近アニメ化されてるようなクソつまんなそうなのは一杯置いてあったのに…。
しかもついでにと思ってヘルシングも買おうと思ったらそれもないの。
マジで終わってるな啓文堂。
昔はあずまんがにスポット当てたりしてわかってるなと思っていたが。
何年か行かない期間があったけど、その間に中身は別物になってしまったようですね。

とにかくフルメタの読んでない奴もどっかで確保しなきゃ…。
あー早く読みたいよーおおう。

水色地に桔梗紋 惟任日向守謀反の由

August 23 [Mon], 2010, 23:29
http://www.asahi-net.or.jp/~bh3h-smjy/zuiso/d251.htm

これを面白いと思ってくれる人なら初見でも俺は仲良くできるだろう。

思いつき

August 11 [Wed], 2010, 23:14
なんとなくで笛ティガ撮ってみた。
いきなり白出る前に演奏変えたり全体的にグダった雰囲気が漂ってるのはなんでだろう。最中は割とうまくやってる気でいたんだけど見返してみたらなんかぱっとしないというか巧い臭が全く無いのは。
最初のスタン前30秒くらいやたら雑なのはそろそろ怒るかスタンするだろうと思ってたから。しかしことごとくティガの行動が良くて結果オーライだったな。

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以前ランスでやったときはバトル装備でも0針出なかったのに笛で出せちゃったよー。
裸だと移動速度切れちゃうの早いかなーと思ってボーンにしときまった。
hoshiimoデビュー作。
P R
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