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記事が無い / 2011年10月23日(日)

                                 プスッ

アクション系の戦闘の割りに Mobのタゲ指定投擲攻撃は 100%追尾
投槍や矢、魔法弾が直角に曲がって追尾してくるなんて日常茶飯事。
回避スキルで無効化出来るけど 魔法系Mobは連打してくるからね…

しかしまぁ 記事が無い。
ゲーム内で やる事も無い(ノ∀`)
課金も切れたけどね。

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25LV POT生産 / 2011年08月25日(木)

開闢たん可愛いけど TERAは SS撮りにくい

バラカプリと思わせつつ 絶賛エリーン皿の漬物ですコンニチハ。

TERAは プリの範囲回復能力や近接職の防御・回避スキルが優秀で、
さらに紋章やクリスタルでの 交戦中の随時回復などが有るので
余程ガツガツ交戦を繰り返さない限りは 回復剤は不要くらいな感じなんだけど
まぁ 有るに越したことは無い。
ソロなら良いけどPTの時や ID内ではガツガツ喰いたいしね

幾つか種類があって、さらにLVでランク分けされてるけど
詳しくは Wiki(回復アイテム) を見たほうが早い。

以下 25LVのPOT生産について。

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TERA 正式化 / 2011年08月19日(金)

腕力が全てのアーマン一族。プロポーズも素手での一本勝負!

いや その りくつは おかしい。

TERA 正式化されました。
課金形態は 月額制で 3,000円/月
継続課金 や 90日一括決済で 多少の割引が有るらしい → 決済ガイド (公式)

パッケージに30日利用権が付いていたり、テスト中に 90日を分先行課金すると
馬が貰えたりと、形振り構わずβテスト参加者の継続に勤めた感が有りました。

少し移動が面倒なゲームなので、さくっと 90日分突っ込んで
ちょっと早い馬を貰おうかとも思ったんだけど・・・
某ドラゴンがネクストなゲームで とある魔導院 の敵が倒せず(視覚的な意味で)
ゲームクリアした私としては 今回もその危険性はある訳で・・・

PT募集チャットに時々流れる 「某敵退治クエ消化 火力・回復 募集」
30LV手前くらいらしい・・・
そろそろなんだよなぁ・・・ TERAもソコまでかなぁ・・・

 
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TERA OBT / 2011年08月16日(火)

OBT中のTERA

色々と新システム的なことを謳ってるけど、やってみると定番のMMO
地域毎にシームレスで繋がったMMO型のMAP
なんとなく目新しく見えるけど、よくよく考えると 往年のMMOスタイル

進め方は メインストーリーとそれに付随するサブクエストを消化してLVを上げていく。
分類的には LV帯ゲー

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TERA cβ / 2011年07月01日(金)

cβに当選したらしいので 様子を見に・・・
・・・行こうと思ったけど クライアントサイズ 27G で かなり心が折れる。

まぁ・・・リジューム出来るし、ほっときゃ良いんだけどね( ´ー`) -3
分割とか、ミラー幾つか作るとか、トレント型にするとか・・・
ちょっと工夫が欲しかった気がする。

TERA メンバーズサイト / 公式
TERA The Exiled Realm of Arborea / 4Gamer.net

cβ初日に同接数1万を遙かに超える作品!! って太鼓持ち記事はあんまりだと思う。
クローズでもなんでもないじゃん!!(笑)


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