インテル獲体感ゲームユーザーは体の保護を含む安全特許

December 31 [Mon], 2012, 11:41
特許の説明に「ゲーム機使用できるプレイヤー全身運動や週囲の画像を決めるかどうかは週囲の物体が近いプレイヤーで可能に衝突し、必要なときに警報信号を免れまたは最小プレイヤーや週囲の物体衝突の可能性。」

体感機能は現在のゲームの中ですでにブームになるが、献身的なゲームの過程の中でかもしれないと週囲の物体の衝突は、セキュリティ・ホール。

Intel方面の最近の1件の特許を獲得して、この問題を避けることができると主張。その原理はゲーム機に内蔵されたシリーズが検知センサー、プレイヤーに近づきすぎて週りのオブジェクトの警報。

特許の説明に「ゲーム機使用できるプレイヤー全身運動や週囲の画像を決めるかどうかは週囲の物体が近いプレイヤーで可能に衝突し、必要なときに警報信号を免れまたは最小プレイヤーや週囲の物体衝突の可能性。」

マイクロソフト、ソニー、任天堂と今回もIntel振り切って。でも、聞くところによると、この特許の提出日は2011年3月が、なぜか最近やっと成立まで。

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