もう課金はしていないけど・・・
2009年04月04日(土) 11時19分
信長の野望で新たな展開があったようでs。
http://www.gamecity.ne.jp/nol/updateinfo/danketsu/danketsu1.htm
また、新技能を増やすそうだ・・・
正直な話、技能増やす事が魅力あるゲームとは思えないが・・・
もう限界が来ているのだろうか・・・
発売して5年目に突入かな?
ざっと見返して失策かもって思える点
新装備の能力が高くて、
昔の装備が不要になった・・・
無印時代の装備を打ち直して新しい装備を作れるようにしてもおもしろいような
今の生産方式だと、生産目録を埋めるだけの作業がある。
潜在能力のシステムがあるため
先行生産者以上に、後発者は儲けることが出来ないような気がする。
生産が追いついてきたら、大概自分で作成するより
購入した方がいい・・・
合戦
大決戦などのシステム以降
大事な週末を大決戦などに使うのが嫌な人や
平日休みの人を無視したシステムな為、参加者が減った気がする
野外雑魚
里以外は不要な存在となってしまった。
既存ダンジョン
最近は瓦で大活躍
四神クエ
元々は三輪山へ行くための超難関クエだったが
ボスのPOP待ちの排除、三輪山ボスドロップより構成能な防具を作成可能な上、
解体不可のドロップアイテムに魅力を感じる事が出来ず、廃れた
三輪山の奥にも凶イザのようなダンジョンを作ればいいような気がする・・・
TD
・・・一部では大人気なのかもしれないが、
結局は1丹と言う時間におさまったクリア時間を有するため
少しの時間でちゃちゃっとと言う形はアリエナイ。
進行型ダンジョン
・・・九州やイザ凶など美味しい狩り場が増えた為廃れかけ
複数徒党の攻略ダンジョン
・・・結局2徒党集めないと無理な為、多くの時間を要し
狩りをしている時間<<<集める時間になってしまいがちなため不人気
九州
・・・ノック用ダンジョンになっている
友好値を如何に効率よく集める場所になっている。
凶狩り以降はほとんど手を触れていないため分からない。
課金を止めたころは、
ログイン
ずっとチャット
ログアウト
とチャットするための手段になってた様な気がする。
で、アップデートな話。
・攻撃対象が隠れ身状態のとき、以下の技能の行動がキャンセルされない場合があった
「僧兵之武・伍」の「閻魔撃」
「密教秘術・伍」の「廻向の印」
≫これは必要だね
・戦闘中に死亡しても完全行動不能耐性が解除されていなかった
※完全行動不能耐性:「麻痺」「睡眠」「魅了」などの行動不能状態になる技能を受けたあと、
連続で行動不能にならない状態
・対人戦において、技能、毒、特殊効果などのすべての生命力が継続減少する効果を
物理ダメージと同様に半減するようにしました
・対NPC戦において以下の技能の生命力が継続減少する効果を上昇させました
「修験法力・弐」の「鬼門」
「修験法力・参」の「裏鬼門」
「修験法力・伍」の「蛇紋孔」
「密教秘術・弐」の「五大明王法」
「密教秘術・参」の「阿鼻地獄」
「密教秘術・伍」の「冥道秘呪」
「忍秘術・伍」の「忍蛙の術」
「上人之書・弐」の「降魔法」
「良薬之書・伍」の「毒飼」
「真理之書・壱」の「呪殺・四」
≫生命減少系は、特化技能の方が一般技能よりより減るようにしてほしいですよね
・対人戦において、上位式神が使用する以下の技能の使用確率を減少させ、
減少させた分「全体回復・四」の使用確率を上昇させました
「魔の祝福・弐」
「癒しの霧」
・「修験法力・四」の「天狗法力」が以下の技能の影響を受けるようになりました
「仏門・参」の「後光」
「秘伝忍法・四」の「四封無踪」
「仙論・四」の「絶戒」
「陰陽道・参」の「方違」
・以下の目録に「狙撃」効果にも有効な挑発系技能を追加しました
「武器之取扱・四」の「矢面奮闘」
「鎧之取扱・四」の「矢面奮迅」
≫どんだけ鉄砲鍛冶を弱体すればいいんですかね?
狙撃の意味がないじゃないですか・・・
零距離弱体・乱射弱体・狙撃弱体・3回準備する技はまったくの役立たず
こんなのアップデートじゃなくてダウンデートっっw
・以下の目録に敵単体に無属性の攻撃術と、被守護・被援護率低下を付加する技能を追加しました
「真理之書・四」の「六壬凶禍」
「忍秘術・四」の「封護遁術」
≫守護される率より、守護する率をさげたほうが意味があるような・・・
そもそも、釣られてしまうのだから・・・釣られた先は守護する方っっw
意味がチョット
□以下の技能の効果を上昇させました
「神通霊力・壱」の「速効活力・壱」
「神通霊力・弐」の「速効活力・弐」
≫元々良技能なのに調整する必要はないでしょ。活1と活2の全体版でいいじゃん
・「完全行動不能耐性」の状態表示アイコンを表示するようにしました
・技能の準備中は呪詛への耐性が減少するようにしました
・技能の準備中に行動不能になった場合、完全行動不能耐性がつかないようになりました
http://www.gamecity.ne.jp/nol/updateinfo/danketsu/danketsu1.htm
また、新技能を増やすそうだ・・・
正直な話、技能増やす事が魅力あるゲームとは思えないが・・・
もう限界が来ているのだろうか・・・
発売して5年目に突入かな?
ざっと見返して失策かもって思える点
新装備の能力が高くて、
昔の装備が不要になった・・・
無印時代の装備を打ち直して新しい装備を作れるようにしてもおもしろいような
今の生産方式だと、生産目録を埋めるだけの作業がある。
潜在能力のシステムがあるため
先行生産者以上に、後発者は儲けることが出来ないような気がする。
生産が追いついてきたら、大概自分で作成するより
購入した方がいい・・・
合戦
大決戦などのシステム以降
大事な週末を大決戦などに使うのが嫌な人や
平日休みの人を無視したシステムな為、参加者が減った気がする
野外雑魚
里以外は不要な存在となってしまった。
既存ダンジョン
最近は瓦で大活躍
四神クエ
元々は三輪山へ行くための超難関クエだったが
ボスのPOP待ちの排除、三輪山ボスドロップより構成能な防具を作成可能な上、
解体不可のドロップアイテムに魅力を感じる事が出来ず、廃れた
三輪山の奥にも凶イザのようなダンジョンを作ればいいような気がする・・・
TD
・・・一部では大人気なのかもしれないが、
結局は1丹と言う時間におさまったクリア時間を有するため
少しの時間でちゃちゃっとと言う形はアリエナイ。
進行型ダンジョン
・・・九州やイザ凶など美味しい狩り場が増えた為廃れかけ
複数徒党の攻略ダンジョン
・・・結局2徒党集めないと無理な為、多くの時間を要し
狩りをしている時間<<<集める時間になってしまいがちなため不人気
九州
・・・ノック用ダンジョンになっている
友好値を如何に効率よく集める場所になっている。
凶狩り以降はほとんど手を触れていないため分からない。
課金を止めたころは、
ログイン
ずっとチャット
ログアウト
とチャットするための手段になってた様な気がする。
で、アップデートな話。
・攻撃対象が隠れ身状態のとき、以下の技能の行動がキャンセルされない場合があった
「僧兵之武・伍」の「閻魔撃」
「密教秘術・伍」の「廻向の印」
≫これは必要だね
・戦闘中に死亡しても完全行動不能耐性が解除されていなかった
※完全行動不能耐性:「麻痺」「睡眠」「魅了」などの行動不能状態になる技能を受けたあと、
連続で行動不能にならない状態
・対人戦において、技能、毒、特殊効果などのすべての生命力が継続減少する効果を
物理ダメージと同様に半減するようにしました
・対NPC戦において以下の技能の生命力が継続減少する効果を上昇させました
「修験法力・弐」の「鬼門」
「修験法力・参」の「裏鬼門」
「修験法力・伍」の「蛇紋孔」
「密教秘術・弐」の「五大明王法」
「密教秘術・参」の「阿鼻地獄」
「密教秘術・伍」の「冥道秘呪」
「忍秘術・伍」の「忍蛙の術」
「上人之書・弐」の「降魔法」
「良薬之書・伍」の「毒飼」
「真理之書・壱」の「呪殺・四」
≫生命減少系は、特化技能の方が一般技能よりより減るようにしてほしいですよね
・対人戦において、上位式神が使用する以下の技能の使用確率を減少させ、
減少させた分「全体回復・四」の使用確率を上昇させました
「魔の祝福・弐」
「癒しの霧」
・「修験法力・四」の「天狗法力」が以下の技能の影響を受けるようになりました
「仏門・参」の「後光」
「秘伝忍法・四」の「四封無踪」
「仙論・四」の「絶戒」
「陰陽道・参」の「方違」
・以下の目録に「狙撃」効果にも有効な挑発系技能を追加しました
「武器之取扱・四」の「矢面奮闘」
「鎧之取扱・四」の「矢面奮迅」
≫どんだけ鉄砲鍛冶を弱体すればいいんですかね?
狙撃の意味がないじゃないですか・・・
零距離弱体・乱射弱体・狙撃弱体・3回準備する技はまったくの役立たず
こんなのアップデートじゃなくてダウンデートっっw
・以下の目録に敵単体に無属性の攻撃術と、被守護・被援護率低下を付加する技能を追加しました
「真理之書・四」の「六壬凶禍」
「忍秘術・四」の「封護遁術」
≫守護される率より、守護する率をさげたほうが意味があるような・・・
そもそも、釣られてしまうのだから・・・釣られた先は守護する方っっw
意味がチョット
□以下の技能の効果を上昇させました
「神通霊力・壱」の「速効活力・壱」
「神通霊力・弐」の「速効活力・弐」
≫元々良技能なのに調整する必要はないでしょ。活1と活2の全体版でいいじゃん
・「完全行動不能耐性」の状態表示アイコンを表示するようにしました
・技能の準備中は呪詛への耐性が減少するようにしました
・技能の準備中に行動不能になった場合、完全行動不能耐性がつかないようになりました
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