バスを待ちながら 

February 21 [Thu], 2008, 0:01
前にも書きましたが、ターラントと市外の町を結ぶ中距離バスの起点というのは、時間によって、変わります。



マテーラ方面行きは、お昼ごろは、旧市街の公園の近くから出ます。12時のバスは、この前までは、旧市街に入る前のバスターミナルから出ていたのに、最近、この公園からになったので、一度は、乗り損ねてしまいました。



知らない人や、旅行者には、よくわからなくて、大変だと思います。近くに切符売り場もないし。



今朝は、とても寒かったのですが、お昼近くになると、日の光も強くなり、日向のベンチに座っていると、ぽかぽかして、気持ちよかったです。









こんな風景の中にいるのですが。やしの木があまりに高くて、どこまで伸びるのだろうと思いました。



これだけ見れば、それなりの公園ですが、写真って、見せたいものだけ見せられますからね。見せたくないものも、それなりにありますね。



ベンチの大部分は、板がはがれているし、落書きだらけだし、ごみはいっぱい落ちてるし。
草は生え放題だし。



もうちょっときれいにすれば、いい公園なんですけどね。




そして、ちょっとだけ、カメラの方向を変えてみれば、









こんな、あまり美しくない建物が並んでいます。なんの変哲もない、ちょっと古い公共住宅でしょうか。



実は、その先には、もっとすごい住宅群があるんですけどね。




そして、ちょっと内海のほうに目をやると、









重工業地帯が見えます。いつも、煙もくもくの工場群です。上の方の雲と、煙突の煙がくっついています。大気汚染の元凶です。





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10月です。 

February 14 [Thu], 2008, 18:17
こんばんは。



仕事終わるの遅いので昼夜逆転です。



最近メガネかけてます。
こげちゃのふちメガネです。
らくちんです。



明日仕事行ったらオヤスミでーす。



そういえば、トゥルーレリジョンのジーンズ25インチ注文して
入るか不安だったけど
無事入りました〜★★



よかったよかった。



最近へんな天気ですねー。
寒くなったと思ったら休に暑くなって
また寒くなって。。。




風邪には注意!



あ、12月にMRI検査します。

大会 

February 04 [Mon], 2008, 13:15
最後の試合

地区大会は・・・

全然よい結果ではありませんでした。

個人戦はトーナメント上シードされてたんですけどね^^;


そして県大会は6月7〜10日

団体戦はチームは負けてしまいました。

自分は大将で1−3の場面でした。

負けは決定してのですが、最後に勝って終わりたかったんで・・・

結果は勝ちました

自分としては納得した勝ち方じゃなかったんですけど、

でも綺麗に終わることが出来ました。


他校の友達と円を囲んで

笑いあって高校の柔道部の部活を終えることが出来ました☆

頂き物★ 

January 21 [Mon], 2008, 13:42
tamagoさん



カイトさん



最近は沢山素敵なイラストをゲストブックに届けていただきました★

バイナリデータ管理クラス 

January 17 [Thu], 2008, 10:26
バイナリデータを管理するためのクラスです。
ファイルにデータを出力時に、一旦メモリ上でファイルイメージを作りたい場合などに便利なクラスです。



BinaryMng.h

#pragma once

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// クラス宣言
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/**
* バイナリデータ管理クラス。
*
*/
class CBinaryMng
{
protected:
char* m_pcBinData; // バイナリデータ
UINT m_uiSize; // バッファサイズ
UINT m_uiCurPos; // カレント位置
UINT m_uiLastPos; // 設定済み末尾位置
UINT m_uiReSize; // メモリ増分サイズ

public:
CBinaryMng(void);
virtual ~CBinaryMng(void);

void SetResize(UINT uiSize);
int SetData(UINT uiLen, const char* pbyData);
int Seek(UINT uiOrigin, UINT uiSize);
UINT GetCurPos(void);
UINT GetDataSize(void);
const char* GetData(void);
void Clear(void);
};






BinaryMng.cpp

#include "stdafx.h"
#include "BinaryMng.h"

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// define定義
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#define _DEF_INIT_RESIZE (1024)


/**
* コンストラクタ。
*/
CBinaryMng::CBinaryMng(void)
{
m_pcBinData = NULL;
m_uiSize = 0;
m_uiCurPos = 0;
m_uiLastPos = 0;
m_uiReSize = _DEF_INIT_RESIZE;
}

/**
* デストラクタ。
*/
CBinaryMng::~CBinaryMng(void)
{
Clear();
}

/**
* メモリ増分サイズを設定する。
* @param uiSize (I) メモリ増分サイズ
*/
void CBinaryMng::SetResize(UINT uiSize)
{
m_uiReSize = uiSize;
}

/**
* バイナリデータを設定する。
* @param uiLen (I) バイナリデータサイズ
* @param pcData (I) バイナリデータ
* @return OK 正常終了
* NG 異常終了
*/
int CBinaryMng::SetData(UINT uiLen, const char* pcData)
{
int iRet = NG;
UINT uiAlcSz = 0;

// 引数チェック
if (uiLen == 0) {
iRet = OK;
goto _EXIT;
}
if (pcData == NULL) {
// Error Log
goto _EXIT;
}

// メモリサイズチェック
uiAlcSz = m_uiSize;
while (1) {
if (m_uiCurPos + uiLen > uiAlcSz) {
uiAlcSz += m_uiReSize;
} else {
break;
}
}

// メモリ確保
if (uiAlcSz > m_uiSize) {
m_pcBinData = (char*)realloc(m_pcBinData, uiAlcSz);
if (m_pcBinData == NULL) {
// Error Log
goto _EXIT;
}
memset(m_pcBinData + m_uiSize, 0, uiAlcSz - m_uiSize);
m_uiSize = uiAlcSz;
}

// データ設定
memcpy(m_pcBinData + m_uiCurPos, pcData, uiLen);
m_uiCurPos += uiLen;

// 設定済み末尾位置更新
if (m_uiLastPos < m_uiCurPos) {
m_uiLastPos = m_uiCurPos;
}

iRet = OK;
_EXIT:
return iRet;
}

/**
* カレント位置をシークする。
* @param uiOrigin (I) シーク原点
* @param uiSize (I) シークサイズ
* @return OK 正常終了
* NG 異常終了
*/
int CBinaryMng::Seek(UINT uiOrigin, UINT uiSize)
{
int iRet = NG;

// サイズチェック
if (uiOrigin + uiSize > m_uiSize) {
// Error Log
goto _EXIT;
}

m_uiCurPos = uiOrigin + uiSize;

iRet = OK;
_EXIT:
return iRet;
}

/**
* カレント位置を取得する。
* @return カレント位置
*/
UINT CBinaryMng::GetCurPos(void)
{
return m_uiCurPos;
}

/**
* データサイズを取得する。
* @return データサイズ
*/
UINT CBinaryMng::GetDataSize(void)
{
return m_uiLastPos;
}

/**
* データを取得する。
* @return データ
*/
const BYTE* CBinaryMng::GetData(void)
{
return m_pcBinData;
}

/**
* データをクリアする。
*/
void CBinaryMng::Clear(void)
{
if (m_pcBinData != NULL) {
free(m_pcBinData);
}
m_pcBinData = NULL;
m_uiSize = 0;
m_uiCurPos = 0;
m_uiLastPos = 0;
m_uiReSize = _DEF_INIT_RESIZE;
}

タイ人の国民的アイテム 

January 09 [Wed], 2008, 12:47
一見、普通のポロシャツ。
知人からタイ土産。

現在のタイ国王は月曜日生まれのため
タイでは毎週月曜日黄色いポロを着るとのこと。

それにしても、タイ人は黄ポロがお気に入りらしい。

スバルさんへ⇒千打お礼イラ 

December 22 [Sat], 2007, 4:37
''' スバルさん '''へ⇒⇒千打お礼イラ




・・・・・おまたせいたしました。
かなり前の話になってしまうのですが、私のヘボブログが千打行った際に頂いたリクエスト、アレンでございます。(遅っっ)



先延ばし、先延ばしになりまして、今日やっと、ですごめんなさい↓↓



いつも背景は怠けて描かないので、今回は頑張ってみたり・・・。
ヨーロッパあたりの街並みを描きたかったのですが、何だこの似非建物は。



こんな絵でも受け取ってくださると泣いて喜びます。(ぇ






スバルさんのみお持ち帰りできます。

企画第一弾!!! 

December 14 [Fri], 2007, 8:36
同盟参加者のみなさん!!

DCスター大好き同盟に参加ありがとうございます!!

今回は、企画第一弾を考えたので発表したいと思います!!

DCスター同盟の企画第一弾はHSM同盟と同じくDCスター大好きバトンです!!!

えっと、これじゃなんのことかさっぱりわからないと思うんですが;

DCスターのバトンを考えたいなぁ〜。と思ってます!!

ここで、参加者の皆さんにバトンの項目を一緒に考えてもらいたいんです!!

そして、ブログを持ってる人にはたくさんの人に回してもらいたいな。と思ってます!

まず、例として・・・

*DCスター大好きバトン*

(1)DCスターで好きなキャラを1人教えてください☆

(2)HSMで好きなキャラは?
  1,バスケも歌も完璧☆「トロイ」
  2,頭よさすぎ!「ガブリエラ」
3,かわいすぎでしょ!!「シャーペイ」

(3)ハンナモンタナで好きなキャラは?
  1,2つの顔を持つ「マイリー」
  2,マイリーの親友「リリー」
  3,ハンナの大ファン「オリバー」

ってかんじでもっと考えていきたいです!!

これはあくまで例なので・・・

もし、何も意見がない場合は琴がもうちょっと考えようと思います!!

ブログもってない人も一緒に考えてやってもらえたら嬉しいです☆

この記事に、この企画に賛成or反対。バトン提案、その他意見などお願いします!!

アジアンインセンス 

December 11 [Tue], 2007, 5:55
以前はインセンススティックのみで、香りを楽しんでいた。

先日、岡山の某ショッピングビルにある、アジアン雑貨の店に寄った際、

思い立って、インセンスコーンに手をつけてみようと思った。

何十種類もあるインセンスから、自分の気に入る香りのものを

くんかくんか嗅ぎ分けて、5種類のコーンとこのお香立てを買った。

大体30分前後、燃焼し続け、しばらく香りが楽しめる。

最初、アジアン系は興味を持たなかったが、ハマってしまいそうである。

☆アップルクランブル☆ 

December 05 [Wed], 2007, 13:31
ダイエット痩せなかったのにやっちゃいましたよ〜!!!



applecinnamoncandyさんの所でおいしそうなものを発見したワタクシ。



その日は我慢できたんですがついに落ちました。







うんまぁい!!バニラアイスがなかったのが幸か不幸か。。。



applecinnamoncandyさん、ありがと〜☆☆☆



後悔は後からします(つд∩) ウエーン...(つд・ ) チラ
P R
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