C6G19 神の騎士団アップデート

August 13 [Wed], 2014, 9:20
お盆とか旅行とか里帰りとか旅行とか旅行とかでしばらく居なかったり忙しかったりするのでしばらく更新とまります(*‘ω‘ *)イヤッフウウウウ
みなさん良い夏休みををを!!


C6G19 神の騎士団アップデート  2014年8月13日 本鯖実装





新規武器 外見と性能

August 13 [Wed], 2014, 9:15
新規武器 外見と性能  8月13日加筆&修正


特開可能、精霊不可

--ヒルウェン工学で作成----------------------
■巡礼者の剣(片手剣)
使徒から得られた材料とヒルウェン合金を融合した後に剣の形に加工すると、
巡礼者の剣を作成することができます。 製作されたアイテムの性能はランダムです。


【材料】
 ヒルウェン合金10
 使徒のリング1
 使徒の革3
 使徒の鋭い破片4
 使徒の固体片7
 使徒の輝く破片5

【基本スペック】
 ダメージ9-19、負傷率20-20%、クリティカル0%、バランス0%、耐久5
【ランダム追加性能】
 最小ダメージ1-22、最大ダメージ1-44、クリティカル1-21%、バランス1-89%、耐久1-12、防御1-10増加
【改造】
重量調節1: バランス+1、熟練:6、ゴールド:1000、0〜4回
重量調節2: バランス+2、熟練:12、ゴールド:1500、0〜3回
重量調節3: バランス+3、熟練:17、ゴールド:2000、0〜2回
重量調整4: バランス+4、熟練:20、ゴールド:2500、0〜1回
ブレードトリミング1: 最大攻撃力+1、バランス-1、最小攻撃力+1、熟練:12、ゴールド:2300、1〜4回
ブレードトリミング2: 最大攻撃力+2、バランス-2、最小攻撃力+1、熟練:18、ゴールド:3900、2〜4回
ブレードトリミング3: 最大攻撃力+3、バランス-3、最小攻撃力+2、熟練:26、ゴールド:6800、3〜4回
ブレードトリミング4: 最大攻撃力+4、バランス-4、最小攻撃力+2、熟練:33、ゴールド:9700、3〜4回
ブレードトリミング5: 最大攻撃力+5、バランス-5、最小攻撃力+3、熟練:44、ゴールド:13100、4〜4回
軽量化: 最小攻撃力+4、熟練:25、ゴールド:2600、0〜3回
刃研ぎ: クリティカル+4、​​熟練:23、ゴールド:2800、1〜2回
ハンドル交換: 最小攻撃力+6、最大攻撃力-6、熟練:25、ゴールド:2000、0〜0回
巡礼者の剣専用改造: 最大攻撃力+30、クリティカル+ 10、熟練:95、ゴールド:100000、0〜0回
職人改造: ? 熟練:100、ゴールド:50000、4〜4回
宝石修理: 耐久+2、熟練:100、ゴールド:70000、ダイア1.0cm、スターサファイア1.0cm、エメラルド1.0cm、宝石改造0〜0回


■狂信的なグレートソード(両手剣)
使徒から得られた材料とヒルウェン合金を融合した後に大剣の形に加工すると、
狂信的なのグレートソードを作ることができます。 製作されたアイテムの性能はランダムです。



【材料】
 ヒルウェン合金10
 使徒のリング1
 使徒の革2
 使徒の鋭い破片3
 使徒の固体片8
 使徒の光る破片10

【基本スペック】
 ダメージ18-32、負傷率35-60%、クリティカル0%、バランス0%、耐久10
【ランダム追加性能】
 最小ダメージ1-43、最大ダメージ1-65、クリティカル1-59%、バランス1-78%、耐久1-22、防御1-10増加
【改造】
焼き1: 最大攻撃力+4、熟練:20、ゴールド:20000、0〜3回
焼き2: 最大攻撃力+5、熟練:25、ゴールド:25000、1〜3回
焼き3: 最大攻撃力+6、熟練:30、ゴールド30000、2〜3回
焼き4: 最大攻撃力+7、熟練:35、ゴールド:35000、3〜3回
ブレードトリミング1: 最大攻撃力+2、バランス-1、最小攻撃力+2、熟練:12、ゴールド:2300、0〜3回
ブレードトリミング2: 最大攻撃力+3、バランス-2、最小攻撃力+3、熟練:18、ゴールド:3900、1〜3回
ブレードトリミング3: 最大攻撃力+4、バランス-3、最小攻撃力+4、熟練:26、ゴールド:6800、2〜3回
ブレードトリミング4: 最大攻撃力+5、バランス-4、最小攻撃力+5、熟練:33、ゴールド:9700、3〜3回
ハンドル交換: 最小攻撃力+6、最大攻撃力-6、熟練:25、ゴールド:2000、0〜0回
狂信的なの大剣専用改造: 最小攻撃力+ 2、最大攻撃力+8、ピアス+1、熟練:100、ゴールド:50000、4〜4回
職人改造: ?、熟練:100、ゴールド:50000、4〜4回
宝石修理: 最大耐久力+2、熟練:100、ゴールド:15000、ダイア1.0cm、スピネル1.0cm、アクアマリン1.0cm、宝石改造0〜0回
宝石改造: 最大攻撃力+2、クリティカル+3、熟練:100、ゴールド:30000、ダイア5.0cm、スピネル5.0cm、ジャスパー5.0cm、宝石改造0〜0回



■聖痕のナックル
使徒から得られた材料とヒルウェン合金を融合した後に指の関節の形に加工すると、
聖痕のナックルを作成することができます。 製作されたアイテムの性能はランダムです。


【材料】
 ヒルウェン合金10
 使徒のリング1
 使徒の革3
 使徒の鋭い破片5
 使徒の固体片4
 使徒の輝く破片6

【基本スペック】
 ダメージ6-22、負傷率8-10%、クリティカル0%、バランス0%、耐久8
【ランダム追加性能】
 最小ダメージ1-12、最大ダメージ1-42、クリティカル1-36%、バランス1-31%、耐久1-17、防御1-10増加
【改造】
重量調節1: バランス+2、熟練:25、ゴールド:2500、1〜1回
重量調節2: バランス+4、熟練:35、ゴールド:5000、2〜2回
重量調節3: バランス+8、熟練:45、ゴールド:8000、3〜3回
チェーン交換: 最大攻撃力+4、クリティカル-2、熟練:40、ゴールド:6000、2〜2回
徴粉砕: 最大攻撃力+4、クリティカル-2、熟練:30、ゴールド:3000、1〜1回
重量化: 最大攻撃力+6、クリティカル-3、熟練:50、ゴールド:9000、3〜3回
聖痕のナックル専用改造1: 耐久-1、最大攻撃力+5、クリティカル+5、熟練:20、ゴールド:8000、0〜0回
聖痕のナックル専用改造2: 耐久-2、最大攻撃力+10、熟練:60、ゴールド:15000、4〜4回
職人改造: 最大will60、luck30 熟練:100、ゴールド:45000、4〜4回
宝石修理: 耐久+2、熟練:100、ゴールド:10000、0〜0回 ダイア1.0cm、スターサファイア1.0cm、エメラルド1.0
宝石改造: 最大攻撃力+3、バランス+1、熟練:100、ゴールド:15000、ダイア3.0cm、スピネル3.0cm、ジャスパー3.0cm、宝石改造0〜0回





--マジッククラフトで製作----------------------
■救いの弓
使徒から得られた材料は、弓の形を備えるように特定の魔法を付与すると、救いの弓を作成することができます。
製作されたアイテムの性能はランダムです。

【材料】
 突然変異したウサギの足2
 使徒のリング2
 使徒の革2
 使徒の鋭い破片3
 使徒の固体片4
 使徒の輝く破片8

【基本スペック】
 ダメージ9-17、負傷率20-60%、クリティカル0%、バランス0%、耐久10、射程2300、非常に速い速度2打武器
【ランダム追加性能】
 最小ダメージ1-14、最大ダメージ1-33、クリティカル1-39%、バランス1-52%、耐久1-19、防御1-10増加
【改造】
トリミング1: バランス+2、熟練:10、ゴールド:600 0〜4回
トリミング2: バランス+4、熟練:13、ゴールド:900 0〜3回
トリミング3: バランス+6、熟練:16、ゴールド:1500 0〜2回
トリミング4: バランス+8、熟練:20、ゴールド:2300 0〜1回
弓弦強化1: 最大攻撃力+1、バランス-1、熟練:5、ゴールド:600 0〜4回
弓弦強化2: 最大攻撃力+2、バランス-2、熟練:11、ゴールド:1600 1〜4回
弓弦強化3: 最大攻撃力+3、バランス-3、熟練:25、ゴールド:3600 2〜4回
弓弦強化4: 最大攻撃力+4、バランス-4、熟練:37、ゴールド:6600 3〜4回
弓弦強化5: 最大攻撃力+6、バランス-6、熟練:55、ゴールド:13600 4〜4回
照準器交換: 最大攻撃力+3、熟練:20、ゴールド:3000 1〜3回
弓のチップ強化: クリティカル+4、​​熟練:20ゴールド:25001〜2回
油差し: 最小攻撃力+5、、最大攻撃力-5、熟練:30ゴールド:3000 2〜4回
救いの弓専用改造: 最小攻撃力+4、、最大攻撃力+12、、ピアシング+1、熟練:100ゴールド:50000 4〜4回
職人改造: ? 熟練:100ゴールド:50000 4〜4回
宝石改造: 最大攻撃力+2、クリティカル+3、熟練:100ゴールド:30000、ダイア5.0cm、スピネル5.0cm、ジャスパー5.0cm、宝石改造0〜0回



■原罪のスタッフ
使徒から得られた材料は、スタッフの形を備えるように特定の魔法を付与すると、原罪のスタッフを作成することができます。
製作されたアイテムの性能はランダムです。
3属性のすべての魔法を使用することができ、中級魔法を使用するために特別に属性を集める必要もない。
スタッフを手に握ると体のマナと共鳴するようになり、メディテーションをすることができる。


【材料】
 突然変異したウサギの足2
 使徒のリング2
 使徒の革2
 使徒の鋭い破片2
 使徒の固体片6
 使徒の輝く破片8

【基本スペック】 +32 Mag Atk
 ダメージ5-12、負傷率0-0%、クリティカル0%、バランス0%、耐久12
【ランダム追加性能】
 最小ダメージ1-12、最大ダメージ1-27、クリティカル1-33%、バランス1-65%、耐久1-27、防御1-10、魔法攻撃力3-11増加
【改造】
エレメンタル凝縮1: 魔法攻撃力+2、熟練:25、ゴールド:9000、0〜1回
エレメンタル凝縮2: 魔法攻撃力+3、熟練:30、ゴールド:13000、2〜4回
エレメンタル凝縮3: 魔法攻撃力+5、耐久-2、熟練:35、ゴールド:15000、3〜4回
エレメンタル凝縮4: 魔法攻撃力+6、耐久-3、熟練:50、ゴールド:25000、4〜4回
木材を付ける1: 耐久+1、熟練:15、ゴールド:1000、0〜0回
木材を付ける2: 耐久+1、熟練:20、ゴールド:1500、1〜1回
木材を付ける3: 耐久+1、熟練:30、ゴールド:2000、2〜2回
木材を付ける4: 耐久+1、熟練:35、ゴールド:2500、3〜3回
エレメンタル共鳴: マナ消耗量-4、バランス+8、熟練:35、ゴールド:10000 0〜3回
原罪のスタッフ専用改造: クリティカル+15、魔法攻撃力+6、耐久-4、熟練:85、ゴールド:40000、4〜4回
職人改造: luck5〜80増加、int40〜130増加、最大マナ20〜65増加、熟練:100、ゴールド:50000、4〜4回
宝石修理: 耐久+2、熟練:100、ゴールド:15000、ダイア1.0cm、スピネル1.0cm、アクアマリン1.0cm、宝石改造0〜0回
宝石改造: 魔法攻撃力+3、バランス+5、熟練:100、ゴールド:30000、アクアマリン3.0cm、ジャスパー3.0cm、スピネル3.0cm、宝石改造0〜0回



■福音のシリンダー
使徒から得られた材料は、シリンダーの形を備えるように特定の魔法を付与すると、福音のシリンダーを作成することができます。
製作されたアイテムの性能はランダムです。


【材料】
 突然変異したウサギの足2
 使徒のリング2
 使徒の革3
 使徒の鋭い破片2
 使徒の固体片4
 使徒の輝く破片6

【基本スペック】 All Element Damage +18
 ダメージ1-6、負傷率0-0%、クリティカル0%、バランス0%、耐久6
【ランダム追加性能】
 最小ダメージ1-5、最大ダメージ1-18、クリティカル1-10%、バランス1-40%、耐久1-24、防御1-10
【改造】
トリガーの交換: クリティカル+4、​​熟練:20、ゴールド:4000、0〜4回
4大属性有効化1: すべての属性錬金術ダメージ1増加、熟練:5、ゴールド:500、0〜4回
4大属性有効化2: すべての属性錬金術ダメージ2増加、熟練:8、金:800、1〜4回
4大属性有効化3: すべての属性錬金術ダメージ3増加、熟練:12、ゴールド:1200、2〜4回
4大属性有効化4: すべての属性錬金術ダメージ5増加、熟練:20、ゴールド:2000、3〜4回
4大属性有効化5: すべての属性錬金術ダメージ7増加、熟練:30、ゴールド:7000、4〜4回
福音のシリンダー専用改造: クリティカル+ 12%、バランス+ 24%、熟練:95、ゴールド:100000、0〜0回
職人改造: ?、熟練:100、ゴールド:50000、4〜4回
宝石修理: 耐久+2、熟練:100、ゴールド:20000、ダイア1.0cm、アクアマリン1.0cm、ガーネット1.0cm、宝石改造0〜0回




神聖スキル「シールド・オブ・トラスト」とそのサブスキル5種

August 06 [Wed], 2014, 16:15
神聖スキル「シールド・オブ・トラスト」とそのサブスキル5種    8/13 修正



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■神聖スキルについて
神聖レベルという概念が追加されます。メインストリームをクリアしていくとスキルが取得できます。
神聖レベルは、騎士団クエストを完了した際に与えられるポイントをためることで上昇します。
神聖レベルを上げていくと神聖ポイントが貯まり、そのポイントを消費して各種神聖スキルのサブスキルのランクを上げることができます。
再分配は無制限に可能なようです。
各サブスキルを入手するには、まずそれぞれのクエストを達成する必要があるようです。
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神聖スキル「セレスティアルスパイク」とそのサブスキル5種

August 06 [Wed], 2014, 15:29
神聖スキル「セレスティアルスパイク」とそのサブスキル5種    8/13 修正



--------------------------
■神聖スキルについて
神聖レベルという概念が追加されます。メインストリームをクリアしていくとスキルが取得できます。
神聖レベルは、騎士団クエストを完了した際に与えられるポイントをためることで上昇します。
神聖レベルを上げていくと神聖ポイントが貯まり、そのポイントを消費して各種神聖スキルのサブスキルのランクを上げることができます。
再分配は無制限に可能なようです。
各サブスキルを入手するには、まずそれぞれのクエストを達成する必要があるようです。
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神聖スキル「ジャッジメントブレード」とそのサブスキル5種

August 06 [Wed], 2014, 9:38
神聖スキル「ジャッジメントブレード」とそのサブスキル5種  8/13 修正



--------------------------
■神聖スキルについて
神聖レベルという概念が追加されます。メインストリームをクリアしていくとスキルが取得できます。
神聖レベルは、騎士団クエストを完了した際に与えられるポイントをためることで上昇します。
神聖レベルを上げていくと神聖ポイントが貯まり、そのポイントを消費して各種神聖スキルのサブスキルのランクを上げることができます。
再分配は無制限に可能なようです。
各サブスキルを入手するには、まずそれぞれのクエストを達成する必要があるようです。
----------------------------

キャラクターパーツ追加?

August 03 [Sun], 2014, 7:58
頬紅など、キャラクターパーツ追加?

timesにのっていたのですがなーんか怪しい気がしなくもない(*‘ω‘ *)
まあ一応のせておきます(*‘ω‘ *)



真ん中左の「目元にほくろがある顔」はすでに日本に実装済みです。

今まで何度も何度も何度も「頬紅追加してください頬紅追加してください頬紅追加してください頬紅追加してください頬紅追加してください頬紅追加してください」ってネクソンに言いまくってきたかいがありました・・・!

ホクロとかタトゥーとかが実装されたときに、「なんで頬紅はこないんだー!!」と叫びましたが、
コレが本当だったら超うれしーなー(*‘ω‘ *)ちらちら

夏季アップデート目前!!夏のイベント特集!

July 31 [Thu], 2014, 22:23
夏季アップデート「C6:神の騎士団」目前!!夏のイベント特集!



夏休みといえばサービス満点のネクソンですが、今年は以下のとおり。

 ・1ヶ月間FLCをサービス!
 ・ウルラダンジョン通行証をゴールドで販売!
 ・デモニック武器シリーズのR5細工1を無料レンタル!(もちろん夏が終わったら削除)
 ・毎週土日の一定時間帯は修理成功率100%!
 ・とある2日間限定だけど、5段階までの特別改造時に失敗してもランクが下がらないサービス!
 ・ログインイベントで交易パートナーカードとシモンの衣装カバン(10*16)プレゼント!
 ・メインストリームクリア段階に応じて報酬プレゼント!プラチナハンマーとかスキル印章25とか
 ・C6に関するデイリークエストを通じて、C6の手がかりを集めよう!

大体こんなかんじ(*‘ω‘ *)たのしみだー!

女性のもってる武器が片手ランスにみえるのは私だけかー!

カラジェックの宝箱リニューアル

July 31 [Thu], 2014, 22:11
カラジェックの宝箱リニューアル

またまたいつものカラジェックの宝箱がリニューアルされたみたいです。
日本に今日実装された千年ネコと千年ウサギが韓国にも今日実装されてます。
日本にきてないものがいっこあるのでそれだけのせておきます(*‘ω‘ *)



ブルーの次はイエローですか(´・ω・`)すごくいらない!

C6G19「神の騎士団」 新規ディバインスキル3種 動画

July 27 [Sun], 2014, 19:29
C6(チャプター6)G(ジェネレーション)19「神の騎士団」


7月31日エピローグ「神殿の序幕」アップデート
8月13日に本章アップデート予定のようです。





新しい章「C6:神の騎士団」は、「出会い」、「冒険」、「戦争」、「神聖」の4つのジェネレーションで実装される。
「神の騎士団」は「人間に近づく神」、「神の力を必要とする人間」をテーマに、
これまで歴史の後に隠れていた「アルバン騎士団」とミレシアンがエリンのために戦うストーリーが主になる。

ってことは、今G16までだから・・・G17〜21ってことでいいのかなぁ?(´・ω・`)
※2014/8/3追記 G16マクベスのあと「G」という表記がなされるアップデートがなかったのですが、
内部的には今回G19っぽいです!


新キャラクターと新スキルが導入され、新規スキルは、チャプターを進行しながら習得することができる。


新規ディバインスキル3種 動画

■ジャッジメントブレード:強力な打撃スキル  ⇒スキル詳細はコチラ


 

----
■セレスティアルスパイク:対象を束縛して戦闘ができるスキル  ⇒スキル詳細はコチラ


 
----
■シールドオブトラスト:PT防御スキル?  ⇒スキル詳細はコチラ


 




今後のアップデートインタビュー

July 22 [Tue], 2014, 19:01
今年の上半期からマビノギ開発チームの新ディレクターに任命されたキムさんたちのインタビュー


元記事はここ↓なんだけど、すっごい長くて読みにくい(*‘ω‘ *)
http://mabinogi.gameabout.com/news/view.ga?id=4&news_id=2484

とりあえずまとめると、
 ■まず7月31日に夏季アップデート 
  →夏の間、無料でアバター開放とかFLCサービス的な去年もやったようなやつ
 ■その後8月から本格的な大規模コンテンツアップデート予定 
  →コンセプトは「チャプター6」「騎士団」 文字通りの新しい章が始動
   ドラマのような毎週公開なものではなく、以前のメインストリームのような形式でシーズン単位で物語を進めていく。
   ドラマシーズン2の最後にエリンの封印が解けて、新しい世界が開かれたが、その後の世界をテーマにしている。
   イリアの大地が変化したように、今回もストーリーに沿った地域の変化するかもしれない。
   騎士団は目的をもって動く組織。プレイヤーは騎士団の一員となって戦う。
   騎士団メンバーは英雄とはまた違った個性や能力を持っている。
   軽い雰囲気だったドラマよりも、真剣なストーリーが展開される予定。 
   才能の追加は予定していない。

  

 ■プレイ上のストレスを軽減
  →エフェクト簡素化とか移動の不便さとか。あとはウルラのダンジョン通行証を入手しやすくするとか。
 ■復帰ユーザーや新規ユーザーへの配慮
  →夏休みや大規模アップデートにあわせて、特別改造がなされた高機能武器をレンタル形式で提供するイベントを企画。
 ■戦闘力高すぎてトレできないんですけど!
  →最近のスキルはトレ項目に強さ指定がないからいいけど、旧スキルはトレが大変。
   戦闘力の調整は比較的優先度が高いとのこと。
 ■安全取引システム
  →取引ウィンドウの拡張。これはもう実装済みだけど、日本も早くくるといいですね。
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