カバンボックス

September 28 [Sun], 2014, 9:44
カバンボックス



カバン8種のうちどれかが当たる、500円ガチャのようですね。


ファーガス、クリステル、子タルラークの人形カバン召還時間:180分
上記人形3点セットカバン召喚時間:240分

 ファーガス :str+5、
 子タルラーク :int+5、
 クリステル :dex+5
 3個同時召喚時:luck+5、クリティカル+5%、最小ダメ+5(?)


ルエリ、マリー、タルラークの人形カバン召還時間:120分
上記人形3点セットカバン召喚時間:150分

 ルエリ :最大ダメージ+5、保護+1、
 マリー :dex+2、luck+1
 タルラーク :int+2、luk+1

3個同時召喚時:str+5、int+5、dex+5、will+5、luck+5、最大ダメージ+12、クリティカル+ 5%、防御+5、保護+3


たぶん(*‘ω‘ *)こんなかんじ

秋の出席イベント

September 28 [Sun], 2014, 9:31
風邪ひいてて絶賛更新おさぼり中(*‘ω‘ *)・・・

秋の出席イベント
いつもの出席イベントですねー、毎日ログインしてスタンプためましょう!


今回はハロウィンちっくな衣装とペットが報酬のようです。


クロヒョウかっこいい!

課金ボックス:嘉俳の箱

September 04 [Thu], 2014, 19:21
課金ボックス:嘉俳の箱 100円

秋ガチャですね!



ダイヤモンド翼5色 (羽飾りの部分は染色可能っぽ)
可愛いミニ人形7種 (1匹だけ召還可能。特殊効果なし。主人についてくる。)
ペット染色アンプル
NPC指定染色アンプルセット

などなどが入手できるようです!

▼ダイアモンド翼5色 一部だけど染色できる羽はSAO羽以来かしら



▼可愛いミニ人形7種 可愛い(*‘ω‘ *)!!





▼ペット染色アンプル これどうなんだろうwww賛否両論ありそう\(^o^)/


▼NPC指定染色アンプルセット なりきりたい人にはオススメなのかしら


箱好きさんたちがんばってね!

そして個人的なあれですが、誕生日お祝いしてくださった皆様ありがとうございました(*_ _)o
今年に入ってからマイクラに絶賛ドハマリしていたので、マビは大分おさぼりしていますが!
最近はちょこちょこインしてたまり場でぼおーっとしておりますので(*‘ω‘ *)

それではご挨拶はこのへんで!マイクラ楽しいよマイクラ(゚ω。)!

秋イベント:お祭りムードを楽しもう!

September 04 [Thu], 2014, 19:10
秋イベント:お祭りムードを楽しもう!

ジャガイモほったり卵採集したり料理したりハンクラしたりごにょごにょぽこぽこするイベントです。
最近良くある代表キャラ設定して進行する系のイベントなので実装されたらたのしみましょう(゚ω。)

キャラの年齢にあわせた1-5段階の帽子がもらえるみたいですね。
エリンは大体ショタか幼女なので1番左のやつが多そうですね(*‘ω‘ *)




あとなんかこう耐久力が強化された採集道具各種(採集ナイフとか鎌とか鍬とか)が出るみたいです。


んまそう(*‘ω‘ *)

C6G19 神の騎士団アップデート

August 13 [Wed], 2014, 9:20
C6G19 神の騎士団アップデート  2014年8月13日 本鯖実装





新規武器 外見と性能

August 13 [Wed], 2014, 9:15
新規武器 外見と性能  8月13日加筆&修正


特開可能、精霊不可

--ヒルウェン工学で作成----------------------
■巡礼者の剣(片手剣)
使徒から得られた材料とヒルウェン合金を融合した後に剣の形に加工すると、
巡礼者の剣を作成することができます。 製作されたアイテムの性能はランダムです。


【材料】
 ヒルウェン合金10
 使徒のリング1
 使徒の革3
 使徒の鋭い破片4
 使徒の固体片7
 使徒の輝く破片5

【基本スペック】
 ダメージ9-19、負傷率20-20%、クリティカル0%、バランス0%、耐久5
【ランダム追加性能】
 最小ダメージ1-22、最大ダメージ1-44、クリティカル1-21%、バランス1-89%、耐久1-12、防御1-10増加
【改造】
重量調節1: バランス+1、熟練:6、ゴールド:1000、0〜4回
重量調節2: バランス+2、熟練:12、ゴールド:1500、0〜3回
重量調節3: バランス+3、熟練:17、ゴールド:2000、0〜2回
重量調整4: バランス+4、熟練:20、ゴールド:2500、0〜1回
ブレードトリミング1: 最大攻撃力+1、バランス-1、最小攻撃力+1、熟練:12、ゴールド:2300、1〜4回
ブレードトリミング2: 最大攻撃力+2、バランス-2、最小攻撃力+1、熟練:18、ゴールド:3900、2〜4回
ブレードトリミング3: 最大攻撃力+3、バランス-3、最小攻撃力+2、熟練:26、ゴールド:6800、3〜4回
ブレードトリミング4: 最大攻撃力+4、バランス-4、最小攻撃力+2、熟練:33、ゴールド:9700、3〜4回
ブレードトリミング5: 最大攻撃力+5、バランス-5、最小攻撃力+3、熟練:44、ゴールド:13100、4〜4回
軽量化: 最小攻撃力+4、熟練:25、ゴールド:2600、0〜3回
刃研ぎ: クリティカル+4、​​熟練:23、ゴールド:2800、1〜2回
ハンドル交換: 最小攻撃力+6、最大攻撃力-6、熟練:25、ゴールド:2000、0〜0回
巡礼者の剣専用改造: 最大攻撃力+30、クリティカル+ 10、熟練:95、ゴールド:100000、0〜0回
職人改造: ? 熟練:100、ゴールド:50000、4〜4回
宝石修理: 耐久+2、熟練:100、ゴールド:70000、ダイア1.0cm、スターサファイア1.0cm、エメラルド1.0cm、宝石改造0〜0回


■狂信的なグレートソード(両手剣)
使徒から得られた材料とヒルウェン合金を融合した後に大剣の形に加工すると、
狂信的なのグレートソードを作ることができます。 製作されたアイテムの性能はランダムです。



【材料】
 ヒルウェン合金10
 使徒のリング1
 使徒の革2
 使徒の鋭い破片3
 使徒の固体片8
 使徒の光る破片10

【基本スペック】
 ダメージ18-32、負傷率35-60%、クリティカル0%、バランス0%、耐久10
【ランダム追加性能】
 最小ダメージ1-43、最大ダメージ1-65、クリティカル1-59%、バランス1-78%、耐久1-22、防御1-10増加
【改造】
焼き1: 最大攻撃力+4、熟練:20、ゴールド:20000、0〜3回
焼き2: 最大攻撃力+5、熟練:25、ゴールド:25000、1〜3回
焼き3: 最大攻撃力+6、熟練:30、ゴールド30000、2〜3回
焼き4: 最大攻撃力+7、熟練:35、ゴールド:35000、3〜3回
ブレードトリミング1: 最大攻撃力+2、バランス-1、最小攻撃力+2、熟練:12、ゴールド:2300、0〜3回
ブレードトリミング2: 最大攻撃力+3、バランス-2、最小攻撃力+3、熟練:18、ゴールド:3900、1〜3回
ブレードトリミング3: 最大攻撃力+4、バランス-3、最小攻撃力+4、熟練:26、ゴールド:6800、2〜3回
ブレードトリミング4: 最大攻撃力+5、バランス-4、最小攻撃力+5、熟練:33、ゴールド:9700、3〜3回
ハンドル交換: 最小攻撃力+6、最大攻撃力-6、熟練:25、ゴールド:2000、0〜0回
狂信的なの大剣専用改造: 最小攻撃力+ 2、最大攻撃力+8、ピアス+1、熟練:100、ゴールド:50000、4〜4回
職人改造: ?、熟練:100、ゴールド:50000、4〜4回
宝石修理: 最大耐久力+2、熟練:100、ゴールド:15000、ダイア1.0cm、スピネル1.0cm、アクアマリン1.0cm、宝石改造0〜0回
宝石改造: 最大攻撃力+2、クリティカル+3、熟練:100、ゴールド:30000、ダイア5.0cm、スピネル5.0cm、ジャスパー5.0cm、宝石改造0〜0回



■聖痕のナックル
使徒から得られた材料とヒルウェン合金を融合した後に指の関節の形に加工すると、
聖痕のナックルを作成することができます。 製作されたアイテムの性能はランダムです。


【材料】
 ヒルウェン合金10
 使徒のリング1
 使徒の革3
 使徒の鋭い破片5
 使徒の固体片4
 使徒の輝く破片6

【基本スペック】
 ダメージ6-22、負傷率8-10%、クリティカル0%、バランス0%、耐久8
【ランダム追加性能】
 最小ダメージ1-12、最大ダメージ1-42、クリティカル1-36%、バランス1-31%、耐久1-17、防御1-10増加
【改造】
重量調節1: バランス+2、熟練:25、ゴールド:2500、1〜1回
重量調節2: バランス+4、熟練:35、ゴールド:5000、2〜2回
重量調節3: バランス+8、熟練:45、ゴールド:8000、3〜3回
チェーン交換: 最大攻撃力+4、クリティカル-2、熟練:40、ゴールド:6000、2〜2回
徴粉砕: 最大攻撃力+4、クリティカル-2、熟練:30、ゴールド:3000、1〜1回
重量化: 最大攻撃力+6、クリティカル-3、熟練:50、ゴールド:9000、3〜3回
聖痕のナックル専用改造1: 耐久-1、最大攻撃力+5、クリティカル+5、熟練:20、ゴールド:8000、0〜0回
聖痕のナックル専用改造2: 耐久-2、最大攻撃力+10、熟練:60、ゴールド:15000、4〜4回
職人改造: 最大will60、luck30 熟練:100、ゴールド:45000、4〜4回
宝石修理: 耐久+2、熟練:100、ゴールド:10000、0〜0回 ダイア1.0cm、スターサファイア1.0cm、エメラルド1.0
宝石改造: 最大攻撃力+3、バランス+1、熟練:100、ゴールド:15000、ダイア3.0cm、スピネル3.0cm、ジャスパー3.0cm、宝石改造0〜0回





--マジッククラフトで製作----------------------
■救いの弓
使徒から得られた材料は、弓の形を備えるように特定の魔法を付与すると、救いの弓を作成することができます。
製作されたアイテムの性能はランダムです。

【材料】
 突然変異したウサギの足2
 使徒のリング2
 使徒の革2
 使徒の鋭い破片3
 使徒の固体片4
 使徒の輝く破片8

【基本スペック】
 ダメージ9-17、負傷率20-60%、クリティカル0%、バランス0%、耐久10、射程2300、非常に速い速度2打武器
【ランダム追加性能】
 最小ダメージ1-14、最大ダメージ1-33、クリティカル1-39%、バランス1-52%、耐久1-19、防御1-10増加
【改造】
トリミング1: バランス+2、熟練:10、ゴールド:600 0〜4回
トリミング2: バランス+4、熟練:13、ゴールド:900 0〜3回
トリミング3: バランス+6、熟練:16、ゴールド:1500 0〜2回
トリミング4: バランス+8、熟練:20、ゴールド:2300 0〜1回
弓弦強化1: 最大攻撃力+1、バランス-1、熟練:5、ゴールド:600 0〜4回
弓弦強化2: 最大攻撃力+2、バランス-2、熟練:11、ゴールド:1600 1〜4回
弓弦強化3: 最大攻撃力+3、バランス-3、熟練:25、ゴールド:3600 2〜4回
弓弦強化4: 最大攻撃力+4、バランス-4、熟練:37、ゴールド:6600 3〜4回
弓弦強化5: 最大攻撃力+6、バランス-6、熟練:55、ゴールド:13600 4〜4回
照準器交換: 最大攻撃力+3、熟練:20、ゴールド:3000 1〜3回
弓のチップ強化: クリティカル+4、​​熟練:20ゴールド:25001〜2回
油差し: 最小攻撃力+5、、最大攻撃力-5、熟練:30ゴールド:3000 2〜4回
救いの弓専用改造: 最小攻撃力+4、、最大攻撃力+12、、ピアシング+1、熟練:100ゴールド:50000 4〜4回
職人改造: ? 熟練:100ゴールド:50000 4〜4回
宝石改造: 最大攻撃力+2、クリティカル+3、熟練:100ゴールド:30000、ダイア5.0cm、スピネル5.0cm、ジャスパー5.0cm、宝石改造0〜0回



■原罪のスタッフ
使徒から得られた材料は、スタッフの形を備えるように特定の魔法を付与すると、原罪のスタッフを作成することができます。
製作されたアイテムの性能はランダムです。
3属性のすべての魔法を使用することができ、中級魔法を使用するために特別に属性を集める必要もない。
スタッフを手に握ると体のマナと共鳴するようになり、メディテーションをすることができる。


【材料】
 突然変異したウサギの足2
 使徒のリング2
 使徒の革2
 使徒の鋭い破片2
 使徒の固体片6
 使徒の輝く破片8

【基本スペック】 +32 Mag Atk
 ダメージ5-12、負傷率0-0%、クリティカル0%、バランス0%、耐久12
【ランダム追加性能】
 最小ダメージ1-12、最大ダメージ1-27、クリティカル1-33%、バランス1-65%、耐久1-27、防御1-10、魔法攻撃力3-11増加
【改造】
エレメンタル凝縮1: 魔法攻撃力+2、熟練:25、ゴールド:9000、0〜1回
エレメンタル凝縮2: 魔法攻撃力+3、熟練:30、ゴールド:13000、2〜4回
エレメンタル凝縮3: 魔法攻撃力+5、耐久-2、熟練:35、ゴールド:15000、3〜4回
エレメンタル凝縮4: 魔法攻撃力+6、耐久-3、熟練:50、ゴールド:25000、4〜4回
木材を付ける1: 耐久+1、熟練:15、ゴールド:1000、0〜0回
木材を付ける2: 耐久+1、熟練:20、ゴールド:1500、1〜1回
木材を付ける3: 耐久+1、熟練:30、ゴールド:2000、2〜2回
木材を付ける4: 耐久+1、熟練:35、ゴールド:2500、3〜3回
エレメンタル共鳴: マナ消耗量-4、バランス+8、熟練:35、ゴールド:10000 0〜3回
原罪のスタッフ専用改造: クリティカル+15、魔法攻撃力+6、耐久-4、熟練:85、ゴールド:40000、4〜4回
職人改造: luck5〜80増加、int40〜130増加、最大マナ20〜65増加、熟練:100、ゴールド:50000、4〜4回
宝石修理: 耐久+2、熟練:100、ゴールド:15000、ダイア1.0cm、スピネル1.0cm、アクアマリン1.0cm、宝石改造0〜0回
宝石改造: 魔法攻撃力+3、バランス+5、熟練:100、ゴールド:30000、アクアマリン3.0cm、ジャスパー3.0cm、スピネル3.0cm、宝石改造0〜0回



■福音のシリンダー
使徒から得られた材料は、シリンダーの形を備えるように特定の魔法を付与すると、福音のシリンダーを作成することができます。
製作されたアイテムの性能はランダムです。


【材料】
 突然変異したウサギの足2
 使徒のリング2
 使徒の革3
 使徒の鋭い破片2
 使徒の固体片4
 使徒の輝く破片6

【基本スペック】 All Element Damage +18
 ダメージ1-6、負傷率0-0%、クリティカル0%、バランス0%、耐久6
【ランダム追加性能】
 最小ダメージ1-5、最大ダメージ1-18、クリティカル1-10%、バランス1-40%、耐久1-24、防御1-10
【改造】
トリガーの交換: クリティカル+4、​​熟練:20、ゴールド:4000、0〜4回
4大属性有効化1: すべての属性錬金術ダメージ1増加、熟練:5、ゴールド:500、0〜4回
4大属性有効化2: すべての属性錬金術ダメージ2増加、熟練:8、金:800、1〜4回
4大属性有効化3: すべての属性錬金術ダメージ3増加、熟練:12、ゴールド:1200、2〜4回
4大属性有効化4: すべての属性錬金術ダメージ5増加、熟練:20、ゴールド:2000、3〜4回
4大属性有効化5: すべての属性錬金術ダメージ7増加、熟練:30、ゴールド:7000、4〜4回
福音のシリンダー専用改造: クリティカル+ 12%、バランス+ 24%、熟練:95、ゴールド:100000、0〜0回
職人改造: ?、熟練:100、ゴールド:50000、4〜4回
宝石修理: 耐久+2、熟練:100、ゴールド:20000、ダイア1.0cm、アクアマリン1.0cm、ガーネット1.0cm、宝石改造0〜0回




神聖スキル「シールド・オブ・トラスト」とそのサブスキル5種

August 06 [Wed], 2014, 16:15
神聖スキル「シールド・オブ・トラスト」とそのサブスキル5種    8/13 修正



--------------------------
■神聖スキルについて
神聖レベルという概念が追加されます。メインストリームをクリアしていくとスキルが取得できます。
神聖レベルは、騎士団クエストを完了した際に与えられるポイントをためることで上昇します。
神聖レベルを上げていくと神聖ポイントが貯まり、そのポイントを消費して各種神聖スキルのサブスキルのランクを上げることができます。
再分配は無制限に可能なようです。
各サブスキルを入手するには、まずそれぞれのクエストを達成する必要があるようです。
----------------------------

神聖スキル「セレスティアルスパイク」とそのサブスキル5種

August 06 [Wed], 2014, 15:29
神聖スキル「セレスティアルスパイク」とそのサブスキル5種    8/13 修正



--------------------------
■神聖スキルについて
神聖レベルという概念が追加されます。メインストリームをクリアしていくとスキルが取得できます。
神聖レベルは、騎士団クエストを完了した際に与えられるポイントをためることで上昇します。
神聖レベルを上げていくと神聖ポイントが貯まり、そのポイントを消費して各種神聖スキルのサブスキルのランクを上げることができます。
再分配は無制限に可能なようです。
各サブスキルを入手するには、まずそれぞれのクエストを達成する必要があるようです。
----------------------------

神聖スキル「ジャッジメントブレード」とそのサブスキル5種

August 06 [Wed], 2014, 9:38
神聖スキル「ジャッジメントブレード」とそのサブスキル5種  8/13 修正



--------------------------
■神聖スキルについて
神聖レベルという概念が追加されます。メインストリームをクリアしていくとスキルが取得できます。
神聖レベルは、騎士団クエストを完了した際に与えられるポイントをためることで上昇します。
神聖レベルを上げていくと神聖ポイントが貯まり、そのポイントを消費して各種神聖スキルのサブスキルのランクを上げることができます。
再分配は無制限に可能なようです。
各サブスキルを入手するには、まずそれぞれのクエストを達成する必要があるようです。
----------------------------

キャラクターパーツ追加?

August 03 [Sun], 2014, 7:58
頬紅など、キャラクターパーツ追加?

timesにのっていたのですがなーんか怪しい気がしなくもない(*‘ω‘ *)
まあ一応のせておきます(*‘ω‘ *)



真ん中左の「目元にほくろがある顔」はすでに日本に実装済みです。

今まで何度も何度も何度も「頬紅追加してください頬紅追加してください頬紅追加してください頬紅追加してください頬紅追加してください頬紅追加してください」ってネクソンに言いまくってきたかいがありました・・・!

ホクロとかタトゥーとかが実装されたときに、「なんで頬紅はこないんだー!!」と叫びましたが、
コレが本当だったら超うれしーなー(*‘ω‘ *)ちらちら
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[マビノギ]
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基本的にぼーっとしてます。

茶色がすきです!とっても好きです!
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