聖なるかなのお話。
説明書に書いてる範疇でもあるけど、
見てない人が多いから改めて仕様について!
・Pe(ペネトレーション)
プロテクション貫通。
各属性プロテクションを無効化し、ダメージを与える。
例)敵:ホワイトプロテクション
望:クロスディバイダー
この場合はダメージが0になるけど、
望:ネームブレイカー(Pe)なら貫通する
・Av(アンチバニッシュ)
主に黒属性サポートスキルにある。
敵のバニッシュスキルを無効化する。
有効手段として、
敵の設置バニッシュの破壊として使うという手も。
・Ai(アンチインタラプト)
一番知られてなさげな存在感の薄い子。
しかし効果はえぐい。
相手の〜反応スキルを無視して発動する。
例)敵:攻撃反応スキルのハイドラ
自:Ai属性攻撃、イモータルウィル
→ハイドラは発動せずに残り、攻撃を与える
Ai属性に加えて設置ゾーンを破壊するようなものもある
・・・スバルのディメンションツイストしか知らないけど
・Swapについて
スキル退避場所。
上書きされたスキルは消えるわけではなく、
このSwapに保存される。
スキルはターンが回ってきた時に好きに入れ替えできる。
ただし、Swapに入ってる間はスキル回数が回復しない。
例えステージクリアーして次ステージにいっても回復しない。
豆知識として、上書きされたスキルはSwapにいくが、
この時上書きされて移動したスキルは技回数が全快する。
これを利用して、減った回数をあえて上書きして
すぐに取り出すという手段が有効になる。
ノーマルだと意識しなくても平気だけど、
ハード・スーパーハードになるとこのへんを
うまく使わないと厳しくなってきた・・・