クロスシミュレーション 

May 19 [Wed], 2010, 21:11
ちょっと使っていないとすぐ忘れるブレンダー。

この間できたはずのクロスシミュレーションの備忘録。

なにがしのオブジェを作る
  ↓
編集-メッシュツール-細分化(Subdivide)
  ↓
"a"を2回押して、選択解除。固定したい点を"b"を押して選択する。
  ↓
編集-リンクとマテリアル-頂点グループ-新規

頂点グループに、なにかしらの名前をつける、"TOP"とか。 で適用。
  ↓
(もしくはウェイトペイント使っても良い)
  ↓
フレーム数を決める。
  ↓
オブジェクト-物理シミュレート→クロス
  ↓
ALT+Aで実行。

物理シミュレートのモデリングデータをベイクしたいときは、
フレーム数を指定して、
編集-モデルファイヤー-適用、
でベイク。

OpenSim備忘録 0.6.8 

December 31 [Thu], 2009, 20:38
ubuntu 9.10利用

mkdir opensim
cd opensim

apt-get install nant mono-gmcs libmono-microsoft8.0-cil \
libmono-system-runtime2.0-cil libgdiplus libmono-i18n2.0-cil libmono-oracle2.0-cil

apt-get install wget
wget http://dist.opensimulator.org/opensim-0.6.8-release.tar.gz
tar zxfv opensim-0.6.8-release.tar.gz
cd opensim-0.6.8-release
./runprebuild.sh
nant

cd bin
cp OpenSim.ini.example OpenSim.ini
mono OpenSim.exe

Region Name [OpenSim Test]: Simの名前
Grid Location (X Axis) [1000]:  X座標
Grid Location (Y Axis) [1000]:  Y座標
Internal IP Address for incoming UDP client connections [0.0.0.0]: このまま
Internal IP Port for incoming UDP client connections [9000]:  このまま
External Host Name [127.0.0.1]: OpenSIMを動かすPCのグローバルIPアドレス
(host名でもIPでもいける。スタンドアロンで動かすときはローカルのIP)
First Name of Master Avatar [Test]:  ファーストネーム
Last Name of Master Avatar [User]: ラストネーム
(Sandbox Mode Only)Password for Master Avatar account [test]: パスワード

Region (Simの名前) #

Region (Simの名前) # quit

vi OpenSim.ini

(Xで削除、Iで挿入、:WQで保存して終了)
; storage_plugin = "OpenSim.Data.SQLite.dll"
; storage_connection_string="URI=file:OpenSim.db,version=3";

storage_plugin="OpenSim.Data.MySQL.dll"
storage_connection_string="Data Source=localhost;Database=opensim;User ID=root;Password=パスワード;";

estate_connection_string="Data Source=localhost;Database=opensim;User ID=root;Password=パスワード;";

; inventory_plugin = "OpenSim.Data.SQLite.dll"
inventory_plugin = "OpenSim.Data.MySQL.dll"

inventory_source = "Data Source=localhost;Database=opensim;User ID=root;Password=パスワード;"

; userDatabase_plugin = "OpenSim.Data.SQLite.dll"
userDatabase_plugin = "OpenSim.Data.MySQL.dll"

; user_source ="URI=file:userprofiles.db,version=3"

user_source = "Data Source=localhost;Database=opensim;User ID=root;Password=パスワード;"


mono OpenSim.exe
正常動作すれば終了。立ちあがらない時は、viモードの記載間違いが多い。

Windows7でのPC内録音 

December 12 [Sat], 2009, 13:31
諸事情でXPからWindows7へと切り替えました。

便利になった点、不便になった点、諸々あるのですが今回は、
サウンドの録音関係で困った点でのエントリーです。



PC内の音を録音したいってことはあると思うのですが、
XPだとデフォでステレオミキサーがついていたはずなのですが、
Win7だと、いくら探してもみつからない。


そこでボクの場合は、自作PCなので、マザーボードメーカーのサイトから最新のオーディオドライバを当ててみました。

すると、



ぉ、録音デバイス増えた\(^O^)/




**********************
Win7をインストしたときに、標準ドライバでグラボとかサウンドとか認識してくれたので、そのままにしておいたのがいけなかったのかもしれません;;
**********************

リモートデスクトップ備忘録 

November 07 [Sat], 2009, 0:53
諸事情によりリモートアクセスが必要となったので、はじめてみる。
必要そうな事項を箇条書き。

目的:外部から自宅PC制御

方法:Windowsのリモートデスクトップ機能を使う。

リモート側PC WindowsVISTAアルティメット 64bit

クライアント側PC WindowsXpホーム 32bit

クライアント側が、VIATA向けNLA(ネットワークレベル認証)が無効なのでレジストリを修正して有効にする。(XPのSP3まで更新していること前提)
ttp://techbank.jp/Community/blogs/kametaro/archive/2008/08/15/2080.aspx
ここの方の記事がわかりやすいので参考にさせて頂きましたm(__)m



regedit.exe

HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Lsa の Security Packages の値に”tspkg”を追加。

HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\SecurityProviders の SecurityProviders の値に”credssp.dll”を追加。(カンマ区切りで追加)

              上記から↓に変える。


(バージョン情報みるには左上のアイコンを右クリックしてバージョン情報)


固定IPはないので、ダイナミックDNSで、ドメインを取得。

デフォでポート3389を使うようなので、ここの解放とこのポートにアクセスしてきたときに指定のローカルIPに振る(ことができるはず)。



以上で、
自宅内からはローカルIPで。
外部の回線からは、取得したドメインで接続確認済み。

iPod風アート 

August 28 [Fri], 2009, 14:10
前回に引き続きiPod風アートでお遊びです。



ポップな感じ。
明らかにiPod破損しますね。











サイバネティックスなイメージを挿入したつもり。















ゴスロリ風?










稚拙な作品を載せてるだけでも面白くないので、
今回使った作成手順書き留めておきます。

使ってるソフトはイラストレーターCS3です。

手作業でトレースしてるだけです。

いまさらながらIPOD風のサマーウォーズ 

August 27 [Thu], 2009, 2:04
いまさらながらIPOD風の作品作りを試してみました。

ほぼフォトショのみの作業で作った一作目。


すげぇ、歪んでます。
楽して自動選択ツールに修正したのですが、下手さ加減がよく見えますorz


翌日。イラレのみの作業での2作目。
ライブトレースは使わず、手作業でトレースしてます。

こっちのほうが綺麗にできる気がします。疲れますが・・・

仕事で多少イラレを使うせいか、作業するときもしっくりきます( ̄。 ̄;)

ブレンダーをはじめてみる その8 チェーンチャレンジ4 

June 19 [Fri], 2009, 15:00
参照させていただいているSL用チェーン作成記事の自己用備忘録の続きです。

今回は、平面である円でDupliFrames機能について練習記事をハイライトでみます。
ttp://tanakaakio.slmame.com/e640134.html


スペース → Add → Mesh → Sculpt Mesh → 2 Torus(トーラス)

スペース → Add → Curve → NURBS Circle(円)

トーラスを選択し、SHIFT押しで円を選ぶ。
(後から選んだ方が親)

CTRL+P → Make Parent → Follow Path
(親子関係になって点線でる)

ALT+O → Clear origin

トーラスを右クリしてから、アニメボタンクリック→DupliFramesをON
(円を軌道として、トーラスが軌道上に生成される)←マスター以外はオブジェクトになってない。

円を選択して、編集ボタン→PathLen値を変更すると軌道上に生成されたトーラス数を軌道上に平均的に増減可。

トーラスを選択して、アニメボタン→DupStaは2にするとマスターと被らない。
             ↓
DupEndを調整して、被ってる部分を外す。

CTRL+SHIFT+A → Make dupli object real で軌道上に生成されたトーラスがすべて実体化。




*同じメッシュをもっているので、一つのトーラスを選択してオブジェ変更すると他のトーラスも反映される。
(下図のようになる)











ブレンダーをはじめてみる その7 チェーンチャレンジ3 

June 19 [Fri], 2009, 13:31
参照させていただいているSL用チェーン作成記事の自己用備忘録の続きです。

今回はブレンダー用のスクリプトを使わせていただいてのBAKEまでです。

ttp://tanakaakio.slmame.com/e637722.html


EDIT MODE → Face select mode

UV展開したときのスカルプマップの左下にする面選択。

Mesh → Scripts → Unwrap Sculpted Mesh
(ここは本来シームで切って、UV展開しないといけないのをショートカットする便利なスクリプトのようです。
すごい便利です^^ 限界はあるようですが。)

UV/Image Editor → Image → New

UVs → Scripts → Bake Sculpted Mesh

BAKE完了。





ブレンダーをはじめてみる その6 チェーンチャレンジ2 

June 19 [Fri], 2009, 12:04
前回参照させていただいた続きのTIPSをハイライトで書き留めます。
ttp://tanakaakio.slmame.com/e636345.html

作ったチェーンオブジェクトをSL用に1024頂点(面?)に変換する手続きです。

ALT+C 前回作ったオブジェクトのメッシュ変換。

デフォで変換すると相当数の頂点になるので、1024に納める方法。

チェーン外枠の形状のDefResoIUを調整する。

チェーンの太さ形状のDefResoIUを調整する。

調整した上で、ALT+Cでメッシュにした際に、1024になるようにする。

ブレンダーをはじめてみる その5 チェーンチャレンジ1 

June 17 [Wed], 2009, 0:10
すばらしいTIPSがあったので、参照させて頂きました。

ttp://tanakaakio.slmame.com/e635886.html
ttp://www.youtube.com/watch?v=BEggaq2vHtA&eurl=http%3A%2F%2Ftanakaakio%2Eslmame%2Ecom%2Fe635886%2Ehtml&feature=player_embedded

チェーンをブレンダーで作る記事の連載です。


忘れそうなので記憶にとどめるために書き記してみました。

まずはチェーンのオブジェクトを作るまでの流れです。

スペース→add → Curve → Nurbs Circle <チェーンの外枠のための形状設置。

edit モードにして、

W → Specials → Subdivide <頂点追加

S.X  <横に広げる

3D <立体的に編集

Objectモードにして、

スペース→add → Curve → Nurbs Circle <チェーンの太さを決めるために設置。

N → Transform Properties
先に設置したチェーン外枠オブジェを選択。

BevOB の名前にsmallと入力。<チェーン外枠自体の太さがsmallになる。



しばらく参照記事を追って連載したいと思います。

P R
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PC関連はすべて独学です。 検索し、参照し、検証し、日々学んでいます。 自分のための備忘録になりますが、公開することで、どこのかの誰かの一助となれば幸いです。 また、IT関連を生業としておりませんので、知識不足による誤った記事等がありましたら、ご容赦ください。
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