最上級称号「アイドルマスター」
November 07 [Mon], 2005, 2:01
なんだか一昨日もあまり眠れず2時間程度、
昨日も明け方まで寝つけず…でも緊張の糸が切れたのか、
今日は夜に起きましたよ(笑。
ここ最近霞さんのブログやら真FCブログさんや
アイマスのブログですよー♪さんなどなど、
取り上げられていることもあってか、
見てくださっている方も多いようなので、感謝いたします。
ラッキーPに選ばれつつも、意味が無いのでアンラッキーな気もする日でしたけど、
記念となる日にするために亜美真美ソロ「ツインシースター」を引退させてきました。
ひとまず、最初あずさソロとトリオを引退させました。
これは、実はプラボ中野にいってました。
たしかに昇格フラグを立てるためのユニットでしたが、
手を抜かず頑張ったユニットなので落ち着いたところで見届けたかったので。

あずさのコミュはパフェ8グッド6ノーマル11。
試しつつ対戦もこなしつつの、ある意味腕試しのつもりでやったけど、
ここまで出せたというのはそこそこ自分もこなせるようになったのかなと思いつつ。
初めてアイドル神になれたし、敏腕神といえるほど敏腕とれまくったし…。
エンディングは…大人ですね。
これで、超売れっ子Pへ。
トリオはメモってないけど(汗)、やよいのパーフェクトが思いの外多かった。
あとは素のレベルが高いので連戦可能で…。
ちょっと無理して負けてが多くなってしまったけど、200万越えはうれしいですね。
やよいは、もうある日7が…ね。 やよいけなげですよやよい(--。
神保町で友人と食事をしたあと秋葉原GIGOへ。
それなりに人がいましたね…。
その中で、50インチ台の順番を待って、
サブカードでちょこっと3万思い出0プレイもしつつ、
最後の1プレイで「ツインシースター」の引退をさせてきました。
…これほど引退に神経使ったことは無かったですね(苦笑。
評価が推定90点ギリギリなので、女の子評価で満点じゃないと昇格できないんです。
だからドキドキしましたよ…。
でもって結果…。
イメージレベル10(18点)
ファン人数・順位点(12点)※257万・19位
オーディション44勝(25点)
ランクS(10点)
女の子評価S(25点)
合計90点
プロデューサーレベル9「アイドルマスター」へ昇格しました。
結局、亜美真美ソロならコミュ16パーフェクトで25点、
曲については、ゲージの伸びに影響があるのかもですが、
持ち歌じゃなくてもゲージMAXにすればOKということはわかりました。
引退コンサートもいつになく緊張してました。
さすがに落さないと思いつつも、序盤からゲージ稼いで念のため最後は思い出打ったりして…。
大画面で見る引退シーンは、頑張ったユニットだからかもですけど、特にね……。
でも最後の評価画面直前はむちゃくちゃドキドキしたというか直視するしかなかったですけどね。
女の子評価Sで90点取れたときに「おお」と思って、でも上がれないこともあるのではと思ったけど、
レベル9アイドルマスターの表示が出たときは感慨深いものがありましたね。
友人からも祝ってくれて握手をしたりして…。
排出されたカードの「アイドルマスター」の文字を見て、さらに感慨深くなったり。
1ヶ月ぶりにユニットの状態を見たんですけど、イメージレベルがものすごく小さくで、
友人からも、自分でも「これで本当に勝ちつづけたのか?」と思うぐらいでした。
秋葉原GIGOなので撮影できなかったんですが…カンストしてないし、
ダンスが黒い円が低い&3曲目ダンスだったのでアイテム付けてもむちゃくちゃ低いんです。
だから改めて本当に奇跡だなーと思いました。
正直なところ自分には無縁だと思ったんですけどね…。
ユニット歴見てもわかるとおり、お世辞にやりこんでいるとはいえないし…。
でも…今までサイト作り含めて自分なりに頑張った成果に、
こんなこというのも普通の人から見たら引かれるかもしれないけど、
亜美真美からの贈り物だと思ってます。
もちろん数字を出して昇格する喜びはあるんだと思いますが、
一番お気に入りのキャラが導いてくれることほど、うれしいことはないですよね。
自分がプレイした結果だから導いたのは自分ですけど、
でも、導いてくれたとも思いたいです。
見届けてくださった友人もいて、ありがたいことに彼らもうれしそうだったし方もいたし、
プロダクションミュウのひなもとさんや、
ちょうど真FCの方々のオフがあるということで、関係の方がみていたそうで…。
友人との約束もあって、あまり滞在せずすぐに中野にいくことにしていたので、
あまりお話等々できなかったのが残念でしたが…。
そのあとは中野に移動してみんなと遊んでましたけど、
本当に糸が切れた感じでふにゃふにゃ(笑。
疲れたと眠いを連発。ちょこっとサブカードで遊んでいたときに、
流行がビジュアルになったのも新鮮だったし、 QMAの店内対戦も楽しみつつ…。
各所でアイマス昇格のお祝いの言葉ももらえてうれしかったです。
今どれぐらいの人が称号「アイドルマスター」なのかはわかりませんけど…、
達成している人が少ない最上級称号に届いたのは自分でもうれしいと同時に、
普段から遊んでくださる方やサイトに遊びに来ている方があってこそ、
自分も楽しみ続けてプレイした結果だと思うので、みなさまに感謝します。
また楽しみつづけられるゲームを作って、
ロケテ等々でお世話になった開発の方々…見ているかわかりませんが(汗)。
あと楽しいキャラを作ったともいえるシナリオの坂本さんにも(某所ではいろいろいじってすません…)。
あ、あと亜美真美にもね(笑。
…今まで割と時間に余裕がある生活でゲームもいっぱいできていて、
サイト作りも含めていろいろ遊べていたんですが、
今後はその時間がなさそうなので、まったりと楽しみつづけると思います。
ひとまず亜美真美ソロを立ち上げるつもりです。ランキング狙いになるかはプレイ次第ですが、
また250万出せる自信はないんですけど(汗)。
あとは…やっぱり全キャラのエンディングは見たいので、そのためのプレイになるかな?
それが積み重なって、事務所ランキングに貢献できれば…と。
数字やランキング狙いというより「楽しんでプレイして結果として数字が出たらうれしいよね」って
スタイルでいこうかなと。
そんなふうに思いつつ。
昨日も明け方まで寝つけず…でも緊張の糸が切れたのか、
今日は夜に起きましたよ(笑。
ここ最近霞さんのブログやら真FCブログさんや
アイマスのブログですよー♪さんなどなど、
取り上げられていることもあってか、
見てくださっている方も多いようなので、感謝いたします。
ラッキーPに選ばれつつも、意味が無いのでアンラッキーな気もする日でしたけど、
記念となる日にするために亜美真美ソロ「ツインシースター」を引退させてきました。
ひとまず、最初あずさソロとトリオを引退させました。
これは、実はプラボ中野にいってました。
たしかに昇格フラグを立てるためのユニットでしたが、
手を抜かず頑張ったユニットなので落ち着いたところで見届けたかったので。

あずさのコミュはパフェ8グッド6ノーマル11。
試しつつ対戦もこなしつつの、ある意味腕試しのつもりでやったけど、
ここまで出せたというのはそこそこ自分もこなせるようになったのかなと思いつつ。
初めてアイドル神になれたし、敏腕神といえるほど敏腕とれまくったし…。
エンディングは…大人ですね。
これで、超売れっ子Pへ。
トリオはメモってないけど(汗)、やよいのパーフェクトが思いの外多かった。
あとは素のレベルが高いので連戦可能で…。
ちょっと無理して負けてが多くなってしまったけど、200万越えはうれしいですね。
やよいは、もうある日7が…ね。 やよいけなげですよやよい(--。
神保町で友人と食事をしたあと秋葉原GIGOへ。
それなりに人がいましたね…。
その中で、50インチ台の順番を待って、
サブカードでちょこっと3万思い出0プレイもしつつ、
最後の1プレイで「ツインシースター」の引退をさせてきました。
…これほど引退に神経使ったことは無かったですね(苦笑。
評価が推定90点ギリギリなので、女の子評価で満点じゃないと昇格できないんです。
だからドキドキしましたよ…。
でもって結果…。

イメージレベル10(18点)
ファン人数・順位点(12点)※257万・19位
オーディション44勝(25点)
ランクS(10点)
女の子評価S(25点)
合計90点
プロデューサーレベル9「アイドルマスター」へ昇格しました。
結局、亜美真美ソロならコミュ16パーフェクトで25点、
曲については、ゲージの伸びに影響があるのかもですが、
持ち歌じゃなくてもゲージMAXにすればOKということはわかりました。
引退コンサートもいつになく緊張してました。
さすがに落さないと思いつつも、序盤からゲージ稼いで念のため最後は思い出打ったりして…。
大画面で見る引退シーンは、頑張ったユニットだからかもですけど、特にね……。
でも最後の評価画面直前はむちゃくちゃドキドキしたというか直視するしかなかったですけどね。
女の子評価Sで90点取れたときに「おお」と思って、でも上がれないこともあるのではと思ったけど、
レベル9アイドルマスターの表示が出たときは感慨深いものがありましたね。
友人からも祝ってくれて握手をしたりして…。
排出されたカードの「アイドルマスター」の文字を見て、さらに感慨深くなったり。
1ヶ月ぶりにユニットの状態を見たんですけど、イメージレベルがものすごく小さくで、
友人からも、自分でも「これで本当に勝ちつづけたのか?」と思うぐらいでした。
秋葉原GIGOなので撮影できなかったんですが…カンストしてないし、
ダンスが黒い円が低い&3曲目ダンスだったのでアイテム付けてもむちゃくちゃ低いんです。
だから改めて本当に奇跡だなーと思いました。
正直なところ自分には無縁だと思ったんですけどね…。
ユニット歴見てもわかるとおり、お世辞にやりこんでいるとはいえないし…。
でも…今までサイト作り含めて自分なりに頑張った成果に、
こんなこというのも普通の人から見たら引かれるかもしれないけど、
亜美真美からの贈り物だと思ってます。
もちろん数字を出して昇格する喜びはあるんだと思いますが、
一番お気に入りのキャラが導いてくれることほど、うれしいことはないですよね。
自分がプレイした結果だから導いたのは自分ですけど、
でも、導いてくれたとも思いたいです。
見届けてくださった友人もいて、ありがたいことに彼らもうれしそうだったし方もいたし、
プロダクションミュウのひなもとさんや、
ちょうど真FCの方々のオフがあるということで、関係の方がみていたそうで…。
友人との約束もあって、あまり滞在せずすぐに中野にいくことにしていたので、
あまりお話等々できなかったのが残念でしたが…。
そのあとは中野に移動してみんなと遊んでましたけど、
本当に糸が切れた感じでふにゃふにゃ(笑。
疲れたと眠いを連発。ちょこっとサブカードで遊んでいたときに、
流行がビジュアルになったのも新鮮だったし、 QMAの店内対戦も楽しみつつ…。
各所でアイマス昇格のお祝いの言葉ももらえてうれしかったです。
今どれぐらいの人が称号「アイドルマスター」なのかはわかりませんけど…、
達成している人が少ない最上級称号に届いたのは自分でもうれしいと同時に、
普段から遊んでくださる方やサイトに遊びに来ている方があってこそ、
自分も楽しみ続けてプレイした結果だと思うので、みなさまに感謝します。
また楽しみつづけられるゲームを作って、
ロケテ等々でお世話になった開発の方々…見ているかわかりませんが(汗)。
あと楽しいキャラを作ったともいえるシナリオの坂本さんにも(某所ではいろいろいじってすません…)。
あ、あと亜美真美にもね(笑。
…今まで割と時間に余裕がある生活でゲームもいっぱいできていて、
サイト作りも含めていろいろ遊べていたんですが、
今後はその時間がなさそうなので、まったりと楽しみつづけると思います。
ひとまず亜美真美ソロを立ち上げるつもりです。ランキング狙いになるかはプレイ次第ですが、
また250万出せる自信はないんですけど(汗)。
あとは…やっぱり全キャラのエンディングは見たいので、そのためのプレイになるかな?
それが積み重なって、事務所ランキングに貢献できれば…と。
数字やランキング狙いというより「楽しんでプレイして結果として数字が出たらうれしいよね」って
スタイルでいこうかなと。
そんなふうに思いつつ。
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