さて、レンジャースキルについて書きますかぁ
ポイゾニング・ダークネス・バインド・スプラッシャー・チャクライクスプロージョン
の範囲についてです。
スキルをどんな時にしようするかは、、、別の記事で書いてあるからいいかなぁ(ぁ
まぁいいか、書いてみよう(ぇw
ダークネス
主に使うのはBD。ボス狩りとかで、逃げるときにたまに使うときもあり(ぇ
エレにかけて、攻撃してこないようにする。VITFTに、プレイでポイゾやスプを解除されないようにかけるスキルの内の一つ。
バインド
これも、BDとボス用。ボスはほとんど使わないけどね・・^^;
BDでは、エレにかけるもよし、こいつはやばいって思うキャラにバインドするのもよし、守護GDが出たらかけるのもよし。
使い道はけっこうあるけど、キャスが長いのと命中率がそんな高くないのがきついかな。
これも、VITFTにかけるスキルの内の一つ。
ポイゾニング
対象に、一定時間ダメを与え、POTを使用不能にする。
まぁ、POT使用不能、これが大事。
VITFTを落とすときには、欠かせないもの。
BDでは、対象が一人だから、どちらかというと、防衛向きだと思ってる。もちろん攻めでも使うけど、攻めでは、VITFT、CP周り一掃したあとに、戻ってくる防衛者にかける。自分が防衛の場合、攻撃者にポイゾをかけていけばいい。
スプラッシャー
一定範囲で、一定時間ダメを与え、POT使用不能にする。
ポイゾが範囲になったもの。もちろんダメも上がってるけどw
VITFTにかけるスキルの内の一つであり、BDの攻めで、けっこうな役割を持っているスキル(と自分思ってる)
攻めで、CP付近でスプを打ち、防衛者をPOT使用不能にし、味方に倒してもらう。もちろん防衛側のプリにプレイされるが、その間プリはプレイしかできないので行動を制限できるといえばできることになる。
防衛でも、使えそうだけど、攻めがまとめてきたら使えるけど、そうそうない。まとめてきても攻撃者が固まってるわけでもないしね。防衛では、地形にもよるけど、スプよりポイゾのほうが使えるのではないかと思う。
とまぁ、適当に・・(ぇ
ちなみに、チャクラについては、後で書きます・・・
一回、レンジャーについてまとめるかな。。。
いろんな人の話を聞いて・・・b
んで!
肝心!?な範囲はというと!!