殴りプリあれこれ。バックサンク。

March 12 [Fri], 2010, 12:02
どうもー、あいすです。






この記事は、

殴りプリに興味を持たれた方、

これから殴りプリを作るんだー!という方、

殴りプリの相方友人がいてよく遊ぶけど、実は殴りプリをよく知らない方、

とりあえず色んな職のことを知っていたい方等等、

初心者さん向けの内容になってます。






ROを深くご存知の方にとっては「今更・・・?」な内容です。









なんか間違いがあったらごめんねっ!













初心者向けとか行っておきながらいきなり終盤戦の内容になります。

許して。



バックサンクは騎士団で一番使うと思うので、とりあえず騎士団について。








騎士団といえば、そう、深淵ですよね!






殴りの皆さん、深淵食べれてますか。

カードの夢見れてますか。







ご存知の方、多いと思いますが、殴りプリで深淵倒せます。



まずは掃除して深淵+取り巻きと自分だけにします。

取り巻きが二体いるので、既にFLEEが-10%されてます。

これ以上増えられるとあの世が見えるので、必ず掃除しましょう。





掃除後、深淵のタゲを取ったら壁際へ寄せます。

出来れば掃除が終わっている道の壁際にしましょう。




そしてサンクを出しますが、

自分の3セル後ろに置きましょう。





何故か3セルか。

所謂バックサンクです。






順に説明すると、

まずサンクのスキルですが、使用するとこんな感じですよね。
 
 
   ■■■
 ■■■■■  ■→サンクのエフェクト
 ■■◎■■  ◎→詠唱指定地点 
 ■■■■■
   ■■■


さっき、バックサンクは3セル後ろと言いました。
しかしこれだと1セル足りなく見えませんか?
実はサンクってエフェクトの範囲+1セルに効果があるんです。



効果範囲も表すとこんな感じになります。

  □□□□□
□□■■■□□ 
□■■■■■□ ■→サンクのエフェクト
□■■◎■■□ ◎→詠唱指定地点
□■■■■■□ □→サンクの効果範囲
□□■■■□□ 
  □□□□□  

こうしてみると、3セル後ろで丁度ですよね。

位置ずれしてたときとかに、
慌ててエフェクトに突っ込むと敵まで回復・・・ということになりますので
気をつけましょう。






3セル後ろにサンクを設置、これで安心・・・ではありません。


きちんとバックサンクを置けるようになったら、
まぁ深淵戦もそれなりにこなせると思いますが、
それだけではダメなんです。


深淵のスキルで痛いのといえば、BdS(ブランディッシュスピア)ですね。




昔は穴避けが出来たんですが、

今はそれが出来ないので被弾覚悟での戦闘になります。





そしてこのBdS、痛い上にノックバックさせられてしまいます。


「移動して壁に寄せる」ので、深淵が目の前にくることはほぼないんですが、

例えば運が悪く、こんな状況でBdSを食らうと。。。




====深壁壁壁<ブランディッシュスピア!
==□□私壁壁壁<あっ、ちょま・・・!
=□□■■壁壁壁
=□■■■壁壁壁
=□■■◎壁壁壁
=□■■■壁壁壁
=□□■■壁壁壁
==□□□壁壁壁


      ↓
 

====深壁壁壁<フフ
==□□□壁壁壁
=□□■■壁壁壁
=□■■私壁壁壁<ギャー
=□■■◎壁壁壁
=□■■■壁壁壁
=□□■■壁壁壁
==□□□壁壁壁


  ↓

=====壁壁壁
==□□□壁壁壁
=□□■深壁壁壁<サンクうめぇ
=□■■私壁壁壁<やーめーてー。゚・(ノ□`)・゚。
=□■■◎壁壁壁
=□■■■壁壁壁
=□□■■壁壁壁
==□□□壁壁壁


ということになります。




つまり、自分の前にいる深淵からBdSをもらうと、

深淵は弾かれたPCを追いかけ、サンクに侵入し回復、

いーやーやーめーてー・・・!という状況になります。





こうならない為に、深淵を壁に寄せる時少し工夫しましょう。

先述のとおり、壁に寄せる為の移動で、

ほぼ目の前に来ることはないと思いますけどね。







ちょっと深淵から飛びますが、基本の話です。

敵はPCを発見すると、


========
=敵<あいすめっけ!
========
========
========
========
========
=====私==
========

      ↓

========
========
==\=====
===\====
====↓===
====↓===
====敵<遊んでー
=====私==
========



このような移動をしてきます。


深淵も同様。






「斜めで私を発見した敵は、私の斜め前に来る」んです。

ルートも決まっていて、


====□■□====
====□■□====
====□■□====
====□■□====
□□□□□■□□□□□
■■■■■自■■■■■
□□□□□■□□□□□
====□■□====
====□■□====
====□■□====
====□■□====


=のいずれかいる敵にタゲられると、その敵は□上に来るまで斜めに移動します。

□のいずれかのセルに入った後は、真っ直ぐこちらに向かってきます。




しかしながら、上の図の■で示した部分にて発見された敵は、

自分が動かない限り目の前に来ます。あたりまえですけど。







話を戻すとですね、BdSを食らってもはじかれなければいいんです。




弾かれないためには、まず、深淵と斜めの位置関係をキープ。






こうです!


===深=壁壁壁
==□□私壁壁壁
=□□■■壁壁壁
=□■■■壁壁壁
=□■■◎壁壁壁
=□■■■壁壁壁
=□□■■壁壁壁
==□□□壁壁壁


これ、大事です。


殴りプリの命かかってます。








流れはこんな感じ。

=======壁
===深===壁<あいすめっけ!
=======壁
=======壁
=======壁
=====私=壁<さぁこい!
=======壁

       ↓

=======壁
===深===壁<待ってー
====\==壁
=====\=壁
=====↓=壁
======私壁<まずは壁を背負う!
=======壁

     ↓

=======壁
===深===壁<遊ぼー
====\==壁
=====\=壁
=====↓=壁
======私壁<サンク詠唱!フェンに持ち替え!
=======壁
=======壁
======◎壁←ここの◎がサンク指定位置
=======壁


       ↓


=======壁
=======壁
=======壁
=======壁
=====深=壁<オラー
====□□私壁<サンク発動!
===□□■■壁
===□■■■壁
===□■■◎壁
===□■■■壁


     ↓


=======壁
=======壁
=======壁
=======壁
=====深=壁<ブランディッシュスピア!
====□□私壁<壁背負ってるからノックバックしないぜ!
===□□■■壁
===□■■■壁
===□■■◎壁
===□■■■壁




という感じです。








実際使うとこんな感じ。











慣れれば便利なので是非使ってみてください。












殴りプリに限らず、プリさんと組んだとき、

MHでギャーってなってたら咄嗟にサンクを詠唱してくれる方いると思います。



指定位置が若干後ろだったとき、きっとバックサンクなので、

サンク詠唱地点まで下がらないであげてください。

MOB巻き込むと回復されるし定員オーバーが早く来るしでいいことないです。



共闘目的を含むサンクなら下がってもいいと思いますが・・・

殴りプリが共闘目的でサンク出す狩場って・・・あんまりないですよねぇ・・・

詠唱の時間が・・・あーでも・・・細々してるGDとかだったらいいのかな?



まぁ、名無し3に通ってますっていうなら使うと思います。

ヒール1やHL入れるより確実ですしね。

でもサンクは詠唱時間長いからブラギないとイライラしそうです・・・

しかし名無し3に殴りプリは・・・必要・・・な・・・い・・・


バンシー対策とか何かで殴りプリが必要とされてるならかっこいいです。

殴ることが求められてて、+αで仕事があれば(出来れば)すごく素敵!








コメントの返信は次回しますー!


ではまた!

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@M
殴りプリでバックサンク・・・
うちの殴りっ子はサンクもSWも持ってない〜
深淵も血騎士も一旦逃げてHP全快にしてまた挑む〜
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