距離感が重要?
March 04 [Tue], 2008, 8:28
モンスターファームオンライン、結構楽しいなって思う要素が戦闘
距離が近・中・遠ってあって移動を駆使すれば敵の攻撃は一切食らわない。
もちろん自分の技にも距離があるのであわせないと攻撃は当たらないんだけどね。
(なんとなく女神転生オンラインを思い出すけど別物です(w))
あと転生システム
モンスターの寿命はゲーム内時間で約4年。
最初はLV13くらいが限界なんだけど、転生することで元の能力や技を引き継いでどんどん強くしていくことが出来るのもいい。(とはいっても能力は全部引き継ぐというわけではないが・・・)
メインストーリーをクリアしていけば使えるペットの種類も増えるってのもいい感じかな。昨日は闇を抜けてというクエストで大サルを二人で倒しに行ったんだけど、激戦の末私のピクシーがポジティブモードに入ってボスにラッシュをかけてクリア。5人でも大変って言うクエストなんだけど、意外と何とかなるもんだなーっておもった(w
距離が近・中・遠ってあって移動を駆使すれば敵の攻撃は一切食らわない。
もちろん自分の技にも距離があるのであわせないと攻撃は当たらないんだけどね。
(なんとなく女神転生オンラインを思い出すけど別物です(w))
あと転生システム
モンスターの寿命はゲーム内時間で約4年。
最初はLV13くらいが限界なんだけど、転生することで元の能力や技を引き継いでどんどん強くしていくことが出来るのもいい。(とはいっても能力は全部引き継ぐというわけではないが・・・)
メインストーリーをクリアしていけば使えるペットの種類も増えるってのもいい感じかな。昨日は闇を抜けてというクエストで大サルを二人で倒しに行ったんだけど、激戦の末私のピクシーがポジティブモードに入ってボスにラッシュをかけてクリア。5人でも大変って言うクエストなんだけど、意外と何とかなるもんだなーっておもった(w
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