報酬を得ることを可能にすることができます

December 03 [Tue], 2013, 16:30
これは「ハースストーンレジェンド「ゲーム開発チーム2ゲームデザイナーのためのBlizzconチームの液体中に海外からのコミュニティ·フォーラムであるベンBrodeとエリックドッズが行ったインタビューは、インタビューの中で二人のデザイナーだけでなく、 「炉を導入石の伝説"開発の現状だけでなく、プレビューを作成するように実施することが、将来的にバランスの変更と新機能は、 Xiaobianははだんらんの伝説の下での新機能のいくつかを強調するためにしてみましょう。

だんらんの伝説の新機能は、ミッションシステムやPVE要素が増加します

昨日は、ミッションシステムなどの新機能の開発を明らかにしていただけでなく、 PVE要素は、これらの機能が起動しますかの周波数を追加しました?どのような経験を繰り返すことができる?報酬が起こるの?

我々はまた、我々はたくさんのアイデアを持って次の工程のために、特定の機能を計画している。我々の次のステップは、第20から30かそこらの新しいカードを起動し、打ち上げの形でボス戦をすることです。しかし、具体的な報酬は、現在準備ができていない、まだ、しかし、彼らは確かに彼らは非常に興味深いものになるので、戦闘を繰り返し、あなたが報酬を得ることを可能にすることができます。だから、すべてのカードの時間の多くを得ることではなく、各々の経験は非常に興味深いものになる場合も同様です。

私はあなたが同じようなプログラムが、持っていると言うことができているスタークラフト2は、例えば、ラダーモードに質問をしたい"私は彼のレベルはザーグのレベルで知ることができるので、さて、この方のみ、ザーグを再生する。 "例えば、司祭を再生するには、これは私の最高の仕事である理由は、これは私の最強のスーツです。しかし、私は突然、牧師を演奏、私の梯子の位置がどのようになるのだろうか?あなたはどのような各プレイヤーを区別する特定のキャリアの梯子に応じてランク付けさ準備ができていますか?私はウォーロックの選手と同じレベルに適合している使用したとき、彼はプレーヤーの対応するレベルに合わせた際にこのように、私は司祭を演じる?

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