呟きですらなく 

2007年08月16日(木) 2時41分
 …記そうと思っていた事が記せないまま、瞬く間に時間と日々が過ぎ。
 
 …思う事は多々。
 ただ、それらの大部分はステ欄文章を書き換える事(とその間の推敲)で表せた気がする。

 今はただ、時間を得て考える余裕が出た分、
 ふとした時に染み広がる空虚感と向き合う事しか出来ん。

 責める気は毛頭無く、決断を貴く思う事も俺にとっては不変の信念。
 何より、気持ちを定めるは内へ。
 志や思いは尊い。
 …だからこそ、それを継ぎ護り歩むべく、
 感謝と意志をもって
 背筋を伸ばし、前を見据え。

 ……お疲れ。 

 ……ただ、ふと思った時に、
 嘗ては帰りを待っていてくれた者が逆に出て行って帰らんという足元が崩れ落ちた感じは、
 どうしようもない。
 どうしても笑う事が出来なくなった事は、
 自身の弱さを自覚すると共に、申し訳無いと思う。

 …果たしきれなかった事も、少しでも昇華を。

仮プレ「ドラゴン襲撃:暴瀑の黒き爪紋 

2007年08月09日(木) 23時48分
撤退条件の記載が出来ておらず…記載可能な者が居たら宜しく頼む。

…鼻詰まりと風邪薬の影響で頭が上手く回ってない気がするんで(…orz)落ち着いてから朝再確認に来ようと思う。
字数はまだ少し詰めれそうなんで、指摘等あれば気軽に言って貰えると幸いだ。

■アビ:疾風斬鉄脚奥義/ワイルドキャノン奥義/森羅点穴奥義/森羅点穴改

-------------

…今はただ、為すと定めた事へ。


◆位置関係※全員共通/合図・撤退条件は仲間記載内容に従う
・基本
近接職が前衛・術士が後衛の一丸
・分断や孤立の発生が有得る際
一旦2組に纏まり応戦、早期合流に努める
A:ローザマリア/ランベルト/フィー/クロ/イッキュウ
B:ウィズ/カークウェル/ポーラリス/アニエス/ヤン

以下、個人
■反射防止付き遠眼鏡を用い目を凝らし、耳を澄まし上空警戒

■奇襲で一気に近接間合いへ駆込み、仲間と合わせ疾風斬鉄脚
■以降も疾風斬鉄脚で攻撃し、距離がある際や敵は技が得手と判じた際はワイルドキャノンに変更
 アビ切れ以降は技か体(敵の不得手属性)の通常攻撃
 攻撃動作にフェイントも交えつつ周囲と声を掛合い、敵の防御の間隙を突く他方向からの連携した攻撃に努める

 負傷の大きい仲間がいた場合のみ、回復を受け持つと周囲に伝え、対象へ森羅点穴

■敵の攻撃は、敵の目線や部位の稼動範囲・軌道を逐次警戒観察し、僅かでも衝撃を緩和すべく飛び退きと盾を構えて受流しを試みる

■タスクリーダーで攻撃や防御の合図を受けた際は、咄嗟にそれに合わせ動く心構え

諸動作間、拳の巻き布は必ず視界の隅。自制と、決意の為に。
…負の感情で自分を見失う事は、望んでいないと思うんでな…

■外見変化
・瞳に薄い緑色が掛かる
・強い感情の発露を噛み防ぐ様な犬歯
・薄緑色と水色の長い布を拳に巻く


…気持ちを圧し、前を向かんとな。
……決意と結果を受け止め、受け容れる為に。

呟き 

2007年06月21日(木) 19時10分
 急な坂道は過ぎたが、相変わらず職場でやるべき事が多く。

 ただ、何と言っても遣り甲斐があり、同僚や先輩諸氏に迷惑を掛けたくない・一員として力を尽くしたいと言う気持ちが強い。
 そう思える環境がすごく有り難く、幸せな物だとも分かるし実感もする。
 故に、自身の中での最優先として確りと定めようと思う。

 休日や依頼出発以降等で時間が取れてから徐々に整理を。…他の者も(何)。
 凍結とは言いつつも微なんで、余裕がある時に旅団発言や気になる(&時間が合う)依頼には参加しようと思っているが、一先ず、実情と見合わせた自身の気持ちの定めとして。
 …俺的にどうしても動きたいと思う事がこちらでもあれば、それこそまた大きく動こうともするかも知れんが。

 真正面の職場に対する気持ちはこれが不動ながら、同じく変わらず更に上のこの組織にいるという部分には考える事も多いが。
 それも、今と向き合いながら見詰め、模索していこうと。

 仲間の道も帰還も、信じ待つ気持ちは変わらず。

呟き 

2007年06月19日(火) 23時50分
迷いも抱いていた自身への気持ちも振り切れた。
良い意味で、共に臨めん口惜しさはあるが、それも昇華し。自身の道に力を尽くす。

頑張ってな…必ず、為し戻れよ。
唯、武運を信じる。

呟きですらなく 

2007年06月03日(日) 21時50分
どんな決断も決意も尊い。

この信念は変わらないし変えない

…ただ、多くの掛替え無い存在が、全うし歩む世界を別とした事が、哀しいと感じる。
……本当にお疲れ。

肩を並べ臨めなかった身が…辛く。

敬する氏と再び縁があったと、心から嬉しい事もあったが。

プレイング【トレジャーハンティング】老人と剣 

2007年05月05日(土) 21時47分
<5/6 19:30>
仮プレから出発までに多少の書き直しがあったんで、出発時のプレイングの貼り付けを。
此方も最終は600字。

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一つ生まれた悲劇から連鎖し続く悲劇…何としてもここで止め、絶たんとな。

■強化アビ準備時にウェポン・オーバーロード使用
 以降は遠眼鏡で敵を観察し、形状や触手の本数の確認に努める

■中衛。後衛の射線を阻害しない位置取り
■攻撃は射線が通っている場合は通常技遠距離攻撃。射線不通や混戦で味方に当たる危険がある際はホーミングアロー。
 確認し得ていたならば敵の触手本数も逐次確認し、水中に潜めて前衛の足元を狙っている触手の有無に注意(発見時は仲間に喚起及びホーミングアローで支援試み)する。
 前衛に戦闘不能者発生時は仲間に敵の牽制等を頼み迅速に後衛へ下げ、前衛戦闘不能者あ2名に至ったら前衛に回り、斬鉄蹴で攻撃専念

■水状の矢は敵の目線・目の位置から軌道を予測し、(前衛を抜けてきた場合は)後衛の壁になる様に盾を構え衝撃緩和に努める。
 触手の拘束が自らに来た際は武器での切裂きを試み、仲間が縛された際は該当触手の伸びている部分の断切りを試みる(仲間に当たる危険がある際は控える)。

■万一撤退に至ったら戦闘不能者を担ぎ、アビを惜しまず水源からの早期離脱を図る。

剣の回収は忘れずに。
…件の老人の哀しみや呪いも之で晴れる事を、心から願う。

【アルカナへ】
 土塊の下僕を召喚し、強化アビ準備完了の頃合で俺達とは反対側から姿を出し敵の初撃用の囮として欲しい。
 戦闘では紋章筆記+エンブレムノヴァ(回数が尽きたらシュート)で攻撃を頼む。


<アビリティ>
 ウェポン・オーバーロード奥義
 ホーミングアロー奥義
 ホーミングアロー奥義
 ホーミングアロー奥義
 斬鉄蹴奥義

<装備品>
 【チャクラム】
 【胸当て】
 グドン地域強行探索部隊 部隊章
 対ミュントス特務部隊章
 バンダナ《西方プーカ街道機動警衛隊》
 迷彩遠眼鏡
 編み上げ靴

------ ■■■(↓前日、仮プレ段階↓)■■■-----


 一つ生まれた悲劇から連鎖し続く悲劇…何としてもここで止め、絶たんとな。

■水場での行動を阻害せん様に防水ブーツ着用
■強化アビ準備時にウェポン・オーバーロード使用
 以降は遠眼鏡で敵を観察し、形状や触手の本数の確認に努める

■中衛
■攻撃は敵への斜線が通っている場合は通常技遠距離攻撃。斜線不通や混戦で味方に当たる危険性があると判じた際はホーミングアロー。
 準備間に確認し得ていたならば敵の触手本数も逐次確認し、水中に潜めて前衛の足元を狙っている触手の有無に注意(発見時は仲間に喚起及びホーミングアローで支援試み)する。
 前衛に戦闘不能者発生時は迅速に後衛へ下げ、前衛不足に至る際は前衛に立ち斬鉄蹴での攻撃に専念

■水状の矢は敵の目線・目の位置から起動を予測し、後衛に当たる事を阻む様に盾を構え衝撃緩和に努める
 触手の拘束が自らに来た際は武器を逆手に持ち切裂きを試み、仲間が縛された際は該当触手の伸びている部分の切裂きを試みる(仲間に当たる危険がある際は控える)。

■万一撤退に至ったら戦闘不能者を担ぎ、残アビを惜しまず使い水源からの早期離脱を図る

剣の回収は忘れずに。
…件の老人の哀しみや呪いも之で晴れる事を、心から願う。

【アルカナへ】
 土塊の下僕を召喚し、強化アビ準備完了の頃合で俺達とは反対側から姿を出し敵の初撃を受ける囮として欲しい。
 戦闘では紋章筆記+エンブレムノヴァ(回数が尽きたらシュート)で攻撃を頼む。


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 仮プレから出発までに多少の書き直しがあったんで、出発時のプレイングの貼り付けを。
 連日9時間夜行バスは厳しいと実感すると同時に、予め参加段階で多少でも個人部分のプレを書いておくとこんなにも(時間的&精神的に)楽なんだなと実感。
 普段、こう、追い詰められないとやらん気質は改善した方が自身の為と思った。
(内容によっては、攻撃方法は相談の流れによる部分が大きいが、防御部分のプレはOP等の敵情報からある程度書けるんで…ある程度似か寄る傾向はあるが/汗)

プレイング【旧ソルレオン王国復興〜純白の門番〜】 

2007年05月05日(土) 7時52分
 一部変更(アビ1枠を斬鉄蹴。怪我蓄積時は壁である事を優先し防御)等加えつつで600字。
 共通部分は従うとさせて貰った。記載に感謝(礼)。

【アビ:斬鉄蹴×1・Sジェイド×2・Aフィールド】

−−−−−−−−−−−−−−−

 誇りを持ち続けた者とこういった形で相対する事になるのは残念にも思うが…今は民に害を成し得る存在。排除に全力を。

■流れ/陣形/撤退条件:仲間に従う
■現在地で強化アビ使用間は遠眼鏡で敵の動向警戒と廃墟の瓦礫の有無等確認
 敵の巡回経路と照合し出来る限り足場良好地域を戦場とする接近位置等選定し仲間に伝達

■ティーフェの初撃等の様子を見、此方の状態異常は否反射と判じたらアビスフィールドを展開

■攻撃は通常技攻撃を基本。努めて敵の攻撃後の行動
 敵の攻撃(或いは拘束等で敵が行動不能だった)後で自身が無傷時はスパイラルジェイドを、魔炎魔氷まで反射時は斬鉄蹴を優先し使用
…その鏡面を打ち砕く気概を持ち、得手で臨ませて貰う。
■周囲と声や目で連携した一斉攻撃も試み、其方が反射率が低い等効果的なら以降も実施試み。
 怪我蓄積で攻撃反射時が危険と判じたら、長く壁である事を優先し防御専念で回復を待つ。

■防御は、敵の体格や動作から回し蹴りの軌道を予測し回避(回避の余地無き際は盾や武器の柄で受流しや急所への直撃を防ぎ僅かでも衝撃緩和)を試みる。

■万一突破を図られた際は周囲と声掛合い、陣全体の後退や吹飛ばしや拘束アビ使用者の行動支援等行い、後衛への接近を最大限阻む。

■撤退条件到達時は負傷者へ肩を貸し、防御行動のみ行ないながら敵の行動範囲外へ後退


悔いと共にでも、徐々にでも…歩んで行けば道となる。
…戦友の歩む一歩と成せただろうか。


−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

…久々の夜行バス、精々7時間だろうと見積もって居たら9時間なのは痛かった(時間的にも身体的にも/何)。
深夜帯の相談に参加出来ず申し訳無い。お疲れ。

…時折確認はしていたんで、楽しげな様も覗いては居たが(笑)。 

呟き 

2007年04月08日(日) 23時42分
 貼った直後に報告書が帰ってきたわけだが。
 …最近の自身の動きの鈍さが顕著に現れているな、と(遠い目)。

 ともあれ、これから先の一層の多忙時期に入る前に、動ける範囲のことは為しておきたいなと…。
 どんなに慌しい時でも、(携帯から)アトリエで頼んでいたイラストの完成を知り、見ると…こう、一気に疲れが吹き飛ぶのを感じる。
 見事な作に仕上げてくれる絵師氏方に、深い感謝を。

プレイング【錆色の雨】 

2007年04月08日(日) 22時32分
 …久しいにも程があるんだが、先日参加し、仮プレを此方に貼っている余裕の無かった依頼のプレイングの貼り付けを。後々の見返し用に、だな。

字数は600ジャスト。
武器は心武器
アビはHW、鎧聖、斬鉄蹴  …もう少しCPに余力があればDスイングも持って行き易いんだが…(犬を離す気が無いので縁遠いまま)

----------------------------

…攫われた者が再びこの地を自らの足で踏みしめる事が出来る様、全力で救出にあたる。


■敵影等未確認の場合、趣味の追跡を活かし地や草花の足跡・痕跡等調べつつ遠眼鏡で索敵。
■鎧聖降臨は、交戦までに準備可能な際はゼアミ→自分の順で使用。2人分使用する時間が無い場合は初手にゼアミへ使用、自身に対しては回復が不要な際等の機を見て使用。

■戦闘は真なるギアに対し前衛で半円陣を組み、陣の内側中央にゼアミとサポートのメリーナを置く態勢。俺は前衛にて配下ギアを担当する。
 仲間の範囲攻撃で弱った配下ギアを仕留めるべく行動順を遅らせる事も視野に入れながら、斬鉄蹴で攻撃。
 機動力ある敵に回り込まれん様に、進路を塞ぐ位置取りに努める。
  
 回復が追いつかない者や範囲外の者が居る場合は、攻撃よりもヒーリングウェーブでの回復支援を優先。

■攻撃はフェイントを交えながら、仲間と攻撃の機を合わせる連携や敵の体格や骨格に応じ死角を突く様に努める。
 防御は密集し避ける余地が無い場合は武器で払って軌道軸をずらし、腰を落とし盾で衝撃を受け止め緩和を試みる。

■撤退条件に至った場合は、通常技攻撃で魔炎魔氷による拘束を試みながら殿に回ろうと思う。

■少女救出間は念の為に周囲警戒を。


 ホワイトガーデンは滅多に来ないが…謎に包まれた脅威がまだ多く残っていると感じる。早くこの地の者が完全に心安らぎ暮らせる地とするべく、脅威を取り除かんとな…。

呟き 

2007年01月08日(月) 5時49分
 …プレのみ置くようになってから久しく。

 よくよく確認したら、答えようと控えていたのに未回答だったバトンがあり申し訳無い orz

 追記等への記載と併せ、新たな年となった事への祝いを。
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