【FC】忍者龍剣伝

2006年07月26日(水) 18時16分

忍者龍剣伝
発売日:1988年12月 9日 ジャンル:アクション

現代を生きる忍者が、父の死の原因究明と謎の敵を倒すために立ち上がるアクションゲーム。代々伝わる龍剣と忍術を駆使して、敵を蹴散らしていく。各章の合間に入る、ビジュアルは秀逸です。
ファミコンデパートにて販売中

シリーズ3部作プレイ済みですが、1しかクリアしてないです。
激ムズアクションですからね。でもクソゲーでは無いので
難しいながらも頑張ればクリア出来ます。腕の見せ所ですね。

龍剣シリーズの特徴は、何度もコンティニュー出来る事と、
コンティニュー先が、その面の一番始めからになる所です。
もし2−2でコンティニューしたら、2−1から。
これなら難しくてもいつかクリア出来るって思えるんですが・・・
でも最終面の長さといったら果てしないので、やり直しになった時の
脱力感と言ったら・・・。各ボスの攻撃もやたら強いです。

龍剣最大の的ったら、鷹です。ナイフ投げや機関銃じゃありません。
ラガーマンなんてかわいいもんです。もう向かってくる鷹の攻撃が、
コンボの用に当たりまくる。そしてそのまま死ぬ。
嫌いです、鷹。鷹が攻略出来てからこそ、クリアへの道が開けます。
鷹の理不尽な攻撃リズムに比べたら、他の敵なんて動きが簡単に見えます。

昔のソフトとは言え、忍者と言ったらテクモ、テクモと言ったら忍者って
位ですから、忍者な動きがかっこいいです。1ではまだ、壁に捕まる程度
しか出来ないんですが、2になると壁移動や分身の術まで出来て、より
忍者になってます。でも3になるとパイプ登りなんかしちゃって、
すでにスパイダーマン化してるんじゃ・・・とも思えます

【FC】落っことしパズル とんじゃん!?

2006年07月15日(土) 23時36分

落っことしパズル とんじゃん!?
発売日:1989年 9月29日 ジャンル:パズル
指定されたパズルのブロック(雀牌など)をぶたさんを操って穴に落とすパズル。パズルゲームの名作「倉庫番」のようなゲーム。ルールは単純だが、ついつい熱中してしまう。コンテニューもできるので、1日1ステージという遊び方もOK。
↑ファミコンデパートで発売中↑

頭を使うパズルゲームが苦手な私ですが
この「とんじゃん!?」は全面クリア出来ました〜

系統は倉庫番みたいな感じです。
ブタを操作して、ステージにちりばめられている
麻雀の牌の「中」をすべて穴に落とせばクリア。
麻雀が解らないので、なんで中なのかの意味も
解りませんが、とにかく「中」です。
「中」を落とすには、他の牌も落とさなきゃいけない
事もあるんですが、他の牌を落とせる回数が決まって
いるので、それ以上落とすとゲームオーバー。
なかなか奥深いです。
ステージによって、「中」や穴の数が違います。
一コマ移動、壁の端まで移動などを使いつつ、
攻略して行きます。

難易度は徐々に難しくなっていきますが、
考えれば絶対説けます。しかも前に解いた似た
ステージのもっと難しい版なんかも出てきて
100面近くは結構悩まされます。
私はいちいちゲームオーバーになるのが面倒
だったので、紙に書いて脳内でまず攻略してましたw

【FC】妖怪道中記

2006年07月13日(木) 23時45分

妖怪道中記
発売日:1988年 6月24日 ジャンル:アクション
神様の手で地獄へ落とされてしまった、いたずらもののたろすけは、裁きを受けるために地獄をめぐって薬師如来を探しに行く。ゲームセンターやPCエンジンで人気を呼んだ『妖怪道中記』のファミコン移植版。
↑ファミコンデパートにて販売中↑

悪い事ばかりしていた子供たろすけが地獄を巡って魔物を
倒して進みます。途中困っている人達も助けたりしての行いで
エンディングが変わる、当時ではよく出来たマルチエンディング。

わさきちさんのオススメでプレイしたのですが、かなり楽しかった
です。難易度は高いです。でも魔界村よりかはマシです。
アーケード版からの移植との事で、アーケードのちょいエロ要素
も残しつつ、基本的にコミカルな感じです(魔物はキモイですが)
音楽も昔話POP調で、ダメージを受けた時には「イターーイ」
と声っぽくも聞こえます。落ちるとダメージを受ける部分に
落ちてしまった時のジャンプ力のすごさといったら、
それを利用して上のエリアまで行けそうな勢いです。
でも、たろすけの動きがとっても可愛いくって楽しいです。

敵を倒して進む他、お金を貯めて回復アイテムを買わないと
体力が回復出来なかったり、攻撃アイテムを買ったりもします。
今までの横スクロールアクションとは一風変わっています。
他にもお金を払って連打勝負で能力値を上げたりもします。
地獄の沙汰も金次第を表しているんでしょうね。
能力値は「こころ」「きあい」「ジャンプ」。私はジャンプを
2段階しか上げなかったんですが、それでもクリアできました。
でも、いいエンディングを見るには、こころも最高値にする
んだと思います。きあいは溜め攻撃が強化されます。

途中、かぐや姫や花さかじいさんなど、昔話キャラが出てきて
困っていたりするので助けてあげます。でも助けなくても
クリアは出来ます。ここら辺の行動がすべてエンディングの
種類に関係していきます。

【FC】すごろクエスト ダイスの戦士達

2006年07月12日(水) 23時03分

すごろクエスト
発売日:1991年 6月28日 ジャンル:テーブルゲーム
サイコロを振り、すごろくのマスのようなマップ上を進んでいくRPG。止まったマスにより、多彩なイベントが発生する。4人のキャラクタを別々に冒険させ、戦闘もサイコロを振って行う。
↑ファミコンデパートにて販売中↑

「すごろクエーーーストすごろクエーーースト」と
オウムが叫んでいたCMを思い出します。

すごろくでステージを進み、ボスの魔物を倒す
ストーリー。ダイスを振っての移動と戦闘なので
かなり運です。運次第のゲームですが、運がついて
居ないとクリア出来ません。ホント。
クソゲーだなーとか思ってたんですが、先日クリア
出来ました。まぁ・・・無難に楽しめたかな・・・

戦士タイプ、魔術師タイプから好きなキャラクターを
選んでスタート。ステージ毎にキャラを変えられるので
まんべんなく育ててもいいんですが、そんな面倒な事は
しません。私はハーフエルフに決め、そのままずっと
使って行きました。

ステージ5まであり、トラップをくぐり抜けながら
ダイスで進んで行きます。キャラ毎に必殺技や魔法
が有り、ダイスの目で攻撃力が増したり、成功失敗などが
決まったりします。運次第なんで頑張りようがないですが
地道にLV上げしつつ、お金を貯めて良い装備買えば
なんとかなります。
ダイスマンというキャラを召喚出来たりもします。
1〜6までで、1が出ちゃうと凄いバカが出てきて
まともに戦えません。ホント運が必要です。

そんなこんなでステージ5までたどり着き、ラスボスまで
来ました。


来ました。


捕まりました・・・。

【FC】アイドル八犬伝

2006年07月11日(火) 22時11分
アイドル八犬伝
発売日:1989年09月14日 ジャンル:アドベンチャー

アイドル八犬伝はコチラでしか入手できません
ってか、ここが最安値。他はプレミアついてて6000円〜箱付きだと
1万以上してます。すごいソフトです。

昔ながらのアドベンチャー。選択肢を選ぶだけ
なので、誰でもクリア出来ます。内容のセンスは
かぐや姫伝説と同じLVですが、ちゃんとクリア
出来るだけ、こっちのほうがマシですw
基本的にオヤジギャグ、ダジャレしかないです。
セリフがどうしようもなくダジャレです。

ストーリーは、財閥の跡継ぎ3人姉妹が居ました。
一番世の中に名を知らしめた人が財産を受け取れる
事になり、それぞれ競い合う事になりました。
才女の姉2人に主人公のエリカ。エリカは、みそっかす
で何も出来ませんが、歌で人々を幸せにする力が
ありました。その歌を使い世界に幸せをもたらすため
仲間をさがしてアイドルデビューを目指します。

歌を歌って笑顔でごまかしながらピンチを切り抜け
仲間を7人増やします。占い師にプロデューサー
族に花火師、PCマニアにアイドル追っかけに株職人。
色んなタイプの娘があつまりエリカデビュープロジェクト
を組んでデビューまでの手助けをします。
占いで株を儲けて資金を作ったりして、うまいこと
デビューまでこじつけます。

【FC】さんまの名探偵

2006年07月04日(火) 22時16分

さんまの名探偵
発売日:1987年 4月 2日 ジャンル:アドベンチャー
吉本興業の社長、吉本高行宅で桂文珍が殺された。この殺人事件の謎を解き、犯人を捜し出すため、キミとさんまがコンビを組んで捜査を開始する。登場キャラとの会話もユニークで楽しい。
↑ファミコンデパートにて販売中↑

初めての推理ゲームでした。これ好きで未だに
年1回くらいやってます。

よしもと家のパーティで起きた殺人事件。
ぶんちんさんを殺した犯人を捜す為に立ち上がったのが
名探偵さんまと助手(プレイヤー)です。

吉本漫才コンビなど実名で登場してます。
チャダとかも出てきました。チャダって吉本所属だった
んですね。(チャダはインド人歌手、「面影の女」だかを
歌ってました)
吉本芸人登場人物(うろ覚え)
・明石家さんま
・横山やすし
・オール阪神巨人
・いくよくるよ
・桂文珍
・西川のりお
・島田しんすけ
・太平サブロー・シロー
・チャド

まず、セーブ用のパスワードを取得する為に、手帳を
取りに行きます。多少アクションっぽい所があるので
落ちてくるありえない障害物をよけつつ(タイムウォッチで
動きを止めることも可能)取ります。

吉本宅で、社長と娘を取り調べ。ここで有名なのが
「カニカニどこカニ?」のカニのカーソルです。さすが大阪。
カニでベッド調べるとパンティゲットだったりします。
いやぁいかにも昔っぽいですねー。後に温泉を覗いたりもできます。
レオタードを取って裸に出来たりもしますwカニカーソル
便利ですね〜。

行き詰まった時には、ゲーセンに行きギャラクシガニ
(ナムコなのでパクってもOK)をクリアすると、カニから
ヒントが貰えます。でも結構クリア難しいです。

このゲームで更に有名なのが、やすしとの競艇勝負。
AボタンとBボタンを連打して船をすすめ、やすしの船より
勝てば話が進みます。これが結構ツライんです。

【FC】ドラゴンクエスト2

2006年07月02日(日) 17時58分

ドラゴンクエスト2
発売日:1987年 1月26日 ジャンル:RPG
前作のように仲間を探しながら旅をするのではなく、自由にパーティを組むスタイル。スタート地点の町にある酒場で、仲間を集めよう。選べる仲間は、それぞれ職業を持っている。
↑ファミコンデパートにて販売中↑

私が初めてプレイしたRPGがDQ2。
初めて触れる本格派ロールプレイング。これ以前に
リンクの冒険をプレイ済みだったので、街で情報を聞き
外でLV上げして戦うスタイルは解っていたのですが、
まず最初の困難

宝箱が開けられない・・・

まさか上に乗るなんて思いつきもしなかったです。
しらべるコマンドを何回かやるうちに、ようやく宝ゲット。
さて次の困難です

剣もってるのにスライムに勝てない・・・。

そう、今ならすぐに解りますが、装備してないんです。
そもそも「そうび」なんて言葉を初めて見たので
なんの事やらサッパリです。

あ、取説読めよ・・・とか思った人。この頃はまだ
幼少だったので、あんまり読んでも意味解らなかった
んですよ。バカだし。それを思うと今の子はなんて
賢いんだろうと思いますよ・・・。

なんとか叔父に操作などを教えて貰い、王女が仲間に
なる所までは進めました。犬を見つけた時や、
ラーの鏡を発見した時はホント感動しましたね。
ドラゴンの角を越え、船を手に入れ、パフパフの意味も
解らず、親に聞いて怒られたりしながらw、みずのはごろも
ゲット。当時はここまでがギリでした。

【FC】レッキングクルー

2006年07月01日(土) 20時14分

レッキングクルー
発売日:1985年 6月18日 ジャンル:アクション
マリオがハンマーや爆弾でビルの壁を壊すアクションゲーム。敵をかわしながら爆弾を使って壁をイッキに破壊!全100面あり、オリジナルステージも作成できる。
↑ファミコンデパートにて販売中↑

なかなか先に進めないけれど、好きなゲームです。
幼少の頃から、ファミコンやろうって言うと必ずこの
ソフトはやってました。

ゲームはシンプルながら奥深い頭を使うゲーム。
ハンマーを持ったマリオが色んな固さの壁をすべて
壊すとクリア。モンスターやライバル、火の玉などの
妨害を交わしつつ壊して行きます。
爆弾を使って一気に壊したり出来るのでそれが結構爽快です。

私は、14面くらいまでしか進めませんでした。
どうも頭は使えないようですw
途中自分で発見したんですが、4面と10面にて
ゴールデンハンマーが出現する事が解りました。
そうです、あのハンターチャンスで出てくる
ゴールデンハンマーと同じくらいすごいハンマーで
どんな壁も一撃で壊せます。しかも、ハンマーを動かし
ながら、空中まで歩ったり、モンスターを一時期走行
不能にしたりも出来る凄いハンマーなのです。

10面は出せる自信ないですが、4面なら絶対出せます。
音楽に合わせながら、壁を壊して行きます。
1個でも1秒でもタイミングや壊し方を間違えると
出現しません。すごくやりこんだので、このパターンだと
出ないななんて調査しながら、ようやくパターンを
見つけだすことが出来ました。ゴールデンハンマーが有ると
すっごい楽しいです。

【FC】ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境

2006年06月29日(木) 17時40分

ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境
発売日:1986年 4月17日 ジャンル:アクション
鬼太郎が4大魔境を進んでいくアクション。出現する敵によって、クリアの条件が異なる。リモコンゲタ、毛針など、いろんな技をセレクトしてやっつけよう。
↑ファミコンデパートにて販売中↑

このゲームは、かなりやりこみました。
ジャンプの遅さと大きさに戸惑いを感じますが、
慣れてしまえば、どのステージもパターンは同じなので
手で覚えてしまえば、簡単にクリア出来ます
私は幼少の頃、100面まで行き終了しました。
ちなみにこのゲーム、エンディング的な物は無く、
すべてのボスをクリアすると、ちょっと難しい最初の面
に戻るタイプです。さすが妖怪。エンドレス。

エンディングが無いので、ずーーーっとやり続けました。
確かに、面が進むごとに敵のスピードがドンドン速くなり
調子に乗って爆走死にしたりするんですが、これも
手で覚えてしまえば大丈夫です。

何周かすると、難易度も限界まで行き、それも慣れて
しまえば、100面でも楽にいけてしまいます。

ゲーム内容は、アニメと同じく、悪い妖怪退治。
鬼太郎のおなじみ仲間達と一緒に戦うので、結構妖怪
出てきます。ちょっと妖怪に詳しくないので名前は
解りませんが、アニメで登場したキャラばかり出てました。
もちろん、ゆめ子ちゃんも出て来たり。

【FC】魔界村

2006年06月28日(水) 22時39分

魔界村
発売日:1986年 6月13日 ジャンル:アクション
大魔王にさらわれたプリンセスの救出を図り、鎧に身をかためた戦士アーサーが魔界村へ挑む。武器を駆使して、魔物を倒していこう。大ヒットアーケードゲームの移植版で、20年経った現在でもGBAに移植されるなど根強いファンは多い。
↑ファミコンデパートで販売中↑

頑張ればクリア出来る。でも大抵の人が頑張れないのが魔界村。
大魔王(の手下のサタン)にさらわれたプリンプリンセス(ってな
名前だったと)を助ける為、アーサーが立ち向かうと言うストーリー。

当時、ここまでのグラフィックを表現出来るファミコンはまだ
無かった為、カプコンってすごい所だと思って居た記憶があります。
CMを見て、こんな凄いグラフィックのゲームをやって見たいと
思い、買って貰ったのはいいものの・・・・・・・・・・
全く進めない!!!!

まず難関がレッドアリーマー。いや、その前に墓を攻撃しすぎて
魔法使い出て来ちゃってカエルになったり、レッドアリーマー
直前でタイマツ取っちゃったりする事もありますが、とりあえず
RA(略)攻略です。私は3面までは裏技で回避してました。
裏技と言いますと、画面右にRAを半分ちょい位表示しておき
ナイフ又はヤリで(他武器だと届かないので)コツンとぶつけたら
一気に左に走ります。途中ゾンビや攻撃に当たらないように注意して
1画面分くらい左に走ったら戻って見て下さい。RAは消えてます。
コツンとした後、急いで戻らないと、RAが怒って追いかけて来ます
のでご注意を。
3面以降位から微妙な位置にRAが居るので、通用しなくなって
しまいます。
まぁ戦う内に慣れてくると思います。タイマツでしか倒せない
ボスが続くので、なんかずーーーっとタイマツですべてを倒す
ハメになりますので・・・。

■プロフィール■
レトロゲー大好き
■お名前■さきさか らいら
■ゲーム歴■20数年
ゲームは一日1時間・・・
の約束は守れません
日夜、高橋名人のファミコン体操で
指を鍛え中。
AB同時連打で10秒間に199連打出来るようになりました。
■所有ハード■
★ファミコン
★ニューファミコン
★ツインファミコン(赤)
★スーパーファミコン
★ゲームボーイ
★ゲームギア
★バーチャルボーイ
★ゲームボーイポケット(シルバー)
★PCエンジンDUO
★プレイステーション
★セガサターン
★ニンテンドウ64
★PS2
★ドリームキャスト
★ワンダースワン
★ゲームボーイアドバンスSP
★ニンテンドーDS
★プレイステーションポータブル
★wii
■所有周辺機種■
★スーパースコープ
★ポップンコントローラー
★ダンスダンスレボリューションマット
★パラパラパラダイスコントローラー
★ポケットカメラ
★ポケットプリンター
★ライトボーイ
★コナミのガンコン
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