【FC】忍者ハットリくん

2006年06月23日(金) 17時45分

忍者ハットリくん
発売日:1986年 3月 5日 ジャンル:アクション
アニメ「忍者ハットリくん」をファミコン化。敵を倒すと、巻物を取ることができ、
使用可能な忍法が1つ増える。後半は忍法を駆使して進もう!
当時100万本を出荷したヒット作品。
↑ファミコンデパートにて販売中↑

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あのリズミカルな曲が聞きたくて、未だについついやってしまいます。
ちなみに着メロも持ってます
ゲームをしながら「ござーるござるよ」と歌ってしまう位好きです。
ってか、100万本も売れたのか・・・だから知ってる人も多いのね
手裏剣のピュシュピュッって音や、敵に当たったときのシャーンって音などの効果音もです。
特に殺られた時のピーヨヨピーヨヨが面白さをUPさせていますね〜。
影千代の動きが非常にイヤで、せっかく取った巻物を奪っていきます。
そりゃ何個も。
なのになんでケムマキは、ハートをくれる味方なんでしょうか?謎です
ジャンプが微妙なので、後半ステージがかなり難易度が高く、
ムササビの術でもないとやっていけません(=敵を無視して飛ぶだけでクリア)

クリアのコツは、とにかく術は沢山取っておく事でしょう。雑魚忍者が出てくる
ステージ始めやゴール前では、雑魚が出なくなるくらい粘って
術を取ってみましょ。

ボーナスステージで、カンゾウがチクワと鉄アレイを投げるのがなにげに有名です。
後半の面になると、チクワより鉄アレイの方が多い位ですよすっげー厳しい親。
シンプルなエンディングの後に、昔のソフトの基本として、クリアしたら難しくなって
もう一周やれって言う感じがなんとも・・・・切ないw

どこかの攻略本で見た、1ステージでチクワ100本取ると、黄金のハットリ君に
なるそうなんですが、私は一度も100本取った事がないです。
よく木や建物から飛び降りるとチクワが出てきますが、1ステージに100本も
出るのでしょうか未だに謎です。

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■プロフィール■
レトロゲー大好き
■お名前■さきさか らいら
■ゲーム歴■20数年
ゲームは一日1時間・・・
の約束は守れません
日夜、高橋名人のファミコン体操で
指を鍛え中。
AB同時連打で10秒間に199連打出来るようになりました。
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