【雑記】UFOキャッチャーを想う 

2006年07月10日(月) 21時16分
 昔は3指のキャッチャーで、カプセルや景品を取ったり
してました。今もゲーセンでみかけますが、四角くて上面が
ガラスになっていて、のぞき込んで取るタイプ。
アームは基本的にやる気がないつかみ具合w
それから数年して、今のUFOキャッチャーに似た感じで
大きめの3指、ぬいぐるみが取れる位のが出ました。
そして、その後UFOキャッチャーが登場しました。

昔は並んでキャッチャーやってる時期があったんです。
地元ルールかもしれませんが、みんな100円終わると
後ろに並び、どんなに取れそうになってても、
並び直さなくてはならないんです。

この頃は、ぼろっちぃぬいぐるみしか入っていなく、
みんな取れそうな物が取れればいいってな感じでした。
だから、結局並び直すと取られちゃうんです。

【ディスク】リンクの冒険 

2006年07月09日(日) 18時01分
リンクの冒険
発売日:1987年1月14日 ジャンル:アクションRPG


昔、所さんと間下このみちゃんがCMやってましたね。
「リンクが16歳のとーき、左手の甲に紋章が現れる」
の所さんのセリフに、「リンクって16歳なんだ、
大人だなーかっこいいな〜〜〜」なんて思ってました。
(ちなみに小説によると、ゼルダの伝説の時は
まだ12歳だったようです)

これは、私が初めてRPGと言うジャンルに触れた作品です。
街で情報を聞いて、それを元に冒険を続ける。
人に話しかけて答えてくれるのが楽しくって、ひたすら
街の人に話しかけてました。

スタートは眠っているゼルダ姫の前。毎回やられる度に
ゼルダ姫の姿を見るので、頑張るぞと気合いが入ります。

ゼルダ1をやっていなかったので、違和感なく普通に
始めましたが、やっぱり子供には難しい。
ひたすら草原あるってLV上げ。下突きさえ覚えちゃえば
戦闘も楽なんですけどね。

沼の戦闘のグギュグギュ音がなんともムズかゆくて
タコは左右から攻めてくるしで一番イヤでした。

神殿とか、すっごいドキドキしてました。なんと言っても
神殿の曲がかっこよすぎ。入口の石像を攻撃すると
回復壷が出てきたり、ハズレだと襲われたりしました。
神殿と言えば、カギ扉すり抜け。フェアリーの魔法で
すり抜けてショートカットしたりしてました。

神殿内のトラップや難易度も、頑張れば出来るLVで
丁度いい。やっぱり良く考えられて出来ています。

【雑記】好きだったゲーセンのゲーム 

2006年07月08日(土) 22時00分
ゲームセンターCXのDVDでも収録されて
ましたが、「たまに行くならこんなゲーセン」
あれに登場するゲーム。私もかなりやってました。

スーパーのゲームコーナーには必ず行っていた
子供だったので(今もそうだけど)お小遣いを
持って、ずーーっとゲーセンに居ました。

昔は10円で遊べるゲームが沢山ありましたねー。
UFOキャッチャー初期も100円で4,5回
遊べました。

私が一番好きだったのが

「おしゃべりオーム」

オハヨーオハヨー、コンニチハコンニチハ。
このゲームのは、目押しでルーレットを
止めて景品をゲットします。ここで注目が
「目押し」ってトコです。押した後に、ピッピッ
と動いてしまうタイプは、結局プログラムで
調節されちゃってますよね。でも目押しなら
自分の腕次第で景品が取れます。
私はコレが大得意で、必ず景品取ってました。

あとは、丸いドーム型の飴などをシャベルアーム
で救うやつ。クッピーラムネ、ココアシガレット
ポンカン飴などが入っていて、大物としてヤマトの味カレー
(カレー味のスナック)が入ってました。
ゲーセンに居て、お腹が空くと味カレーを取って
腹ごしらえ。これも100円で4,5回出来るので
十分遊べました。
つかむ気のないアームのダラーーっとしたチェーン
タイプのもありましたね。飴が1個くらいしか取れない
やつ。そういうのに限って、景品口から乱暴に飴が
飛び出たりするんですよね。手で押さえてないとダメです。

あとは、10円またはコインを入れて遊ぶルーレット。
2倍、4倍などの倍率で掛けてルーレットが当たると
コインが出るやつです。宇宙っぽいものや、国取り系
など、このコインで遊ぶ物も結構ありましたね。
パチンコ店に隣接していたゲーム店なんかは、コインの
物しかなかったので、スロットも結構やってました。

【ディスク】パルテナの鏡 

2006年07月07日(金) 17時45分
パルテナの鏡
発売日:1986年12月19日 ジャンル:アクション

パルテナの鏡は、GBAやDSでプレイ出来ます。

マイクを使うゲームは結構あったにせよ、
私はこのゲーム中に登場するお店で
「安くしろ〜」と言い値引きしてもらうのが好きでした。
当時ゲーム自体はあんまり進めなかったんですが、
アクション自体が激ムズだったので、
とにかくマイクが使いたいが為にやっていました。

ちなみに「ばかー」とか言うと、オヤジが倍の値段を
ふっかけてくるのが不思議で、やさしく「ばかー」とか
激しく「安くしろー」とか言って色々試した記憶があります。
(結果は・・・どうだったんでしょ)
弓を上左右に打ちながら、横スクロールあり、縦スクロールあり
左右ループあり。足下のヘビを倒しつつ、上から飛んでくる敵を
打つのは結構難しいです。
死ぬと真っ黒な画面に「ヤラレチャッタ」と表示されます。
結構ムカっときますw

地上からどんどん登っていくと、空の上に神殿があります。
リンクの冒険の神殿みたいなタイプで、トラップあり、迷路あり
謎解きあり、ヘビ多し。一度通った所はマップ表示されるので、
わかりやすいです。とにかく、敵に気を付けるだけ。

【SCD】天外魔境U FOR EAST OF EDEN MANJIMARU 

2006年07月06日(木) 17時41分
天外魔境U
発売日:1992年03月26日 ジャンル:RPG

天外魔境Uのソフトはコチラ(PS2、GC、DS)

SFC全盛期の時代で、最高のRPGと言われて
いたのが、この天外魔境Uでした。
1度どんなもんかとやってみたかったので、
PCエンジンDUOと一緒に購入して来ました。

CDRを読み込みながらのゲームは初めてだった
ので、エリア替えや戦闘への読み込み、曲が1ループ
終わると一回読み込む事に、初めはちょっと
とまどいましたが、キャラがアニメーションで
動く姿、音楽の質の良さに感動しました。
しかもセリフ部分は声優を起用しています。
今では当たり前の事ですが、この当時では
CDRでしか出来なかったすごい事なんです。

オープニングのムービーが格好良くて、
ずーーっと流して見てた記憶があります。
あとはお気に入りのムービー前で
セーブをしておいて、それもしょっちゅう
見てました。
一番のお気に入りは、絹が鬼怒になる所かな
天外一の見せ場でしょう。

スケールの大きい世界で、一つ一つの国を
順番に攻略して行きます。これが天外スタイル。
ボスを倒してクリアすると、その国には
モンスターが出現しなくなり、音楽も久石譲氏の
オーケストラ版に変わります。それが、平和に
なったぞーと言う感じですごく爽快な気分に
なれます。これも天外スタイルなんですねー。

【雑記】ファミコン互換機を使ってみる 

2006年07月05日(水) 18時13分
 先日、ゲーセンのUFOキャッチャーで、

これゲットして来ました。

互換機+ソフト1本付き。これは
「ドラゴンバスター2」です。当たりな方かな?

早速開けてみましょ〜〜

ちゃちぃ・・・いや、シンプルで、軽々しくて・・いや軽量化で
なかなかいいんでないでしょうか。

家の自慢の液晶TVブラビア23号にて、早速プレイです。
の前に、コントローラーがPCエンジンみたいに軽くて
ボタンがやけに飛び出てて押しにくい。押すたびに
ポコポコしてる感がある・・・・そういや見た目も
DUOのコントローラーに似てるな・・・・。


液晶TVは画面を撮ってる自分が映り混まないのが
いいですね〜〜w

洋画風のタイトルです(ドラゴンバスター2初プレイです)
オープニングも洋画風。

なんとなく進み、目に悪そうな緑のダンジョンを進み
鍵をゲットして出て先に進めばいいんだと理解。
足音がしたらボスが側にいるなど、結構手が混んでます。
英語表示しかないのが、カッコいいけど、子供読めない
でしょ〜〜。私も読めませんが


結構簡単に2面クリア画面
そこで眠くなってしゅうりょ〜〜〜〜〜。

パスワードもあるし、サクサク進めますね。
さすがナムコ。
ゲームの方は、まぁ満足ですねーーー。
互換機の方は、コントローラーさえ使いやすければ
問題なしっ。

でもハゲ”Q”さんの所で紹介されている
ファミレーター
こっちの方が、ずっとソレっぽくてかっこいいです〜〜〜。

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【FC】さんまの名探偵 

2006年07月04日(火) 22時16分

さんまの名探偵
発売日:1987年 4月 2日 ジャンル:アドベンチャー
吉本興業の社長、吉本高行宅で桂文珍が殺された。この殺人事件の謎を解き、犯人を捜し出すため、キミとさんまがコンビを組んで捜査を開始する。登場キャラとの会話もユニークで楽しい。
↑ファミコンデパートにて販売中↑

初めての推理ゲームでした。これ好きで未だに
年1回くらいやってます。

よしもと家のパーティで起きた殺人事件。
ぶんちんさんを殺した犯人を捜す為に立ち上がったのが
名探偵さんまと助手(プレイヤー)です。

吉本漫才コンビなど実名で登場してます。
チャダとかも出てきました。チャダって吉本所属だった
んですね。(チャダはインド人歌手、「面影の女」だかを
歌ってました)
吉本芸人登場人物(うろ覚え)
・明石家さんま
・横山やすし
・オール阪神巨人
・いくよくるよ
・桂文珍
・西川のりお
・島田しんすけ
・太平サブロー・シロー
・チャド

まず、セーブ用のパスワードを取得する為に、手帳を
取りに行きます。多少アクションっぽい所があるので
落ちてくるありえない障害物をよけつつ(タイムウォッチで
動きを止めることも可能)取ります。

吉本宅で、社長と娘を取り調べ。ここで有名なのが
「カニカニどこカニ?」のカニのカーソルです。さすが大阪。
カニでベッド調べるとパンティゲットだったりします。
いやぁいかにも昔っぽいですねー。後に温泉を覗いたりもできます。
レオタードを取って裸に出来たりもしますwカニカーソル
便利ですね〜。

行き詰まった時には、ゲーセンに行きギャラクシガニ
(ナムコなのでパクってもOK)をクリアすると、カニから
ヒントが貰えます。でも結構クリア難しいです。

このゲームで更に有名なのが、やすしとの競艇勝負。
AボタンとBボタンを連打して船をすすめ、やすしの船より
勝てば話が進みます。これが結構ツライんです。

【FC】ドラゴンクエスト2 

2006年07月02日(日) 17時58分

ドラゴンクエスト2
発売日:1987年 1月26日 ジャンル:RPG
前作のように仲間を探しながら旅をするのではなく、自由にパーティを組むスタイル。スタート地点の町にある酒場で、仲間を集めよう。選べる仲間は、それぞれ職業を持っている。
↑ファミコンデパートにて販売中↑

私が初めてプレイしたRPGがDQ2。
初めて触れる本格派ロールプレイング。これ以前に
リンクの冒険をプレイ済みだったので、街で情報を聞き
外でLV上げして戦うスタイルは解っていたのですが、
まず最初の困難

宝箱が開けられない・・・

まさか上に乗るなんて思いつきもしなかったです。
しらべるコマンドを何回かやるうちに、ようやく宝ゲット。
さて次の困難です

剣もってるのにスライムに勝てない・・・。

そう、今ならすぐに解りますが、装備してないんです。
そもそも「そうび」なんて言葉を初めて見たので
なんの事やらサッパリです。

あ、取説読めよ・・・とか思った人。この頃はまだ
幼少だったので、あんまり読んでも意味解らなかった
んですよ。バカだし。それを思うと今の子はなんて
賢いんだろうと思いますよ・・・。

なんとか叔父に操作などを教えて貰い、王女が仲間に
なる所までは進めました。犬を見つけた時や、
ラーの鏡を発見した時はホント感動しましたね。
ドラゴンの角を越え、船を手に入れ、パフパフの意味も
解らず、親に聞いて怒られたりしながらw、みずのはごろも
ゲット。当時はここまでがギリでした。

【FC】レッキングクルー 

2006年07月01日(土) 20時14分

レッキングクルー
発売日:1985年 6月18日 ジャンル:アクション
マリオがハンマーや爆弾でビルの壁を壊すアクションゲーム。敵をかわしながら爆弾を使って壁をイッキに破壊!全100面あり、オリジナルステージも作成できる。
↑ファミコンデパートにて販売中↑

なかなか先に進めないけれど、好きなゲームです。
幼少の頃から、ファミコンやろうって言うと必ずこの
ソフトはやってました。

ゲームはシンプルながら奥深い頭を使うゲーム。
ハンマーを持ったマリオが色んな固さの壁をすべて
壊すとクリア。モンスターやライバル、火の玉などの
妨害を交わしつつ壊して行きます。
爆弾を使って一気に壊したり出来るのでそれが結構爽快です。

私は、14面くらいまでしか進めませんでした。
どうも頭は使えないようですw
途中自分で発見したんですが、4面と10面にて
ゴールデンハンマーが出現する事が解りました。
そうです、あのハンターチャンスで出てくる
ゴールデンハンマーと同じくらいすごいハンマーで
どんな壁も一撃で壊せます。しかも、ハンマーを動かし
ながら、空中まで歩ったり、モンスターを一時期走行
不能にしたりも出来る凄いハンマーなのです。

10面は出せる自信ないですが、4面なら絶対出せます。
音楽に合わせながら、壁を壊して行きます。
1個でも1秒でもタイミングや壊し方を間違えると
出現しません。すごくやりこんだので、このパターンだと
出ないななんて調査しながら、ようやくパターンを
見つけだすことが出来ました。ゴールデンハンマーが有ると
すっごい楽しいです。

【SFC】摩訶摩訶(マカマカ) 

2006年06月30日(金) 17時38分
摩訶摩訶(マカマカ)
発売日:1992年 04月24日 ジャンル:RPG
摩訶摩訶はコチラから購入できます

たけしの挑戦状を未プレイの私にとっては、このゲームが
人生最大のクソゲー。いやあまりにバグが多いのでバグゲー。
いやあまりにバグすぎて切ないので切ゲーとも言うべきでしょうか。

キャラクターデザインは相原コージ氏なので、バカっぽいキャラ満載で
仲間にしろ、敵にしろ、変態ばかりです。「アソコ」って文字が3Dで
書かれただけの敵とか居ますからw

仲間は特殊能力として、前世に変身して戦う事が出来ます。
それがまた面白い。例えば、ロリータちゃんの前世はハゲ親父。
主人公とガールフレンドはの前世は敵国同士の王子と王女。
(と言っても、見た目は宇宙人みたいですが・・)
現世と前世のしがらみも有ったりして、割とストーリーも良く
出来ています。
音楽担当はJ−WALK。和風ロックな感じの曲調で、
ノリの良い曲ばっかりです。バトルの曲なんて三味線
入ってて、むちゃくちゃかっこいい。私は自作で着メロ
作ったりしてました。ラストダンジョンの曲もオススメ。

さてさて、ここまでは良い点です。前評判も良く、結構
期待されたソフトでした。
しかし発売されてから判明した事が・・・・・・・・
■プロフィール■
レトロゲー大好き
■お名前■さきさか らいら
■ゲーム歴■20数年
ゲームは一日1時間・・・
の約束は守れません
日夜、高橋名人のファミコン体操で
指を鍛え中。
AB同時連打で10秒間に199連打出来るようになりました。
■所有ハード■
★ファミコン
★ニューファミコン
★ツインファミコン(赤)
★スーパーファミコン
★ゲームボーイ
★ゲームギア
★バーチャルボーイ
★ゲームボーイポケット(シルバー)
★PCエンジンDUO
★プレイステーション
★セガサターン
★ニンテンドウ64
★PS2
★ドリームキャスト
★ワンダースワン
★ゲームボーイアドバンスSP
★ニンテンドーDS
★プレイステーションポータブル
★wii
■所有周辺機種■
★スーパースコープ
★ポップンコントローラー
★ダンスダンスレボリューションマット
★パラパラパラダイスコントローラー
★ポケットカメラ
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