気分はファイナリスト?

December 09 [Fri], 2011, 1:40
どーも!ゼルダの攻略が忙しい方、RYDIAです!

先日、ビートマニアのエキスパートコースが更新されましたが、そのなかで面白そうなコースがあったのでプレイしてみました。その名も…



『KAC final』コースです!
これは先月に行われた『コナミアーケードチャンピオンシップ』のビートマニア部門の決勝で使われた5曲で構成されたコースですね。
アナザーでプレイすれば決勝と同じになりますが、そこまでの実力はないので、ハイパーとダブルのノーマルでプレイしました。
結果としては、シングルのハイパーは5曲目で落ちてしまいました(泣)
が順位としては真ん中位でしたね。
腕に自信のある方は一度プレイしてみてはいかがでしょうか?

これで終わり…?

November 27 [Sun], 2011, 23:43
どーも!コナミアーケードチャンピオンシップのUSTREAM放送を見てたら連休が終わってしまった方のRYDIAです!

どの部門も熱い戦いでしたね!

で、今日のポップンとDDRの中継を見た後にIIDXをプレイしに行ったのですが、ようやく…



憤怒のノーマルを解禁できました!と、いうことは当然…



ついにラスボスの登場です!!
あわてていて結果を撮るのを忘れてしまったのですが、無事EXHARDでAAAがとれたのでおそらく常駐しているはずです。
ハイパーに関してはおそらく無理なので、しばらくはリフレクビートがメインになりそうです。
『オリオンをなぞる』HARDのAAAを目指して頑張りたいと思います!

冒険はまだまだ続く!

November 18 [Fri], 2011, 23:37
リディア「はーい!IIDXが好きな方のリディアです!」

ユフィ「えーっと、DDRが好きな方のユフィです…ってこの前振りは何なの?」

リディア「マスターにブログをリニューアルしたから、こんどからこういう風にしてねって言われたんだ。元ネタは某アニメらしいよ。」

ユフィ「なるほどね。で、記事を書くのも2人になったからリスペクトしたってことなのね。」

リディア「そういうこと!で、今日の話題なんだけど、IIDXで今週から『リンクルキングダム2』が始まったんだけど知ってる?」

ユフィ「ええ、もちろん知ってるわよ。もう解禁し始めてるんでしょ?」

リディア「うん!昨日、今日の2日間でとりあえず…」



リディア「傲慢のハイパーまで解禁したよ!」

ユフィ「今度のは条件が難しいみたいね。」

リディア「うん。これは『同じ文字数』の曲を4曲連続でプレイすると解禁するんだって。」

ユフィ「結構めんどくさいわね。」

リディア「これでもまだいい方だよ。次の嫉妬を解禁するには『トータルノート数が100台、200台…』の曲を4曲プレイしなきゃいけないんだって。」

ユフィ「ここまでくると、データをしっかり見ていかないといけないわね。」

リディア「うん。とりあえず今日は200台、300台、400台はやったから、明日はこの続きからだね。」

ユフィ「最終ボスが解禁できるのはいつになるのかしら?」


…ということで、RYDIA担当のリニューアル1回目の話題はIIDXです。
リンクルキングダム2はいろいろ条件がややこしいですね。
それでもハイパーまではすべて解禁できるように頑張ってみたいと思います。

気分転換に?

May 11 [Tue], 2010, 22:12
…ゲームセンターにて


リディア「サリアちゃんがIIDXうぃやるなんて珍しいね。」

サリア「いつもポップンばっかりじゃつまんないからねー。」

リディア「とりあえず、段位認定をやってみたら?サリアちゃんならポップンがある程度できてるから、2段くらいはすぐにできるんじゃないかな?」

サリア「普通にやるのはつまんないから、ちょっと変わった方法でやってみるねー!」

リディア「なにをするの?…ってそういえば、ハイスピードは付けないの?」

サリア「うん!ずっとノーマルスピードでやるつもりだよー!」

リディア「だいじょうぶかなぁ?」

…15分後




サリア「できたよー!」

リディア「思ってたよりできるみたいだね。」

サリア「次は一気に5段に挑戦だー!」

リディア「そ…それは無謀なんじゃない?」

サリア「だって、さっきの簡単すぎたんだもーん。」

リディア「まあ、一応やってみたら?」

サリア「がんばってみるねー!」


…さらに15分後





サリア「やったー♪合格したよー!」

リディア「うーん、最後は危なかったけど、何とかなるものなんだね。」

サリア「どこまでクリアできるかなー?」

リディア「しばらくはスタンダードでいろんな曲をやってみるといいよ。」

サリア「うん、わかったー!」


…ということで、ノーマルスピード専用カードを作ってみました。
家庭用で少しずつ練習してはいましたが、ここまでできるとは思っていませんでした。
しばらくはいろんな曲に挑戦しようと思っているので枠に余裕がある方はライバル登録してみてください。

ついつい手が出ちゃいました

March 04 [Thu], 2010, 23:35
…リディアの部屋にて


ユフィ「…それにしてもリディアが衝動買いするなんて珍しいわね。」

リディア「だって、bemaniシリーズは中古でもなかなか安くならないんだもん、1550円なら買っちゃうよ。それに…」



リディア「9thはあんまりやらずに売っちゃったし、ACで削除されちゃったやりたい曲もいっぱいあるしね。」

ユフィ「そういうことね。」

リディア「そういえば、これにはポップンの曲も2つ入ってるんだよ。」

サリア「そうなんだー!何が入ってるのー?」

リディア「1つはこれで…」



リディア「もう1つはREMIXだけど…」



リディア「これだよ。」

サリア「へぇー。あ、ゲームセンターのじゃ見たことないイェーガーの曲があるよー!」



リディア「これだけACに移植されてないんだよね。でも、1番やりたい曲はこれだったんだよね。」



ユフィ「そういえば、もうACでは削除されちゃってたわね。」

リディア「とりあえずしばらくやってみようかな。」


…というわけで、安かったので9th styleを買ってしまいました。
このほかにも『u gotta groove -extend joy mix』や『fun』等、やりたかった削除曲も多いので懐かしみながらプレイしたいと思います。

ちょっとラッキー!

February 16 [Tue], 2010, 10:51
…リディアの部屋にて

リディア「ただいまー。今日はモンスター討伐にたくさん行ったから疲れちゃったなぁ。」

ユフィ「お疲れ様。あ、そういえばリディアに荷物が届いてるわよ。」

リディア「なんだろう?」



リディア「あ、おととい注文したCDだね。」

ユフィ「RYU☆さんの『starmine』ね。」

リディア「年末にコナミスタイルであったクリスマスキャンペーンでコナミポイントが5000ポイント当たったから、そのポイントで買ったんだよ。」

ユフィ「それはラッキーだったわね。」

リディア「さっそく聴いてみよう!」


…ということで年末のコナミスタイルのキャンペーンに当選したようなので、久しぶりにアーティストアルバムを購入してみました。
お気に入りの曲も多くてなかなか良かったと思います。
REMIX DISCも面白かったですね。
また他のアーティストのアルバムも機会があったら購入してみようと思います。

今回は早くも達成です

January 07 [Thu], 2010, 19:11
…ゲームセンターにて

リディア「いままでIIDXだいぶやったけどあとどれくらいでハイパー譜面が全部終わるかな?」

アドル「前回はできませんでしたからね。」

リディア「…あと7曲だね。じゃあ、今日で終わらせちゃおう!」

…30分後

リディア「これでハイパー譜面は全部プレイ終了!」

アドル「しかも…」



アドル「DJポイントがシングルだけで10000を超えましたね。」

リディア「ここまで増えたのは初めてだよ。ちょっと達成感があるね。」

アドル「ここまでくるとそうですね。」

リディア「次の目標はなににしようかな?」


…ということで、今回は早くもハイパー譜面の全埋めを達成しました。
これで心置きなくポップンの新作に移行できそうです。

今年の運勢は?

January 01 [Fri], 2010, 23:38
…ゲームセンターにて

アドル「新年早々IIDXですか。」

リディア「今年はちょっとやってみたいことがあるんだ。」

アドル「なんですか?」

リディア「ズバリ『IIDXおみくじ』だよ。」

アドル「おみくじ…ですか?」

リディア「うん。FREEモードの全曲ランダムセレクトでどの曲が出るかを試すんだよ。」

アドル「完全に運任せですね。」



リディア「何が出るかな……えいっ!」



アドル「これは…」

リディア「微妙な曲だけど、GOLDの曲だから、金運がいいのかもね。」

アドル「『GOLD RUSH』だったらよかったんですけどね。」

リディア「だよね。次はなにがでるかな?」



アドル「……うーん。」

リディア「これは良くわからないなあ(笑)」

アドル「でもまあまあなんじゃないですか?」

リディア「だよね!」


…ということで、みなさんあけましておめでとうございます。
今年も頑張って更新していきますので、よろしくお願いします。

某所で話題になっていた『IIDXおみくじ』をやってみました。
結果は微妙な気がしましたが、好きな曲だったのでまあよしとしておきましょう。

あまりにも無謀な挑戦?

December 15 [Tue], 2009, 23:06
…夜、リディアの部屋にて


サリア「EMPRESSはやっぱりいい曲が多いよねー。」

リディア「そうだよね。でも自分の部屋でやってると、夜には専用コントローラーが使えないのが残念だよね。」

ユフィ「でもデュアルショックでも随分上達したんじゃない?」

リディア「そうかな?じゃあ試しに段位認定をやってみようかな?」

サリア「何段からやってみるー?」

リディア「うーん、アーケードでは7段だから、5段くらいからやってみようかな?」

…15分後



サリア「クリアできたねー!」

リディア「達成率も88%だから、悪くはないよね。じゃあ、6段もやってみよう!」

…更に15分後



ユフィ「何とかなったじゃない。」

リディア「さすがに達成率は悪いよね。」

サリア「7段はー?」

リディア「流石に無理だと思うけど、一応やってみるね。」

…5分後



ユフィ「やっぱり無理だったわね。」

リディア「でみステージ1がクリアできたのはビックリしたけどね。」

ユフィ「でもこれならレベ10の曲もいくつかクリアできそうね。」

リディア「そうかな?もっと練習してみよーっと。」

…ということで、専用コントローラーなしでの限界に挑戦しています。
なかなか思ったようには行きませんね。
ちなみにボタン配置はこんな感じです。



2P側でプレイすることを前提にセッティングしています。
5鍵の配置をベースに少し工夫しています。
頭の体操にもなりそうですので、是非1度やってみてください。

まだ序の口?

December 14 [Mon], 2009, 22:37
…ゲームセンターにて


アドル「今日はリーグの昇格判定の日ですね。」

リディア「結果はどうだったかな?」






リディア「スコアリーグはB2に昇格で、クリアリーグはB3に残留だね。」

アドル「やはりスコアを狙う方が簡単ですか?」

リディア「ボクにとってはそうだね。あんまりコンボとか意識したことないよ。」

アドル「そうなると、スコアリーグは上位が狙えそうですけど、クリアリーグは厳しいですね。」

リディア「だから、スコアリーグメインで頑張ってみるつもりだよ。」

アドル「そうですか。」


…ということで、初回は何とかスコアリーグで昇格できました。
この調子で頑張ってみたいと思います。
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RYDIA 音ゲーを初めとしたゲームをこよなく愛するマジックアカデミー生徒です
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