第6話 GGG危機一髪 

2007年03月06日(火) 20時44分
[味方初期]
氷竜
炎竜


[敵初期]
ラダム獣いっぱい


[イベント]
<2PP>
味方増援:
M9ガーンズバック(マオ機、クルツ機)

ヴァルストーク
選択4機

カズマ機、ガオガイガー、ボルフォッグは出撃不可

<4PP>
味方増援:
テッカマンブレード+ペガス
ヴァルホーク
ビッグボルフォッグ
ガオガイガー

敵増援:
テッカマンダガー
EI−15
ラダム獣いっぱい
ゾンダー化機体いっぱい


[戦闘会話]
ダガー vs ブレード


[成長]
ミヒロ Lv13閃き
超龍神 Lv13勇者L2


[参入]
テッカマンブレード(+ペガス)
ビッグボルフォッグへの換装可能に


[離脱]


[備考]
敵も多いが味方も多い。
今回はいつも以上に特殊効果攻撃が便利。
前回も言ったことだけどバリア無効&攻撃ダウンは使っていきたい。
 
 

第5話 機界・機械・奇々怪々 

2007年03月06日(火) 20時42分
[味方初期]
M9ガーンズバック×2(マオ、クルツ)
ボルフォッグ


[敵初期]
EI−02
M6ブッシュネル×5
バードマン×3


[イベント]
<敵6機未満?>
味方増援:
ガオガイガー
氷竜
炎竜

マオ、クルツ撤退


<EI−02撃墜or初期敵全滅>
敵増援:
グール(あしゅら)
機械獣いっぱい

味方増援:
マジンガーZ(甲児)
グレートマジンガー(鉄也)
アフロダイA(さやか)
ボスボロット(ボス)

マジンガー組はHP80%

<↑の2ターン後PP>
敵増援:
機械獣いっぱい

味方増援:
ヴァルストーク
選択5機

アフロダイA撤退

マジンガーZ、HP&EN全快して敵ユニットに変化


[戦闘会話]
甲児 vs 鉄也、凱、カズマ


[成長]
カトル Lv8祝福
ノアル Lv11幸運、底力L2


[参入]
ガオガイガー(凱)
ボルフォッグ
氷竜
炎竜


[離脱]


[備考]
とりあえずマジンガーはどうやっても落とすしかなさそう。
ブレストファイヤーはけっこう洒落にならん火力。
修理機を活躍させて凌ぎつつ
ボルフォッグのガンマシンアタック(命中ダウン)
超龍神のダブルガン(攻撃力ダウン)
あたりを当てていくとぐっと楽になる。


[余談]
ボルフォッグは地味に役立ちそう。
メルティングサイレン(バリア消し)とか。

カットイン、豊富なのになんか物足りないと思ったら
完全に静止画だからだね。
目パチ口パクがあるだけで大分違うはずなのに。もったいない。
 
 

第4話 砕け散る希望 

2007年03月06日(火) 20時40分
[味方初期]
ブルーアース(ノアル)


[敵初期]
ラダム獣いっぱい


[イベント]
<2PP>
味方増援:
トーラス(ノイン)
バードマン(陽子)

<3PP>
ブルーアース強制移動

味方増援:
ヴァルストーク
ヴァルホーク
テッカマンブレード
選択2機

敵増援:
テッカマンダガー
ラダム獣いっぱい


[戦闘会話]
ダガー vs ブレード


[成長]
ブレス Lv10気迫
ノイン Lv10支援要請L1


[参入]
トーラス(ノイン)


[離脱]
テッカマンブレード


[備考]
ブルーアースよりもノインが避けない。
バードマンはそこそこ頑張ってくれる。でもスポット。

触手はもらってしまうと移動力半減なので
合流しづらくなってしまう。注意。

ダガーは強くない。
戦艦の砲撃を当てていくべし。
サイズ差補正のおかげで気持ちよくダメージが出る。

第3話 ミッション『ナデシコ破壊指令』 

2007年03月06日(火) 20時38分
[味方初期]
ナデシコ(ユリカ)
エステバリス0Gアキト
エステバリス0Gガイ


[敵初期]
メビウス<ゼロ>(ムウ)
メビウス<ゼロ>×2
デルフィニウム×6
メビウス×6


[イベント]
<2PP>
味方増援:
エステバリス0Gリョーコ
エステバリス0Gヒカル
エステバリス0Gイズミ

<敵8機未満>
敵第三勢力増援:
カトンボ×2
バッタいっぱい

味方増援:
ヴァルストーク
選択4機

連合軍撤退

<↑の次PP>
味方増援:
メビウス<ゼロ>(ムウ)


[戦闘会話]


[成長]
カズマ Lv9底力L3
ミヒロ Lv8必中


[参入]


[離脱]


[備考]
ナデシコ組とムウはスポット。

敵のうちにムウを落としたら何かあるのか?
と思ったりもしたが、面倒なので放置。

味方でムウが現れた後は
放っておくとカトンボが寄っていくので
ムウが逃げるか味方が攻めるかで対処を。

第2話 白き鉄騎士たち 

2007年03月06日(火) 18時54分
[味方初期]
テッカマンブレード
ブルーアース(ノアル)

[敵初期]
ラダム獣×5


[イベント]
<初期敵全滅>
敵増援:
ラダム獣いっぱい

<↑の次PP>
味方NPC増援:
???

イベント戦闘:
ラダム獣の約半数が撃墜

条件追加:
その時点から5ターンの経過で敗北


<↑の次PP>
敵増援(第三勢力):
エイド×8

???はエイド付近に強制移動

味方増援:
ヴァルストーク
選択3機


[戦闘会話]


[成長]


[参入]
テッカマンブレード
ブルーアース(ノアル)


[離脱]


[備考]
唐突なターン制限にどきどき。
その時点の敵機数もまだ多いはずなので
けっこうキツく感じそうではある。

エイドの方は味方NPCに任せておけばいい。
あっさり撃墜されるだろうけど
何事もなかったかのように復活する。
ENも全快して再びMAP兵器を撃ってくれるはず。

なのでプレイヤー機はラダムを相手にすることに。
よほど効率の悪い行動をとらなければ大丈夫だろう。
 
 

第1話 宇宙の海に帆を上げろ 

2007年03月06日(火) 18時44分
[味方初期]
ヴァルストーク(ブレス)
ヴァルホーク(カズマ)


[敵初期]
トーラス、デルフィニウム、メビウス


[イベント]
<初期敵全滅>
敵増援:
エイド×6

<ヴァルストークのHP60%以下?>
味方増援:
デスサイズヘル(デュオ)
サンドロック改(カトル)


[戦闘会話]


[成長]


[参入]
ヴァルストーク(ブレス)
ヴァルホーク(カズマ)
デスサイズヘル(デュオ)
サンドロック改(カトル)


[離脱]


[備考]
母艦も前に出てガンガン攻めるべし。
その方がガンダム共が早く出てきて助かる。


[余談]
あったはずのスパロボAカートリッジが見つからない。
逆転裁判1はあったのに。悔しい。

お気に入りは
最初から最後まで付き合うこと確実な「オリジナル」
趣味と勢いで「ガガガ」
最後は迷った挙げ句ボスキラーがよかろうということで「カイザー」

選択肢にない作品があるところを見ると
第二部開始前にまた選択できるのだろうね。

艦長とホリスがどう見てもアッー!
 
 

成長メモ 

2007年03月06日(火) 18時40分
【オリジナル】
<カズマ>
Lv15闘志
Lv9底力L3、Lv15コンボL1

<ミヒロ>
Lv8必中 Lv13閃き

<ブレス>
Lv10気迫
Lv15底力L4

<ホリス>
Lv14根性


【ガオガイガー】
<凱>
Lv15気合
Lv13底力L2

<超龍神>
Lv16鉄壁
Lv13勇者L2、Lv17底力L3

<ボルフォッグ>
Lv15かく乱
Lv11勇者L2

<マイク>
Lv14不屈
Lv14勇者L2



【フルメタル・パニック】
<宗介>
Lv15底力L3


【ガンダムW】
<ヒイロ>
Lv14必中
Lv14底力L3

<カトル>
Lv8祝福

<ノイン>
Lv10支援要請L1


【テッカマンブレード】
<ブレード>
Lv18気合

<ノアル>
Lv11幸運
Lv11底力L2
 
 
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