第二次スパロボZ 再世篇

May 01 [Tue], 2012, 4:45

とりあえず2週しました。
かなりのハイスピードです。疲れました。

難易度的には私がやった中では高めだと思います。
まぁ、私がやったのがサルファとZシリーズだけですから、なんともいえませんが。
破壊篇が簡単すぎたんだと思います。

携帯機で60話とか疲れたよ。まじで。

もうかなり楽しかったです。あと2週はする予定ですが、此処までの感想を少しだけ述べとく。

セツコ&ランド・メールの参戦は嬉しかった。ホントに!!
離脱期間長いし、少ししか使えないけど、それでも十分強い。

1周目はそこまで隠し要素なんか考えずに突っ走ったからデュランダルぐらいしかとれなかったけど;;
2週目はパーツくらいは意識してやりました。

ルートは1周目は中東(OZ)から全て宇宙ルート、そして39?38話はエリア11ルートを選択し、通常ルートでいきました。
シャーリー生存はやっぱり1周目からは無理でした。
2週目は宇宙から全て日本ルート、そして同じくエリア11ルートでギアスifルートに突入しました。

話は絶対通常ルートのほうがおもしろい。ギアスifが酷過ぎる。ユフィ生きてるとかさ……ゼロレクイエムやらないんだぜ?ナイトオブゼロの意味も変わってるしね。ただ、こっちはガンダムWの話があるからなぁ。
さらに、こっちのラストはかなり鬼畜だった。破壊篇でもあったガイオウの強化選択あったんだから。
はい、2週目はもちろんレベル99のガイオウぶっ殺してきましたが。
そのあとの女性嫌いを返上後のラストのマルグリット、トライア、エスターの選択肢もあれなんだろう……何か関係あるのかわかんないけど、マルグリットいったく。いやぁ、陛下いなくなったから、クロウが慰めればいいよ。

さて、機体ですが……ダブルオーライザー/刹那(ガンダムOO)と蜃気楼/ゼロ(コードギアス)が強すぎる件。
マップ兵器が強力すぎる。刹那のは一直線だけど射程ながいしね。
刹那なんか、1周目はレベル92、2週目はレベル99だよ。この人、修理装置も補給装置ももってないのによ。(2週目はわざと最後、意図的にあげてやった)
pp獲得も刹那が1番である。……まぁ、シルバーエンブレムもたせて、1周目かなり暴れまわったからな。
2週目も暴れまくったせいで、トップがクロウでかなり差があったのに刹那になったのであった。

ちなみに1周目は272ターンで72時間くらい。2週目は199ターンで52時間くらいだったかな?
……2週目はラスト3話を無理やり1ターンキルしてやった。
かなりきつかった。

破壊篇の10週分のデータがあるからぬるげーになるだろうって思ったけど、そんなことなかったよ。
逆に1周目は資金不足だったわ。

今作は敵数多いし、出撃数多いから1話クリアするのに時間がかかってしょうがない。
何ターンでクリアできるかわからないけど、どういう敵がどこにでるとか覚えたらもっとターン短縮できるんだろうなって思うけど、しないよ。

破壊篇みたくぬるくないからね。

いやぁ、ガンダムOOの話のメメントモリだっけ?あの破片が落ちてくるところがかなり熱かった。
トランザムライザーのBGMがかっこよすぎる件。アレンジかっこよすぎる。
一時期、そのBGMにはまってて、耐久BGMとか余裕で聞けてたわ。

話は絶対、宇宙ルートのがおもしろい。というより、リアル系が好きだからしょうがない。
クロウは15話からと主人公なのに遅れて登場だからね……
射撃・格闘の武器どっちも持ってるのはよかったな。乗り換えは1周目は射撃、2週目は格闘でやったけど、射撃のがかっこいいし、使いやすいわ。(2週目は換装できるけど、あえてしていない)
だって格闘……言っちゃ悪いが、サルファの大雷凰にみえてしょうがない(待

最後のほうは再動連発でどうにかなりますね。

支援系の
サラ・アデット(キングゲイナー)、さやか(マジンガーZ)、ファ(ガンダムZZ)、マルグリット(オリジナル)、柿小路(トライダー)とかたくさんいるからね。

マルグリットの再動50が便利すぎるけどwww

クロスオーバー面白かった。
ただ、これifと通常のラストが違うからどうなんだろうな。

普通に3次フラグたてておわったけど、どうするのか気になる。

あ、そういや、アイムとか陛下のこと書いてなかったけど、またの後日。
アイムの野郎は生きてやがったです。
陛下は陛下で最後を除き下手れでした(待

マリリン・キャットも怖いわ。肉体改造とかで……あんなに若くみせれるのか。しかもゴスロリ。
マリリンの部下がうざかったな。

ある話では精神禁止でほぼ全滅プレイだったりといろいろ楽しかった。

うん、せっちゃん(セツコ)にはシンがよく反応したわ。
そして、種ifが採用されているみたいでifルートではステラ・レイの生存が確認できたwww
通常ルート死んだみたいな表現あったんだけどな……(確か通常だったと思うけど)

シンも強かったな。フルウィポン復活してくれたから嬉しかった。

ただ、なんでエターナルがやってくるのか謎である。ソレイユでもいいじゃねぇかとか思ったりしたよ(待

前作一部を除き空気だった第一次組も強い技が使えるようになって強かった。
まだまだ扱っていないキャラとかいるから使いたいわ。

ってことで3週目突入してくる。
いや、ホント何ターンまで縮められるんだろう……

4周目からの15段階改造でさらに縮むだろうしね……

サルファ 4周目

January 07 [Sat], 2012, 23:30
前回書いてからいろいろあったし、いろいろ考えてるんだけど、どうしようかね。
大晦日は今更なワックス掃除して正月は相変わらずの寝正月で、3日から学校だったんだけど図書館行ってから学校行こうとしたら人身事故にあってしまって太ももにはあおじみが出来ているし……あははは……
いや、あの事故は私、悪くないもん。親に話したけど、悪いの向こうだもん。
自転車で前から来ている自転車とぶつかりそうになったんだけど、風が強くてハンドル切れなくてとまったのに、向こうはそのまま突っ込んできた。
……無茶苦茶痛かった。おかげであおじみできてるよ。痛い中、学校行ったよ。
まぁ、あと就活のこととか。いろいろ考え中。だけど、考えすぎると精神不安定で寝れなくなったりするから気分転換にゲームしてんだけどね。
……なのに、昨日、11時に起きたときは焦った。いや、10時半から授業なのにどういうことなの?
前日、私何時に寝たっけって考えたけど遅くて2時だとしても9時間……?寝すぎだろう馬鹿野郎!!
20分で行けるように準備して30分には学校着いたけど、30分くらいしか授業受けてない;;
友達に珍しいねって言われたんだけど、その前の日も体調不良で30分くらい遅れたから心配された;;
今日は、寝過ごしたって答えたら、寝すぎだろうって言われた。うん、当然だと思う。さらに、よくそんなんで学校こようと思ったねって言われた。
うん、どうしようか迷ったんだけど、行かないと駄目かなと思って頑張ってきたんだよ。あはは……

さて、本題。12月以前からちょこちょこやってたけど冬休みに入って本気でやってたよ。
うん、喧嘩して弟からPS2とテレビ奪ってきたからね。

まぁ、4周目です。前回やったのが3月みたいなので9カ月ぶりくらいですかね。(参照
今回はやっていない最後の1人クォグレーでプレイした。使いにくそうとか思ってたけど、実際はかなり使いやすかったぜ。
ストーリーも面白かった。というか、かなり熱かった。トウマが1番熱いけど、かなり熱かった。
ルートはいつものルートで。というより、やっぱりモビルスーツが1番楽なんだよ。
あと、初めてサルファでレベリングしてみた。
おかげで、レベル99続々というより、できるやつは全員してやった(待
さらにバサラたちもレベル99にマップ兵器の歌やってたら知らずに99になってたりwwwwかなり笑ったわwww
最後は今回イデオンで滅茶苦茶削ってやった。
イデオンシステムはめんどうなんだけどな。うん、特にHPを30%以下にするのがさ。
最終話はだけでイデオンは1人でかなりの撃墜数を稼いでいたよ。おかげでさ。ケイサル・エフェスを100000万以下にするまで出てくる敵を倒しまくった。

まぁ、いつものようにプレイしたけど、楽しかったな。ただ、長いんだよ。サルファって感じだけど。
あ、もちろんノーマルでやってる。1度くらい難しい奴でやってもいいかなって思ったりもしたんだけどね。

ということで全員プレイ終了!まぁ、1年に1人くらいのペースでやってたねwww笑
ストーリーは、トウマ>クォグレー>セレーナ>クスハだね。
ラストがいいなって思ったのは、セレーナ=クォグレー>トウマ>クスハかな。
セレーナはせつないっていうのは覚えているんだけど、クォグレーも似た感じで悲しかった。
ただ、クスハルートはプロポーズしてイチャイチャ見せただけだったからな!

難易度は、クスハ<クォグレー<セレーナ<トウマかな……
攻略本見ると、クスハとセレーナが簡単同じくらいって書いてあったと思うけど。
周回っていうのもあるかもだけど、トウマはいわれているとおり難しいんだよ。ある話が。
セレーナは1話が鬼畜だし。クォグレーはそこまで苦戦した話はなかったけど、クスハが簡単すぎたもんな。

機体性能は、セレーナ>トウマ>クォグレー>クスハって感じ。
いや、セレーナのマップ兵器最高過ぎますって感じでwww

ってことで終了。やっぱりスパロボ楽しいや。
で、まじで再世編いつだよ。

最近、弟がようやくというか今更というか……TOGfの未来の系譜編をやり始めたんだけど、それみたらテイルズしたくなったんだよね。
で、VかGfしようと思ってんだけどどっちしよう。どちらも2週目やるためのグレードは貯めてあるんだけど、結局やってないんだよね;;

ちなみにこれやろうと思った理由は適当にいろいろ入れてやってたんだけど、
TOV……闘技場にてぼろぼろ。(やり方忘れている)
TOGf……ゾーオンケイジにてぼろぼろ(やり方忘れている)
龍が如く見参……ラストの小次郎にぼろぼろ(やり方忘れている)

ってな状態で、途中放置していたスパロボやってたんだよ(待
でも、弟がやっているのみていたらテイルズやりたくなってきたよ。
これ終わった後少しやってたら楽しいんだよ。というかGfでセーブの仕方失敗しちゃって系譜編のデータがないのが終わった状態で…もう1回すればいいんだろうけどさ。なんかさ……本編もだいたいしか覚えていないのにいいのかな―って……(待

ってことで、今更ながらVかGfやろうとしているよ。
Vは取り忘れたレイブンの術技取ることを目標にやる予定だけどね。というか、場所もどこなのかも忘れているよ!あはははは!!

……こんな状態だけど、就職活動とかもちゃんとしないとね。あははははは!

俺の屍を越えてゆけ 裏京都 対昼子戦

December 29 [Thu], 2011, 13:59

月曜日くらいにはもう昼子戦の副賞の品を全部もぎ取ってきた(待
ということで昼子戦の感想。

馬鹿な私にはもうこれしかないと思い、ニコニコ動画のとある動画を参考にやらせてもらいました。


素質など気にせず、とりあえず地獄巡りでかえると時の昇りの笛で成長限界まで成長させてからボコルというスタイル。
メンバーはこの動画と同じで剣士(親子)と槍と踊り子の4人。

もう対昼子戦のためにジョブチェンジさせた。
弓と薙刀と壊し屋消してみた(待

うん、槍のあの物理攻撃向こうの奥義は本当に優秀だと思う。
かなり楽にできた。
健康度とか気にせずに剣士の奥義連発。
踊り子は攻撃力アップの奥義したあと、速瀬やら陽炎やらの補助技を連発させて術攻撃でくらったら大甘露やらで回復というスタイル。
一応12種類ある賞品もらってきた。
まぁ、10回戦うとかは負けた回数も含めるから実際には、半分くらいしかかってない。

200手耐えるというのは槍を二人つれてきてひたすら物理の攻撃をガートして稼いだもんな(負けるのは当たり前で)
んで、賞品の昼子を倒すと貰える姿絵がまさかの高河ゆん先生のイラストで焦った;;
みた瞬間ギャー!って叫んだ(待
ゲストで絵師さんが参加しているのは知っていたが、先生もいらっしゃったのね。
でもイラストがコスプレした草灯にしかみえなかった(待

あとなんかの動画でみた併せの攻撃力は併せをした人の攻撃力に依存なんだね。しらんかったわ。

昼子戦もひと段落なので今は髪を何回も倒そうということで髪を倒しに行っている。
えっと、かなり苦戦したはずなのに簡単なのはなんでだろうっていう疑問は置いておく。

とりあえず、これでひと段落かな。
昼子に水に流してくれって言われても流したくないがな。

俺の屍を越えてゆけ クリア

December 23 [Fri], 2011, 19:35

一応本編クリア。
あとはやりこみ要素の裏京都だけ。

なんていうんだろうか、この作業ゲーにはかなりいらってくることもあるけど楽しいね。
話に関しては何にも云わない。

断片的にしかわからなかったからまとめサイトで確認したけど、
神様でも勝手すぎるねってしか思わなかったよ。

のんびりボスを残してやってたから、結構かかったけど、本来ならもう少し早くクリアできると思うんだな。
一応双子とかも生まれてうれしかったりしたよ。ほんと。

あと解放できる神様は全員解放させた。頑張ったぜ。

ラスボスのときのパーティは拳法家、薙刀、剣士、壊し屋。
ラストは結構ごり押しだったわ苦笑

これからやりこみ要素の裏京都で頑張って昼子さん倒してくる予定。
でも、そのまえに昼子さん倒すための準備が必要だってわかったから、その準備もしないとな;;

うーん、昼子さんを頑張って倒す予定だけど、プレイ動画とかみると無理ゲーのような気がしてなんない。
だけど、頑張って倒すぞ!

俺の屍を越えてゆけ

December 08 [Thu], 2011, 1:56

約1カ月くらいまえにPSPで発売されたゲームです。
……名前だけは知ってたんだが(ニュースであがってたよね、確か)、弟が体験版プレイしてはまり、ソフト買ってきたので、私もそれに乗じてプレイしてます。息抜き程度に。

詳しく調べてみると、今から12年前に発売されたPSの伝説のゲームのリメイク(移植)作品。
PS3アーカイブで600万くらい売れたとかで……本当かよって思いたくなってきた。

弟からそんなの聞いて、ちょこっとプレイしたけど……うん、聞いていた通り作業ゲーでしたwwww
これ好き嫌いはっきりわかれるけど、まぁ、楽しいよ。
あれだよ。死んでも生き返らないポケモンだと思えば良いよ(違)

弟にそういったら全力で否定されました。
ただ、不慣れで全くわかんなくて、いろいろ手探りでやってたら、昨日今日でいつのまにか折り返し地点までたどり着いてました(待

リメイク前のプレイ動画とか見ていると考えているなーとか思うけど、そんなの関係なく我が道を突っ走ってました。

弟にデータみせたら、俺よりやっているとか萎えたとかTOVと同じことを言われました。
……そこまでやってないと思うんだが。昨日今日で休みだったからだよ。なんていうか体がきつくて布団から出られなかったんだよ。(待
そして気づけば寝てたしな。4時間くらい(待
弟に途中起こされたもんな。お前、また寝てるのっていわれるくらい近頃寝ているから。

いや、ほんとなんとなーく予想はしていたけど……うん、バーローが笑えるわ。
男の裸シーンで、あの描写は……裸アニメ、ライディーンと同じでかなり笑えた。

ということで息抜き程度にやっていく予定。
まぁ、作業ゲーだし、書くことないけど。
プレイ動画みて気付いたのは、あのラストリベリオンだっけ?糞ゲーって呼ばれているやつと同じで
「回避をあげて物理でなぐる」か「物理をあげて物理でなぐる」とかと同じようなゲームだけど、あれに比べてこっちのほうがまだ理解できる。
あれも「物理をあげて物理でなぐればいい」ゲーだけど、あれは物理の上がり方は比例じゃなくて確か反比例だもんな笑

まぁ、神様とセクロスの言葉とか、死ぬときとかの言葉とかかなり笑えるがな。

龍が如く OF THE END 最終章

December 04 [Sun], 2011, 11:03

今更だが、やっとのこっさでクリアしてきた。
ってことで最後までプレイしての感想。

最後にプレイしたのが8月17日とかかなり前だったので、まずプレイになれるため(思い出すため)1時間程度、隔離エリアに入ってうろつくことに。
うん、死にかけた(待
久しぶりでどうすればいいかわかんなくて、チビザルとかトライバルとかに死にかけた。
まぁ、それでもついでにといろいろと遊んだけど。
カラオケとかこいこいとか麻雀とか。
カラオケなんか何度もやって記録更新なんかできなかったのに、2曲やってどちらも10点あがって記録更新というわけのわからないことに……
いや、ただのリズムゲーだし、偶然だろうけど。(何度やっても点数あがらなかったのに久しぶりにやってあがるのかは謎だが)
こいこいもルール忘れているかと思ったら、結構覚えていたし、楽しかった。
麻雀は……調子悪くて負けました。というか始めの自牌が悪すぎたんだ……仕方ない。

ってことで本編の話。
前から何度も行っていたようにラスボス残してやめていたので、郷田に話して先に薦めるんだが、前回書いた桐生編の残りやることについても書いておこうか。
というか亜門の話でも。
まぁ、亜門は実際のところ楽っていうわけじゃなかったけど4の鬼畜亜門に比べれればかなり楽でした。
だから、あっさり勝っちゃった記憶がある。
あのマンホールが亜門一族の鍛錬場だったらしい。(これだけしか覚えてないけど)
それで一番下にいた一族の中で強かった男は既に死んでいて幽霊だったー的な話だったと思う(待
もう覚えてないけど、結構あっさりしていたんだよ!(それだけ覚えている)
あ、亜門倒したらサテライトレーザーだっけ?衛星から打ってくるスイッチもらった(待
これを亜門が使っていてうざかったのは覚えている。
というかコレ強すぎで笑ったwww
これもらったあと、どっかにいって、敵に囲まれて死にそうになった時に使ったら周りのやつら1発で死にました。(凶暴化?した自衛隊に囲まれてあのときはやばかった)
ある意味チートです。

さらに桐生さんの対物狙撃銃を最強の応龍銃を手に入れましたが、かっけぇな。
そしてこれがチートだというのが後でわかったんだが……

伊達さんのレベル20もたぶん、マンホール繰り返ししてやってたんだろうと思っている。


ってことで、ラスボスまでの道のりについての話をようやくしよう。
郷田と一緒にまずラスボスが毎回いるミレニアムタワーに向かうことに。
って敵が多すぎる!!
なんかかなり食らったり、郷田が敵に襲われたりで大変だった。
しかもミレニアムタワー前で異種たちとの戦いがうざかった。死ぬかと思った。
主にうざかったのはチビザルとハエオトコだけど、デカマッチョもうざかった。
このときに郷田は1度死亡した(待
そして私は死にかけて、回復アイテムを使用した。
さらに、敵倒したら補給しようと思ったのにそのままミレニアムタワー中へ……ちょっ、待ってよ!!

まぁ、気にしてもしょうがないので進むことにしたら、入ったら入ったでトライバルが数体いることが確認できて……ちょっ!!
すぐさま郷田との連携ヒートスナイプである程度殺す(待

ミレニアムタワー内はほぼあいかわらずの1本道なので進んでいく。
真島事務所にて暗証番号が必要で、それが書かれているノートを取りに行った後、暗証番号を自分で打つ作業があるんだけど、ノーと見ても最初番号がわかんなくてもう1回読み直して考えてみたら素直だったけど、
ホント馬鹿だろう。番号決めた奴。そして真島の兄さんも馬鹿だった。

初期番号「9999」だったのを「こんな番号だったら駄目や」とかいってこの部屋の番号にしたら「覚えられん」といわれて、真島の携帯の番号「4649」にしたけども、真島は自分の携帯番号を覚えていなかったらしい。(そしてメモを渡したらしい)
そしていつのまにかそれが1ケタずつずれているらしくて……そのことを真島の兄さんは何も言わない。

って感じで、1ケタずれているって言われてもどういうことかわかんなくてまぁ適当に「3538」って入れたら金庫があいた。

このあと中ボスだったんだが……対物狙撃銃打ち続けたらあっさり勝った(待
え、別に苦戦する要素なんか全くなかった件。
まぁいいやと思ってさっさと進むことに。

ここで新規セーブ推奨がでたので新規セーブをやった。(引き戻せないためらしい)

このあともまぁまっすぐ進むが、防火扉をしめるとか意味分からんことやってた。
しまるまで耐えろとか簡単すぎる。中ボス前にもやったんだが、楽だった。
というか、半分程度閉めたらくぐって出てくるっていう動作がなかったんだもんww
おい、お前ら馬鹿じゃねぇのかと思った。マンホールとかで変なところとか出てくるの見るとなおさらだった。

そして一番上にういた。
おぉ!はるか!!そういや、攫われていたんだっけってここにきて桐生さんの目的を思い出す(待
ロリコン桐生さーんって感じ!(待

すぐに解放とかばかじゃねぇか?そしてなんで走らないんだ?とか思ったが、遥を殺そうとしているのがわかると「遥、走れ」っていって、走り出したけど、上からなんか落ちてきて桐生さんは遥さんと一緒に下敷きになりました(待
と思ったのに、桐生さん銃打ちまくってそいつを持ちあげて出てきた。
え、普通重さで死ぬんじゃね?そしてこれの重さどれくらいだよって思いました。さらに、なんで血しぶきかぶってないんだ?二人とも?って思ったり(待

んで、アラハバキ最終形態 金狼・銀狼との対決。
……えっと、すっげぇ弱いんだけど。これまたただただ対物狙撃銃を打っていればよかった件。
特に困ったこともない。
え、ラストってこんな簡単だったっけ?って思った時、あぁ、そうか対物狙撃銃を応龍銃にまでアップさせているからってことに気付いた。
はい、あっさり勝ちました。

あとストーリーパートだけど、別になんとも思わなかったり。
やっとピーターが演じているやつが喋ったって感じ。意外とうまくて驚いたが。(今までも喋っていたシーンはあったが少なかったんだよ)

このあと、DDが二階堂にタナトス打ちこんで二階堂がゾンビか。
あ、DDがラスボスなのか?ってこのときは思っていた……記憶が正しかったら攻略サイトで二階堂がラスボスだったはずだから。

ってことで二階堂戦開始。
はい、こいつ嫌いな亜門と同じで赤いヒートオ―ラ帯びてやがる(待
まぁ、こいつも対対物撃銃ぶっぱなしていればよかったんだけど第二形態でいっぱいなんか出してきて心臓が出てきて、最初雑魚倒さないといけないかと思ったけど、倒しても倒してもなんともないんで心臓に攻撃したら食らって、また対物狙撃銃で打ちっぱなしで終わりました。

倒したと思ったら二階堂が大きくなりました(待
体がでかくなって天井をぶち破って屋上に上半身を出すということに。
そして、このとき天井から落ちた瓦礫の下敷きになろうとしていた遥を郷田が助ける。
え、此処は桐生さんじゃないのかよ?郷田もロリ認定したくなるぞ(待
まぁ、死なずに2人とも無事だったんですが、哲(二階堂)をとめてやってくれと桐生に伝え、屋上での二階堂戦(オオイカヅチ戦)開始。
はい、これまた普通に対物狙撃打っていれば楽でした。
相手の攻撃なんか関係なくごり押しです。(待

ある程度くらわしたら、ヘリ到来!おぉ!自衛隊の援軍かと思ったら、浅木が桐生さんこれをっていってヘリから「危険物取扱注意」とかかれてあったものを落としてきました。
爆発するだろうがって思ったのに、爆発しなかった。だって中身は手榴弾だったんだぜ?おかしいだろう。
そして「これをあいつの口に入れて」とかわけのわからんことを。
しかも、手榴弾以外扱えなくなった。ちょwwwって感じだった。こういう投げるの苦手でほとんど使っていなかったのでww
でも狙いを定めて普通にやったらどうにかできた。
そしたら、次に別のを落としてきたwww中身は対物車ミサイルwwwおいwww
これを敵の弱点の腹に当てるように言われた後、敵にヘリは叩き落とされました。

んでこれをヒートアクションで当てることになったんだけど、だいぶ体力残っていたんだが、
「ジエンドだ」と桐生さんがいい、打ちこんで終了。
……おい、あっさりしすぎだろう。

わかった、このあと超強いDD戦があるんだなって踏んでいたのに、
DDとの会話中はなんか桐生さんが良いこと言っていると思ったけど、あたりまえのようにしか思わなかった件。
まぁ、ゾンビになって甘美の死を受けるより一生懸命生きたほうが良いってことだけど。
その後、DDやってきたヘリのだした梯子?にのって逃走。
打ち落とそうとした郷田を止める桐生。(郷田は二階堂倒した後に出てきて、桐生さんが屋上からどっかにおりました(しかし外))
「こいつを倒すのは俺たちじゃない」的なことを言うから長谷川だな、わかったって思ったのに、ヘリは変な挙動をとっていた。あぁ、誰か桐生側の人がのっているんだなって思ったらヘリにのっていたのはまさかの秋山。
は?って感じ。え、秋山、あんたヘリコプターの操縦できたのかよ?
そして、コックピットからミレニアムタワーに乗り移った。
梯子は地上まで届いていてゾンビがかけあがり、操縦しているヒトを失ったヘリは墜落した(待

はぁ?なんだと?え、DD戦は?長谷川は?え?って感じ。
結局ラスボスは二階堂だったらしいけど、え、何これ?って感じ。

まだ何かあるのかって思ったら、ED突入。
え?って驚いた。なんか中途半端だった気が……

ゾンビを歩いていど片付けている自衛隊。
真島さんがゾンビ化みたいなフラグあったけど、わい花粉症だったってことで、花粉症が原因で目が充血。
さらに噛まれたのはおじいさんだったため、入れ歯だったため意味がなかったらしい。
まぁ、知っていたがつまんねぇよ。さらに、出てきた真島さんはサウナにいたためかタオルいっちょだった。

……そしてそれぞれの主人公の様子を打ち出して、最後、自衛隊が桐生さんに敬礼してた。
それぞれの主人公の様子は元に戻ったってことなんだけど、真島の兄さんにお弁当渡していた女の子がかわいかった。
……これにでてくるやつらは全員ロリかと疑いたくなってきた(待

そして、敬礼後、曲が変わった。
え、EDって2曲だっけ?って思ったら、バックが龍が如く、龍が如く2、龍が如く見参、龍が如く3、龍が如く4の場面だった。
あぁ、これがこれで終わりっていわれていた原因かって思いながら見ていたら見参も2週目、ラスボス残して放置していることを思い出した。(待
まぁ、こっちはしないが。
そして、「今までありがとう。また逢う日まで」っていうのはこれで最後っていう噂が流れてたけど、その後龍が如く5の制作発表とかあっているから続くんだろうね。

たぶん、これはスピンオフまたは外伝的な扱いになるんだろうな。

ってことで終了。最後があっさりしすぎかなって思った。
評価は割れているけど、まぁそこそこ楽しめたかな。

ただし、ロード時間が長いのと処理落ちが多い。
このラストでも何度も処理落ちしてたしね。私がつかっているPS3が初期のほうのだからかもしれんが。

あとサブイベとかももう少し多くしてくれてもいいかな―って思う。
なんていうか1人につき15個とか少なすぎるって感じ。
OF THE ENDは通しでのレベルだったのは良かったな。4は全員が普通にレベルMAXできるし。(全員レベルバラバラなため)

うーん、ストーリーもちょっとなぁって感じ。
4から主人公が4人なので物足りない感がある(待
3までは桐生さん1人だったため、いろいろとやりこんで楽しかったんだけどな。(サブイベも100ことかだったと思う)
なんかギャグ的な話とせつない話とかいろいろサブイベとかでもあったけど、何か物足りなさがあるって感じ。
でも、楽しめたのはホント。

シューティングゲーが苦手でもこれはできると思う。
ゾンビ怖いとか思っているかもしれないけど、ある程度なれれば普通に突っ込んでいくレベル(待

真島の以前書いたサブイベ話はおもしろかったのはホント。
スタッフ遊びすぎだろうって正直思ったし。

まぁ、やってみたい人は中古とかでいいと思うよ。
今、かなり安くなっているしね。

5もたぶんプレイすると思うけど、ロードが長いのは解消してほしいな。
あと、主人公とか誰になるんだろう。
桐生さんと神室町はもうやりつくした感があるから、別の舞台に移ってもいいと思う。
でも、見参の続きを作ってくれとかも思ったりする(待
無理だけどさ。

ってことで本当に終了。2週目はしないと思うけどね。(待

龍が如くと龍が如く2をPS3に移植してほしいと思っているこのごろ。


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第2次スパロボZ検証結果

November 30 [Wed], 2011, 22:58

12週目は、前回の自分の最短ターン理論の実践。

ちょっと作戦変えたりしたけど、このルートで通ってきたよ。
結果、82ターン!!
ほら、云った通りじゃねぇか!!10ターン以上縮んだよ!!

これ以上、縮ませるのは……どうだろう。あと1ターンくらいなら可能かなって思ったりする。
というのもあとは主人公の誕生日精神コマンドで初期から加速持ちならばって感じかな。(ただし、覚醒がないが)

てかげんを利用してのレベル上げとかよくやったよ自分とかちょっと思ったよ(待
おかげで覚醒持ちはタケル以外は覚醒拾得です(待

ということで自分の結論だけどね。
まぁ、ターンなんて考えず好きにやるのがいいと思うよ!キャラゲーだしさ!!
ターンは減ってもプレイ時間はあんまり変わってないしね。(なんでだろう)

それより続編はいつだぁぁあああ。
もうこれ以上周回プレイはするつもりはないけど、ちょっとおいたらまたするかもな。
でも、就活が……あぁ……

スパロボZ

November 20 [Sun], 2011, 21:18

1次のほうの話。
先週くらいに終わったんだけど、書いてなかったね。

久しぶりにやると楽しかったwwww
ア.ミ.ノ.さんのありえないプレイ動画を参考にプレイしました。



まぁ、1周目じゃないからppとかお金とかは余裕があるし、1小隊とか鬼畜なことはしませんでしたが。
結果、やっぱりレントン無双ゲーだったけど、なかなかうまくいかなくてやり直したステージ多数。
だけど、レントン、アポロ、斗牙はLv99とかになって驚いたな。
この動画みたときも驚いたが……

運命に抗うシンがみたくなって久しぶりにやったけど、ほんとこのシナリオでいいよ。もう。
今、ようつべで5話まで無料でみれるから見たら最初の頃はまだちゃんと主人公やってたのにって思ってしまったよ。
このゲーム内ではずっと種死の主人公でしたが。
というより、男リアル系主人公といわれるだけあって、本当に素晴らしい。

ただ、男ルートでやったのでそれがあんまりみれないんだがな……女ルートだとそれが顕著にみれるんだけどね。
それにしてもレントン無双は本当に半端ない。というか、アイツは化け物だ。

女ルートでステラ生存ルートでもう1周しようかとも思ったけど、これ長いんだよなぁ;;
第二次Zと違って時間食うし;;
プレイ時間表示がないから正確な時間わかんないけど、結構やりまくって1週間かかるからなぁ;;
(ほぼ丸1日やる日が何日か含まれる)

ちょっと復習もしたんだけど、なんていうかやっぱりわかんねぇよ!
そして、再世編はいつだぁああああ!!20周年なのになんでいっぱいでないんだよおおおおと文句を言いたい。
OG延期、魔装鬼人?だっけ?マサキのやつ発売……どうなってんのさああああ寺田Pさん!!

第二次のほうは12週目プレイとめてんだけどね。どうなってんだろう。
一時は6周しかしてないことに驚いたが(今回のが私にとって6週目)

この土日、種死を見直してんだけどかなり笑えるわ。
突っ込みどころが多すぎるwwww
ちゃんと初期は主人公をしていたシンに感動し、3期OPでストフリに奪われてとかwww
なんか爆笑しすぎた。(待
夜中なのに爆笑するってなによ。しかもテスト前なのにね。(全く勉強してない)


えぇええええええ

November 03 [Thu], 2011, 21:02

なんか急にゲームがやりたくなって、何をしようか考えていたんだけど、こないだ種運の曲聞いてたら運命に抗うシンがみたくなって、今更スパロボZをプレイしようかと思ってプレイしてみた。
たぶん、クリアデータあるだろうと思って……
セツコ(女主人公)選択して、ステラ生存ルート通ってやろうって思っていたのに……
なんかしらんがランド(男主人公)の途中のセーブデータ発見、しかも序盤(14話クリア)

はっきりいって、どうしようか迷ったけど、14話進んでいるならいいやと思ってランドで続行。
……なんで残しているのかがはっきりしないんだがな。

しかも、このデータ8週目という……2週は弟がやったのだけど、まぁ、第二次Zよりはやってない。
これも結構やりこんだけどなぁ……10週までいってなかったという事実に驚いたよ。
まぁ、こっちのほうが話多いし、長いし、面倒なんだけど。

久しぶりのプレイだから、なんかいろいろ忘れてたり、なんでこんなことしてんだ自分って思うところも多い。
……まぁ、頑張ってザフトルートで運命に抗う話を見ようっと。
ステラ生存はできないけどさ;;

本当はいい加減、龍が如くOF THE ENDをクリアしようかとも考えたんだけど……絶対、少しやってプレイを思い出す必要があると思ってやめた。
それだけ長くやってないんだよ。
ブログ遡ってみたけど、あのあとやることやってやめたんだもん。
……なんで最終章残してやってないんだろう。わけわからん。

……そのうちやるさ。そのうちさ。


第二次スパロボZ 10週目&11週目

October 31 [Mon], 2011, 18:27

……正直、やりすぎ感認めよう。

10週目は96ターンをさらに縮めようと頑張った。
結果、93ターンになったが……なんかそれやったあと、普段使わないキャラ使いたいなと思って11週目開始。

縛りは撃墜数600以下のキャラ。前にやった縛りとほぼ同様。
普段あんまり使わないキャラを使ってプレイ。
ただ、アポロ/アクエリオン系 は交代で仕様。
アポロの覚醒手に入れたいがために頑張った(待

ただ、この週やって気づいたのはルートによって必要ターンが大幅に違いすぎるということ(当たり前だが)
どのステージも同じくらいだろうと思っていた私が馬鹿だったらしい。
この11週目でそれがわかった。
覚醒持ちがアポロ、竜馬、斗牙、アスランぐらいしかいない今回。
いくらスメラギ&さやかの再動+サラ&ファの期待攻めがあるからといっても、無理があるからターン数は大きく変わるだろうなと思ってたんだけど、結果が99ターンでのクリア。
まさかの100ターン切っているというおかしな状態である。

マップ兵器持ちで使用できるのがガウェインとマクロスぐらいだったのにどういうことか。(百式も乗せ換えれば使えたが)
確かに反撃でほとんど打ち落としてクリアしていたが……まじでどういうことなのと正直疑った。

確かに金とppは大量にあるからという結論で片付ければいいんだろうけど、納得いかない。(待)
まぁ、加入してすぐにフル改造+能力で連続行動とかつけて、技量なども上げればこうなるわな。

ちなみに私的最短ルートだと思うの記載。
日本→CB→日本→表部隊→エリア11→宇宙→暗黒大陸

じゃないかなぁ。始めはどこでも問題ないような気がするが……エリア11が面倒すぎるというのがある。
というのもエリア11ルートにあたると思うんだが、マクロスの話が非常にめんどうというのもある。
あそこ、援軍とかも出ないから初期能力のままで頑張っても、SRポイントがぎりぎり取れるくらいしかにできないんだよ。(私が下手だからかもしれないが)
攻略サイトでクリティカルが出るまで粘ればもっと早くおわるらしいが、まってられるか(待

あと表部隊嫌いとか言ってたけど、裏部隊に比べればこっちのほうがスムーズにできた印象。
というのも誰かが加入とかのイベントがないからだと思う。(裏部隊はエウレカセブン勢加入があるため)

このあとの選択もエリア11選んでいるのはそういう理由から。
誰かが加入となるor初期出撃が1機とかのステージは1ターンの敵フェイズか2ターン目に仲間がやってくる場合が多くてね……
エリア11じゃなくて日本でも良いと思うけどね。宇宙は面倒。話は好きなんだが……敵増援が多すぎるような気がするわ。
ZEUTH勢登場だが、かなり面倒なイメージなんだよなぁ。日本と宇宙だと宇宙ルートのほうが好きなものが多いしねぇ……

次の選択もエリア11でも良いような気もする。これは日本が面倒なんだけどね。確か。(エリア11だったかもしれんがどっちかなのは確か)
宇宙ルートは隠しイベントもあるし、お徳のような気もするっていうのもある(待

最後の選択は暗黒大陸。
実際はどっちもそこまで変わらないはずなんだけど、ロジャーで暴れまわるを前提に考えたら暗黒大陸のほうが楽。
宇宙ルートは広すぎて、覚醒つかってかなり移動しまくって倒してたし。
マップ兵器を使うにしてもキラぐらいしか動けて使えるのが少ないっていうのもある。(百式のやつはあまりつかえない印象)
ジェフリー使うにしても使いづらいんだよなぁ。
アイテムで移動力上げればどうにかなるかもしれんけど、そこまでやる気はない。
それなら覚醒持ちでマップ兵器持ちのロジャーのいる暗黒大陸のほうが楽かなって印象。
此処までにさやかとサラのレベリング終わっていれば、再動+期待+補給のセットがそろっていてうはうはになるしね(待
宇宙ルートだとスメラギとファの再動+期待だけど、こっちのほうが確か、消費SPが多くて行動できる回数すくなかったはず。

という持論を展開(待

まぁ、どのルートも楽しいんだけどね、実際の好きなルートとかぶっているところもあるけど、こんな感じ。
ところで続編いつだよ。いつも思うんだが、coming soonってどれくらい待てばいいんだよ。
情報が出てこないのはOGが原因なのか、それとも、マクロスFの映画の関係なのか。
BDがやっと発売されたから、そろそろ情報解禁になってもいいんじゃないかって思えるけど、いつだよ。
予告段階だと今冬って聞いてたんだけど、どうなってんの?
これ発売が4月だったから、1年後くらいだと思うんだが、10月の終わりになっても情報がまったく出てこないのはどういうことだ……
半年も情報が本当に発売されるのか最近疑ってきたわ。


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