ラグナロクオンラインのプレイ日記(idavoll鯖)
最近のROはギロチンクロスかガンスリンガーか忍者がメイン!
新キャラをキャラスロ埋まる程度に作っておいた!なおなおです。
おはガンスリ!!!
とりあえずナイト以外の4キャラ埋めたが、想定としてはガンスリ2、ローグ、Sノビとなった!
ローグとSノビは今のところレベル30にしただけで停止w
ガンスリは攻城戦TEを若干想定した作りにしようかと!
ってわけで韓仕様を未実装wikiで調べてみたら結構重要な仕様が・・・
レベル拡張がなされていない職業で誰でも参加可能、3次職は不可。
レベル拡張済みのスーパーノービス、影狼・朧も不可。
韓国では日曜日の20時〜21時に開催。
以下のアイテムは効果を発揮しない。
黄金蟲カード・マヤパープルカード
グロリアス装備 神器装備
以下のスキルは使用が制限される。
ノピティギ(使用不可)
緊急召集(マップに入場できないキャラクターは召喚されない)
3次職・レベル拡張職による支援効果(入場と同時に効果が消滅する)
という感じで、結構重要な点がいくつかありましたが
ガンスリ的には他職以上にグロリアスを装備できないのが痛い。
他職と違ってガンスリは転生専用武器がないからね・・・。
昔作った+9ブラッディボンド荒野もう売っちまった!(+8人ゴレム銃は残ってるがw)
金ゴキやらマヤパやらの規制は、あまり縁がないですが
ガンスリの獲物として金ゴキ装備の人は結構好きだった!
GVで防衛してると、防衛ライン抜けてくるのが金装備の人ばっかりで
よく処理を任されてた気がするw
3次職が居ない環境なら、きっとガンスリはまだ舞える!
っと思いたいが、当時でもガチガンスリはほとんど見かけなかったなぁw
ブラギさえあれば2000%ダメの範囲攻撃を、ASPDと同じ速度で連射できるのに!
まあガンスリ本体の装甲はペラペラ+SP燃費やばいので要注意、
紙装甲で高火力・・・燃えるだろう=w=)
ちなみにEDPが多少安くなった現在、攻城戦TE環境でのアサは間違いなく強いでしょうけどね。
っと最近GV参加してないわりに熱く語ってしまったw
ガンスリで暴れられない今の環境が悲しいでござる。
そんなわけで、新ガンスリ育成方針は!!
AGI特化の火力重視とVITバランス型のいつもの感じの2体を予定してます。
実はAGI99のガンスリ作った事ないんだよね・・・
効率でない時代に4回もオーラガンスリ作ってるのに!
ってわけでどんな攻撃速度が出るのか期待!
ついでにナイトはレベル91にもりもり成長致しました。
しかしハイオークばっかり食べてても飽きる!でもいい上級狩場が特にない気もするw
効率は十分出てるとはいえ贅沢病でござるw
とりあえずガンスリメインで育て始めるかも?そんななおなおですた=w=)ノシ
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と、とくになかった!
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↑ 最近プロも狩場も鯖重すぎww午後7時にしてカクカク・・・。
合併するからには鯖強化くらい一緒にやってくれ〜。
ポイントラリー開始でlv30キャラ作るのだるい!なおなおです。
おは配置変更!!!
さりげなく配置変更でついに・・・フェイヨンD3Fが修正された!!
ムナックが育成狩場から消え続けて寂しい日々は去った!
わりと公式でもモンスター絵出る事多いのに放置しすぎですw
ムナックなんてサービス開始初期からいるモンスターですから大切にしないとw
あの頃の賑わいが戻ったら楽しそうですな、まあ単純にODが混みすぎってのもあるけど。
そしてハイオークMAPも、敵の数が増して育成の主戦場に返り咲いた!
討伐クエにも出たみたいだし、育成中の騎士のレベル上げに使える=w=)b
ガンスリとかでも是非おすすめしたい狩場、昔はよく行ったものだw
機械工場もテコ入れ少ししたみたいだけど、
まずあそこ行きやすいように交通整備をですね・・・。
そして、なにやらROファン感謝祭?とかで今後の実装情報がちらほら・・・
気になるのは攻城戦TEかな?
攻城戦、新攻城戦に続く第3の攻城戦「攻城戦TE(Training Edition)」を実装!
「攻城戦TE」は、今までの攻城戦をより気軽に参加できるようにしたもの。
参加職業は 上位2次職(BaseLv99)までとなっており
育ててすぐに最前線で活躍できるほか、使いやすい専用ポーションなど
攻城戦TE専用のレンタル装備が用意される。
攻城戦TE中にのみチャレンジできる専用クエストも実装され、砦を取る以外の楽しみ方も可能だ。
らしいです、Gvガンスリの時代が帰ってきた・・・だと・・・?
ちなみに毎週土曜開催予定で現在のGVとは別砦な感じ、夏頃実装予定とかなんとか。
もっと早めに実装してれば人口減少食い止めれたと思うんだけどね。
しかしRO民の自由な時間が吸い取られる危険もw
まあガンホーの事だから延期延期になりそうな・・・深く考えないでおこうw
そして他にはマラン島の続報もあった・・・
マラン島追加アップデート-
マランエンチャント-約170種のレベル4武器にマランコインでエンチャント(初夏予定)
カード剥がしはないですか、そうですか><
でもマランエンチャ用にs裏切りやインバなど、色々貯蔵していたから気になるw
夏まで待てないでござるよ+w+)
そんな感じにwktkしつつ、ROは騎士が86レベルにw
非常に順調ですw基本オットー討伐とアノリアンしつつ、新討伐のハイオークもやってみたり。

普通にたくさんハイオークがいて討伐が捗る!
20分くらいで250匹倒せましたwこれで経験値7,5Mはかなりいけてますな。
ちなみに特化武器とか持ってないのでバフォ鎌で適当にやってますw
まあ普通に手軽に倒せて地デリでSP無限状態でした。
これから90レベルを目指す!なおなおですた=w=)
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ガンスリ作ろうと思ったら武器がないでガンス
昔なくなくガンスリ消した時に特化銃は売ってしまい手元にはゲートキーパーDDしか・・・
デスペラしたいよおo(;△;)o
s1ガリスンはアカデミーのなんかのクエで貰えた気がしたw
荒野は買取チャット出すしかないかな、中身入りでそこそこ高値で募集すれば来るはず!
デスペラはまじで楽しいじぇ・・・世界観が変わる!
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↑ 足にアーケードコントローラー落として角が足にグサリ・・・まだ痛いw
R化対応!!バフォジュルさんの性能まとめ〜。
以下バフォジュル(バフォメットカード、フリオニカード、ドレイクカード入り)の仕様
攻撃範囲は3x3で敵を中心に広がる範囲攻撃
範囲の部分にクリティカルはでない。
当ててる敵にはクリが出るし、クリ出た時も普通に範囲部分に通常攻撃が出る
エンチャントポイズンしても範囲部分に状態異常の毒が発生しない。
状態異常にならないだけで属性は乗る
範囲部分の攻撃でAS系スキル発動率は上昇しないし、タゲ指定中の敵以外にASやDAは発動しない
ただし、ヴァンベルクcやイグニスキャップ等のスキルでも発動するタイプのASは発動率が上がる
(どのAS装備でも範囲部分まで発動してた頃があったw)
アサシンの最初の一撃の後の追撃は範囲化しない。
(短剣挿しの場合も追撃部分は範囲化しないらしい)
属性などは範囲にもちゃんと乗る。
スキルは範囲化しない。
攻撃の範囲部分のダメージはクローキングしてる敵や設置された罠にも当たる。
PvではPTにはいってない場合、自分に自分の攻撃が当たる。
Gvでは自分の攻撃は食らわない。
ひよこちゃん乗せても範囲部分にDAはでない
アドバンスカタール研究が範囲部分に乗る
(R化後から適用)
EDPが範囲部分に乗る!
(R化後から適用)
signや頭に乗せる10%威力アップ系装備の効果が範囲部分にも効果あり
(R化後から適用)
マキシマイズパワーやらWS系スキルが範囲部分にも乗る
一応ドレイクカードのネタも・・・
武器によるサイズ補正が変わった為
R化後から、かなり攻撃力が増えるようになりました。
例えばカタールはサイズ補正で大型に75%ダメージですが
R化後は、いままでと違って最終ダメージを25%減らされます。
その減った25%を補えるようになったドレイクc!
400ダメージが500に増えるようなもので、かなり強くなったと言えますね。
フリオニcの小ネタ
昔は武器に付く名前が「パーペェクト」だったが、
いつの間にか「パーフェクト」に修正されてた。
R化後はHITが足りなくなる事が増えたので、フリオニさんは大活躍です。
バフォジュルの課題・・・
範囲攻撃は敵大量に囲まれるのが前提なので、瞬間火力がないと結局使い道が限られてしまうのが問題
例えると、ガンスリのデスペラは範囲スキルでありつつ火力が圧倒的な為、
どんだけ強い敵大量に囲まれてもあっさり倒せて狩りの幅が広いですが、
バフォジュルでは5匹以上に囲まれるとチマチマ殴ってたら死んでしまうので、弱い敵にしか有効活用できない。
毒瓶が安くなった現在、ボス狩るのに使うと取り巻き処理が楽だったりw
ただlv2武器に挿しちゃったからの威力不足が問題です。
ついでにローリングカッターがなかなか使い勝手いいというw
バフォcの有効活用ってなんだろう!
3次職で面白い使い方とかあったら教えて下さいw
一応かなり昔のバフォジュル動画〜!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2076981
以上で報告を終わり。
