ごあいさつ。 

February 14 [Fri], 2020, 0:00
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始めまして!!!
みかんです

 999回だけ動けます。 公開開始しました
⇒紹介ページ


臨時更新
更新が止まって申し訳ありません
熱中症で病院搬送があったり、
帰省したりと中々更新する余裕がありませんでした。

多分近いうちにちゃんと更新します


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NEWS (10/08/21)
 テクニック集更新 あると便利なコモンイベント
 スクリプト集更新 デフォルト接触判定変更

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リンクページ
 バナーを作りましたので使ってくださるとうれしいです

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ちよこれいと。回覧板
 質問やバグ報告など御座いましたらこちらにどうぞ
 勿論他の記事や拍手などへのコメントもお待ちしております。
 コメントは私のパワーの源です


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(10/08/23)エンディングNEW

(10/08/20)どのくらい?
(10/08/18)はてさて…
(10/08/15)ランパが…
(10/08/14)ま、間に合った
(10/08/10)お久しぶりというわけではないことはおいておいて、通称覚醒モード(加虐心全開)な更新 ってタイトル最長記録です!
(10/08/01)6日を目標に。。
(10/07/32)テスト終わって一夜明けて…
(10/07/31)次バージョンでは…
(10/07/29)ステート表示を強化しました!
(10/07/27)ランパに間に合うかな?
(10/07/25)!!!!!!!!!!な気分
(10/07/24)うぎゃー!!
(10/07/21)バグ報告を受けたいけど…
(10/07/21)マップづくりしかしてない

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☆ テクニック集
☆ スクリプト集

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▽げーむ概要
☆ MiNi
☆ 999回だけ動けます。
☆ 火の国〜温泉地獄!編〜
☆ あたしのくまさん
☆ KuL 外伝

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▽DLページ
☆ MiNi Ver1.016
☆ 999回だけ動けます。
☆ 火の国〜温泉地獄!編〜
☆ あたしのくまさん
☆ KuL 外伝 Ver1.05

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DLページ MiNi 

February 14 [Sat], 2015, 12:59
DLキー 【MiNi】

⇒MiNi Ver1.017ベースデータ DLページ
⇒MiNi Ver1.017修正パッチ DLページ


Ver1.017における注意。
メンテの小屋にて必ず修正処理を行ってください。
むしろしないでくださいバグが出るらしいです。
(こちらで確認が出来ないので少し困ってますが。)

(しなくても特にプレイ上の問題はありません。(強化装備の名前が消える程度です))

Ver1.016♯における注意
スタート時にスプリクトメモ欄取得でエラーが出る場合に修正パッチを当てることをお勧めします。

Ver1.016との差はほとんどありません。
ただしごく一部で微妙な差が存在します。
DROP率1.0%⇒0.9%になる程度の差

注意
Ver0 及び Devilのデータを引き継ぐ場合は必ずMiNi ベースデータをDLしてください。 

▽ツクールの仕様
MiNiをプレイして頂くに当たってRPGツクールVX RTPが必要となります。
こちらからダウンロードをお願い致します

▽Verアップの仕方
修正パッチ内のデータをすべてコピーしMiNiのデータにペーストしてください。
起動後Window上部に Ver1.016 と表記されれば成功です。

▽修正点
***************************
7月25日 Ver1.017

○システム
強化装備の名前が消えるバグを修正
ピュアキュアーの効果が正常に作用されていなかったのを修正
セット装備 天と地の創造主 を強化時にセット名が消えていたのを修正

7月19日 Ver1.016♯

スタート時にエラーが出る場合があるのを回避
それに伴い各種微修正

7月6日 Ver1.016

○システム
異常状態において重複していたアイコンを変更
一部のアイテムのアイコンを変更
アルカティアのシステムが間違っていたのを修正
戦闘中状態異常表示数を変更できるように変更(システムブック→システム→戦闘関連→)
AdRank追加(冒険者ランク ランクに応じてアイテムが貰えます)
経験値ゲージ追加

○エネミー
エネミーを追加
アルカティア、フレアドーム出現モンスター変更


7月01日 Ver1.015

○システム
セ・シオルに何度もいけたのを修正
 このときセ・シオルに言った後にシオンに話しかけ、その直後にこのパッチを使いますと、
 今後この関連イベントが発生しなくなります。
 もしセ・シオルに言った後にシオンに話しかけてしまっている場合、お手数ですがもう一度セ・シオルに行き
 イベントを消化してください。

エネミーが使用する上位のデスが確実に当たっていたのを修正
レベル3以上のフレアの魔石が合成できなかったのを修正
エレメント召喚中にプレイヤーのHPが減少していたのを修正

6月25日 Ver1.014

○エネミー
アイテムドロップが一部設定されていなかったのを修正
 ルレイ、ギガーニ、リズリザ、リズリゼ、ビショップ、シャルルに設定

○システム
データ画面の修正
 小箱獲得数 4→5
ディバスキルの習得条件を修正
ブレイクの表示がおかしかったのを修正

○クエスト
虹色セラリウムがいつまでも持っていたのをクエスト時渡すように修正
 移動後自動的に回収します

6月14日 Ver1.013

○アイテム
十二星座ジェミニが使用できなかったのを修正
十二星座アリエスが一部の異常種に対して正常に動作しなかったのを修正

○スキル
ホワイトエレメント使用時特定条件でエラーが出るのを修正

○イベント
エルオーネのお知らせが切れなくなるのを修正
桜世界でのバグを修正

○システム
エレメント系スキル消費MP、消費CG表示を修正


6月14日 Ver1.012

○スキル
メディテーションが☆6以上で効果がなくなっていたのを修正

○イベント
ナツがオーデルセルクの泉の前にいるとき夜のみ反応が変わるのを常時反応が変わるように変更
ルーツタウンでのお祭りの開催日数を増加
ルーツタウンでのお祭り開催時にエルオーネが知らせてくれるように変更

○システム
クエスト確認画面の文字位置がずれていたのを修正
シズメクエストの条件の表示条件を修正
時間帯切り替え時の色合い変更時間修正

6月14日 Ver1.011

○システム
ペイン加算時ライフフォースでダメージ減算されたのを修正


6月13日 Ver1.010

○エネミー
ゾノアマインドフレアーの撃破数が二回目以降もカウントされていたのを修正
 マップ移動後正常な撃破数に変更されます。
リザフォロムティアラが設定されていなかったのを修正

○アイテム
シフォン系装備、ドラゴニアアックス、ドレインアーチが素手補正で計算されていたのを修正

○システム
両手斧のステート抵抗上限95%→ステート抵抗上限90%に変更
 諸所で記述ミスと私の勘違いです、90%という最初の設定がいつの間にか95%だと思い込んでました。
 ですので、本来の90%にシステムブックの内容を変更しました。
 実際のステートの付加率等に変化はありません。
沈黙装備値のステータス表示において沈黙装備値が反映されていなかったのを修正


6月10日 Ver1.009

○アイテム
両腕が合成リストから除外していたのを修正
指輪、首輪が存在しないアイテムが対象となっていたのを修正
フェザーフィング、フェザーシール、フェザーブーツの装備オプションが適応されていなかったのを修正

○クエスト
アリスクエスト、リモービルが条件を満たしても始まらなかったのを修正


6月9日 Ver1.008

○重要事項
原因不明の麻痺バグが存在します。
このバグが発生した場合の回復手段は不明(たぶん)
戦闘中毎ターン麻痺が付加するため戦闘がかなり不利になります。

○アイテム
システムブック修正
プラネタリウムがドロップしていたのを修正
所持数上限999→500に修正
バッグの仕様変更(装備重量のみ軽減する)

○スキル
エリアヒール、パワー、プロテス、インテル、ヘイスト、レジスト、プラントの消費CGが間違っていたのを修正
スプラッシャーが☆5以上にあげられなかったのを修正
サマナスキルのパッシブスキルの習得条件と実際の取得可能レベルが異なっていたのを修正

○ステート
麻痺の後遺症が残らないように変更
敵が使用する魔法スキルのステート付加(負傷、火傷、困惑、麻痺、凍結)の付加率が異常状態抵抗(即死、睡眠、暗闇、混乱、沈黙)で計算されていたのを修正

○システム
経験値曲線変更
経験値上昇レベル差補正に限界値を設定
最大獲得経験値量を設定
ドロップ率の修正
スキルポイント上限設定
素早さのレベル毎上昇量を上方修正
素早さの初期値を下方修正

○エネミー
ゾノアノイドグを倒しても異常種撃破数にカウントされなかったのを修正


6月7日 Ver1.007

○アイテム
十二星座サジタリウス修正
クールリカバリー(小)、(中)、(大)修正

○スキル
アクセレートが魔法回避に適応されていなかったのを修正
アクセレート説明欄修正
アイアンスキン説明欄修正

○エネミー
一部異常種修正(HPが実際の数値より1/10だったのを修正)

6月6日 Ver1.006
○アイテム
システムブック修正
一部のクエストアイテムを売却できるように修正

○スキル
ディタスキル修正
 グレイスコール・エリアルコール説明欄修正
 アイアンスキン使用できるように修正
サマナスキル修正
 イエローエレメント使用スキル修正
 ブラックエレメント使用スキル修正
 ホワイトエレメント使用スキル修正
エレメントのステータスの上昇量の計算式においてステータスレベルでなく生来の運が適応されていたのを修正
集中でMPが回復していたのを修正

○クエスト
鳥獣の翼をクリア後獲得できないように修正

○システム
戦闘中装備変更を主人公選択時のみ可能に変更
レベル差による経験値、ドロップ率への補正が掛かっていなかったのを修正

6月4日 Ver1.005
○アイテム
ドロップリング上方修正
グロウアップ追加
ドラゴンの竜鱗名称変更 → ドラゴンの鱗

○システム
獲得経験値修正

○マップ
ベリーベリーヒント追加

○エネミー
一部異常種弱体化

6月3日 Ver1.004
○アイテム
回復力エディションの分類が間違っていたのを修正
システムファイル修正

○クエスト
シオンクエスト修正

○マップ
ベリーベリー修正

○スキル
ディタスキルのヘルプ欄修正
レジスト修正(記入漏れ)
アイアンスキン修正(記入漏れ)

5月31日 Ver1.003
公開

DLページ 999回だけ動けます。 

February 14 [Sat], 2015, 12:01
DLキー 【999】

⇒999回だけ動けます。ダウンロードページへ

▽ゲーム説明/仕様
プレイ時間 5分

▽ツクールの仕様
999回だけ動けます。をプレイして頂くに当たってRPGツクールVX RTPが必要となります。
こちらからダウンロードをお願い致します

DLページ KuL 外伝 

February 14 [Sat], 2015, 12:00
DLキー 【KuL】

KuL 外伝Ver1.05ダウンロードページへ

※注意※
Ver1.03に関して
初期設定時のデータを弄りました。ですので最初からすることをお勧めします。
最初からしない場合はランクが正常な値になりません。


▽ゲーム説明/仕様
プレイ時間 20分

原因不明でレベルが上昇するバグがあります。
正直分からなかったので、手が出せません。


▽ツクールの仕様
KuL 外伝をプレイして頂くに当たってRPGツクールVX RTPが必要となります。
こちらからダウンロードをお願い致します

▽修正点
06月06日 Ver1.05
ランクの計算式が適応されていなかったバグを修正

06月05日 Ver1.04
ミノタウロスと何度でも対戦できたバグを今度こそ修正
ランクなしが存在してしまったバグ修正

06月04日 Ver1.03
タイトル修正
初期レベル修正
敵データ上方修正
アシュラ、ミノタウロス、シニガミ、ドラゴンと何度でも対戦できたバグを修正
ランクの計算式が間違っていたのを修正

06月03日 Ver1.02
シールド、バースト対象修正
ドレイン威力上方修正    
  
06月03日 Ver1.01
公開

DLページ あたしのくまさん 

February 14 [Sat], 2015, 12:00
DLキー 【KUMA】

⇒あたしのくまさん Ver1.02ダウンロードページへ

▽仕様説明
このゲームはセーブが出来ません。
またメニュー画面がありません。

▽ツクールの仕様
あたしのくまさんをプレイして頂くに当たってRPGツクールVX RTPが必要となります。
こちらからダウンロードをお願い致します。

▽修正点
Ver1.02
タイトル画面変更
マップ微調整
オープニングスキップ追加
HARDモード追加
SSランク追加
SSSランク追加

Ver1.01
公開

DLページ 火の国〜温泉地獄!編〜 

February 14 [Sat], 2015, 0:00
DLキー 【HiNO】

⇒火の国〜温泉地獄!編〜 Ver1.04ダウンロードページへ

▽ツクールの仕様
火の国〜温泉地獄!編〜をプレイして頂くに当たってRPGツクールVX RTPが必要となります。
こちらからダウンロードをお願い致します。

▽修正点
Ver1.04
エンディングでのバグを修正

Ver1.03
誤字修正
その他修正

Ver1.02
回復スキルによってダメージを受けてしまうのを修正

ゲーム概要 MiNi 

February 14 [Fri], 2014, 12:05
☆ジャンル
自由奔放RPG

DLキー【MiNi】
⇒MiNi Ver1.017 DLページ

☆戦闘
*戦闘方式*
シンボルエンカウント方式のフロントビューです。

*エネミータイプ*
MiNiには4種類のエネミータイプがあります。

 通常エネ
普通のエネミーです。マップ移動で復活します。

 異常種エネ
一定周期で復活するエネミーです。

 プレイヤーエネ
人です。属性抵抗普通と異なります。

 クエストエネ
クエスト専用のエネミーです。一見様がほとんどです。

☆ダンジョン
*通常ダンジョン*
クエストでおとづれることになったり、ボスを倒しに来たり、
レベル上げのためだったりするダンジョンです。


*属性ダンジョン*
バランスが瓦解したダンジョンです。
通常ダンジョンより圧倒的に強いモンスターが蠢いています。


*トレジャーダンジョン*
難攻不落の仕掛けが目白押しのダンジョンです。
その代わり手に入るアイテムは希少なものばかりです。


*憩いの広場*
敵が出てこないダンジョンで、何があるわけでもありません。
その存在の意味は詳しく知られていません。


☆クエスト
条件を満たして開始条件を実行することでさまざまなクエストと受けます。
クリアすることでEXPやKuLやアイテムなどを入手できます。


☆システム
*レベル*
主人公はレベル毎にポイント、スキルポイント(SP)を取得する。

*ポイント*
レベル毎に手に入るポイントをステータスに振り分けることで、
主人公は強くなります。

VIP … HP、異常状態抵抗、攻撃力(両剣)に関するポイントです。
STR … 攻撃力、物理抵抗(盾)に関するポイントです。
INT … MP、魔力、属性抵抗、攻撃力(メ)に関するポイントです。
DEX … 正確度、回避力、魔法回避力(カ)、攻撃力(カ)に関するポイントです。
EGO … クールゲージ、クールゲージの回復量、HP(杖)、MP(杖)、魔力(杖)、に関するポイントです。
      ※クールゲージは言い換えるとオーバードライブゲージです。
      ※クールゲージはスキルを使用すると消費します。


*スキル*
スキルはスキルポイント(SP)を消費して習得し、
自由に装備することができます。
しかし、スキルは最大6コまでしか装備できません。
素手または杖装備時のみ7コになります。

 オーラスキル
物理攻撃に優れたスキルを有します。
片手剣、両手剣、片手斧、両手斧、鉾の主要スキルです。

 チャクスキル
多段攻撃や毒、暗闇などさまざまなスキルを有します。
カタールの主要スキルです。

 スペルスキル
属性魔法に優れたスキルを有します。
杖の主要スキルです。

 エイルスキル
回復や上昇系補助に優れたスキルを有します。
メイスの主要スキルです。

 ディバスキル
下降系補助に優れたスキルを有します。
メイスの主要スキルです。

 ヤーマスキル
自己能力向上スキルや物理攻撃に優れたスキルを有します。
素手の主要スキルです。

 ディタスキル
防御能力に優れたスキルを有します。

 エルムスキル
物理攻撃に優れたスキルを有します。
弓矢の主要スキルです。

 サマナスキル
エレメンツを召喚するスキルです。
杖、メイスの主要スキルです。


*装備*
装備(武器と盾の有無)によってポイントを振り分けたさいのステータスの上昇値がちがいます。

 片手剣
高い防御力をほこり、バランスのとれたステータスで安定した戦闘が可能です。
戦闘では、その防御力を活かし、最前線で活躍するでしょう。

 両手剣
バランスのとれたステータスに加え、高いHPと攻撃力をほこります。
そのHPの高さから危機を脱し、その膂力で敵を凌駕します。

 片手斧
防御においてその右に出る者はありません。
その守りは強大な敵であるほどその威力を発揮します。

 両手斧
最大級の体力をほこり、あらゆるステータス異常を防ぐ強靭な肉体を有します。
戦闘では、膂力を振るい、耐え、敵を殲滅します。

 
圧倒的な攻撃力をほこり、その攻撃力は他の魅力を忘れさせるほどです。
敵はその繰り出される一閃に平伏すほかありません。
 
 カタール
その御手から放たれる斬撃は誰にも止められません。
手数の多い戦いで、劣勢を退けます。

 
高い魔力をほこり、知略戦を望みます。
戦闘では、後方に待機し、強力な一撃で敵を一掃します。

 メイス
攻守のバランスがよく、安定して力を供給します。
戦いにおいて、全てを担うマルチプレイヤーとなります。

 弓矢
後方からの強力な一撃を放ちます。
戦闘では常に安定した攻撃を放ちます。


*十二星座*
特殊な効果を発揮する12種類のカード

十二星座アリエス 全ての異常種を復活させる
十二星座タウロス オーバードライブに使用する
十二星座ジェミニ 特殊な移動に使用する
十二星座キャンサー ダウン解除に使用する
十二星座レオ 強化時に消費する
十二星座ヴァルゴ 合成に使用する
十二星座リーブラ 生成に使用する
十二星座スコーピオ 最初の民の力を手に入れるのに使用する
十二星座サジタリウス 戦闘から逃げ出す
十二星座カプリコーン アクエリアスに記録された地点に移動する
十二星座アクエリアス 現在地点を記録する
十二星座パイシーズ スタッフロールを見ることが出来る


*称号・クリアアイテム*
条件を満たすとルミナスから受け取れる称号や
トレジャーダンジョンをクリアすると手に入るクリアアイテム




*エレメンツ*
あなたの想像した6体の戦士。

レッドエレメント   単体との対戦を得意とする
ブルーエレメント  複数体との対戦を得意とする
グリーンエレメント 戦闘補助を得意とする
イエローエレメント アイテムの使用を得意とする
ブラックエレメント  全ての戦闘を得意とする
ホワイトエレメント  守りを得意とする

※画面は開発中のものですので、変わることがあります。DL

ゲーム概要 999回だけ動けます。 

February 14 [Fri], 2014, 12:01
ジャンル
詰め将棋風アクションゲーム 作者はアクションゲーム未経験です。


DLキー 【999】
⇒999回だけ動けます。ダウンロードページへ

ストーリー
大王の前に立ちはだかるたった一人の(しかも装備もない)勇者が…
当然のごとく返り討ちにあいました。

そして大王は自称勇者に999回だけ動ける呪いをかけたのです!

話してもだめ。調べてもだめ。
歩くとだめ。走ってもだめ。
道具も使っちゃだめだし、買うのもだめ。

何をするにもどんどんcountが減っていく。
そんな最中なのに大王は安全を確保したとばかり意気揚々。

あなたはなんとしてでも大王の下へ行かなくてはなりません!
いざ剣をもって立ち上がれー!



システム

count
大王の呪いの所為で999countしか動けません。

countが0になると問答無用でゲームオーバー
それがたとえ大王の目の前だろうと、回復アイテムを使った瞬間だろうと、
0は即ゲームオーバーです。

装備
大王を倒すため、道なき道を進むため、様々な装備を屈指します。


武器
ミニマムショート 小さくなります。
雷を避けたり小さな穴に入ったり、便利です。
でも攻撃を受けると洒落にならないダメージです。その上魔法が使えないです。

ドラゴンフェイク 火を噴きます。
邪魔な木を燃やしたり、敵を燃やしたり。
兎に角燃やします。でもなぜか大王は燃やせません。

ウィングスタッツ 飛びます。
飛びます。飛びます。それだけです。

ブレイクキューブ 開けゴマ。
アラビアンナイトの開けゴマな道具です。

ドラマティックス 歌います
奇跡の歌を歌います。ただ…空とかだと声が響かないみたいです。
雷もちょっと煩すぎるらしいです。

エンジェルキッス 回復します。
バグアイテムな回復量です。 でも…

魔法
ファイアステージ 燃やします。
ドラゴンフェイク以下か以上か…雪だけ燃やします。

クイックタイム 速くなります。
ついでに敵も倒せます。 でもcountは倍消費します。

ブリザード 凍らせます。
この魔法、実は自我があるらしいです。

アイテム 
秘密のカギ 秘密です。
裏設定を気がつく人がいるとうれしいです。

 猫です。
タイトル画面で察してください。

絵日記 絵日記です。
内容はご想像にお任せします。

ゲーム概要 あたしのくまさん 

February 14 [Fri], 2014, 12:00
☆ジャンル
タイムアタックゲーム

☆ストーリー

くまさんのぬいぐむみがほしくて仕方のないおんなの子がひらめいた方法とは!?
いざ、くまさんのぬいぐるみを手に入れるため!

☆アイテム
*小さなカギ*
ドアを開けられます

*ジュース*
早く走れます

*コイン*
クリア後の評価につながります


☆評価
ゲームの最後にはプレイ評価があります。
より高得点目指してがんばりましょう!

ゲーム概要 KuL 外伝 

February 14 [Fri], 2014, 12:00
☆ジャンル
バグ付きやり込みRPG

☆ストーリー
世界は魔王によって支配されていた。

主人公はあるとき不思議な導きによって、力を授かる。
その力は今まで魔王に挑みしかし、倒れていったものたちの意志であったのだ!
その無念の意志を受け、主人公は立ち上がった!
魔王を倒すため、世界にもう一度平和をとりもどすために!!

しかし、このゲームには致命的なバグが存在していた!


☆システム
*初期設定*
初期設定では、パーティー人数、初期レベル、キャラクターの能力など設定でき、
自由なパーティーを構成できます。

*スキル*
スキルブックを買うことで習得できます。

*ランク*
クリア時にあなたの勇者ランクを発表します。