数年前のハロウィンの夜中に仕込んだかぼちゃの写真を使ってみた。

February 14 [Sun], 2016, 1:00



- moi -






先日YouTubeで公開した今回のBeat

ビデオを作る時に何を素材にしようかと考えてフォルダをポチポチ開いてたら目に入りまして。

ダークな感じの曲だったので
ポチポチと。



- moimoi -

















ビートメイキング・トラックメイキング・パンクやメタル等々ロックも、曲作りはパズルだと思ってる。

February 13 [Sat], 2016, 3:15



- moimoi -



< BGM >









「音楽を作ってるらしいけど、どうやって作るの?」

って聴かれる。
最初は道具とかの方法もだけど
次第に工程になってくる。

ので、
わたくしめの考えを伝えるのです。はぃ。

「ピースを製造しながらのパズル」

最近やっているビートメイキング・トラックメイキングあたりは特にこう思う。
思いついたメロディ・コード進行・リズムを軸に別の音を重ねていく。

一つ例をあげるなら、
DAWを開いて付属のシンセかお気に入りのシンセを1つ立ち上げる。
適当にプリセットを選んで音を鳴らしてみる。
その音でなって欲しい音を順番に鳴らしてみたり、
音色に合うと思うフレーズを鳴らしてみる。
その音を録ったらその音に合う別の音を重ねる。
どんどん欲しいと感じた音を重ねて、
重ね過ぎたと思ったら引いていく。
で、
曲になるように並べてみて足りなければ更に音を足す。
気付くと完成。


DTMをやってたり、
曲作りをしてる人なら簡単と感じる工程かもしれないけど、
地味だけどちょっと難しい。
でも、
最初から簡単に出来ることって世の中にそうあってたまるか。
って思ったら、
何度か試みたら出来そう。
って感じられるのでは?
っと思うわけで。

最初はリズムを作るのが難しかった。
最初頃のデモを聴くとリズムで失敗してたり
リズムパートが別のもの同士で組まれてたり。
16小説くらい
60秒位の曲
と考えて作ってみるとたぶん、
何回かやってるとできるようになる。
ってのがボクの考え。

すでにあるリズムパートに、
ドラムなんかに合わせて何か音階を並べてみればいい。
それも一つのトラック。

1つのピースに合うピースを製造していくのが曲作り

って聞かれたら答えているここ数年。


ドラムのキックの音色だったり
ベースのスライドだったり
ギターのチョーキングだったり
シンセのオケヒットだったり

音色でもメロでも1つのピース
そのピースの周りを作って行けば核になるブロックが出来て
気付けば1曲仕上がってる。

お気に入りの曲の一部をピースとして切り出して
ソレを元に自分で別の曲にしてもいいじゃないか。
ただ、
自分の中でもっとけば権利どうこならないし。
まるパクリだっていいじゃないか。
最初から自分で作るなら。
自分が教材になると感じて、
自分だったらこうしてみたいと感じて
それを試して自分をためして
自分の外に出すオリジナルを新しく作ればいいじゃないか。
ってね。

深く聞かれた時はこう答えてる。


音楽の授業で習う曲だけが教材って思っちゃうぽい。


どんなタイプの、
どんな曲でも練習曲で参考曲だって思ったら演奏もクリエイトも楽しくなった。



- moimoi -



















2016年02月12日のつぶやき

February 13 [Sat], 2016, 0:00
  • 情報不足だ。 迷ってもなかなか解決できないわけだ。 時間を掛けてデータを取るか、少しプラン変更して続けるか。 ”時間”ってのが1番のテーマになってきたな。 Posted at 12:45 AM
  • 『Twitterまとめ投稿 2016/02/12』† いたずらきつねの隠れ家 F1 †|https://t.co/mAcXrpPF4i Posted at 04:07 AM
  • シャワーを浴びたら気分がはれた気がする。 頭乾かして策を練り直そ。 Posted at 05:51 AM
  • Доброе утро. Posted at 05:51 AM
  • 次の @YouTube 動画を高く評価しました: https://t.co/0fPpiTMtx8 20代年収1億円社長式 究極タスク管理術 Posted at 07:23 AM
  • 究極タスク管理術 https://t.co/8z8ttyUlzR @YouTubeさんから 何年か考えて同じような考えにたどり着いたことがある。けど、コレを実行できる環境ってのがあるんだ。考えついた頃はその環境が無くて、メンタル維持の為に似たことをしてた。先が無いってのはキツイ。 Posted at 07:26 AM
  • .@steevie333 さんの @YouTube 動画を高く評価しました: https://t.co/Y6LYDc6iyr Posted at 08:34 AM
  • 次の @YouTube 動画を高く評価しました: https://t.co/EIqQrLUp5S 人生は○○をするだけでうまくいく Posted at 09:01 AM
  • F05-06(インスト/ビート/ビート) / YakumO_YoshikI | muzie https://t.co/RWR1mHdoZH #muzie @muzie_staffさんから Posted at 10:02 AM
  • 初めてのキャブレターリビルド DIY ハコスカ プロジェクhttps://t.co/FcBKWqm5EN @YouTubeさんから 距離の違うタコ足でこのエンジンのセッティングが出るのか気になる。この長さで被らないんだろうか? Posted at 11:35 AM
  • 「ヤマザキナビスコ」、ライセンス契約終了で社名変更へ 「オレオ」「リッツ」など製造終了 - ITmedia ニュース https://t.co/yQcBI1yA6D パッケージが極端に変わらなければそれでいい。ってのが正直なところ。 Posted at 06:13 PM
  • BMW i8 新世代スーパーカー降臨 TestDrive https://t.co/te4JaabSK1 @YouTubeさんから 存在走ってたけど、そういう車だったのね。日産マーチと同じに思えてならない。デザインや音は好みだけど、ただBMWなんだな… Posted at 07:43 PM
  • テスラとか、EVシャーシで旧車を。なんて呟いているけど、電気車のあのキーキー鳴ってる音がイヤなんだよな。気にならないらしいけど、外でも中でも頭痛くなるんだ。あの音。EQのハイカットを思い浮かべる。それでも最近の国産はだいぶ音が静かになった気がする。一部はうるさいけど。 Posted at 07:47 PM
  • そう言えば、テスラの特集とか動画で見てるけど、あんまり音が気にならなかったな。切ってるのだろうか?それとも音が小さいかしないか。実写を見る機会が無いからわからないけど。 Posted at 07:48 PM
  • 次の @YouTube 動画を高く評価しました: https://t.co/WRQTL4Pt3Y ハイエンドマザボがキター!ASUS RAMPAGE V Posted at 07:59 PM
  • ハイエンドマザボがキター!ASUS RAMPAGE V EXTREME/U3.1 https://t.co/WjHEL5tPa4 @YouTubeさんから 良いなぁ♪ Posted at 07:59 PM
  • F05-51 (instrumental Techno Piano Beat) [my made beat] https://t.co/crBkI3yNeQ @fc2videoさんから Posted at 08:12 PM
  • http://twitter.com/YakumO_YoshikI

貴重な体験をしている今日この頃。

February 12 [Fri], 2016, 20:29



- moi -


< BGM >





メイキング以外の音楽関係の作業をしている今日この頃。
メイキングはメイキングなのでするが、
何て言うか。
あらゆるミックスダウンをしてる。
って感じでしょうか。はぃ。

資料作成とか。

今年の下準備と初回準備。

昨年の夏頃から初めていたのでするが、
始めてみたら足りなかった事
始めてからわかった事の修正
コレが予想していたよりも多く、
難解な部分もありまして。

どうしても時間が必要になって
ただただ待つだけだったり。

「キッツイ」
って思うような体験もしたけど、
思い切らないと出来なかった体験だったと今では思う。


音楽をやっていても
”何段”も踏み込まないとわからない・体験できない
そんなことがホント沢山あるんだ。

思ってたよりもビックリする事多々で。
あらゆる面で。


ココ数年でいろんなことが変わって
国内でも出来ることが増えてきて。
興味を持っても直ぐにはチャレンジできない事って沢山あるんだな。
って事も学んだ。


出来ればこの先
いろんな事でこんな体験をしてみたい。

いろんな体験をしたくて一時期、
いろんなバイト情報とか見てた時期もあるけど、
何を優先するか。
選択をするのはいつも自分。

誰かが決めたって
それを受け入れるかどうかも自分。

いろんなバイトを真っ先にやる
ってのは選ばなかったけど、
未だにできるなら一つに縛られてない時間を過ごしたいと思っている今日この頃。


自分の主軸になる時間

さえちゃんと信念持ってれば何をやってもソコに帰れるし
反映もされる。
って思うんだな。


で、
今回のBGMは今の取り組んでる事に段階の変わった準備に入る前に作ったビート。



- moimoi -



















2016年02月11日のつぶやき

February 12 [Fri], 2016, 0:00
  • 音楽を作ってなかったら。時期がもっと違ったらMacを使ってたかもしれない。黒いMacが欲しくてね。見た目重視だったのだw でも、DTMやってなかったらゲームをしたかったろうからやっぱりWinを使ってたのかな。知識が有るわけでもないから情報量でWinが合ってるのかも。自分には。 Posted at 12:37 AM
  • まぁ、ソレゾレの良さを見つけて受け入れる事を心掛けてから良い部分を探して理解はしてるつもり。 結果、ユーザーが賢く選択するしかない。 ってのがたどり着いた結論。 賢くならなきゃな。情報が溢れてるわけだし。 Posted at 12:41 AM
  • 車にしても、最近の軽自動車は規格ギリギリまで大きくなってきて、使い勝手の悪さを感じるのは自分だけだろうか? 以前も新旧で選べたから旧を選んで出た。デカイし重いんだ。新しいの。良い面もわかってたけど、経路と好みから旧。普通車に分の悪いとこを通る優越感が軽自動車の醍醐味でしょ。 Posted at 12:49 AM
  • 3ナンバーボディに乗ってる時の住宅街。疲れちゃうw 以前、住宅街を走るヴィクトリアを見た時は尊敬に似た感情をもったものだ。 Posted at 12:56 AM
  • "mp3"!!! _| ̄|○ il||li Posted at 01:09 AM
  • オンラインゲームで曲を公開して頂けたらしい。ありがとうございます。 けど、どういう順番で残りは出てくるのだろうか?って思った今日この頃。 Posted at 01:20 AM
  • RT @hiropi_lab: ビジュアルがよければYouTubeは登録者増えるねん。 それはわかってるねん。 僕は豆知識を紹介するにあたって僕本人が出る必要ないねん。 だからこれからはアニメ化したコメオさんに豆知識を紹介してもらうねん。 ふなっしーのように人気うなぎのぼり… Posted at 02:46 AM
  • RT @c_p_y: 【雑誌掲載情報】 改造車だけのモデル雑誌、モデルカーズ・チューニング。 その巻頭にプロモデラーDADA氏とのコラボFD3Sが掲載されています。 詳細はブログをご覧あれよ。 https://t.co/dYMts0GyV1 https://t.co/My4zW Posted at 03:27 AM
  • F05-65 (instrumental Techno Dark Beat) [my made beat] https://t.co/i6qHqRd9RL @YouTubeさんから Posted at 03:38 AM
  • RT @E_S_F_YakumO: "E.S.F.YakumO Official Website" https://t.co/es3QJhy3nq Official page is now complete.each artist page there.you can also… Posted at 04:03 AM
  • 『Twitterまとめ投稿 2016/02/11』† いたずらきつねの隠れ家 F1 †|https://t.co/1TKobQB8LP Posted at 04:07 AM
  • F05-67(Beatz/inst/hip-hop/dark/Techno/ビート/インスト/ヒップホップ/テクノ) / YakumO_YoshikI | muzie https://t.co/HYz0UA70q4 #muzie @muzie_staffさんから Posted at 09:27 AM
  • Nyan-Deux カメラに変身しちゃう? セルカレンズ 一体型 iPhone6ケース 魚眼 マクロ 遠望 ワイド レンズ付き (ブ... https://t.co/7tUZMzGws7 @amazonJPさんから ボトムズのスコープドックみたいでカッコイイんだ。 Posted at 09:54 AM
  • F05 01~10 instrumental/House/Techno/Beat music Streaming (Free Download... https://t.co/0EAdwmzAyJ @YouTubeさんから Posted at 10:03 AM
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YakumO/NoisEでギターを弾いたり曲を作ったり楽曲アレンジしてます。
・YakumOを管理してます。
・理想の音楽を作りたくて日々精進。
・工作・リメイクを趣味で楽しんでいます。
・デジタルとアナログを融合させたロックを作りたい♪
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