たまにはこういうのもいいかな、と思い
今日サイトにうpした日和絵を所々キャプってみました。
キャプ画質が・・・たいへん残念なことにorz
自分のより人様のメイキングをもっと見たいんだぜ。
1.背景

今回は「夜明け」というテーマを前もって決めていたので背景を先に
描くことにしました。その方が人物の色合いとかも決めやすいので。
2.背景その2

雲や山などの形を整え、とりあえずここで背景はストップ。
だれか・・・雲のうまい書き方を教えてくらさい
追記に続く↓
3.人物

妹子たちの塗りに入りました。今回は光源(光の位置)がキャラの
後ろになっているので逆光を意識し、服の下地配色は暗めにしました。
4.影

キャラ達をもりもり塗っていきます。「逆光」なのでいつもより
影の付け方が暗いです。
光があたっている(であろう←)部分に明るい色を付けます。
5.仕上げ

雲の形をいじって、人物には加算レイヤーで光をつけました。こうすると
より影も強調され、太陽の存在も際立った気がします。
その後はフォトショに移って、色の調整、乗算レイヤーでさらに影もつけて完成です!
個人的な反省としては、夜明けの空が安っぽくて残念な感じ(´・ω・`)
写真などを見て研究したいですね。
ちょっとしたお遊びでやってみた制作過程でしたが、なんか楽しかったですw
今日サイトにうpした日和絵を所々キャプってみました。
キャプ画質が・・・たいへん残念なことにorz
自分のより人様のメイキングをもっと見たいんだぜ。
1.背景

今回は「夜明け」というテーマを前もって決めていたので背景を先に
描くことにしました。その方が人物の色合いとかも決めやすいので。
2.背景その2

雲や山などの形を整え、とりあえずここで背景はストップ。
だれか・・・雲のうまい書き方を教えてくらさい
追記に続く↓
3.人物

妹子たちの塗りに入りました。今回は光源(光の位置)がキャラの
後ろになっているので逆光を意識し、服の下地配色は暗めにしました。
4.影

キャラ達をもりもり塗っていきます。「逆光」なのでいつもより
影の付け方が暗いです。
光があたっている(であろう←)部分に明るい色を付けます。
5.仕上げ

雲の形をいじって、人物には加算レイヤーで光をつけました。こうすると
より影も強調され、太陽の存在も際立った気がします。
その後はフォトショに移って、色の調整、乗算レイヤーでさらに影もつけて完成です!
個人的な反省としては、夜明けの空が安っぽくて残念な感じ(´・ω・`)
写真などを見て研究したいですね。
ちょっとしたお遊びでやってみた制作過程でしたが、なんか楽しかったですw
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