こんばんわ。
キリトです。
FF14を色々調べたり動画見てたり掲示板見てたりしまして
分かったことをまた書いていこうと思います。
まず現在の公式HPなどに情報がないのは守秘義務があるからです。
αテストに当たった人に守秘義務が課せられていて情報が流出しません。
そして一番気になる正式サービスについてですが
2010年年内に正式サービス開始だそうです・・・(蹴
(。´・ω・`)貴方、今4月ですよ?
て感じですねうん。
ちなみに有料なのは言わずもですが30日単位らしいです。
※βテスト→プロモーション
αテスト→文字通りテスト
(。´・ω・)α→β→γ?
育成システムについて。
育成システムの柱としてアーマリーシステムというシステムが採用されています。
アーマリシステム→武器によって特性を変えるシステム=ジョブチェンジ的な
ファイター(武器)・ソーサラー(魔法)・ギャザラー(採取)・クラフター(生産)の4職
武器変更をすればいつでもクラス変更が可能という優れもの。
武器を成長→アビリティ取得→キャラにセット
という感じとなります。
アビリティ→ギルドリーヴのクエストコンプで獲得
アビティはスキルみたいな物だと思う・・・?
アビリティは他のクラスで使用可能
剣術士のアビリティを呪術士で使えるって意味です
次に冒険の柱のギルドリーヴについて。
ギルドリーヴ→タロットカードによりクエストを取得
※ランダム
エーチライト→市外でのギルドリーヴの端末みたいな物
余談ですが抜刀等の戦闘行為は街でできるので
市街戦とか有るそうです。
(。´・ω・`)wkwktktk
時間概念は昼・夜の二つ
ゲーム内1時間→リアル時間1時間
次にキャラ作成について。
αの状態での現状です。
民族・姓・名サイズ・ボイス肌の色・髪型
髪の色・髪・顔・瞳の色・誕生日・守護神
こんだけ決めれます。
都市について。
海の都→リムサ・ロミンサ
森の都→グリダニア
砂の都→ウルダハ
民族について。
民族 ---ヒューラン(人間)→多様なる民・中原の民・高地の民
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---エレゼン(エルフ)→崇高なる民・森林の民・黒影の民
l
---ララフェル(タルタル)→機敏なる民・平原の民・砂漠の民
l
---ミコッテ(獣人)→孤高な民・太陽の民・月読の民
l
---ルガディン(オーガ)→剛胆なる民・北洋の民・紅焔の民
次に職について。
ファイター ---剣術士
l
---槍術士
l
---格闘士
l
---斧術士
l
---弓術士
ソーサラー ---幻術士
l
---呪術士
ギャザラー ---採掘師
l
---漁師
l
---園芸師
クラフター ---鍛冶師
l
---調理師
l
---裁縫師
l
---革細工師
l
---錬金術師
※戦闘職→〜〜士
非戦闘職→〜〜師
これが今後の予定だそうです。
メモからのコピーでやってるので職のところがずれています。
気にしないでもらいたいです。