今のアセン
積載軽二+高出力ブースター+ジェネ
両手5発ハウザー、KE2000カウンターガン
修正直後の惨状に比べれば戦えるようになってきました
基本的に相手に張り付いて
カウンターガンで装甲と移動制御崩して
動きだす前にハウザーを叩き込む
だけどまだ以前に比べて勝ちがすごく遠いのが現状です
主流のアセン的に距離300に入るまでは
相手は手を出してこないはずなので
ここは余った武器スロットに構え武器でも装備して
撃ち捨てもありなのかもしれません
こんな時間までACV
ハウザーの運用を考えてアセンを練ること約半日
ハウザー機で維持できていた1200ポイントも今はもう250ポイント
とりあえず肩武器で勝負するしかないので
色々試してみると
・CIWS(ミサイル迎撃装置)
セントリーを無効化、ハイアクト?はなかなか落ちない
ミサイル持ち以外に当ると死に重量
・オプティカルチャフ
海上都市の橋を隔てた距離で砂撃たれても直撃しにくい
・カウンターガン
弾が多くて威力の無いタイプだとセントリーには強くてもACはきつい
ただ、展開しておくと視界外にも反撃してくれるので
簡易レーダーとして使えそう
そして威力2000越えのカウンターガンはほとんどの機体に刺さる
重二、逆重、タンクの装甲を割るレベルまでいけるみたいです
そして弾速800のおかげで至近距離ならロック精度良くなくても当る
そして今までで勝率が一番良い
といっても20〜30戦して一回勝てればいいくらいなレベルですけどね
順調にポイントが減ってるのに
ポイント差が数倍〜十数倍以上の人としか当らない
不思議
結局今回のメンテでは
ガトリング持ちがいなくなって
タンジー+パルマシ持ちしか当らなくなった
それだけでした
とりあえず今日の戦績
全戦全敗 -300ポイント
→ばらけさせても連射力がなくて当らない
ヒートハウザー
まさかのリロード4倍で84→320
運用に困るレベルの連射力
威力はともかくリロードがとてつもなく遅い
両手のハウザーですら対戦中に撃ちきれない
牽制しようにもまるで牽制にならない
そしてゲームスピードと武器の射程が全体的に伸びてる
とりあえず今のスタイル
速射、牽制、一撃必殺から方向転換を強いられてるみたいです
とりあえず今日は射撃安定を皆無にしてEN余裕を持たせ
最も軽いフレームにハウザー2本持ち
ばらけさせてとにかく面で当てる方向でいってみます
射撃安定は弾のバラけ具合に効果が出ます
ハウザーもその効果を異常に受けるので安定低いとすごくバラバラ
今までのスタイルでは的確に狙うことが重要だったので
射撃安定は200以上の腕が基本、リロードも早くなりますからね
重逆は機動力ダウン
ガトリングは減衰率ダウン
二脚はわりと強化
短銃とライフル全般強化
パルスとショットガン弱体化
レザライ強化
バトライが弱体なしで強化
パルマシは強化?
プラズマは弱体化?
レールガンさんが本気出す
次のレギュレーションは
バトライ持ちやライフル持ちが増えそうな感じです
ACV次期アップデート
気になるのは当然のことながら
■HEAT HOWITZER
・攻撃力の調整 (減少と強化)
・リロード時間の延長
攻撃力の減少は分からなくもないんですが、
強化するほど威力の無いハウザーなんてないような・・・
リロード時間の延長に関しては、
今使ってるsvetlyakがリロ−ド84付近
倍の160付近でも対人なら何ら問題ない気はします
400とかいったらちょっと使い方変えないと勝てなくなりそうです
ちなみに手持ちのハウザーは、
L1 威力:3484 リ:82
L2 威力:3456 リ:82
R1 威力:3498 リ:84
R2 威力:3442 リ:88
まぁどう調整されようが
勝てる方法を見つけて使い続けます
・ハウザーの後遺症
明後日の方向を向いてFCSのサポート外で近〜中距離射撃
射撃→即スキャンの癖がついてライフル当ててるのにスキャン
山なりに飛ばない武器をビルの向こうに向けて発射
ガトリングをビルに向けて牽制にもならない無駄射撃
ライフルとか当てても火力が全く物足りない
↑みたいな無駄打ちが多いせいで弾消費がマッハ
ハウザー使うよりプレイヤーランクが下がる
そして結局いつものハウザー機に落ち着く
いつも同じアセンだと同じ人に当った時
即時に武装がばれてしまうので
今日は右手のハウザーを外して
攻撃力10000越え弾速1200のレーザーキャノンを装備
軽二なので当然構え撃ち
射程は500FCSの外まで飛んでる感じです
射撃安定が高い腕(241)だと溜めれば当らなくもない、
というよりは軽二が砲を構えるのを想定してないらしく
遠方からでも狙いやすい
そして敵が近付くまでに2〜3発撃ってパージ
機動力に差があれば持ち続け引いて構えての繰り返し
面白いことは面白いんですが、
フリー対戦中にパージするとEN消費の再計算が
行われてないようなENの食われ方
サバの調子が悪かったせいかもしれません
そして左右のハウザーが中途半端な数になって
いつも通りに使うと右手が圧倒的に足りない
そして勝率がいつもより落ちる
なかなか相性のいい武器が見つかんないですね
ハウザー軽二を使い続けて一週間
現在のアセンは
射撃200↑腕、リコン50軽コア、適当な軽二脚
攻撃力3400以上のハウザー4本、500FCS、
高出力ブースターと高出力ジェネ
AP24000台
そしてこの頃頭を管理者からアンテナに変更
カメラ性能の向上によりロックオンカーソルに
敵が入るまでの距離をより長距離化
ついでにリコン+スキャン距離も伸びてる気がします
この武器を使い続けて分かったこと(私の腕で)
・前後の加速には飛距離が影響
・左右の加速には影響せず機体の腕の向きにほぼ飛ぶ
・軽2グライドブースト以上の速度から撃ちだすと集弾
・左右の慣性がかからないおかげで反復ハイブで
砂漠のトンネルや高架下にこもったタンクに勝てる
・短射程強威力持ち(SG,パル砲)に相性がいい
・どんな装甲にも弾かれない
というよりは弾くような装甲がフリー対戦にいない
・積載限界気味な中量2脚が落としやすい
・空中制御が強みの4脚にまるで当てられない
・空中で緩急をつけて移動する機体ほど当る
・ライフル持ちに妙に弱い
・重ガトさんは相変わらず強い
・ボイスチャット持ちの相手の反応が面白い
・相手に地形戦を強いるだけの威力がある
・同じチームのメンバーさん曰く、
「最初何が自分に飛んで来てるのか分からない」
領地のヘリ落としに自分で使っていても
自分に対して撃たれたことがない武器がハウザー
変にクセがついてきてこれ以外の武器が
まともに使えなくなってきました
