・ACV
アップデート告知から3週間くらい立った気がしますが、
まったくアップデートされない
告知だけ打って中身が出来てないのか、
中身は出来てるけど出せるタイミングではないのか、
どちらにせよ告知〜実装が遅いおかげで過疎がますます進行
そして過疎ってる割に何故かサバの安定感がない
なんでも良いからアップデート来ないかなぁ
久々に動画作ったら、
シンボルの確認を怠って振り子の表示を盛大にミスる
なんで最後の数コマだけ消えちゃってるの・・・
・ACV
ロックオン武器のEN消費が大きすぎて辛い。
ハウザーが軽くてENを全然食わない事に慣れすぎただけなんですが、
ロックオン武器持つととたんに機動力が落ちる・・・
たまに見かける軽二にライフル+ミサとかどうなってるんでしょう?
被弾前提なのか、それとも避ける余裕がそれでも取れるのか
日々プレマでデュエル
今日は一人だけヒートハウザー持ちと遭遇
持ち物はショットガンx2、ヒートハウザーx2
撃ち慣れてるけど避け慣れてない
避け方は知っていても操縦が伴ってない
一番やってはいいけない円運動で避けるを選択し
当然のことながら弾幕に突っ込む私のAC
綺麗に溶かされました
久々に某wiki覗いたらまた激しく荒れてる
管理チームとやらもいつの間にか1人
私が傭兵してる間にいったい何が・・・
今見てるアニメ
EVOL、ルパン、宇宙兄弟、アクセルワールド、しばいぬ子さん
内容は面白いけど新OPがいまいち好きになれないEVOL
久々にネトゲ?なアニメのアクセルワールド
.hackクラスのネトゲはまだまだ実現しないなぁ
時間分配とその順序が画期的なしばいぬ子さん
どんな経緯でアニメ化しようと思ったのかすごく気になる
・ACV
この前のパッチからヒートハウザーの同期が
しっかりとれるようになったらしく飛んでくる弾の表示が
以前よりはきれいになったような気はします
まぁ相手から飛んでくることなんて滅多にありませんが
そしてパッチ後、こちらから撃ったヒートハウザーが
命中しやすい対戦相手の脚部→軽二、中二、重二、タンク
命中しにくい脚部→軽逆、重逆、4脚
この辺は以前と変わらず
やっぱりブースターの使い方の違いなのかなぁ・・・
軽逆はまだ当れば溶かせはしますが、
重逆と4脚は脚部だけでハウザー弾けるラインに迫られるのがまた厄介
それにしてもプレマは色んな機体が見れて面白いです
・ACV
万年Fランクな実力のせいもあって依頼が全然来ない
ランクマッチはやってる人が大体同じ
よってフリーのプレイヤーマッチに移住
意外に3500ガト持ってる人が多い
あの当った時に視界ジャマーはなかなか辛いです
・ACV
強化がまだ足りないのかこれ基準で調整しているのか
衝撃通さずにはなかなか通らないランポデRF23
威力特化の限界が1505、流通してたのが1470
数値が1でも足りないと弾かれてダメージ激減
衝撃通せば防御20%減、
でも携帯できる衝撃特化武器は弾数が少なくて当てに行けない
悩んだ結果、
ランポデ基準をギリギリ越したアセンだけでも貫けるように
第一世代の威力特化カレンデュラ40本育てて2本完成
片方は威力だけなら限界値のKE1519、もう一つは1513
保証が188なのが少し残念 限界は205
とりあえあず今日はこの辺りで満足して
カレンデュラx2,ストレコ,ロータス,CIWS
残りはいつもの丸盾足+CEパーツで
KE1900付近、CE1700付近、TE切り捨て
なんか主人公にやられるモブ的な普通機体の完成
変に癖のある機体は使えないのでこれくらいが丁度良いです
長年愛用してきたヘッドホンMDR-500Zが遂に壊れる
ヒンジの軸受けカバーが砕け散りました
前回壊れたときは自力で修理できましたが、
今回はパーツ作り直し・取り寄せでしか手を打てない状態
そんなことはできないので適当に電気屋にでも行ってみます
