智代アフターのバッドエンドをまだ見ていなかったので、どんなもんだろうかと再プレイ。
そういや、「DUNGEONS&TAKAFUMIS」っていうSRPGがあったな〜、とやってみたら、まんまとハマっていました。
RPGらしく、智代は反乱軍の指導者、河南子は姫、ともは城の主と設定があるのに、朋也は特になし。
しいて言えば、ツッコミ役と風子マスターであることぐらい。うん、いつもの朋也だね。
鷹文はいっぱいいます。ラッキー鷹文もいます。
ゲーム内容は、パッと見サモ○ナイトっぽいのですが、戦闘中キャラを自由に動かせません。
なので、戦闘開始前に戦局を読んで指示を出しておく必要があります。
まぁ、「先を読む」といってもせいぜい5ターンまでが限界ですけど\(^o^)/
敵が回りにほとんどいないのに全体攻撃を使ったりとか、何度スキルを無駄にしたことか・・・。
もう評価は気にせず、ちょっとずつ進みます。
そういや、「DUNGEONS&TAKAFUMIS」っていうSRPGがあったな〜、とやってみたら、まんまとハマっていました。
RPGらしく、智代は反乱軍の指導者、河南子は姫、ともは城の主と設定があるのに、朋也は特になし。
しいて言えば、ツッコミ役と風子マスターであることぐらい。うん、いつもの朋也だね。
鷹文はいっぱいいます。ラッキー鷹文もいます。
ゲーム内容は、パッと見サモ○ナイトっぽいのですが、戦闘中キャラを自由に動かせません。
なので、戦闘開始前に戦局を読んで指示を出しておく必要があります。
まぁ、「先を読む」といってもせいぜい5ターンまでが限界ですけど\(^o^)/
敵が回りにほとんどいないのに全体攻撃を使ったりとか、何度スキルを無駄にしたことか・・・。
もう評価は気にせず、ちょっとずつ進みます。
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