GamePadとAndroidタブレット

December 25 [Tue], 2012, 1:03
あなたがまだそれほど多くのユニットを動かしていないならば、時々、危険を冒すことはより簡単です。ARCHOS、長く、メディア再生装置のプレーヤーはAndroidタブレットを調査することに2、3年を費やしました、そして、我々は彼らに彼らのペースを経験させました。その印象的なキーボード・カバーで、彼らの最後の提供は、著しく細い101XSでした。ARCHOS GamePadは、むしろ異なるターンをします。1つはタブレットを分けます、1つは移動できるゲーム・システムを分けます、Q1 '13年の米国のリリースで、GamePadはハードウェアにゲーム規制をもたらして、現在ちょうど149.99のEUROに利用できます。


横画面モードで準備されて、GamePadの1024×600の画面解像度は、燃えて世界を照らしそうでなくて、それが優れたフレーム率に提供しなければならないARMマリ-400 GPUと対になりました。我々はいくつかのARCHOSが錠剤にする最後で多くのTIシリコンを見たので、プロセッサーが無名になるのを見ることは思いもかけないことでした。 我々はより多くの詳細を見つけるためにまだ掘っています、しかし、前記のマリ-400 GPUとともに、それは1.6GHzのデュアルコア・プロセッサーと言われます。GPUの最後の世代の性質があれば、アプリケーション・プロセッサーがARM Cortex-A9多様性で最適で、より高い計測されたサムスンExynos 4210といくぶん類似していると、私は想像します。


ソフトウェア正面で、これは、我々がARHOSから見た最初のJellyなビーン・タブレットです。我々が予想しに来た同じメディア中心の特徴を持ってくるために、エンジニアが間違いなくふちに彼ら自身押した彼らのソフトウェア、ちょうど新しいAndroid版でなく、新しいSoCも。彼らは、gamepadsと互換性を持たないゲームにおいてハードウェア・ボタンを柔らかいボタンにマップすることの計画を構築しました。

それで、タブレット・ゲームは、我々が過去に見えたより専用の装置の準備ができていますか?我々は、発見して確かにうれしいです。
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