Agiha:オーラロードへ(その2) 

January 31 [Tue], 2006, 23:58
職とレベル
 Hunter:Base98/Job50
使用スキル(パッシブアクティブ込み)
 ふくろうの目10(パッシブ)
 集中力向上10(常時)、
 DS10(3体以上湧き時殲滅用)、
 アンクル5(3体以上湧き時足止め用)
ステタイプ(元値+Job補正値+スキル補正+装備補正)
 DEX(99+10+24+9)>AGI(94+6+12+1)
狩場
 ノーグロードD1
使用装備
 +8Tフレームクロスボウ、
 +7アクアメントル、
 水晶の矢3600、
 矢筒(水晶の矢)1、
 罠10
回復資材
 白P15、ヒールクリップ
経験効率
 Base:約1.1M/h前後
金銭効率
 収集品:約100k/1h
 レア:ラヴァゴーレムC、カホC、Sプレート
滞在時間
 60分(20:00以降)
コメント
 対火属性特化装備でノーグロードソロ挑戦。
 基本テレポ狩り。
 レアは期待薄だけど、ドロップが高価&回復剤も
 かなり出るのでかなりいい感じ。
 人が居ない時より居る時の方が自給が上がる稀な狩場。

Agiha:オーラロードへ(その1) 

January 18 [Wed], 2006, 22:04
職とレベル
 Hunter:Base98/Job50
使用スキル(パッシブアクティブ込み)
 ふくろうの目10(パッシブ)
 集中力向上10(常時)、
 DS10(3体以上湧き時殲滅用)、
 アンクル5(3体以上湧き時足止め用)
ステタイプ(元値+Job補正値+スキル補正+装備補正)
 DEX(99+10+24+9)>AGI(94+6+12+1)
狩場
 亀島地上
使用装備
 +7Dbdアーバレスト
 炎の矢1400、岩石の矢1400、銀矢500、
 矢筒(炎の矢、岩石の矢)各1、
 罠10
回復資材
 アロエの葉30(緊急用)、ヒールクリップ
経験効率
 Base:約1.1M/h前後
金銭効率
 収集品:約70k/1h
 レア:ドラゴンテイルC、ペストC
滞在時間
 60分(20:00以降)
コメント
 移住してから初めての亀島地上挑戦。
 夜にも関わらず、自分を含めて5人しかいないのは
 さすが過疎鯖としか。
 無理をしないように徒歩狩り&SP切れたら休憩、
 亀とタラフロを無視、3匹以上囲まれたらDS。
 これでも十分1M以上の自給が出たし、収集品を
 まめに拾えば渡航費も稼げる。
 QMCがあれば、積載量の回復剤分を矢に
 回せるので、二極ソロでも1時間以上滞在できそう。

Agiha:Lv98(Forsety鯖) 

December 10 [Sat], 2005, 20:18
現在のソロ狩時での汎用装備、ステータス、SCを紹介。
ステータスは集中力向上+覚醒込み。
今回のレベルアップでDEXをカンストに。
ステは既に97の時点で完成しているので
カンストは趣味ということで。

前回のレベルアップより装備面の変更は
・+6ワイズゴーグル→+7ワイズゴーグル
・+4スピードタイツ→+5チャンピオンタイツ
特にタイツでMHPを増加させた事により、
MHP満タン状態を維持していいれば
主狩場であるGH監獄1に出現するリビオ、
インジャスティスのSB+通常数発(スタン)
食らっても倒れなくなったのが大きい。
でもその前にプロポや数体以上に
囲まれていない事が前提となりますが…。

パキンズ・パンダカートへの野望(その3) 

December 09 [Fri], 2005, 23:09
職とレベル
 Blacksmith:Base78/Job49
使用スキル(パッシブアクティブ込み)
 武器研究10、
 ヒルトバインディング、
 スキンテンパリング5、
 アドレナリンラッシュ5(常時)、
 オーバートラスト2(敵複数の時)、
 CR(敵3体以上居る時)、
 ラウドボイス(常時)
ステタイプ(元値+Job補正+装備補正)
 AGI(56+6+4+1+3)>DEX(58+12)>STR(67+2+3)
狩場
 イズルート海底D4
使用装備
 +7ウィンドツーハンドアックス(水属性全般)、
 +7アクアメントル(WB、水属性攻撃減少)
回復資材
 にく520(消費:250)、
 レモン5(緊急用)、
経験効率
 Base:約250k、Job:約150k
金銭効率
 収集品:約40k/1h
 レア:ミスティックフローズン、Sチェイン、マリンスフィアC、
    ヒドラC、フェンC、ソードフィッシュC、マルクC、
    半漁人C
滞在時間
 60分(19:00前後)
狩り方式
 徒歩移動狩り
コメント
 この狩り場もM級のレアCが多いと同時に、
 BOTも多い狩場の一つ。
 半漁人を処理できればよいが、BOTも飛ぶし人も
 少ないので無理なら飛んでもいいかもしれない。
 経験値と収集品はぱっとしないが、ケミ製薬材料の
 雷管と血管と白ハーブ、BSの武器製造材料の
 鋭い鱗、弓職系の矢作成で水晶の矢が得られる
 トゲがついてるエラ等、材料系収集品を持つ
 モンスが多い狩場でもある。

パキンズ・パンダカートへの野望(その2) 

December 09 [Fri], 2005, 0:35
職とレベル
 Blacksmith:Base78/Job49
使用スキル(パッシブアクティブ込み)
 武器研究10、
 ヒルトバインディング、
 スキンテンパリング5、
 アドレナリンラッシュ5(常時)、
 オーバートラスト2(敵複数いれば常時)、
 CR(単体でSP余裕ある時)、
 ラウドボイス(常時)
ステタイプ(元値+Job補正+装備補正)
 AGI(56+6+4+1+3)>DEX(58+12)>STR(67+2+3)
狩場
 アイン鉱山D1
使用装備
 +8Tインベナムチェイン(毒属性全般)、
 +7ファイアチェイン(不死、地、念属性全般)、
 +7イービルメントル(毒属性攻撃減少)
回復資材
 にく520(全消費)、
 レモン5(緊急用)、
 緑ハブ10
経験効率
 Base:約350k、Job:約240k
金銭効率
 収集品:約60k/1h
 レア:青箱、Sブーツ、ガーネット
滞在時間
 40分(00:00以降)
狩り方式
 徒歩移動狩り
コメント
 同じミョルニール炭鉱D3の鉱山Dでも、
 こちらはBOTも人も全くいない過疎D。
 全体的に湧く数が少ないので囲まれる事は
 少ないが、逆に言えばテレポ蝿索敵狩りであれば
 もう少し効率が上がるかもしれない。
 ノクシャスとベノマスの自爆、ピットマンの
 Atkアップスキル等、回復剤の消耗がやや激しいので
 赤字ではあるが、湧きの少ないジャンクポッドと
 ウンゴリアントを除けば必要FLEEは
 効率の割には低め(170)。
 こちらはミョルニール炭鉱D3と比べて
 鉱石とレアは期待薄。

パキンズ・パンダカートへの野望(その1) 

December 09 [Fri], 2005, 0:28
職とレベル
 Blacksmith:Base78/Job48
使用スキル(パッシブアクティブ込み)
 武器研究10、
 ヒルトバインディング、
 スキンテンパリング5、
 アドレナリンラッシュ5(常時)、
 オーバートラスト1(囲まれた時)、
 CR(囲まれた時や単体でSP余裕ある時)、
 ラウドボイス(常時)
ステタイプ(元値+Job補正+装備補正)
 AGI(56+6+4+1+3)>DEX(58+12)>STR(67+2+3)
狩場
 ミョルニール炭鉱D3
使用装備
 +8Tインベナムチェイン(毒属性全般)、
 +7ファイアチェイン(不死、地属性全般)、
 +7イービルメントル(毒属性攻撃減少)
回復資材
 にく520(消費:170)、
 レモン5(緊急用)、
 緑ハブ10
経験効率
 Base:約240k、Job:約130k
金銭効率
 収集品:約25k/1h
 レア:Sジュル、Sキャップ、妖精の耳、オリデオコン、
    クランプC、スケルワーカーC
滞在時間
 60分(21:00以降)
狩り方式
 徒歩移動狩り
コメント
 相変わらずのBOT天国…のはずだが、
 新Cが実装されてからやや減少気味。
 だが弓職横殴りが多いので精神的にかなりよくない。
 鉱石関係を稼ぐならまずまずで収集品は期待できず。
 レア狙いが出ない限り赤字は避けられない。

ザフィーラ:Lv86(Forsety鯖) 

July 28 [Thu], 2005, 2:47
ソロ狩時での汎用装備、ステータス、SCを紹介。
ステータスは集中力向上+集中込みです。

矢と弓の変更はF6〜F8がメインで、
F5も状況に応じて。
回復はミルクとヒルクリメイン。
これまでとの装備変更点は+7ハードミンク
から+5チャンピオンタイツに変更した事。
DEFとMHPは下がったけどDEX+1と、
何より矢消費の変更で重量がきついミンクから
タイツに変えられた事が大きいです。

Agiha:Lv98へ便利屋稼業(その1) 

July 20 [Wed], 2005, 19:21
職とレベル
 Hunter:Base97/Job50
使用スキル(パッシブアクティブ込み)
 ふくろうの目10(パッシブ)
 集中力向上10(常時)、
 DS10(3体以上湧き時殲滅用)、
 アンクル5(3体以上湧き時足止め用)
ステタイプ(元値+Job補正値+スキル補正+装備補正)
 DEX(97+10+24+9)>AGI(94+6+12+1)
狩場
 古代遺跡内部(アユタヤD2)
使用装備
 +7Dbdアーバレスト(ウィスパー、クラベン)
 +7タイタン角弓(タムラン)
 銀矢3200、炎の矢200、矢筒(銀矢)1
 罠20
回復資材
 白P10(緊急用)
経験効率
 Base:約800k前後
金銭効率
 収集品:約80k/1h
 レア:ウィスパC、青箱、Sガード、Sメイル
    Sバッソ、Sブロソ
滞在時間
 60分(25:00以降)
コメント
 新MAPのダンジョンに挑戦。
 狩場までの距離はゲフェ→GH監獄と同じ程度だが、
 狩場に行くのにクエストをこなさなければならない等
 面倒な為か人が全くいない。
 MVPボスのタオグンガは面倒なので蝿。
 所々にMHもできるが死ぬ可能性はほぼなし。
 レアは期待できるが、ドロップ率はかなり低め(体感)。

コートケミの修行(その2) 

July 20 [Wed], 2005, 19:14
職とレベル
 alchemist:Base63/Job33
使用スキル(パッシブアクティブ込み)
 CR(囲まれた時や単体でSP余裕ある時)、
 ラウドボイス(常時)、
 PP3(黄Pで回復)
ステタイプ(元値+Job補正+装備補正)
 STR(66+3+2)>AGI(49+2+3)>DEX(31+9)
狩場
 旧ミストレスMAP
使用装備
 +8Tインベナムチェイン(毒属性全般)、
 +5ぷち強い海東剣(マンティス)、
 +7イービルメントル(毒属性攻撃減少)
回復資材
 黄P650(カート満載、PPで250回復)
 緑ハブ20+α(ドロップ分)
経験効率
 Base:約220k、Job:約110k
金銭効率
 収集品:約30k/1h
 レア:マンティスC、フローラC、Sブーツ
滞在時間
 60分(19:00以降)
コメント
 かつてはBOT天国だったMAP…のはずだけど
 何故か全くおらず、他に狩りしている人も
 少ない好狩場に。
 アルギオペはCR一発当ててから通常攻撃、
 まとまってたらCRである程度HP減らしてから
 通常攻撃。
 収集品の稼ぎは少ないが、フローラや青い草等の
 ケミ材料が地味に溜まるので材料集めと考えると
 それ程悪くない。

コートケミの修行(その1) 

July 20 [Wed], 2005, 18:57
職とレベル
 alchemist:Base57/Job24
使用スキル(パッシブアクティブ込み)
 CR(マルスやオボンヌ相手に単発、囲まれた時)、
 ラウドボイス(常時)
ステタイプ(元値+Job補正+装備補正)
 STR(60+2+2)>AGI(43+2+3)>DEX(31+6)
狩場
 イズルート海底洞窟B3
使用装備
 +5アイス海東剣(オボンヌ)、
 +5ウィンドダマスカス(小型全般)、
 +7イービルメントル(暗闇対策)
回復資材
 ミルク2600(カート満載、消費約1000
経験効率
 Base:約130k、Job:約60k
金銭効率
 収集品:約40k/1h
 レア:ヒドラC、マルスC、えらヘルム、Sシールド、
    Sセイント
滞在時間
 90分(22:00以降)
コメント
 SPに余裕がある時はオボンヌ、マルスに一発CR
 当ててから通常攻撃。オボンヌが溜まってる時は
 まとめてCR。半漁人は人がいなければ蝿。
 経験効率は微妙だが人魚の心臓集めとレア期待狩場。
 マルスの暗闇攻撃が多いのでイービルメントル装備。
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