忘れかけていたリニューアル。 

2010年02月01日(月) 21時38分
発表は3日前ほどでしたが、SNS見て無くてすっとばしました_| ̄|○


そんなわけでガンホー様より発表された今後の新たなROリニューアルプランについての詳細をペタっと貼っておきます。

ちなみにかなり長文なのでじっくり読んでクダサイネ。




ラグナロクオンライン運営チームです。

現在進行しております、エボリューションプロジェクトによる
リニューアルプランについての進捗と
仕様調整状況についてご報告させていただきます。
※なお、後日同内容をエボリューションプロジェクトページでも
 ご報告させていただきます。

当初、昨年11月〜12月にかけて発表させていたく予定でおりましたが、
遅くなりましたことをお詫び申し上げます。

3次職実装に伴うリニューアルプランを日本に導入するにあたりましては、
「現在の日本仕様を改めて参考値に用い、
 現在のプレイアビリティをできる限り維持すること」
を両社の目標と定めて協議を重ね、
現在までに下記の点が決定しております。

<現在の日本仕様のプレイアビリティを維持するもの>
 ●各ステータスの意味、重要性
 ●ASPD190までの上昇曲線
 ●物理攻撃に対する武器のAtk値依存度
 ●モンスターに関する設定
 ●取得できる経験値、アイテムはレベルに依存しない
 ●上位2次職までのレベルアップに必要な経験値
 ●精錬効果を含むDEF

<新規導入を予定しているもの>
 ●盾を装備することによるASPDの変化

<仕様に関してユーザーアンケートを予定しているもの>
 ●固定詠唱と無詠唱について

詳細につきましては、第1期SakrayJテスト終了時のレポート項目に沿って、
下記に報告させていただきますのでご参照ください。
また、あわせて3次職について調整を行った点もご報告させていただきます。


発表内容に変更が発生した場合は、都度、情報の更新を行っていくとともに、
今回の発表に含まれていない項目につきましても、
必要に応じて追加していく予定です。


また、さまざまな状況が混在しておりますため、今回の発表においては、
用語を次のような意味にて使用させていただいております。

  現在の日本仕様 : 2010年1月現在、日本でサービスされている内容
  韓国リニューアル : 2009年6月に韓国に導入された内容
  日本リニューアル : 今後、日本に導入される内容

ユーザーの皆様に、今後も安心してラグナロクオンラインを
楽しんでいただけるよう、全力を尽くしてまいります。
何卒よろしくお願い申し上げます。


=========================
■韓国リニューアルから日本リニューアルへの変更点
=========================

●1:ステータスの重要度
 <日本リニューアルを行うための課題>
  レベルが上がっても強さの差が感じられない。
  ステータスの振り方によるキャラクターの特徴が消えている。

    ↓↓↓↓↓

  現在の日本仕様と同様の成長感が得られるように仕様調整をいたします。

-------------------------------------

●2:ASPDの低下
 <日本リニューアルを行うための課題>
  ASPDが全般的に下方修正されている。
  爽快感がなくなった。
  盾を装備した際にASPDが低下する新システムの是非。

    ↓↓↓↓↓

  現在の日本仕様で各キャラクターが達成しているASPD(190まで)
  に関しては、下方修正を行わず現在の仕様を維持します。
  その上で、ASPD191〜193を達成させるための難易度を上げていきます。

  盾を装備している時のASPD低下については、低下自体を抑える、
  あるいは低下する代わりに別の効果が付くものを用意するなどの形で、
  盾の効果、アイテムのバランスを調整いたします。

-------------------------------------

●3:固定詠唱と無詠唱
 <日本リニューアルを行うための課題>
  無詠唱がなくなることの是非。
  固定詠唱自体のバランス調整が取れていない。

    ↓↓↓↓↓

  現在の日本仕様で実現している「無詠唱」という状態について、
  両社の見解が大きく異なっております。
  そのため、後日ユーザーの皆様に、「無詠唱の是非」について
  アンケートを実施させていただく予定です。

 【グラヴィティ社の見解】
  当初の企画意図では、無詠唱を達成するキャラクターが
  多数出ることを想定していませんでした。
  しかしながら、様々なアイテムやスキルを利用することによって
  無詠唱が達成できるようになってきています。

  ゲームバランス上、無詠唱が行えるキャラクターと、
  行えないキャラクターの性能差が大きいこともあり、
  結果として無詠唱達成時の効率が高すぎることから、
  ペアプレイが主流となってしまっています。
  パーティープレイを阻害する要素となっていないか検討を続けた結果、
  固定詠唱時間を入れることでバランスを保つという考えに至りました。

  また、3次職のスキルをデザインする際に、
  無詠唱を前提として企画を検討することに
  ゲームバランスの限界を感じたことも要因のひとつです。

  したがって、無詠唱でスキルが発動する状態を廃止し、
  スキルの連続使用に一定の制限を入れたいと考えています。

 【ガンホーの見解】
  リニューアルを行うにあたっては、現在の日本仕様におけるステータスや
  アイテムの価値を保全することが重要だと考えています。
  無詠唱を撤廃すると、そのために振ったステータスや
  入手したアイテムが無駄になってしまうため、
  該当するユーザーや無詠唱を目指しているユーザーからの
  反発が大きいのではないかと予想されます。

  そのため、無詠唱が存在するというルールを維持したまま、
  別の方向でスキルバランスを調整していきたいと考えています。

-------------------------------------

●4:物理攻撃に対する武器のAtk値依存度の強化
 <日本リニューアルを行うための課題>
  ステータスを上げる意味が失われる。
  カードを含めたアイテムの価値が変化する。

    ↓↓↓↓↓

  「●1」のとおり、ステータスの価値に対し、
  現在の日本仕様を考慮した仕様調整を行います。
  物理攻撃に関しては、具体的には、
  物理攻撃時のステータス(Str)の依存度を高める形で修正を行います。

-------------------------------------

●5:モンスターに関する設定
 <日本リニューアルを行うための課題>
  各マップでのレベル帯が固定されてしまう。
  モンスターの個性がなくなり、単調になった。
  ソロで倒せる敵が多く、パーティーを組む意味が見出せない。

    ↓↓↓↓↓

  モンスターの経験値、配置等の一部設定は、
  今後日本で独自に調整することになりました。
  また、今後ともモンスターの設定に関しての
  調整協議を両社にて行っていきます。
  したがって、現在の日本仕様のプレイアビリティを考慮した設定を行います。
  モンスターへの必要HitやFleeが高く、
  特に序盤の育成が困難となっていた点についても、
  仕様調整により日本リニューアルでは緩和されます。

-------------------------------------

●6:経験値偏差、アイテムドロップ率偏差
 <日本リニューアルを行うための課題>
  狩場選びに関する自由度がなくなった。
  遊び方を強制されている。

    ↓↓↓↓↓

  戦闘対象とするモンスターをレベルによって固定化するシステムは、
  ゲームプレイの自由度に制限をかけてしまう印象が大きいため、
  日本での導入は行いません。

-------------------------------------

●7:レベルアップに必要な経験値
<日本リニューアルを行うための課題>
  低レベル時の育成が困難になった。
  逆に高レベル時の達成感も低下した。

    ↓↓↓↓↓

  既存の職業については現在の日本仕様を維持します。
  3次職転職後の経験値についても日本独自に調整していきます。

-------------------------------------

●8:防具の精錬効果が低下している
<日本リニューアルを行うための課題>
  DEF計算式が変更になったため精錬値の効果が薄れた

    ↓↓↓↓↓

  現在の日本仕様での防具の使用感、価値などの
  プレイアビリティを維持した上で、精錬値の上方修正も含めた
  新たな物理防御力計算式を開発いたします。




=========================
■3次職に関するご報告
=========================

●3次職への転職条件
 <韓国リニューアルの状況>
  3次職へは、2次職・上位2次職どちらからも、
  BaseLv99達成時にクエストを受けることにより転職可能。

    ↓↓↓↓↓

 <日本リニューアルでの実装>
  3次職へは、上位2次職BaseLv90以上のキャラクターが
  クエストを受けることにより転職可能といたします。
  2次職から転職した3次職と、上位2次職から転職した3次職とで、
  習得スキルに差が出ることにより、パーティ結成時などの
  募集条件に混乱が発生することを懸念したため、
  3次職への転職条件を一本化いたしました。
  ただし、転生や上位2次職への到達難易度については
  今後の検討課題として、調整していく予定です。

-------------------------------------

●公平パーティー経験値取得システム
 <韓国リニューアルの状況>
  ノービス、スーパーノービス、忍者、ガンスリンガー、
  テコン系の職業など、3次職になることのできない職業が、
  3次職との公平パーティーを組めない。

    ↓↓↓↓↓

 <日本リニューアルでの実装>
  3次職になれない職業に関しては、今後のアップデートで
  3次職との公平パーティーが組めるよう対応を行います。
  また、これらの職業に対する仕様の追加(拡張)も
  今年度に計画されております。
  それまでの対応として、公平パーティーに関する仕様変更を調整中です。

-------------------------------------

●3次職のグラフィック

 現在、グラヴィティ社でも3次職グラフィックの修正作業が進行中です。
 それにあわせ、弊社からも具体的な提案を行っています。



ほぼエボプロ時におけるメンバーの皆様の意見が通った形なのかな?
DEF、ATKに関しては計算式変更でどうなるかわかりませんが、まぁもともとクリ騎士してると、この二つと無縁だったりする今日この頃w

そう言いつつ+10手に入れてますが( ,_ノ` )y━・~~~

あとは3次職への転職方式ですが、まぁ自分としては一番これがしっくりくるというか緩和されていて良いんじゃないかなぁと感じます。性能的には、今後の修正次第かも知れませんが、ぶっとんでましたし転生2次からでちょうどよろしいかと。

あとは無詠唱の問題ですね。
計算上ではできるようになっていましたからこれもASPD同様仕方がないのかなとは思いますけどね。

固定詠唱よりディレイの方に修正を加えた方がアンバランスが無くてよさげですが、やはりこれは魔法職メインでされている方の意見を聞くべきでしょうね。

自分・・前衛メインですから・・・・



と最後にありますようにグラフィック修正もあるよ!!

さぁ、この日本独自リニューアルプレイがいつになるかわかりませんが、その時にはしっかり動画で早め早めで報告しますね!!


っと集会準備も着々と進んでいます(`・ω・´)b

2010年第一回クリ騎士集会! 

2010年01月28日(木) 23時15分
というわけで、細かな日程等書き記しておきます。




クリ騎士集会 in Iris  ”クリティカル新旋風!”


開催日時:2/13(土曜) 21時より以下のSSの場所にて集合、開催します。



当日イベント予定:クリティカル型の今後についての座談会。 また参加人数が多いようでしたら、どこかの狩り場にてクリティカルラッシュをお見舞いしに行く予定です。
またそのクリティカルの嵐を動画にて撮影したいと思いますので、皆様ふるってご参加ください。

動画撮影は参加人数が多い場合のみとさせていただきます。


参加資格:性別、職、型、Lv一切不問です。また別サーバーの方でもクリティカルが好き!LUKダイスキーな方なら参加してもらえると中の人が大喜びしちゃいます(´∀`)
ノービスさんから、発光しちゃってご隠居されていらっしゃる方まで!クリティカルを存分に楽しみましょう!!



あと記念撮影(SS)は21時30分頃にさくっと撮りますので、それまでには到着していただきますようよろしくお願いいたします。
参加したいけどどうしてもこの時間には間に合わない!という方はくれないまでご一報(wisやメール、コメント等)ください。



集会最後には主催者よりちょっと良いモノがもらえちゃうかも!?


ではでは当日参加される方はよろしくお願いいたしますm(__)m



さて買い出し買い出し!-=(;゚д゚)イソガナキャ!

ウニョラー! 

2010年01月26日(火) 23時26分
はい、またえらくごぶさたしています、くれないですこんばんわ!!


ここ最近は年末から年明けにかけての疲れを癒しつつ、コンシューマーゲーム三昧でした☆ミ




ナニヤッテンダオラー( ´∀`)σ)Д`)ズビバゼン


おかげさまでMW2はプレステージに入りましたよ・・・FF13は・・・・あんま進んでないか。
しかし、MW2は強い人には逆立ちしても勝てませんね・・
あと10年修行すれば!!


それなんてプロゲーマー。



で、肝心のROですが、ほとんど露店巡りの毎日でした。

やはり自分はお金を持つと駄目ですね'`,、('∀`)'`,、


なにかしら良いモノないかなぁとか探しちゃうんですよねぇ。
ちなみにリアルもお金を持つといろいろモノ探ししちゃいます、ネットで


まぁ・・みなさまは無駄遣いはなさらぬようご注意を!


急な出費に何度泣かされたことか・・w



それはさておき、先日購入した+10村正の動画をある意味自己満足的な意味で撮ってきました(´∀`)

威力の違いがどれほどあるのか、とクリティカル時のダメージ幅がどう変化するか。



そんなもん計算機で調べたら一発じゃね?って話ですけどね、えぇw


|д゚)っ「+8村正と+10村正のダメージ比較動画」(34.7MB)


1.5倍期間に騎士団で撮ったのですが、ちょっとラグがひどいのでかなりの頻度でスローモーションになりますのでご容赦を。
あとSTR+10料理を食ってますのでそれも踏まえた上でご覧になってください。


だーいぶ前に撮った赤マーチングの時の+7村正時の動画とあわせて見てもらえると特に分かりやすいです。


体感的にはレイドリック一匹を倒す秒数がぐっと速くなっています。まぁダメージあがってるから当たり前ですがw
なのでかなりソロ騎士団での安定感が増しました。

クリ騎士の装備としてこれ以上はほぼ望めないので、あとはヘルモーズをはずしてATKのマイナス部分をなくすか防具で引き上げるかくらいでしょう。
今やヒドゥンスロット、料理があるおかげで村正の呪い対策用Lukを気にすることは少なくなりましたし、他のステに振り込むのもありですね〜。

3次職を気にしなければ・・・ですがw

さて、次回はSD4Fか氷D3Fあたりで撮ってきたいと思います。SD4Fとか懐かしいなぁw
属性倍率高い方が楽しそうですし!
あとよくよく考えたらオートバーサクとコンセとバーサーク状態撮るのを忘れてますs(ry


というわけで次回の動画もお楽しみに!!


そして忘れないうちに!!


次回クリ騎士集会は2/13の土曜21時にIrisサーバーにて開催したいと思います
集合場所は例の所ですが、これは明日明後日にも詳細を日記にて書いておきます。

昨今は参加人数が少ないので座談会と言った方が正解かも知れません・・・がクリ騎士集会としておきます!!
昔LODNさんが新カード実装のときにカード効果とクリ騎士の今後を話していたように、今回はヒドゥンスロットの実装による今後と3次について少し話し合う時間を取りたいと思います。

で、人数次第で狩りの方にもいかせていただきますので、みなさんサーバー問わずご参加頂きますようよろしくお願いいたします。
もしできそうなら動画も撮りたいと思いますので、お気軽に御来場くださいね(´∀`)コワクナイヨ


久々にノービス守り隊とか見てみたい・・・w






おまけ。新しいモノにはネタがある?


ヒドゥンスロットはまぁ、前々回あたりでやりましたので、今回はEXの方で!!
ホァー!!今度もすばらしいステを付与してくれるぜ!!!!



















あぁ、なんて微妙なものを・・・・・というかなんで敢えてブルーリボンでやったか自分・・( ゚д゚)

お待たせ、あ、あけまして! 

2010年01月12日(火) 23時50分
ぐったり妖精逆毛くれないです、こんばんわ。


ひとまず落ち着きましたので、ご挨拶をば。


あけましたらもう12日も過ぎてました!\(^o^)/





ということでまったくもってめでたくないかもしれませんが、オメデトウゴザイマス。


今年もゆるくだら〜んとブログ更新していきますがよろしくお願いいたします。


で、新年一発目から何をしていたかというと、RO内で露店出しまくってました。


やっぱりこう初詣には屋台がないと・・・ってRO内ですが。アマツ参拝すらしてません。
もちろんリアルもここ数年参拝なんてしてないぜ!



_| ̄|○<安西先生・・ゆっくり正月を過ごしたいです・・・・


まぁ、なぜこんな時期に露店かというと、前回の日記の最後に書いてあった目的のためです。



その結果!!ガンバッタヨ・・・・





倉庫に眠っていた装備と現状使うことがないキャラ装備を売り払いました。
がんばって稼いでまた装備を買ってあげるさ・・・

というか遙か昔なら100M近くの資産があったような気がしましたが、やはり時代と物価が変わりまくりましたね〜。
まぁまだ半分程度あってよかったよかった(´∀`)




となればこうなるわけですね!



+10村正降臨。

いろいろな装備の欲望を振り払いこれ一直線。
ベントス・・・フィアー・・・・死の引導者・・・・どれも購入可能でしたが、やはりクリ騎士としてこの武器を取ることにしました。


この武器を手に入れるのが自分の一つの目標でありましたし、後悔はしていません。
WSがいない頃なら確実に手に取ることは無いであろうと諦めて+9で止める予定でしたが・・

まぁWSいなかったら+9も無理でしたけどw


+8を剣士用に置いておくとしますかね〜。

とにもかくにもここに到達できてほっとしました・・・
というわけで逆毛クリLKの旅はここでひとまず終了とさせていただきます。

まだLV99やら3次職も残っていますが、またそのうち再開したいと思いますのでよろしくお願いいたします。




くれないさんの次回作にご期待ください!!













って勝手に終わらすなぁあああああああああ!!!!!!!!>(゚Д゚#)



よし、2010年もひとりでなんか臭い芝居しているくれないさんですが、よろしく!!


さぁ、今年もクリLKがんばんぞー!(`・ω・´)ノぉー!




新年一発目!クリーミーに+10村正クリティカルじゃ!!



あ、2月くらいにクリ騎士集会予定しておりますのでご期待くださいw








おまけ。あるある編。


よし、村正も買えたし、残りの資金でなにか買っておこうと露店巡りをしている最中、ふと目に付いた露店・・

ここにはなにがあるのかな〜?











アクエン!アッー!!!

買った直後にこういうのを発見しちゃうと若干ガッカリシチャウ。

とはいえ、さすがにあと20Mは無理でしたがw
また父ちゃんがんばるよ・・・・・

咳が止まりません。 

2009年12月29日(火) 0時08分
すっごい咳出るよ!!



というわけでいろいろテンションがおかしいくれないです、こんばんわ!



きっと数年前のように年明け早々ぶっ倒れる予感。

休みの日はアラマキしとくよ・・・・




では時間もないので(主に寝る時間)さっそくこっそり行なわれた村正ポッキリ祭りの詳細を。



26日0時過ぎにホルグレンの所に行くと・・・




幸速型村正使い様が祈祷中でした。


もう逃げ場はない!!(;゚д゚)ギャー


で、お時間がないようでしたのでご挨拶を済ませたところ、クリスマスプレゼントに村正を10本ほど頂いてしまいました。


もう+10目指すしか・・・((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル



とにもかくにもぶっ叩くだよおらは!←キャラ崩壊








この流れってずいぶん前の+7の時にもやった気がするw


まぁいいさ・・・村正も安くなったわけだしまた+7を買い戻せばおk!


そしてワンクリック・・・(;゚д゚)ウワー!















・・・・・・・・・・?









(゚д゚)



なにこのただの成功・・・・(゚д゚ )



そしてこのあと村正はホルグレンがおいしくぶっ潰しましたとさ。おしまい。










というのは嘘だ!!!(゚Д゚#)


はい、事前に幸運型の方にお聞きしたところ+10村正が露店に並んでるとかなんとか。


で、結局方針転換でそれの為にお金を貯めることにしました。


というわけで+8村正できてよかったね!ってことでしたチクショウ!!

ネタ的にはおいしくないのに・・・心の中で小さくガッツポーズ(´∀`)



その例の村正さん。


今の村正の金額だとWSが叩けば期待値としては20Mちょっとでできるとかなんとか・・・
それにしても欲しい・・・・


ちなみにホルで自力+10を目指すと、運がなければ村正が2000本以上いるからキヲツケヨウネ!

年末精錬祭り。 

2009年12月26日(土) 7時26分
えー、時間があまりないのでちょいとメモ書き程度に。


今晩、0時頃に村正ぶったたいてきます。


しめやかに・・おごそかに・・ひっそりと・・・・・って死亡フラグ全開!(;゚д゚)


仕事終わった後に年末夜警があるのでそのあとになりますが、折ってきます!!




ものっそい暇な方はホルグレン前にでも待機していてクダサイ'`,、('∀`)'`,、


では仕事ってきます〜(´∀`)ノシ

え?クリスマスがなんだって? 

2009年12月21日(月) 23時33分
そんな冬を過ごしているくれないです、こんばんわー。

最近リアルのヘリコプターを見かける度に、「アパーム!スティンガーもってこぉぉい!!」とか心の声がどこからともなく響くのですがどうしたものか。


どう見てもMW2のやりすぎです、本当にありがt・・

FF13&PS3の方も手に入れまして、ちょびちょび進めております。


なんとなくあるさんに対抗してみるテスト。


オープニングのシーン。


うちのは42型日立のWoooでござる。


携帯のカメラで撮ってるのでかなり写りが悪いですが、映像は文句無しでしょうねぇ。
キャラクターごとの表情ひとつひとつが読みとれるくらい丁寧に作られています。

FFシリーズとしてはこの映像美なんでしょうけども、それに加えて今回も音楽が良いです。

MW2とはまったく違うジャンルのゲームですが、どちらも映像、音楽は良いので超オススメ。


って両方スクエニから出てるからって、スクエニ社員じゃないよ!(;゚д゚)


あぁ・・・ゲーム楽しくて外に出ることを忘れそうだ・・オンラインできるからなおさらw
もうボイチャやスカイプ使えば家にいながらにしてオフ会とかもできるわけだし・・・


でもジョニーさんのところの料理は食べにイキタイ。
あと黒糖梅酒あれば幸せかも。



そして前回こっそり釣られて買ったアニバパックも到着。

RO内アイテムについては次回日記にて紹介しますが・・・と言っても昨日ROにinしてみたらほとんど露店で買い取れそうなお値段でしたがががg


せっかくだし、ときめきなんたらで買うと付いてくるポーチでも紹介シマス。



萌えた。


裏返すと、



シーフ転生職組ですね〜。

まぁー、さすがにこれ持ち歩いてお出かけはしませんが。
どこかにしまっておく・・・もとい飾っておくか・・・というかペットボトル入れるくらいしか用途がなさそうな気が!

え?筆箱?←すごくおっさん臭い発想な気がした。


あとは例のカードが当たれば_|\○_ ヒャッ ε= \_○ノ ホーウ!!!ですけどね!


くれないさんのリアルラックはいかに!?





おまけ。今週放送予定日記。




村正精錬祭り in Iris 今週末放送予定!!



また露店で買いあさってこようっと・・・・

がっつり風邪。 

2009年12月14日(月) 6時54分
前回の日記更新後に見事に風邪を引きました\(^o^)/


まったくこの弱さには泣けてきます・・・
誰か風邪に抵抗力ある細胞クダサイ。


風邪引きながら、ぜろまて様のところで例の小説を読んでいるとがっつり教化されそうな今日この頃。
いやはや最近文章読むってこと自体が少なかったのでじっくり読んじゃいました・・

その影響もあって本屋でブギーポップの新刊を手に入れてくる始末。
ブギーポップは大学の頃以来かしらん。

手に入れたは良いけれど電車内ではROのモンスターブリーダー&バイオレットで時間潰ししているので小説買ってきても当分読む時間なさそうですがががg

そうか寝ながら読めばいいんd

っていろいろ時間無いのになにしてんだー!(;゚д゚)

今週は例の某大作RPGなんかも自宅へ上陸予定なので、ぶっちゃけ1ヶ月くらい余裕で引きこもって時間つぶせるくらいのブツが絶賛積み上がり中だったりする'`,、('∀`)'`,、

COD4MW2の方も結構がっつりオンライン対戦してますし、RO疲れたときにやるゲームの数が半端ないな・・・てかゲームばっかだ(;゚д゚)

あるさんも遂に360を手に入れたようですし、また1人フレンドが追加されて寝る時間が削られていきそうな予感wWw

( ,_ノ` )y━・~~~ 


将来このまま次々とゲームを手に入れてたら、老後もそれだけですごしそうでコワイワ・・・
コンピューターおばあちゃんならぬゲーマーおじいちゃん。


まぁ、そんな未来も・・・・・あるか・・・・・・?



なにはともあれ風邪でダウンした分ROってやらぁ!!!










仕事が忙しくなるまで(ノ∀`)

これは・・・師走! 

2009年12月04日(金) 23時28分
こ、こいつは!!!!






今更こんなイベントを・・・
やるなら300M以上していた時にですな・・・・


今じゃIrisですら100M前後になったし、どのみち当たらないからまぁスルーですな!
アニバパックもちょっと飽きてきた感がありますしねぇ・・
















(´∀`)・・まずはこれをこうして・・・・


|д゚)・・・




しまった!!Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)バレタカ!!!


本日の一言。


「3億円も買わなきゃ当たらない。」


本日お買い物がてらに年末ジャンボ買ってきたくれないです、こんばんわ!
10M当たれば家の借金がチャラに・・・



しかしまたおもいっきりさぼりましたw

更新しないとって思っちゃうとダメですね・・・もっと気楽に「1年間更新しなくてもおk」とかどっしり構えないt・・


それは駄目だろう!!(;゚д゚)クワ!

らるじゅさんが苦心して作ってくれたwikiの鯖閉鎖が決定しているのでこちらもそのままコピって作り直しをする予定です。


なんでもかんでも引き受けて結局何も出来てないじゃん・・なんですが、RO関連の全てに関してはなんとしても最後までやり遂げるつもりです。

それが逆毛さん最後の意地!!


とはいえ、2倍期間にはLKが15%上がった程度でしたので、夏頃にここの日記で誓った年末までに97は無理そうです(ノ∀`)

というわけでお約束通り+7村正を精錬してきます!!
今だと安くなって重みがないことこの上ないですがw


精錬時期は一応月末の忙しくならない時期・・・・25日くらいにしますかね・・
それまでにLKを出来る限り上げてこようと思います。諦め半分にやったら面白くないですもんねw

一日2%上げれるなら・・・もしかしたら!?



それにしてもRO内は年末イベントラッシュ過ぎて情報がついていけませんw
ここ最近だとモバイルのバイオレットに手を出したくらいですかね〜。

イフリートが鬱陶しすぎる・・・というその辺まで進んでおります。
ステータス振りは言うまでもなくクリ騎士( ,_ノ` )y━・~~~

龍神祭とかギャンブラー的に気になるけどまずはレベル上げだだだだ。

ひとまず更新終わったらクリスタルぶっ倒してきます!!(コラ




別な意味でのおまけ。



ついかっとなって北米版を買った。しかし後悔は・・・全くしてない!!
というか初日から一週間やりすぎた・・・・・

ストーリー、オンライン対戦ともどちらも良いのでPS3,XBOX360持ちの方は是非。
来週の10日発売ですので当日はすぐお店へマツダッシュ!

うちは360の方ですので対戦時はよろしくお願いいたします!!

どこかの戦場で盾持ってうろうろしているかもしれません。  

銃弾なんざキカネーゼ!!>( ゚д゚)ノ] 三二-   



というわけで。


これがサボリの主な原因でs


(;゚д゚)ヒャーフラググレネードハヤメテー

2倍!疲れも2倍! 

2009年11月13日(金) 22時48分
さてさて、皆さん2倍期間をいかがお過ごしでしょうか?


くれないさんは特に焦ることもなくちょこちょこと積みゲー潰しに勤しんでおります。



なにやってんだー(;゚д゚)


まぁ、あの修羅場になったら妙に部屋の片づけをしたくなるというあれですよあれ。
そして昔の写真やら文集やら見つけてアーッ!!


というのは冗談で、年末にちょっとした買い物をするために積みゲーの処分をしようと思っただけです。
それなら2倍期間にやらんでも・・・と思うかもしれませんが・・・


年末にそんな時間はない!!m9(`・ω・´)
時間がない?というか体力がないという方が正しいかも・・・

COD4のMW2が届いたら疲れ関係無しにやりかねませんがね・・・


そういえばそろそろ年賀の準備もせねば・・・・・



とりあえず、現実逃避してくるわ!!



(´-`).。oO(年末ジャンボ当たったら何買おうかなぁ・・・・・・・・・)
プロフィール
  • 名前:くれないやしゃ
  • 性別:男性
  • 現住所:大阪府

  • メッセ兼メールアドレス:
    kousetuあっとhotmail.com
    (あっとを@にかえてください)

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