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エナのご機嫌窺い / 2007年07月18日(水)
≪MdQ現状≫


(・∀・) 続きの(ry。



Dエナ心証上げ(目下100)

簡単にご説明@

雨の丘レインジアにあるエナ工房。
その工房に通称「エナ素材」と呼ばれる素材を持ち込むと、その素材を用いてエナが武器や防具などに加工してくれます。

素材は全部で10種。
1種持ち込んで加工する毎に、エナの心証が1上がります。
エナの心証が上がると、加工される武器や防具の性能も上がります。

エナ心証は最大で200(余談ですが前作では100でした…今作ではイロイロと仕様が異なるのでご注意)。
とりあえず100まで上げると、素材の性能を完全に引き出す事ができます。
100以上からは「○+△」となります…△は○の%分で、ようするにその分だけ更に性能がUpするという事です。

が、エナ武具を鍛冶に用いる場合、この%分は反映されません。
ですので、鍛冶素材としてだけ見れば、心証は100あれば十分…という事になります。



という事で、ヘッポコ鍛冶師たるワタスもエナ武具を素材に用いる時の為に、何れこのエナ心証を上げなくてはなりませぬ…

とはいうものの、それは個売り品を買うなり、エナ持ち込みの代行を依頼するという方法で、なんとでもなる事はなるのですが…(^^;



(´ω`) ここはやはり、自らエナマス(とりあえずエナマスハーフ@100)を目指すのが醍醐味ですにょ@@@



※実の所、エナ素を落とす敵のエンカウント率はデルタ地帯で約30〜50%ほど…
100%確実に遭遇できる敵は僅か3体。
獅子、河馬、ブー…もとい海蛇だけです。

故に、

(ノд`) 集めようと思ってもなかなか集まらない罠(涙目)



エナマスの道もやはり険すぃ…
 
   
Posted at 00:00 / みんクエ / この記事のURL
廃人街道まっしぐら…ある意味「遠洋漁業」。 / 2007年07月17日(火)
≪MdQ現状≫


(・∀・) 続きの続きの続き。



C青鐘@交易ポインツage

(´ω`) 青鐘解禁の為のクリクルフラグについては以前に書いたので、今回は「交易」について簡単にご説明…



アノーレ島で「青鐘の小さな家」を解禁すると、
アノーレ:ポロサ、ティネ、ノスキス
コル:シレネ、アナナス、レインジア
の6ヶ所の集落に同名の選択肢が出現し、それぞれの場所で青鐘に行けるようになります。

このそれぞれの場所で他の集落の青鐘宛て荷物を受け取り、その荷物を届ける事で、一定額の報酬と経験値、そして交易ポイントなるものが1貰えます。

報酬などはともかく、ここで重要なのはその「交易ポイント」。

この交易ポイントを貯めると、市販されていない、かなり良質且つレアなアイテムと交換ができるようになります。



交換できる品は主に…

・高威力の武器や防具

・特殊効果の付いた装飾品や装備品

・能力Upなどのドーピングアイテム(永久持続ではなく、1更新のみですが)

・スキル取得本

などです。



(´ω`) 何れも魅力的な品々ですので、これも冒険ルートの途上でチョコチョコと交易していき、ゲッツできるよう心掛けていこうと思っておりまつ@

※因みに、
目的の品欲しさに交易だけをずっとやってると、かなり…いや激しく廃人状態に陥ります。
交易ポイントを1上げるのに必要な更新数は、最短でも4更新。
単純計算で10ポイント上げるのに40更新となります…(1つの集落でまとめて荷受すれば、多少は更新数を短縮する事も可能ではあります)

(´・ω・`) 青鐘@交易は激しく地味で、カナリ辛い作業の繰り返しになる事は間違いないので…やはり他の目的をこなしている途上で、寄り道がてらにチョコチョコやっていく方が無難かと思われます(マトモに交易だけを延々やっていると、多分おそらく「飽きます」)
勿論、その苦労に見合うだけの品が得られるのですが…道のりは険しいです。
 
   
Posted at 00:00 / みんクエ / この記事のURL
B要請の達成…「賛成の反対なのだ」に語呂が似てる罠。 / 2007年07月16日(月)
≪MdQ現状≫


(・∀・) 続きの続き。



Bアラセマ@要請の達成

(´・ω・`) 経験値&名声を一気に大量ゲッツできる…らすぃ。



らすぃ>
今回、PTの青さんから要請の利点とお得さ加減を聞き、「こりはやってみる価値アリ」と思った次第です。



(;´д`) ってか、ワタスも前作で試しに数個持ち込んでみた事があるのですが、その時はいまいちパッとしなかった為、

(・ノ∀・) 更新数のワリにアワネス

と、あっさりスルーしてますた…



が、

どうやらパッとしなかったのは、個数が少なかったのと階級が低かったのが原因の様です。

あとPT人数…





という事で、今回は要請について諸々ちと調べ直しますた。





要請のコツとポインツ>

@更新数と要請書を無駄にしないよう、いっぺんに大量持ち込みするように心掛ける

A要請達成は、階級が上がると経験&名声の報酬額もUpする

BPT全員に対しての報酬なので、できれば4人で行くのが望ましい

C要請品は集めるのが大変なので、Bのように複数人で達成する事を目的として、その複数人で協力し合って集めるようにすると吉

Dできる限り現時点での名声値を把握しておき、適度な頃合を見計らって随時昇級しておく(Aで記述しているように、階級が上がれば報酬額もUpするので、階級は上げれるだけ上げておいた方が吉)

※Dに伴う注意点>
「全滅」すると名声値は半減します(引き分けなどによる「敗北」では半減しません)。
ですので、名声が貯まってきたら極力「全滅」しないように心掛けましょう…
名声は上げるのが大変なわりに、全滅するとあっという間に半減という極悪な仕様になっています。
昇級するまでは、細心の注意を払って冒険しませぅ@





ケセのLv制限などでLvUpが困難になった今作においては、要請の達成はLvUpその他諸々に対して、かなり利点とお得さがある代物となりまんた。

なので…

(´ω`) ワタスも冒険ルートの通りがけに要請品を集めるようにして、達成を心掛けるようにしていこうと思っておりまつ@
 
   
Posted at 00:00 / みんクエ / この記事のURL
遅筆パート2 / 2007年07月15日(日)
≪MdQ現状≫


(・∀・)昨日の続き。


『連続ケセ狩り修行@一気に20Lvまで上げちゃうぞ祭り』


も終わったところで、一先ず今後の予定を。



@猫魔イベント
A大祠塔
Bアラセマ@要請の達成
C青鐘@交易ポインツage
Dエナ心証上げ(目下100)
E鍛冶LvAge
Fアノ島イベント進行


…こんな感じ。
(@〜Fは優先順とかでなく、単に説明の為の番号フリ)



(´・ω・`) 何気にマダマダやる事いぱぃアルネ。



コル島メインや封印も終わり、アノ島に渡って青鐘も解禁したというのに…(汗;



然しながら、まぁ目標や目的が多いのは良い事です。

全てやり終えてしまったら、例えば後はただひたすら単調な鍛冶作業の繰り返しとか…

そんな廃人生活になって、面白みが激減する事は明白。



(´ω`) やはり冒険者たる者、日々の生活に適度な刺激がないとダメでつね。

※前述の多数の目的は、ちっとも"適度"ではない気がしますが。



で、とりあいず目的を具体的にご説明致しますと…



@猫魔イベント

ハイ、云わずと知れたステキなイベンツ…

ミネットメイジ(猫魔術師)になる為のイベントです。


【ミネットメイジ】
通常のギルドやクラスチェンジからでは、決してなる事ができないクラス。
アビリティは「調教」…つまり、主にペット使役の為のクラスです。
別に猫だけを扱う訳でも、猫の魔法が使える訳でもありません。

通常、使役などはパフォーマー系クラスのスキルを用いますが…
このミネットメイジは所謂「隠しクラス」だけあって、パフォーマー系クラスのものより優れたスキルを取得する事ができます(一概には言い切れませんが、全体的に総評するとそんな感じです)。


この猫魔ですが、隠しクラスだけあって、イベントをこなさないと転職する事ができません。
一度イベントをクリアすれば、好きな時にこのクラスになれるので…

とりあいずこのイベンツは早々に済ませておきたいです。

因みに、猫魔になる為の某家がシレネにあるのですが、そこではミネットメイジ用の装備が売っています。
ぶっちゃけ鍛冶品より性能は劣るので、装備品としては需要がありません(そもそも"ミネットメイジ用"ですし)。
ただ…
このミネット装備は分解でき、素材としてみた場合にはかなり良質の素材となります。
ですので鍛冶師としては、いつでも自由にこの家に出入りできるようにしておくのが理想です。





A大祠塔

サリクトラムから行ける20F建ての塔。

1Fごとに異なる亜獣と戦闘する事になります。

上階にはギザ強スな竜が陣取ってます。
※ホントニ強イデス。鍛冶武器等ヲ使ワナイト攻略ハ難スィデス。

この塔をクリアすると、サリクトラムとレインジアに「陽炎の転門」という選択肢が増えます。

この転門を使うと、サリク〜レイン間を1更新で移動する事が可能となります。


………。



(´Å`) ドコデモドアー



という訳で…
青鐘の交易や鍛冶ルートを含め、この道筋を開いておくとイロイロと都合が良くなるというか、激しく便利になります。

是が非でも…
という程ではありませんが、やっておいて損はないものですし、何よりこういった「抜け道」を確保しておくというのは、その道を使えない者に比べて様々な面において優位となります。





B…
とここにきて、書き疲れてしまったので続きは明日…

(゚ノ∀゚) スマソ
 
   
Posted at 00:00 / みんクエ / この記事のURL
遅筆職人…久々に筆を握る!(謝) / 2007年07月14日(土)
名前:コロ助R
PT名:ミネットスミス
PT数:1人
クラス:ソードスミス
CLv:10
レベル:20
経験値:1679
鍛冶Lv:7
称号:ポリンの使い走り
階級:序階師
旅団:黒衣(第五)
名声:1000くらい?
HP:407
力 :94
敏捷:29
知覚:31
同調:34
魅力:39
霊感:39
運気:29
アビリティ:鍛冶/分解/修理
アイテム:
つらぬき丸 [0/0/5](剣-軽-1h)
セタセタフリーパス

zid:736
更新:283
現在地:サラナ海岸の小道

≪MdQ現状≫




ふと気付けば…



露も明け、そろそろ台風もやってこようかといふ季節…



と、しみじみしていたら…







(゚д゚;) ゲ、6月ゼゼーン更新シテナイ?!







…スマソ。





という訳で、久方ぶりに更新してみまつ(汗;



まずはご報告から…



え〜…



σ(´ω`) 鍛冶師になりまんた@



…ようやく(道のりギザ長カターヨ)





落ち込んだりもしたけれど、ワタスは元気です。





鍛冶師の話は一先ず置いといて…



現在のヘッポコのスキル取得リスト。



[P]
01.リフレクション(3)
02.剣見切り(-)
03.力パラUP(5)
04.敏捷パラUP(3)
05.エンジェルウィング(-)
06.ビカムアンデッド(-)

[補助系]
07.キャンセレイション(-)
08.サイコキネシス(-)
09.グラビティプレス(-)
10.ピースフルララバイ(1)
11.パワーサージ(3)
12.ヘイスト(1)

[A剣]
13.ライフセイバー(4)
14.ストライプソード(2)
15.デルタスラッシュ(5)
16.ブランディッシュ(3)

[A格闘]
17.地烈(3)
18.飛翔脚(3)
19.連掌(3)

[A魔]
20.ライフストリーム(4)
21.ディスコネクト(1)
22.インベノム(1)
23.スラッシュフォルテシモ(3)

[S]
24.クレセントソード(3)
25.ブライトネス(3)
 
 続きを読む…  
Posted at 21:31 / みんクエ / この記事のURL
現在のヘッポコR@パラメータ / 2007年05月22日(火)
名前:コロ助R
PT名:コロコロ迷走隊→黒色槍騎兵隊
PT数:3人+α
クラス:プリースト→//→グラディエーター
CLv:6
レベル:12→16
経験値:1063
称号:脱出者
階級:芯階士→序階師
旅団:黒衣(第五)
名声:180
HP:211→376
力 :54→77
敏捷:21→27
知覚:21→30
同調:28→30
魅力:28→30
霊感:35
運気:21→25
アビリティ:力仕事
アイテム:
サムライブレード3
グレートソード
バトルナイフ
チェインメイル
プレートメイル
星と月の護符
セタセタフリーパス
焼き魚

zid:3524
更新:103→177
現在地:アナナスinアラセマ常駐軍駐屯地

≪MdQ現状≫


4/15から実に一ヶ月以上ぶり、久々のデータ更新…





(´д`) 相変わらずリアル激多忙Death.





相変わらずはともかく、キャラ的にはかなり強くなりますた。



いや、勿論まだ20Lvにも達していない訳ですが…



とりあいず、
(´ω`) 少なくともコル島で必要になりそうなスキルは、ほぼ取り終えまんた。



以下、ヘッポコRのスキル一覧。



[P]
01.リフレクション
02.剣見切り
03.力パラUP
04.霊感パラUP

[補助系]
05.キャンセレイション
06.サイコキネシス
07.グラビティプレス
08.ピースフルララバイ
09.パワーサージ
10.ヘイスト
11.ヒーリングフィールド

[A剣]
12.ライフセイバー
13.ストライプソード
14.デルタスラッシュ
15.ブランディッシュ

[A格闘]
16.地烈
17.飛翔脚
18.連掌

[A魔]
19.ライフストリーム
20.インベノム
21.スラッシュフォルテシモ
22.マグナホールド

[S]
23.スラッシュオーヴァー
24.クレセントソード
25.ブライトネス





(´д`) 実は何故か霊感パラUPが既にSLv5まで達している罠…



力パラUPをドラグーンシフトに、あるいは状態異常対策にビカムアンデッドを、はたまた将来的に猫魔の使役スキルを覚えてペットでも飼おうかと…



とかなんとか考えてスキル枠に余裕を持たせているうちに、いつの間にか霊感パラUPがず〜っと残ってしまい、且つLvまで上がってしまったという話…



(゚∀゚) テラ優柔不断、ギザワロスw





とりあいず今後の予定としては…

(=゚ω゚) グラディエーター10Lvで倒地空襲を取得、猫魔の使役スキルを取得…でスキル25を埋めるつもり。
なので、今回のグラディエーターで一応クラスチェンジ修行は(一先ず)全終了。
この後は、最終固定クラスとしてソードスミス(鍛冶士)になる予定でつ。

※猫魔は暇を見ながらちょこっと修練期間を設けて、スキル取得する予定。
多分ホワイトのみか、他に取るとしてもホーリーくらいだと思いますが…





因みに、
コル島での大まかなイベントは、もうほぼ終わりかけ…

エリムの封印イベント→終了
メインストーリーイベント→3戦+ラスBOSS戦で終了

(・ω・) こんな感じどす。
 
   
Posted at 00:00 / みんクエ / この記事のURL
懸クエ…勝ち祭り / 2007年05月19日(土)
KdQ現状≫

4月20日の記事でも書いた懸クエ…





記事を書いた後から、やたらと勝率が上がってきた罠。





………………。





( ´_ノ`) CAの策略か?(勘繰り)







とりあえず、現在のヘッポコ@懸クエのステータス。
※左が4/20時、右は5/19時。



名前:コロ助R
クラス:ファイター
懸賞Lv:5→8
経験値:279→513
勝利数:5→12
敗北数:21→31
スキル
 ┣アースブロウ
 ┣烈風斬
 ┣ハードヒット
 ┗エアスラスター



4/20〜5/19までに獲得したアイテム。

ペンギンのグリルx2
毛皮のケープx2
一角粉x1
ブラストヴァインx1
リトルスノウx1





………………。





約1ヶ月で17戦、7勝10敗。



以前に比べるとカナリ勝率が…



ってか、



(´Å`) バトルそのものがフエタ。





よくガンガッタ、CA@営業マソ
>乙







で、勝利時の懸クエ@リザルト(後半戦のみ)を幾つか掲載。



【ダイアウルフ戦】
□オリオールの攻撃
「ソードリフト!」
→ダイアウルフ
66ダメージ
リフト

□コロ助Rの攻撃
「烈風斬!」
→2連携!
ダイアウルフ
136ダメージ
倒れた

コロ助Rの勝利
経験値15を得た!!
17zidを得た!!
→毛皮のケープを手に入れた

――――――――
【ダイアウルフ戦】
□オリオールの攻撃
「ソードリフト!」
→ダイアウルフ
70ダメージ
リフト

□コロ助Rの攻撃
「烈風斬!」
→2連携!
ダイアウルフ
148ダメージ
倒れた

コロ助Rの勝利
経験値15を得た!!
17zidを得た!!
→毛皮のケープを手に入れた

――――――――
【ブラストフラワー戦】
□リトゥエの攻撃
「リフトアッパー!」
→ブラストフラワー
78ダメージ
リフト

□コロ助Rの攻撃
「烈風斬!」
→2連携!
ブラストフラワー
128ダメージ
倒れた

コロ助Rの勝利
経験値26を得た!!
30zidを得た!!
→ブラストヴァインを手に入れた

――――――――
【リトルスノウ戦】
□オリオールの攻撃
「ソードリフト!」
→リトルスノウ
92ダメージ
リフト

□コロ助Rの攻撃
「烈風斬!」
→2連携!
リトルスノウ
168ダメージ
倒れた

コロ助Rの勝利
経験値30を得た!!
225zidを得た!!
→リトルスノウを手に入れた







今回の懸クエ総評。







(*´Д`) リトルスノウ萌え。

しかし使役スキルが無い為、預かり所に預けっ放し…
 
   
Posted at 00:00 / みんクエ / この記事のURL
懸クエ…ようやく… / 2007年04月20日(金)
KdQ現状≫

これまで全くふれてこなかった懸クエ(*)…



(*)懸賞deクエストの意。
間接的にみんクエと連動してますが…

( ´_ノ`) ぶっちゃけ、わざわざ登録してやる価値は無し(と私的には思います)。

というのも…

●登録に関するシステム等…少々出来が悪い
●↑に伴って当選者などが片寄るような弊害があり、それは今現在(4/20)も改善されていない
●↑のせいで、まともにやってるのが馬鹿らしくなってくる
●「現物」の当選率が神懸り的に低い
●↑に関係する事でもありますが、明らかに関係者(社員?)のものと思わしき「当選者の声」がインチキクサイ
●みんクエ用の当選アイテムが相当にシケタモノである
●↑手間の割に効率が悪い…場所にもよりますが、みんクエ内でもっと良い物が(それほど手間をかけずに)簡単に入手できるので
●鯖重杉
↑みんクエにも云える事ですが、無駄に画像表示が多い(デコレーション過多)
●そもそも懸賞に挑戦する為のメール配信数が少ない
●↑営業マソ、もうちょっとレベル上げorスキル取得した方が良いと思われ

…といった感じなので。




そんなこんなで、あまりお伝えするような事も無かったのですが…



このたび、
(´Å`) ようやくアイテムゲッツでけたので、ご報告致シマス。





…その前に、現在のヘッポコ@懸クエのステータス。



名前:コロ助R
クラス:ファイター
懸賞Lv:5
経験値:279
勝利数:5
敗北数:21
スキル
 ┣アースブロウ
 ┣烈風斬
 ┣ハードヒット
 ┗エアスラスター





………………。





約2ヶ月で26戦5勝21敗。



およそ5戦毎に1回は勝っている計算になりますが、その勝利の内訳は…





宝箱ゲッツ⇒オープン>

空だったx3回

確か15〜19zidくらいx1回

アイテム1回





………………。





(;-ω-) 約2ヶ月で、26戦中、たった1回しかアイテムゲッツしてない罠(しかもハズレ@空箱3回)





…なんとも表現し難いステキな仕様ですね。
>(C゚A゚)








…で、今回の懸クエ@リザルト(後半戦のみ)。



□ブリュンヒルドの攻撃
「ワキシングムーン!」
→トゥースウォリアー
54ダメージ
リフト

□コロ助Rの攻撃
「烈風斬!」
→2連携!
トゥースウォリアー
120ダメージ
倒れた

コロ助Rの勝利
経験値28を得た!!
45zidを得た!!

コロ助Rは懸賞LVが5に上がった↑
なんとモンスターは宝箱を落としていった!!
>>開ける<<



コロ助Rは宝箱を開けてみた…

なんと宝箱の中身は[フレッシュカッター]だった!
コロ助Rは[フレッシュカッター]を手に入れた◇

※[フレッシュカッター]は連動ゲームの[みんなdeクエスト]で使えます^_^預かり所から[みんなdeクエスト]に送って下さい。





(´д`) …新鮮な刃物らすぃでつ。





フレッシュカッター
(両手剣)
[20+20/5/30]
商店売値:25
説明文:肉を切り裂くことに特化した剣





…物攻24の魔攻5て…





(;=ω=) 2ヶ月間、26戦もやってようやく入手できたのがこんなの…





しかも現物に到っては、ポケットティッシュすら貰えてないという…






orz …物凄い疲労感。
 
   
Posted at 00:00 / みんクエ / この記事のURL
にゅう… / 2007年04月15日(日)
名前:コロ助R
PT名:コロコロ探検隊→迷走隊
PT数:3人
クラス:ウォリアー→プリースト
CLv:1→5
レベル:8→12
経験値:324→255
称号:目撃者→聖域の訪問者
階級:次階士→芯階士
所属旅団:黒衣(第五)
名声値:360→30
HP:190→211
力 :41→54
敏捷:18→21
知覚:18→21
同調:22→28
魅力:22→28
霊感:27→35
運気:17→21
アビリティ:力仕事→邪悪察知
アイテム:
ノービスソード
グレートソード
チェインメイル
プレートメイル
星と月の護符

zid:40→2072
更新:58→103
現在地:シレネ→サリクトラム

≪MdQ現状≫


…久々のデータ表記@更新…





(´д`) ちょっとだけ成長しますた。





程よく適度に死なない程度に。
 
   
Posted at 00:00 / みんクエ / この記事のURL
想定の範囲内。 / 2007年04月11日(水)

《MdQ現状》





8期







みどり
くろ
しろ
















>あかのみなさま

(;´=ω=) ね…いつか言った通り…厨なやり方するでしょ…




コレ→(C゚A゚)



黒を圏外どころか、よりによって紅を圏外にするという…

もはや面白がって適当に数字いじくってるようにしか見えず…

ある意味、荒らし並みの愉快犯ちっくな思考回路>CA





(´・ω・`) 「CチューなAアラシ」の略でつか?





………。



( ´д`) 少なくとも、KOEIのi三スタッフ様はそんな阿漕な真似はしなかったょ…

爪の垢でも煎じて飲ませてあげたい今日この頃。
 
   
Posted at 10:00 / みんクエ / この記事のURL
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