携帯ゲーム

2011年01月04日(火) 10時22分
ここ数年、PCやゲーム機用ではない、携帯電話でできる、いわゆる携帯ゲームがやたら流行しており、よくニュースで課金請求が膨大な額になって揉めている。

我も一応やってみたりもした。が、古いゲーマーの我には面白さがわからなかった為、すぐに辞めてしまった。その理由は

「金を掛けた者勝ち」というシステムが気に入らない。無料ゲームとうたってはいるが、確かに始めるのは無料で、いつまでも無料でやろうと思えば無料でも続けられる・・・が、そこが巧みなところで、人間には上昇志向という抑えきれない欲望があるので、レアなグッズなどがどうしても欲しくなるし、ゲームを有利に進めるアイテムも欲しくなる。そこで課金が発生する訳である。

「そこそこで満足できるなら無料ですが、それ以上になりたかったら課金ですよ」という人間の欲望に見事につけ込む上手な商売の仕方である。大人ですら誘惑に負けてしまうのに子供に我慢ができる訳がない。しかも、決済が非常に簡単な為、つい・・・と。この決済が携帯電話のボタンを押すだけで電話料金に合算されて請求されるシステムはいかがなものぞやと議論されている真っ最中であるが。子供に限度額の無いクレジットカードを持たせるようなものであるな。自制心の弱い子供(と、自制心の弱い大人)に対してこの決済方法は簡単過ぎて危険極まりない。

例えば、これが電話料金に付加されるシステムではなかったら、ガチャを回すであろうか?店頭でこれ程頻繁に300円〜500円もするガチャを実際に回すであろうか?

普通のゲームならゲーム機を持っていれば、ゲームソフトを買うのが最大の壁となる。今では7〜8000円程もするソフトを買わねばゲームが始められない。が、ソフトを入手してしまえば(一部のオンライン対応ゲームを除いて)それ以降はどれだけ遊ぼうとも電気代以外は発生しない。

携帯ゲームは無料で始められるが、進めていく程に課金が必要となり、しかも無限である。レベルが上がっていく程に課金アイテムの金額は高額となる。しかも携帯ゲームには「クリア」が無い。アイテムのコンプリート(完全収集)等はあるが、アプリがアップデートされて新アイテムが出ればまたそれを集める・・・と、終わりがないのだ。いわゆる「ラスボス」が存在しないのでクリアもない。まあ、殆どストーリーも無いのだが。

要するに簡単過ぎる上、強くなるには努力以上に財力を必要とされ、金を持っている者が勝つシステムに我は全く共感できなかったのだ。

ゲームはやっている本人が楽しければそれでいいし、その為に幾ら金を掛けようが本人の自由である(自分で稼いでいる大人ならば)

が・・・

その携帯ゲーム、本当に面白くてやっているのか?
ただ、他人より上に居たいという見栄ではないか?
もっと有効な金の使い方はないのか?
もっと有効な時間の使い方はないのか?

ご一考いただきたいと思う我なのであった。

無論、楽しんでやっているなら何の問題も無い。
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