久々に

2005年09月19日(月) 12時54分
GvsZを引っ張り出してやってみました。
やはり面白いよコレ。

宇宙世紀モードは同じことの繰り返しなので
間があいてからやると忘れてていいですな。

進行度がやっと120% 300%までいつになったらいくのかコレ。
ティターンズEnd見ました。
やはりガルマシナリオが面白かったかな。

フェイズシフト装甲

2005年04月05日(火) 12時59分
そういえば、「機動戦士ガンダムSEED 連合 VS. Z.A.F.T.」に、
1年戦争やZ機体が出るのかどうか気にしていましたが、
GBAのGジェネレーションをやったのみの知識でも、
とんでもないことに気づきましたよ


SEEDの機体は”実弾無効”じゃん!
フェイズシフト装甲のおかげで、マシンガンなぞ意に介さない
SEED機体。

ザク「うわーん 弾があたってるのにー」
グフ「そういうときはヒートロッドじゃ、アコー・・・ げっ」
みたいな結果になりますな。

実際ストライクガンダムにマシンガンで攻撃してくるCPUを
みて(・∀・)ニヤニヤしていた記憶が。

君は生き延びることができるか・・・

機動戦士ガンダムSEED 連合 VS. Z.A.F.T.

2005年04月01日(金) 14時44分
いつもヲチさせていただいている、ガンダム0079〜87blogさんに気になる情報が。

アーケードにてガンダムの新作がでるようです。
カードを使用するゲームと併せて公開されたものに、
「機動戦士ガンダムSEED 連合 VS. Z.A.F.T.」がっ!!


・・・オジサンSEEDよく知らないんですけどね。
結構面白いそうですな。あのおっきなおめめがどうも絵の好みと合わないのです。
さすがに一年戦争機体との競演!はナイかと思いますが、(ナイですよねえ?)
トレカのゲーム多少は気になります。

GvsZ:PLAY13 功を焦っているだと?

2005年01月17日(月) 12時57分
友人が宇宙世紀モードをコンプしたそうで。
私は75/300程度のコンプ率です・・・

いまはガルマ様でアクシズによるジオンの覇権を目指して
奮闘中です。
かなりきついのがifルートでガンダムからギャロップを護衛しながら撃破するステージで、
ガンダムはこちらを無視してひたすらギャロップを攻撃。

格闘が弱かったり、足止めが効かない(マシンガン)機体では全然追いつけず
ギャロップが撃破されますた。

シャアだとシャアゲルが使えてよかったのですがガルマ様は
その時点でシャアザクしか使えずどうしても無理で断念。
通常歴史ルートでシャアズゴッグを
手に入れてからなんとか突破しました。

結構ifルートはおもろいので長く遊んでいます。
よく味方に誤射されてキレるガルマ様が面白いです。

GvsZ:PLAY12 ガルマ様といっしょ

2005年01月13日(木) 8時41分
宇宙世紀のアクシズ編でやっておったわけですが、
ifルートではシャアとガルマが仲良く作戦なんですねえ。
敗北条件に僚機ガルマの撃破があったり。

少々難しいステージも改造レベル上げたシャアゲルググで
バリバリ突破。アムロはダムが使えますし、
やはり主役級キャラはいいMSが使えて楽しいです。

反面、
ファとかカツとか・・・・・・ネモ・メタス。スレッガーさんやセイラさんはヒコーキだし。

あまり同じ陣営ばっかやると飽きるので、いろいろ陣営をつまみ食いするのが
いいようです。宇宙世紀モード。

GvsZ:PLAY11 GルートEX

2005年01月09日(日) 14時50分
いけるとは思っていなかったのですが、GルートのEXクリアしましたので
記しておきます。

使用MSはキュベレイ。
搭乗者はもちろんハマーン様(ZZ)でした。

これは何をおいてもキュベレイの高い基本性能と
攻撃能力によります。
攻撃はファンネルに任せて、自分は回避に徹底することも
できるキュベレイは、ソロプレイで生き残るには優れた
性能を持っていると思われます。

覚醒は機動一択で。復活は安定しませんし、
強襲なんてえらんでもキュベレイですることありまてん。

EX面の敵は、味方がいなくて、
mk2(単騎) 撃破したら百式(単騎)
撃破すると ジュドーのZZがアムロとまだ誰かを従えて
襲ってきました。ジュドーに攻撃集中であっさり勝利。
キュベレイをなめてもらっては困るのだよジュドー君。

ZZで逆ルートのEXクリアは難しそう・・・・
ZZは動きがモッサリすぎて、生き残れません。
弾切れもキツイ。

GvsZ:PLAY10 G

2005年01月07日(金) 10時03分
そして・・・ZZの出現によりさらに出現したGルート。

これは1st Z ZZ のすべてのMSとパイロットが
出現するアーケードにはなかったオリジナルルートです。

このGルートをティターンズ側プルツーでプレイしたときに、
終盤でエルピー・プルとの特殊な会話があったことも
確認できました。

ただどのルートも終盤は敵が鬼のような強さですよ兄さん
ヘタレなボクはどうしても死んでしまいます。

GvsZ:PLAY9 アニメじゃない

2005年01月07日(金) 9時58分
2005年PS2初起動ですた。

GvsZにはZZのMSだけではなく、
・ジュドー・アーシタ
・エルピー・プル
・プルツー
・ハマーン(ヘンな冠付き)
の4人のZZパイロットが参戦しております。
彼らもコレクションの特典から入手できます。

ZZはlゥたことが全くありませんので
詳しくは分からないのですが・・・

GvsZ:PLAY8 アポリィーッ!

2004年12月30日(木) 20時43分
出張先よりこんばんは。

最近はGvsZをやっておったわけですが、
宇宙世紀モードで、ファでプレイしていたのですが・・・
アポリーってファをかばって死ぬんですよね?

僚機アポリーでジェリドと対決ステージで
何度やってもアポリーが死んでしまいます。
このステージのジェリドが妙に強い・・・・

おそらくここでアポリーを生存させれば歴史に影響
あるような気がするのですが・・・
ここで死んでてもアポリー編では普通に生き残れるのかな

まあ今は出張でできないわけですが。

GvsZ:お気づきの点

2004年12月26日(日) 12時18分
<評価する点>
・2人協力プレイ・通信対戦ともに覚醒時の掛け合いができるようになった
・対戦モード時、リプレイを見るかタイムアウトなしで選択できるようになった
・対戦モード時、陣営逆にしても有名パイロット使用可能
・コレクションモードの追加
・1年戦争ステージ・BGMの復活
・ミッション(宇宙世紀)モードの改善(ただしやはり難はあり)

<改善してほしい点>
・通信協力アーケードモードキボンヌ(理想はサーバーなしでできるのが・・・)
・家庭用では覚醒発動方法を変えても良かった
・通信対戦の終了後のもたつき(対戦相手IDをセーブ〜)を解消してほしい
・通信対戦の重さ。自分&対戦相手の回線速度にもよるのかな・・・
・Zのオープニング曲が消えた?せっかくのコレクションなのに・・・
・宇宙世紀モードは同じステージを繰り返すのでツラくなる