・単純に火力のみ。スキルは全部最高レベルを使用
・防御力完全無視
・適当だからね!
・殴りはaと記載
Akali
Q>R>通常攻撃(+Q追加)>R>通常攻撃>E
150+250+150+a+250+a+130+(a*0.6)=930+2.6a(+1.6AP)
実際はPassiveもあるので表記以上の火力が出る。
Alistar
Q>W
270+300=570(+2.0AP)
そういう技じゃない。が、意外と減るな…
Amumu
Q>R>E(W2秒)
320+350+175+(48+HP5.4%)=893+HP5.4%(+2.5APくらい)
きっちり決めると減るんだねえ…
Anivia
Q*2>R(1秒)>E
180+180+160+350=870(+2.25AP)
思ったより減らない…が、思った以上に減る。
Annie
R>Q>W>(+2秒Dot+ペット通常攻撃)
450+260+325+180+130=1345(+1.9AP)くらい
ペットのダメージ上乗せが地味にでかいな。ちなみにLv6時は675ダメージ。でけー。
Ashe
R>W>通常攻撃
600+80+2a=680+2a(+1.0AP)
そういうキャラじゃないんでw でも2aが(多分)でかいので1000くらいは普通に出るね。
Blitz
Q>E>R
300+2a+500=800+2a(+1.8AP)
UltPassive混ぜると+300(+0.25AP) 持ってるねコイツ。
Caitlyn
W>Q>E>R
280+a+160+280+550(+増加ダメの200%)=1270+a(+1.4AP)くらい
決まるか知らないけど理論上は当たってるので記載。決めたら非常にスタイリッシュだなこれw
Cassiopeir
R>W>Q>E*n
400+135+235+200n=770+200n(+(1.8+0.55n)AP)
表記がめんどくさい。nが何回はいるか分からないんだよね。
Cho
Q>W>R
305+300+800=1405(+2.2AP)
減るなー うち800がTrueDamageだぜこれw
Corki
Q>R(デカ弾)
280+416くらい=696(+0.7AP)くらい
スネアとかスタンに該当する技が無いのでコンボと呼べる感じのはこれくらいかなあ。Rがアバウトですw
Mundo
Q>W(1秒)>E
HPの25%+100+100+a=HPの25%+200+a(+0.2AP)
今までで一番評価にめんどくさい。HPの25%が実感わかねーから!しかも魔法DMと物理DMごっちゃやし
Eve
E>Q*n
320+85n(+(1.0+0.28n)AP)
実際は通常攻撃何回か当たるからもうちっと減る。
Ez
Q>W>E
115+a+275+280=670+a(+1.45AP)
R足すなら650(+0.9AP)足してください。コンボパーツでは絶対無いけどw
Fiddle
R(3秒)>Q>W(3秒)>E
350*3+180*3+100=1690(+2.84AP)
決まったら減りすぎだろこれw まーきゅりー必須レベルだねコレ。
ちなみに毎秒ダメージごとにAPが乗るのでコンボ合計値でのAP加算量がとんでもないことになってます
Galio
R>Q>E
440*1.4+280+245=1141(+1.85AP)くらい
Rがアバウト。Tauntからのわりにはかなり減るね。
Gangplank
計測不能
コンボっぽいものが何一つ無い上に、パーツっぽいRはランダム…どうしろとw
Garen
Q>E>R
90+1.2ATK+1100+5a+525くらい=1715+5a+1.2ATKくらい
超高そうですが、ほぼ物理なので実際は1000くらいですかねえ…
Gragas
E>R>Q
240+0.66ATK+450+300=950+0.66ATK(+2.3AP)くらい
APの乗りが結構イイネ! これ決めたら結構スタイリッシュかもしらん。
・防御力完全無視
・適当だからね!
・殴りはaと記載
Akali
Q>R>通常攻撃(+Q追加)>R>通常攻撃>E
150+250+150+a+250+a+130+(a*0.6)=930+2.6a(+1.6AP)
実際はPassiveもあるので表記以上の火力が出る。
Alistar
Q>W
270+300=570(+2.0AP)
そういう技じゃない。が、意外と減るな…
Amumu
Q>R>E(W2秒)
320+350+175+(48+HP5.4%)=893+HP5.4%(+2.5APくらい)
きっちり決めると減るんだねえ…
Anivia
Q*2>R(1秒)>E
180+180+160+350=870(+2.25AP)
思ったより減らない…が、思った以上に減る。
Annie
R>Q>W>(+2秒Dot+ペット通常攻撃)
450+260+325+180+130=1345(+1.9AP)くらい
ペットのダメージ上乗せが地味にでかいな。ちなみにLv6時は675ダメージ。でけー。
Ashe
R>W>通常攻撃
600+80+2a=680+2a(+1.0AP)
そういうキャラじゃないんでw でも2aが(多分)でかいので1000くらいは普通に出るね。
Blitz
Q>E>R
300+2a+500=800+2a(+1.8AP)
UltPassive混ぜると+300(+0.25AP) 持ってるねコイツ。
Caitlyn
W>Q>E>R
280+a+160+280+550(+増加ダメの200%)=1270+a(+1.4AP)くらい
決まるか知らないけど理論上は当たってるので記載。決めたら非常にスタイリッシュだなこれw
Cassiopeir
R>W>Q>E*n
400+135+235+200n=770+200n(+(1.8+0.55n)AP)
表記がめんどくさい。nが何回はいるか分からないんだよね。
Cho
Q>W>R
305+300+800=1405(+2.2AP)
減るなー うち800がTrueDamageだぜこれw
Corki
Q>R(デカ弾)
280+416くらい=696(+0.7AP)くらい
スネアとかスタンに該当する技が無いのでコンボと呼べる感じのはこれくらいかなあ。Rがアバウトですw
Mundo
Q>W(1秒)>E
HPの25%+100+100+a=HPの25%+200+a(+0.2AP)
今までで一番評価にめんどくさい。HPの25%が実感わかねーから!しかも魔法DMと物理DMごっちゃやし
Eve
E>Q*n
320+85n(+(1.0+0.28n)AP)
実際は通常攻撃何回か当たるからもうちっと減る。
Ez
Q>W>E
115+a+275+280=670+a(+1.45AP)
R足すなら650(+0.9AP)足してください。コンボパーツでは絶対無いけどw
Fiddle
R(3秒)>Q>W(3秒)>E
350*3+180*3+100=1690(+2.84AP)
決まったら減りすぎだろこれw まーきゅりー必須レベルだねコレ。
ちなみに毎秒ダメージごとにAPが乗るのでコンボ合計値でのAP加算量がとんでもないことになってます
Galio
R>Q>E
440*1.4+280+245=1141(+1.85AP)くらい
Rがアバウト。Tauntからのわりにはかなり減るね。
Gangplank
計測不能
コンボっぽいものが何一つ無い上に、パーツっぽいRはランダム…どうしろとw
Garen
Q>E>R
90+1.2ATK+1100+5a+525くらい=1715+5a+1.2ATKくらい
超高そうですが、ほぼ物理なので実際は1000くらいですかねえ…
Gragas
E>R>Q
240+0.66ATK+450+300=950+0.66ATK(+2.3AP)くらい
APの乗りが結構イイネ! これ決めたら結構スタイリッシュかもしらん。
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