July 07 [Fri], 2006, 2:50
一応生きてます。
ストレスがたまってるのか
最近衝動買いが激しくて困り者。
そのうち買ったものでも載せていこう、携帯もカメラつきに変わったので・・・。
それではまたいつか会いましょう...。
October 26 [Wed], 2005, 1:31

今日は2ヵ月ぶりに復帰した棒飲んだくれさんとG3の話とかを延々としてました。やはり2ヶ月のブランクは結構あるらしく結構苦戦してらっしゃいました。
もともとプレイヤースキルの高い人なのでたいした心配はしてませんが(´∀`)
で、最近は演奏スキルをあげるのにこってましてね。
マビノギはMMLという楽譜を書いてゲーム内で自作の音楽を演奏したりできます。このシステムは吟遊詩人の舞台であるマビノギには必須というかあってしかるべき物ではあるのですが、今まで(現状)ではランクを上げても演奏が劇的にうまくなるわけでもなく、AP(アビリティポイント)もなかなかに食うのでほんとに好きでやってる人しか上げることはなかったスキルでした。
が
本国(韓国)サーバにて
「魔法音楽」(演奏をしている間特定の効果を発揮できる)というスキルが実装されることが公開されて以来人気が出始めています。自分もこの魔法音楽目当てというのもあるのですが、違うゲームで知ってる音楽を演奏する楽しみ、というものを覚えまして(*´ω`*)
ここ1ヶ月くらいで頑張って上げた結果
ついに数字ランク突入いたしました(゚∀゚)
魔法音楽の最低ラインは数字ランクからなので
最低ライン確保ってとこです。
実装までに6まであげたいところです(・ω・)
October 24 [Mon], 2005, 2:03
マビには作曲、演奏というスキルがあるのですが(詳しいことはあとで)
最近冷め気味なマビを盛り上げようとがんばってる人たちが行っているユーザーイベント、
秋の音楽祭−舞い踊る紅葉の旋律−に行ってきました。
言ったといっても部屋に帰ってきたのが0時ちょっと前とか言う落ちなのでもう終盤に差し掛かっていたんですがね(・ω・)
多!!!!!!!!!!
実際はこの周りに同じ密度でもう一巻きいますw
1チャンネルのダンバをもしのぐすさまじい重さの中で繰り広げられていました。
低スペック殺しな勢いでしたね、でも最後の最後だったのでイベントを堪能はできませんでした(´・ω・`)
October 22 [Sat], 2005, 3:12
カテゴリ的に分けましたマビの話をば
G2で最大の楽しみであったサンダーなのですが
たまたまラビダンジョンの下級が2枚出たのでソロで行って見ると・・・
ポロっと赤サキュバスが4章(4ページ目)を落としてくれたのです。
(゚д゚)ポカーン
4章目はサンダーの中では一番でにくいとされているので
もっと苦戦するものかと思ってたのですが(´・ω・`)
3日後にはもらったりかったりでそろってしまぃ・・・

覚えちゃいました(´∀`)
転生直後だったこともあり一気にCランクへ!
今はそうでもないですが一時期エリンでブイブイ言わせてた
黒ヒグマさんを1セットで倒せる代物です(´∀`)
マナ消費と詠唱時間が馬鹿でかいですが爽快感は
同じ上級魔法であるファイアーボールを上回っているかも
でもファイアーボールは10pを・・・かなり大変デス
October 22 [Sat], 2005, 2:25
こんばんは。
ついに放置から
4ヶ月が経過しました
もう誰も見てないであろうブログへようこそ!
最近まだバイトなはずなのに週50時間くらい働いてる翡翠さんです。
世の中のサラリーマンに言わせれば
( ´_ゝ`)フーン
っていわれるとは思うんですがいろいろとやることができませんね・・・。
部屋の片付けがなかなか終わりません…
なんだこのものが多い部屋は(゚д゚)カッ
わたくしの部屋です(´・ω:;.:...
マビはしっかり毎日つないでたりしますが(・ω・)
June 17 [Fri], 2005, 3:47
筋肉痛は治りそうにないですょ、まったく。
お金払って
筋肉痛になりにいくとわ・・・
自業自得ですね(゜д゜)
運動不足丸出し(゜д゜)
楽しかったから問題無ヽ(´ー`)ノ
というわけで
某ダーツにハマってる人風にマビの話題でも
今日ご紹介するのはなんと
噴水!!
噴水といえば癒しのいめぇじ、マイナスイオンで健康に
です
がっ
マビの噴水は一味違います。
見た目は天使の小便みたいなんですが
コレが混沌の泉でありまして・・・
効果は次の通り(覚えてる限り)
経験値1000を得る
全装備に祝福がかかった
お金を得た
体力が全快した
スタミナが全快した
マナが全快した
ここまではいい・・・
祝福が全部外れる
負傷した(90%程度)
スタミナが減った(Food10%くらいまで減る)
マナが消えた(以下にたようなもん)
orz
でも触らずにはいられないのがこの変な噴水、みんなほぼ触っていきます。
以下、続く…。
June 15 [Wed], 2005, 15:28
本日は
ボウリングなんかにいってました(´ω`*)
何年ぶりだろ・・・。
最後にやったのがどっかの合宿先で得点自分でつけるようなとこだったな・・・。
まともなボウリングだと高校の同窓会以来・・・
約6年ぶりか(゚д゚)カッ
確かその時は2,3日筋肉痛で動けなくなった記憶があるのでなるかと思ってたら
・
・・
・・・
・・・・(゚д゚)カッ
なりました
orz
June 04 [Sat], 2005, 10:08
(=゚ω゚)ノぃょぅ
今日はオーガ戦士に炎をまとって挑む勇気あるのんべを紹介しよぅ
名前を出す許可は取ってないので銀炎華(うちのギルド)の
ソロダンジョンぷれいあー
○○ー○ィさんです。
戦闘すごい(゚д゚)ウマーイです。よく起こしてもらってます('A`)

吹っ飛んで死んでるのがうちでつ
。・゚・(つД`)・゚・。
まだヨワヨワな上に採掘鍛冶キャラなので
戦闘スキルも最低限しかとってないので…。
最後に記念写真をば、みんな燃えてるのか憑かれているのか(´ω`*)
※ちなみに背景はバリダンジョン、今開いてる世界では最果ての町バンホールから行く採掘場です。
あ...ちなみにこれはバグで起こっているので意図的には出ない現象でつ
May 31 [Tue], 2005, 14:46
MMOに手を出したら抜けられないからやめておこう
なんていってた頃がなつかしぃ( ´_ゝ`)
MMOに今まで手を出さなかった理由はPSOに漬かってたからだけではなくて
アクション要素が薄い(ように感じてた)ので世界観が好み(ラグナロク、FF11etc...)だったりしても敬遠してました。
マビノギが続いてる理由、は色々あるんですが内容で言うと
『戦闘システム』、
『見た目の自由度』があります。
まず戦闘システム...ほとんどの行動はスキルによって行われるマビノギですが、戦闘も例外ではないです。敵との戦闘時に相手の行動によってスキルがわかるようになっています。モンスターによって持っているスキルこそ違いますが、とる行動はスキルごとに似通った行動をするのでそれを見た目で見切ってこちらもスキルを展開できます。
敵によっては攻撃を無効化したり魔法を無効化したりしますが大体それに見合った戦い方が存在します。敵によってはスキルの見た目に似せてフェイントを取るようなモンスターもいたり、アタックスキルを魔法でキャンセルしたり、弓、魔法で牽制したりしながら戦っていくわけです。
なんていうかアクションではないけど相手の行動を見切ってスキルを使うっていうアクションもどきな仕様とどのスキルを延ばすかによって個性が出てくるってのがポイントです。ちなみにわかりきっていることですが武器、によって同じスキルでも有効性が違ってきたり延ばし方で共通できるスキルがあったりもします。たとえばDEX(器用さ)を上げれば生産スキルの成功率、戦闘のダメージバランスなどに影響を与えたりし、弓のスキルをあげることによって生産の成功率が上がったりするっていう利点があるのですょ。
やっべぇ、長文になりましたので一度切ります('A`)
May 19 [Thu], 2005, 15:43
最近PSOBBにも顔をほとんど出してない、っていうかださない?
実は
マビノギっていうMMORPGにはまってマス...。
前々からMMOには手を出したことはなかったんですが
興味はあったりなかったりでもやる気は正直なかったんだけどねー
ことの始まりはPSOBBのEP4がまったりしてきた3月中盤。
海老の反応が悪いなぁと思い、問いただしてみる(ぇ
そこで海老がやってたのがこの
マビノギ(以下マビ)
自分も秋葉原の広告などで存在自体は知っていたんですが
3月16日からオープンβが開始されていたようで
『無料だから暇つぶしに...。』
ということでした。
PSOもまったりしてるしチャットの裏でこっそりやってようかなぁとと勢いではじめたわけです。
で、現状はというと正式サービスが4/26から開始され
もう知り合いの数も後戻りできないほどできてしまう始末w
ギルドも入っちゃってもう暫く抜けられそうにありませんょ
はまってる理由其の他は後日書くとします。