同じカエルなんですがね

November 10 [Mon], 2014, 23:33

くれよんです。
こんばんは。

最近は、カエルはカエルでも
ニューパルに陶酔しておりまする。

よって、ケロット2は
殆ど手付かず...


すんませんね。


今回は【天敵バトル】についてです。

4つのステージには天敵がいます。

沼ステージ⇒マックス/蛇
山ステージ⇒ギース/狐
空ステージ⇒シモン/ハゲタカ
川ステージ⇒ゴードン/雷魚


バトルには法則があります。


対戦相手は

「現在滞在しているステージ」
「直前に滞在していたステージ」 

の天敵のみ。

よって、この法則が崩れたらボーナス確定。


ステージは
沼⇒山⇒空⇒川⇒沼・・・の順です。


例を挙げれば

山ステージに滞在していて

ギースなら通常。
マックスならチャンスアップ。
シモン・ゴードンならボーナス。

ということです。


ちなみに
法則崩れが起きるのは、実践上

「レバーオン時の天敵4分割選択演出」
「ケロット妄想演出」

の2つにほぼ限られます。



余談ですが
「天敵4分割選択演出」や
「でてこいチャンス」などに登場するボタンは

たまーに
"BONUS"ってなってますから。



よく見てないと案外見落としがち。


ワタクシがそれに気づいたのは
恥ずかしながらメモを取り始めた直後くらいです。


でもやはり今は
リーチ目を目一杯堪能したい気分です。


オヤスミナサイ・・・


P R
プロフィール
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  • ニックネーム:くれよん
  • 性別:男性
  • 誕生日:1978年12月12日
  • 血液型:O型
  • 現住所:愛知県
  • 職業:専門職
  • 趣味:
    ・スロット-というか、ケロット2オンリー
    ・旅行-ふら〜っと何処かへ
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