あとで追加しますー
<追記>
私の思想だと、こんな感じに。
http://uniuni.dfz.jp/skill2/hpr.html?10gXafsXdAhDbssBsNqB2sfX
キュアは緑ぽでOK。混乱の効果がアイテム不可とかなら、話は別かも。
速度減少は、対人考えないと対MOB戦でショトカに入る可能性が無い。
アスペはお金で解決できるので、3でストップ。
その代わり、グロリアは5で。マニピも同様に5。
最低限この二つがあると、PT戦で何かできます。
LAとTUは微妙感がありますが、TUのアンデッドなら何でも一撃で倒す可能性がある、
というのは恐ろしく心強いです。
LAはLD3に3ポイントプラスで取れるので。これではっけいモンクと組めます。
サフラは、レベルが上がるほど必要性が薄れてくるので、切ります。
バジリカ1はネタですが、せっかくの転生職ですし。後々変更あるとも限りません。
アスム5とキリエ9は、どちらかというとキリエ派なんですが・・・・
キリエは既存狩り場での安定感を上げるのに対し、アスムは限界突破スキルに使えるというか。
そしてメディタ10。既存プリのINT70台ぐらいにSP回復ができれば、十分にトリオ支援ができそうです。
DBはできれば10まで取りたいところですが、1からでも効果を発揮するので5で・・・。
シグナムを混ぜるのもありですが、そろそろショトカが足りなくなりそう。
こんな感じでどうでしょう?