聖戦の系譜 クリア感想

June 27 [Tue], 2017, 9:25
エコーズに続いて聖戦の系譜のクリア感想も書いていきたいと思います!
バチャコンで配信された時から買ってつい最近クリアしました(笑)(7ヶ月以上もかかってる)

聖戦の系譜を象徴するのはやっぱりマップの広大さですね。もう広い広い 12章掛けて大陸を1周するような形なので意外と章自体は短いです。章長かったら折れてますね...
良かったところはマップセーブが出来るところですね。キャラクターは乱数によって初めから確率が決まっており運ゲーではなくある程度自分でいい方向に動かせるところが面白かったです。
ストーリーはエスリン(さいかわ枠)が夫の目の前で虐殺されたりセリスがとにかく戦うことに苦悩していく様子や聖戦士同士で殺し合うのが悲しかった...全体的に薄暗い雰囲気でこの作品に妄執を持つ人が多いのも納得できるストーリーです。
音楽も派手ではない壮大さがとても好きです。特に10章の曲がすきですね!
個人的に良くないと思ったところは何かにつけて出てくる盗賊とか海賊、民家を全部救うとか無理です。
神器で無双をせざるをおえない程神器がチート性能、あからさまな斧と炎の魔法不利。聖戦では速さと回避は一緒なので重い武器はとにかく使いにくい...
武器交換の代用が中古屋システムなのもウーン...
色々不満点はあるんですが基本ポプテピのクソゲー四コマみたいなあーつまんねからの再開したとき寝ずに7時間とかしょっちゅうのめり込みが激しかったので名作ゲームだなぁと思いました。
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