友情! 努力! 勝利!  ちょこっと恋愛

February 05 [Fri], 2010, 18:01
お久しぶりです!

11日ぶりの書き込みです。ちょっとほったらかし過ぎです。
やや反省。ややか!

何してたかというと、「放課後は白銀の調べ〜急急如律令〜」をやりまくってました。
寝食忘れて……はさすがに無理なので、空き時間全部突っ込んで。

それだけの価値はあります。もう大好きです、このゲーム。

もともとPS2版をプレイしてたんですよ。これが、セーブ枠が三つしかないというとんでもない素敵システムでして。でもそんな事もうどうでもよくなるくらい面白くて。

とにかく、熱い! 燃える!

甘い! 萌える!

じゃないところがみそ。

そもそもある程度プレイする本数を重ねていけば、ありがちで似たよーな口説きポエムとか、「さあほらどうだ萌えるだろう」とばかり寸止め的なシチュエーションを解り易く持ってこられても、なんかこう、芸がないといいますかね? 逆に現実に引き戻されるような気分になってくるじゃないですか。

そんなテンプレートはかえって邪魔!なくらいの力強い展開にぐいぐい引き込まれていくから、上面の言葉なんざ必要ないんですよ。

「墓まで持っていきたいゲーム三つ挙げよ」と言われたら間違いなく一つはこれを挙げます。
とまあそんだけ楽しませてもらったタイトルが、さらにパワーアップしてPC版で出てるって言うじゃないですか。作業用ゲーム用とか使い分けできるほど何台もマシン持ってる訳じゃなし、随分葛藤しましたが、やっぱここはどーんと行くべきかと!

そんな訳でようやく手に入ったソフトでプレイ開始です。
新規ルート追加、既存ルートにもイベント追加だって言うんで嫌でも心が躍ります。
新規ルートに入るには、まず既存エンディングを全部見る+主人公の連れてる式神を最高レベルまで育てる必要がありますが、大して苦になりませんでした。いやむしろ思いっきり楽しんでしまいましたよ。

主人公の要はかっこよすぎて惚れます。
十馬は相変わらずいい食いっぷりだし、悠斗の意地っ張りぶりは何度見ても笑える。
先生は大人げないし漣の浮世離れにはもぞもぞするし、天也はやっぱり声ちっちゃすぎ。
だがいい。それがいい。お前ら、よく帰ってきたなあ、という気分。

ストーリーに手に汗握り、新規イベントにびっくりしたりにやにやしたり笑いが止まらなかったりしながらついに辿り着いたグランドルート。

いやあ、もう。面白かった。

ほんとにありがとう、Dimpleさん、codeXさん。

全エンディング制覇後に出現する大団円ルートだというから、ちょっとしたおまけルートくらいに思ってたんですが、これがあなた! 素晴らしいボリューム!!

『熱さ倍増、甘さ微増』だっけ? のキャッチコピーは伊達ではありませんでした。
全員共闘のこのルートは、まさに友情! 努力! 勝利!という感じの盛り上がり。
こんなシーン見たかったなあという夢も叶って、お腹一杯なストーリーでした。


ホントになあ。作品自体はすごくいいのになあ。いまいち知名度がぱっとしないのがとても残念です。
確かに主人公含め学ランばっかなんで華やかさは、まあ、無いし今時っぽくもないけれど、がつんとしたストーリーが好きな方は是非お勧めです。
サクラ大戦とか好きだった方にもお勧めかもしれないですね。この熱さは割と通じるものがあるかもしれません。

Dimpleさん、codeXさん、続編心底おまちしてますよー。

その前にオープンキャンパスの方をぜひとも開校してくださいな……。
  • URL:http://yaplog.jp/kaito-ge/archive/39
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